Недавно Electronic Arts выпустила сетевой шутер Star Wars: Battlefront, разработанный студией DICE, поэтому теперь шведы принялись за создание новой части Battlefield.
В течение всего 2015 года представители Microsoft несколько раз называли нынешнюю игровую линейку Xbox One самой лучшей в истории Xbox, показывая трейлеры и делая анонсы таких важных эксклюзивов как Halo 5: Guardians, Gears of War: Ultimate Edition, Rise of the Tomb Raider и Forza Motorsport 6.
Право открыть презентацию EA предоставили третьей части эпической саги Mass Effect. Но если на презентации Microsoft она появлялась лишь в эпизодической роли, дабы продемонстрировать возможности системы Kinect применительно к диалогам, то теперь упор сделан на геймплей. Глядя на него, непосвященному человеку и в голову не могло бы прийти, что перед ним одна из лучших ролевых игр, имеющая огромное количество развилок и концовок. Происходящее на экране больше походит на бои из серии Gears of War, с большущими членистоногими (а в случае с ME3 - гигантской машиной-роботом). И можно не сомневаться, что третья часть станет еще более зрелищной и эффектной, не говоря уже о еще большем участии игрока в становлении сюжетной линии. Осталось только дождаться.
Выставка E3, одно из самых значимых событий игровой индустрии произошло, что не удивительно, и в 2011 году. Сильнейшие компьютерные корпорации представили широкой публике свои самые амбициозные проекты в сфере компьютерных игр. Разумеется, бессменный производитель операционных систем и "Коробок X" - Microsoft не остались без персональной презентации своих новинок. Самое интересное и неожиданное - ниже.
Вот сидел и думал с чего начать, возможно, как-то так: Нам четыре года-а-а-а-а!!! И тут есть чему порадоваться, четыре года это не малый срок для проекта, у которого нет финансирования... Ладно, не буду о грустном. Сегодня, а точнее говоря 10 марта 2007 года, мы открылись, в виде простого форума, подробнее об этом я писал в прошлом году. Все кто хочет почитать и вспомнить былое, милости просим в прошлое.
Привет, друзья. Даже на отдыхе я не могу пройти мимо нашей любимой темы, я имею в виду мимо игровых консолей, и хочу рассказать вам о том, что увидел в Гонконге в Океаническом парке. О самом парке я писал в своём обзоре поездки по Азии, но если говорить кратко, это парк развлечений, который наряду с аттракционами, предлагает вниманию обучающую программу, которая рассказывает о природе, животных и рыбах, а также о влиянии человека на всё это дело. Это поучительно не только для детей, но и для взрослых, сужу по себе.
Так повелось, что я не люблю игровые выставки проводимые в России. После посещения GamesCom'09 в великолепном Кёльне, мне стало ещё больше безразлично. И дело даже не в играх и людях которые появляются на подобных мероприятиях, на Игромире'10 набор развлечений был на высоте, а вот атмосферы развлечения и праздника не хватает. Пришлось по мимо камеры тащить с собой и её.
Как я говорил ранее, в первый день было много интересного в частности конференция Sony.
Как обычно конференция изобиловала цифрами и аналитикой продаж, но в целом было интересно, всем кто не смог быть на этой презентации, я хочу предоставить полную хронологию событий в цифровом виде, смотрите и комментируйте.
Компания Sony в этом 2010 году, сделала очень многое, чтобы приблизить себя к победе, и хочется отдать ей должное и сказать: «Так держать!»
В первый день произошло довольно много интересных событий, одно из них - конференция Microsoft. Представили нового директора департамента по продвижению аппаратно-развлекательных платформ, её зовут Инга Чурашова, теперь после ухода Алексея Бадаева, вся надежда только на неё. Рассказывали о Kinect, немного о русском Xbox Live и отвечали на вопросы посетителей. Я конечно могу описать всё что там было, но лучше просто посмотрите и сделайте себе мнение, как говорят в Одессе.
Второй обзор Игромира-2010 от SaleGame. Главной отличительной особенностью Игромира-2010 было отсутствие стендов EA и Blizzard, которые обычно занимали большую часть павильона. Игры этих гигантов были раскиданы по стендам других компаний.
И был Игромир, и было это хорошо, ну или почти хорошо. Третьего ноября сего года, выставка Игромир открыла свои двери и хлынул туда народ, если честно никогда ранее в бизнес день не было так много посетителей, с ужасом думаю что будет в остальные, открытые дни, когда выставка станет доступна для всех желающих постичь волшебный мир видеоигр и посмотреть на красивых фотомоделей, которые никогда не бывают так близко к заядлым геймерам, как в эти четыре дня.
Компания Ubisoft сообщает, что 4 октября 2010 года, эксклюзивно на платформе PlayStation 3 станет доступна бета мультиплеера Assassin's Creed Братство крови. Доступ к бете получат 300 первых счастливчиков, оформивших предварительный заказ на Limited Codex Edition, Collector's Edition или Special Edition Assassin's Creed Братство крови в магазинах GameZone.
18 августа, представители Российской команды Microsoft будут общаться с разработчиками игры Halo: Reach, и у вас будет возможность виртуально поучаствовать в этом интервью.
То чего мы ждали, во что многие не верили, а многие, наоборот верили с невероятной силой, случилось. В продажу, сегодня в 22 часа по московскому времени, поступили диски Starcraft II: Крылья свободы. К сожалению, подключить ее к новому Battle.net можно будет только в три часа ночи. Одновременный старт игры приходил в нескольких городах России. Главной точкой скопления народу, а его, по разным оценкам, собралось от 3 до 8 (врут, небось) тысяч человек, стала Москва.