Джорш Сойер рассказал в интервью PlayStation 3 Magazine:
"Мы хотим убедиться, что жители Нью-Вегаса будут с действительно проработанной мотивацией, и что игроки благодаря взаимодействию с ними, получат весомые результаты от своих действий. Когда дело дойдет до конца игры мы хотим, чтобы игроки почувствовали, что это они сформировали этот мир ".
Сойер добавляет: "Если вы делаете какую-нибудь гадость им, или наоборот относитесь к людям с добротой, все будет иметь последствия, которые вы сможете видеть на графике, включающем окружающую среду и персонажей, которые проживают там."
gamemag
Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) заявил, что на полное прохождение Fallout: New Vegas у игроков уйдут, дословно, «сотни часов». Это если исследовать все закутки и выполнять все квесты.
Он также сообщил некоторые подробности о сюжете игры. События Fallout: New Vegas разворачиваются в Городе Грехов в 2280 году, более чем через 200 лет после ядерной катастрофы, или всего через несколько лет после событий Fallout 3. ДАЛЕЕ - СПОЙЛЕР!
В самом начале игры вашего героя кто-то подстрелил и оставил умирать в неглубокой могиле где-то в пустыне. Посылка, которую доставлял главный герой, пропала. Однако его откопал робот [вероятно, которого мы видели в тизере] и доставил доктору Митчеллу (Doc Mitchell), который поставил протагониста на ноги.
Соответственно, в начале игры вам предстоит выяснить, что именно было в посылке, и кто решил забрать это любой ценой.
«Вегас живет своей жизнью, он не превратился в город-призрак. В Городе Грехов работают казино, бары, вы можете сходить в стрип-клуб, - рассказывает Хайнс. - Игровой мир просто огромен, вам придется потратить на полное его изучение сотни часов».
Он также добавил, что никакие персонажи из Fallout 3 не появятся в Fallout: New Vegas, однако вы многое услышите о событиях предыдущей игры во время прохождения. Таким образом, даже те, кто не играл в Fallout 3, смогут войти в курс дела при прохождении New Vegas.
Американский журнал PC Gamer сообщил новые подробности Fallout: New Vegas в своём "мировом эксклюзивном" превью.
В выдержке на первой странице превью говорится, что Bethesda является издателем игры и разработчиком, в самом же тексте говорится, что и Obsidian помогает им в разработке, а также обсуждают работу над Fallout, Fallout 2 и Van Buren.
New California Rangers теперь одеты в модифицированный армор бунтовщиков LAPD. О парне в плаще из тизера тоже упоминается в статье.
Модификации оружия увеличивают повреждения, мощность боеприпасов, точность, скорость стрельбы и другое.
Игрок сможет ходить в команде с 2 или 3 напарниками.
С гулем Раулем в своей команде, вы сможете получать различные подсказки, которые покажут, что он больше, чем просто механик.
Неудивительно, но deathclaws и radscorpions были упомянуты в статье.
В игре будет казино под названием Dinky the Dinosaur.
New California Rangers в статье описали, как больших и сильных NPC.
Chris Avellone: "Это очень забавно спроектированная локация. Вегас можно назвать целым городом-луна-парком. Мы можем играть в нём с различными темами, различными стилями. Это развлечение для художников, это развлечение для дизайнеров. Правда, я не знаю, насколько весело нашим программистам."
J.E. Sawyer: "Система кармы в основном такая же, как и в Fallout 3, но теперь меньше контролируется. В основном таперь мы полагаемся на репутацию, потому это то, о чём знают люди. У кармы теперь есть только индикатор того, насколько вы жестоки. Если вы убиваете людей скрытно, то ваша репутация не уменьшается, потому что никто не узнал, что вы сделали, и таким образом вы можете поддерживать хорошую репутацию, но ваша карма постепенно сильно заполняется. Карма действительно влияет на некоторые вещи, но в основном люди складывают мнение о вас за счёт вашей репутации."
Chris Avellone также заявил, что одной из особенностей Fallout 3 было то, что большая часть игры вращалась вокруг Вашингтона. По его словам, путешествовать в постапокалиптическом городе в округе Колумбия было интересно. Но при выборе города для Fallout 3, они советовались с игровым комьюнити. При создание же Fallout: New Vegas, они сами решили выбрать город без обсуждений с фанатами серии.
очень атмосферно, захотелось третий фолаут еще раз пройти
а вот я когда прошёл 3 фолл мне показалось мало и я купил все дополнения и вроде бы "наелся до отвала" !!! вот теперь и не знаю, что будет когда у меня будет Нью Вегас - толи "пища" полезет обратно через рот и я его положу в "долгий ящик", толи пойду в туалет, посижу там часика 2-3, а когда выйду то с огромным удовольствием пущюсь во все тяжкие в Нью Вегасе )))
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
а вот я когда прошёл 3 фолл мне показалось мало и я купил все дополнения и вроде бы "наелся до отвала" !!! вот теперь и не знаю, что будет когда у меня будет Нью Вегас - толи "пища" полезет обратно через рот и я его положу в "долгий ящик", толи пойду в туалет, посижу там часика 2-3, а когда выйду то с огромным удовольствием пущюсь во все тяжкие в Нью Вегасе )))
+1, когда прошел все квесты в F3, то внутри кричало "ИЩО! ИЩО!", а вот дополнения уже проходил с неохотой, что-то было уже не так. И вот смотрю на эти скрины и жопой чую, будет "F3 найдите 10 отличий".
В интервью VG247 главный дизайнер игры Fallout: New Vegas Крис Авелон (Chris Avellone) заявил, что в данный момент частота кадров в консольных версиях игры не зафиксирована, однако на момент релиза она будет на уровне 30 fps, и компьютерная версия, конечно же, будет работать быстрее.
Он добавил, что разработчики в случае с любой игрой стараются сделать так, чтобы частота кадров никогда не опускалась ниже отметки в 30 fps, потому как в противном случае игрок будет чувствовать дискомфорт.
Кроме того, Авелон намекнул, что у издателя есть определенные планы насчет пострелизной поддержки игры, однако никаких подробностей пока он раскрывать не стал.
Выход Fallout: New Vegas ожидается этой осенью в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.
В сети появилось изображение бокс-арта Fallout: New Vegas. Релиз игры запланирован на осень этого года для PC, PS3 и X360. Смотрим:
Действие игры происходит в 2280 году в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нового Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Новый Вегас электроэнергией. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестно кого и уже без посылки остаётся умирать в неглубокой могиле. Там его находит и откапывает телеробот Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к своему хозяину доктору Митчеллу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов, дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь. Одна из его первостепенных задач - узнать, что было в этой посылке и кто пытался убить героя.