Я не понимаю,что вам в хало не нравится,у меня такое подозрение,что противники,которые вас нещадно давят умением воевать,иначе я не понимаю ваших претензий.
Красивая сочная картинка на месте,самый разнообразный геймпей в жанре,который и в предыдущих частях делал все шутеры одной левой.
Умнейшие противники ростом повыше грантов,которые иногда под час превосходят и реальных,это единственные в штуреах противники,которые могут ошибаться,побеждать,действовать тактически правилам и следить за ситуацией на поле боя,найдете мне такой "живой" AI в других шутерах и сравните самостоятельно с элитами и скажите,что есть и похлеще,да есть и похлеще в БО например со ста метров из-за укрытия стрельбой в слепую противник все пули садит в главного героя,это читерство.
Так че то я не туда пошел.
Эпичный сюжет,при том не банальный и глупый,а вполне адекватный и человеческий.
Яркая команда,ну и конечно море игровых ситуаций,можете веселить себя сами,можете идти строго по программе.
Я не вижу этого всего в таком же качественном исполнении в других играх,а кромя RDR, не играл в него,да судя по оценкам он тоже достоин игры года,вот только дело в том,что такой же качественный и высокоуровневый проект всего один и это Halo.Не понимаю что здесь кроме RDR и Halo может на что-то претендовать?
Сингл в игре посредственный. Мультиплеер да, один из лучших, но лично я при оценке игры этот аспект вообще не учитываю. Все эти восхитительные прелести сингла Хало видят только его ярые , даже я бы сказал фанатичные фанаты . Saren_Arterius одумайся пока не поздно(я всё прощу), посмотри на предварительные оценки крупных интернет порталов , Хало не чего не светит. Кстати, про озлобленных нубцов которые критикуют игру по тому, что серьёзные дяди их рвут в мультиплеере пора забыть, не выставляй себя на посмешище.
Saren_Arterius, просто ты откровенный фанат франшизы. Как, например, я - фанат франшизы Uncharted. А фанат запросто увидит и то, чего нет. Вот, только показали сырую кривую демку Uncharted: DD, а я уже вижу, что на лицо явный претендент на звание "Игра года". "Лучший графический акселератор - это наше воображение". Здесь ситуация ровно такая же. Как в случае с
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
самый разнообразный геймпей в жанре,который и в предыдущих частях делал все шутеры одной левой
Самый разнообразный, my ass...
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Я не понимаю,что вам в хало не нравится, у меня такое подозрение,что противники,которые вас нещадно давят умением воевать,иначе я не понимаю ваших претензий.
Ну чего уж там, давай сразу с козырей - Спервадобейся!
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
найдете мне такой "живой" AI в других шутерах
С какой линейкой подходить к измерению "живости" AI? В древнем, как говно мамонта F.E.A.R. противники, на мой взгляд, действовали куда интереснее и хитрее.
С какой линейкой подходить к измерению "живости" AI? В древнем, как говно мамонта F.E.A.R. противники, на мой взгляд, действовали куда интереснее и хитрее.
В фиар у противников такого не было,я не понимаю,ты на Нормале играл?
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Самый разнообразный, my ass...
В жанре шутера самый разнообразный.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Вот, только показали сырую кривую демку Uncharted: DD, а я уже вижу, что на лицо явный претендент на звание "Игра года".
А вот уж чего в этой серии крутого я не вижу,графика,если разобрать по составляющим,довольно таки не самого высокого уровня,лицевая анимация и модель поведения персонажей вот что классно сделано,остальные все текстурки на уровне Гирсы 2,не знаю почему именно гирсы вспомнились.
АИ вообще глуп как пробка,я не вижу ума у противников способных брать в кольцо,это еще в первом Хало элиты могли делать,а шакалы отвлекали огнем.
Да вот бои в рукопашную классно сделаны,а стрельба посредственно,правда и лучше чем во многих играх.АИ настолько там глух и настолько бесчувственен,что не способен определить человека за спиной при температуре ниже 20 градусов,вот когда момент,когда он из поезда подстреленный выкарабкался и начал сражатся с наемниками,я ржал,это ж надо,при таком ветре и при такой низкой температуре не чувствовать противника за спиной,так же еще раз говорю о том,что я очень долго смеюсь над каждой игрой,где автоматическое восстановление здоровья у персонажа ничем не подкреплено,это ж надо,раз за разом попадать под обстрел,получать пули калибра 7.62 и после этого отсидевшись бегать по крышам,вот это смешно ей богу,проведи эксперимент,пускай тебе кто-нибудь на груди держит подушку,а другой стукнет кувалдой и вот примерно такая же боль от пули из СВД.Это игра с идиотским геймплеем,че вы в ней нашли.
У меня такое ощушение,что вы все играли в хало либо на нормале и выше не забирались,либо играли 2 миссии и говорили,фу че за фигня.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Самый разнообразный, my ass...
Найди мне еще один шутер такой.А кромя Биошока,потому,что он тоже в той же категории шутер для людей с мозгами.А не аля я рембо и я круть.
У меня такое ощушение,что вы все играли в хало либо на нормале и выше не забирались,либо играли 2 миссии и говорили,фу че за фигня.
Я прошёл первую и третью на хероике (вроде как предпоследний уровень сложности), так что не надо ля ля.
Цитата:
В жанре шутера самый разнообразный.
С каким пор жанр шутера является доминирующем? Почему это самый разнообразный шутер должен стать игрой года? о_О
Saren_Arterius, И вообще все твои аргументы строятся на каком-то сухом разборе тех. составляющих вроде Ai, оружие и пр. пр.
Хорошая видеоигра ценна прежде всего эмоциональным эффектом оказанным на игрока, и если он силён, если игра вызывает глубокие чувства (насколько это возможно) то проект действительно достоин звания шедевра, и ему можно простить любые технические огрехи.
p.s. И да, радость от победы в мультиплеерном матче или от отстрела роты врагов с крутым Ai я, простите, не могу назвать глубокой эмоцией.
С каким пор жанр шутера является доминирующем? Почему это самый разнообразный шутер должен стать игрой года? о_О
Saren_Arterius, И вообще все твои аргументы строятся на каком-то сухом разборе тех. составляющих вроде Ai, оружие и пр. пр.
Хорошая видеоигра ценна прежде всего эмоциональным эффектом оказанным на игрока, и если он силён, если игра вызывает глубокие чувства (насколько это возможно) то проект действительно достоин звания шедевра, и ему можно простить любые технические огрехи.
p.s. И да, радость от победы в мультиплеерном матче или от отстрела роты врагов с крутым Ai я, простите, не могу назвать глубокой эмоцией.
Стоп третья и первая части,нету же Рича в пройденных играх или есть,просто в Риче,как раз и есть глубокие эмоции,не знаю как вы,но сложно не сопереживать смерти героев,которые всю жизнь боролись за выживания человечества и пожертвовали собой,что бы хоть,как-то отсрочить гибель расы,это уже будет по масштабные и по эпичнее историй замкнутого круга.
После смерти Джорджа,утянувшего с собой 27 километровый Супер Крейсер ковенантов,как-то будничные конфликты и переживания Итана Марса не кажутся чем-то таким уж сверхъестественным.
Цитата:
Сообщение от Rastupuska
С каким пор жанр шутера является доминирующем? Почему это самый разнообразный шутер должен стать игрой года? о_О
С таких пор когда РПГ все дальше и дальше начали углубляться в шутеры и становится настолько переполненными шелухи,что бестолковыми стали.
Нет бесспорно если выиграет RDR я только рад буду.
И в тыл заходили, и с флангов обходили, и в окна выпрыгивали, если в комнату гранату закидывал.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
В жанре шутера самый разнообразный.
Найди мне еще один шутер такой.
Чем именно Хало так разнообразно? Что в нем есть такого, чего нет, скажем, в каком-нибудь Modern Warfare? Чем он лучше Half-Life? Что в нем такого неординарного по сравнению с Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth? Или даже, не к столу будет сказано, "Анабиоз".
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
А кромя Биошока,потому,что он тоже в той же категории шутер для людей с мозгами.
Хало и Биошок - шутеры для людей с мозгами???
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
А не аля я рембо и я круть.
Это спартанцы-то не попадают под определение "рембо и круть"?
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
А вот уж чего в этой серии крутого я не вижу
Я же тебе говорю - фанат. Так же как ты - фанат Хало.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
графика,если разобрать по составляющим,довольно таки не самого высокого уровня
Ну уж куда ей до Хало, да?
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
АИ настолько там глух и настолько бесчувственен,что не способен определить человека за спиной при температуре ниже 20 градусов,вот когда момент,когда он из поезда подстреленный выкарабкался и начал сражатся с наемниками,я ржал,это ж надо,при таком ветре и при такой низкой температуре не чувствовать противника за спиной,так же еще раз говорю о том,что я очень долго смеюсь над каждой игрой,где автоматическое восстановление здоровья у персонажа ничем не подкреплено,это ж надо,раз за разом попадать под обстрел,получать пули калибра 7.62 и после этого отсидевшись бегать по крышам,вот это смешно ей богу
Пиши проще - ТАК НЕ БЫВАЕТ!!11 САМЫЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ ЭКШОН - ТОЛЬКО В ХАЛО!!11
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
проведи эксперимент,пускай тебе кто-нибудь на груди держит подушку,а другой стукнет кувалдой и вот примерно такая же боль от пули из СВД.Это игра с идиотским геймплеем,че вы в ней нашли.
(высунув язык, старательно конспектирует) Сразу видно знатока-эксперта! Сколько ранений у Вас на счету? В каких операциях участвовали?
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
У меня такое ощушение,что вы все играли в хало либо на нормале и выше не забирались,либо играли 2 миссии и говорили,фу че за фигня.
Из серии "Вы ничего не понимаете в этом фильме! Вам надо было сначала прочитать книжку, потом монографию автора, потом методическое попсобие и ознакомиться с вырезанными моментами, идущими бонусом в режиссерской версии".
Где уж нам понять такую великую игру... Нам игры с идиотским геймплеем подавай, потипу Анчартед.
Чем именно Хало так разнообразно? Что в нем есть такого, чего нет, скажем, в каком-нибудь Modern Warfare? Чем он лучше Half-Life? Что в нем такого неординарного по сравнению с Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth? Или даже, не к столу будет сказано, "Анабиоз".
Ой всегда нравилось высказывание про Халфу,отменный геймплей е мое,на весь второй эпизод всего 2 момента запоминающихся было,Битва со страйдерами в конце,эпизод с отстрелом муравьиных львов.Плюс геймплей всегда из пункта А в пункт Б,прям разнообразием игра так и блещет,когда враги прут напрасном,заканчиваются патроны и ты бъешь их ломом,ужас какое разнообразие.МФ вообще скриптовый тир,где это видано,что бы вот так морпехи пачками уничтожали СПЕЦ войска в рамках 30 минут.Они талибов то выкурить из ущелья не могут,вон недавно в стычке с 3 бандитами 6 морпехов погибло,это ТИР,а не шутер.
Ну а про Хало могу сказать одно,поиграй дальше 2 уровня,когда в игре к ситуации минимально 3 подхода,каждый бой можно вести по разному и кстати на респаун то все не поставлено,поставлено все на АИ и когда ты уничтожаешь роту спецназа в БО,не чувствуешь удовлетворения,чувствуешь ненависть к тиггерам,скриптам и противникам с чудо зрением,то ли дело,когда заманиваешь Биг Деди в ловушки,натравливаешь его на сплайсеров или уничтожаешь элита снимая его щиты с помощью взрыва балона с метаном у погибшего Гранта,другое дело,когда ты высаживаешь из игры в игру в противника дежурную обойму и ничего изменить не можешь.
Не большая ситуация 3 разных вариантов выполнения задания в Риче,я подъезжаю к оккупированной зенитной батареи,где генерал элитов и еще штуки 3-4 обычных элитов и свора грантов,удивительно,но подъехав на Гоусте,можно выманить Генерала с крыши,а всех остальных из помещения,они спустятся вниз,а я в это время включу зенитку и уеду оттуда,второй случай,просто напросто не уничтожать танки,а вернее один из танков ковенантов,а эксплуатировать его,можно отдать гранатомет пехотинцу посадить его на место пассажира в Вартхог и сесть за руль,просто проезжая и постреливая во все,что движется,а можно вообще стелсом пройти этот участок,а можно по старинке все расстрелять,где тут камерность и ограниченность КОДа,где тут простота,а самое главное,где здесь малая вариативность.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Это спартанцы-то не попадают под определение "рембо и круть"?
В том то и дело,были отобраны кандидаты и с младших лет занимались так,что любой спецназовец и 10 секунд не продержится,огромная интеллектуальная и физическая мощь,плюс улучшения,отсевшие,менее сильных,да броня мъелнир,этакий неуязвимый кокон в поздних версиях.Что я не вижу не одного этого пункта у Дрейка.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Ну уж куда ей до Хало, да?
Нет ты мне сейчас будешь доказывать,что это не так,графика там не фау,а всего лишь отлично,тогда как Хало никогда не позиционировал себя с графикой,а Рич выдал превосходную картинку,пусть и не лучшую,но все детали не меньше 8 в совокупности.Тогда как у Анча в графике есть и 10,а есть и 5 и 6.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
(высунув язык, старательно конспектирует) Сразу видно знатока-эксперта! Сколько ранений у Вас на счету? В каких операциях участвовали?
Это дружок обыкновенная физика и общения в людьми знающими в этом толк.Знакомом вам такое определения,как Кинетическая Энергия?
Цитата:
Сообщение от Wesker
Полностью согласен
Я не согласен,требую игру как Масс Эффект,пусть там уже и был экшен,зато и от РПГ тоже многое,что осталось.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Я же тебе говорю - фанат. Так же как ты - фанат Хало.
Я тоже играл во второй Анч,не отрываясь,при этом,я могу ругать и 3 часть Хало,за слишком Плохую балансировку компании,когда середина игры,в пух и прах била почти все уровни других игр,а начало и конец были камерными,я могу критиковать так же свою любимую Масс Эффект,при этом,если все сделано почти идеально,не видел я такой игры,которая была бы самой идеальной,то можно сказать и о том,что игра то лучшая и лучших.Вот так же и здесь,для меня даже ура патриотизм к игре не помог выделить в 2007 году 3 часть Хало в лучшие игры,для меня 2007 год,это Масс Эффект,думал в 2008 году будет MGS 4,а ннет Гири Вторые,2009 год вообще ничего не думал Бэтмен и все.Здесь так же ожидал,что после МЭ вторая часть сметет всех,а тут Хало отыгралось и RDR потоптался.
Какая обида, Хало в этом году не светит вообще не каких наград, разве только связанных с мультиплеером- чему завидовать А то что там мультиплеер отличный всем известно. Обида есть только у фанатов Хало, и более не у кого. Как же некоторые любят выдать свои фантасмагорические фантазии за объективную действительность.
__________________
"Идущие в ж... приветствуют тебя, Цезарь!"
Последний раз редактировалось Чувак, 16.12.2010 в 01:27.
Хало уже всё давно заслужила. За первую инновационную часть и за мультиплеер второй, дальше пошла дойка священной для американцев коровы. А обидно правда. Что лучшей игрой становится та, для успешных продаж которой нужны 100 миллионов $ на рекламу.
Обида - это когда начинаешь вовсю обвинять хало и по разному гнать Rastupuska, для успешных продаж любого проекта помогут 100 млн
плохие продажи - это скорее проблема тех, кто не может вложить деньги
а вообще, лучшей игрой года должно быть нечто новое, из этого списка подходит хевик, с натяжкой
Хало уже всё давно заслужила. За первую инновационную часть и за мультиплеер второй, дальше пошла дойка священной для американцев коровы.
Давай так посмотрим на игру,что саму шутерную основу никуда не выкинешь,так же как и основу игр РПГ и гонок и так далее,так,так почему же из года в год к примеру Игра года попадает к примеру к MGS, вот где уж ничего почти не меняется в геймплее,а ее все любят и играют запоями играют.
Так и с Хало,каждая часть привносит все больший и больший простор для битвы с противниками,самый разнообразный подход к ним,плюс огромный плюс дают Абилити,а если вспомнить и третью часть,не понимаю,почему люди не пользовались экипировкой,Бабл Шилд ох как помогает,а мины TSAGO HIGHWAY были вообще обязательны.Что то я не вижу расширение и улучшения у любой другой игры в Жанре,баттлефилд,появилась разрушаемость,все остальные игры законсервированы и не хотят меняться,у меня уж тошнота идет о КоДа.Так что говорить,что Хало получило все награду,это не правильно,каждая новая часть должна получить награду "За встряску жанра" Этим не может похвастаться КоД у которого кроме взрывов и Капитана Прайса живущего вот уже лет наверное 90 ничего нет.Баттла тоже этакая консерва.А кто еще из жанра шутеров, Халф Лайф не смешите меня камерной игрой,она конечно хороша,но не до такой же степени.
А если действительно,то исходя из ваших соображении о инновация и новом геймплее,то должны победить игры для Мув,хотя там для него игры шлаковые (именно для мува) и игры для кинект,Кинектималс к примеру.
Saren_Arterius, дружок, я не пойму, ты меня пытаешься убедить, что Хало: Рич лучшая игра EVER? Не утруждай себя, причитания фаната для меня никогда не заменят собственного мнения.
То-то ты, наверное, негодовал на результаты VGA 2010, где твой кумир выиграл только в одной номинации - "Лучший мультиплеер"? Лучшая графика - вообще не попал; Лучшая игра на ХВОХ360 - продул МЕ 2; Лучший шутер - выиграл (о, ужас) тот самый заскриптованный СоD: BO; мимо всякой второстепенной ерунды типа "Лучшего саундтрека" и "Озвучки" - тоже пролетел. Ну и "Игру года" проиграл RDR.
Вот ведь слепцы и глупцы там сидят, да?
Я представляю, сколько нового я бы для себя узнал, если бы ты все же поиграл в RDR
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Это дружок обыкновенная физика и общения в людьми знающими в этом толк.Знакомом вам такое определения,как Кинетическая Энергия?
Ой! Оказывается в Вас самих не стреляли и Вы знаете об этих чувствах с чужих слов и курсов физики?! Какой крушение идеалов...
Расскажите еще что-нибудь не менее интересное и такое же достоверное! У Вас талант!
Ken Adams, тут идет речь о выборе пользователей портала, а не твоем личном мнении
Если ты считаешь Хейло такой недостойный, для тебя, то достаточно высказать один раз это
Факторы, почему он достоин, тоже приводились
Сарен тоже переусердствует, такие споры ни к чему не приведут
Что там на сейлгейм в прошлом году было лучшей графикой? РЕ5, хотя самые активные спорщики стучали себя в грудь и говорили что это анчартед
На церемонии ВГА тоже выбирали люди, как и на многих других, я не помню точно на каком портале, но в полуфинале сражались старкрафт 2 и хейло, а в финале уже масс эффект 2 и старкрафт 2
То-то ты, наверное, негодовал на результаты VGA 2010, где твой кумир выиграл только в одной номинации - "Лучший мультиплеер"? Лучшая графика - вообще не попал; Лучшая игра на ХВОХ360 - продул МЕ 2; Лучший шутер - выиграл (о, ужас) тот самый заскриптованный СоD: BO; мимо всякой второстепенной ерунды типа "Лучшего саундтрека" и "Озвучки" - тоже пролетел. Ну и "Игру года" проиграл RDR.
Вот ведь слепцы и глупцы там сидят, да?
Я представляю, сколько нового я бы для себя узнал, если бы ты все же поиграл в RDR
Ой прям умора смотреть на того,кто кивает на ежегодную программу для генеративных подростков слушающих реп и восхваляющих тупых актеров и актрис уровень развития,которых где-то около амебы.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Ой! Оказывается в Вас самих не стреляли и Вы знаете об этих чувствах с чужих слов и курсов физики?! Какой крушение идеалов...
Расскажите еще что-нибудь не менее интересное и такое же достоверное! У Вас талант!
А причем тут стреляли не стреляли,вопрос в том,что кинематическая энергия пули точно бы не оставила Дрейку шансов на выживания,если бы попала в легкие,полнейший бред,а то что я говорю,любому мало мальски образованному человеку известно или у вас достопочтеннейший не было физики или была,но у вас по ней 2.
Ой ты столько написал определяющих факторов высмеивающих меня в твоих глазах,но не написал по делу ничего путного.
Я смят и раздавлен под натиском Вашего разоблачительного накала. Ваша логика и доводы сравнимы с железобетоном и неоспоримы. А как Вы тонко поддели меня, уличив в невежестве в области физики! С Вашего разрешения удалюсь плакать в подушку.
Цитата:
Сообщение от Tremere
Ken Adams, тут идет речь о выборе пользователей портала, а не твоем личном мнении
Даже и не знаю, что сказать... Выбор пользователей - это не их личное мнение? Или я не пользователь портала?
Ну и процитирую из главной
Цитата:
В этот раз мы решили вас не мучить и сделали возможность проголосовать во всех номинациях на одной странице, а уж если захотите высказаться, милости просим в форум.