Разработчик: Radical Entertainment Издатели: Activision Часть серии: Prototype Дата анонса: Декабрь 2010 Даты выпуска: 2012 Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Сюжет:
Детали сюжета не известны. Сказано, что главным героем теперь будет сержант Джеймс Хэллер. Он теряет свою семью из-за нашествия мутантов в Нью-Йорке. После всего пережитого, его главной целью становится убийство Алекса Мерсера, героя первой части. Для этого сержант сам становится мутантом и приобретает массу спец-возможностей.
__________________
Последний раз редактировалось digital_storm, 21.04.2011 в 17:24.
На Spike TV Video Game Awards 2010 также состоялся вполне ожидаемый анонс продолжение sandbox-экшена Prototype, которое создается силами студии Radical.
По сюжету Prototype 2, новый главный герой, которым стал сержант Джеймс Хеллер (James Heller), будет пытаться уничтожить протагониста оригинальной игры Алекса Мерсера (Alex Mercer) - отсюда и слоган Murder Your Maker.
Prototype 2 выйдет лишь в 2012 году, платформы пока неизвестны.
Activision: Prototype заслужил продолжение
Глава Radikal Entertainment Кен Росман (Ken Rosman) во время Spike Video Game Awards 2010 заявил, что продажи Prototype заслужили продолжение.
"Когда продажи Prototype составляли около 2 млн. копий, мы знали, что геймеры хотят увидеть продолжение игры, чтобы узнать, что произойдет дальше с главным героем.
"Наша студия выражает искреннюю благодарность фатанам Prototype, и мы обещаем вам, что вы получите намного лучший игровой опыт в Prototype 2".
Выход Prototype 2 запланирован на 2012 год для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Джеймс Хеллер (James Heller), будет пытаться уничтожить протагониста оригинальной игры Алекса Мерсера (Alex Mercer) - отсюда и слоган Murder Your Maker
Интересно, при чем тут Алекс Мерсер и этот самый Maker? Типа Хеллер от Алекса мутацию подцепил?
Хотя, в целом, все равно: продолжение не интересует
В сети появилась новая информация о Prototype 2 из свежего номера журнала Official Xbox Magazine.
События сиквела вновь развернутся в Нью-Йорке, главным героем будет сержант Джеймс Хеллер, который потерял свою семью из-за чумы. Протагонист Prototype Алекс Мерсер на этот раз исполнит роль злодея.
"Хеллер - более крутой персонаж, чем Мерсер. Он опытный военный, который со временем узнает о вирусе Blacklight, из-за которого у него появятся невероятные способности", говорится в статье.
Основная концепция игры останется прежней - вы будете уничтожать толпы кровождадных мутантов в большом городе. Radical Entertainment утверждают, что позаимствовали ряд идей у разработчиков Batman: Arkham Asylum.
Разработчики думали, как город будет реагировать на катастрофические последствия заражения, разделив места на различные социально-экономические зоны.
В свежем выпуске EGM Digital Magazine содержится превью нового приключенческого экшена Prototype 2, наиболее интересные моменты из которого были опубликованы на форуме NeoGAF.
Перечислим их в тезисной форме:
Конфликт Хеллера и Мерсера - это то, с чего начинается игра, однако в ходе прохождения игроки увидят куда более сложную и запутанную сюжетную линию, чем могло показаться изначально
Разработчики разнообразили миссии, изменили структуру боев, улучшили повествовательную часть и графику
Побочные квесты не будут представлять набор случайных событий - все они привязаны к главной сюжетной линии
Нью-Йорк поделен на три зоны - зеленую, желтую и красную - в зависимости от степени инфицирования
В подземных логовах вы сможете забирать энергию и апгрейды у врагов
Для использования способностей у вас будет ограниченное количество слотов - все сразу использовать нельзя
Врагов и технику можно будет «разбирать на кусочки»
У главного героя будет аналог сонара, при помощи которого он сможет находить предметы и людей
Обе игры имеют открытый мир и супергероя в главной роли. Но Radical Entertainment настаивают, что Prototype 2 "абсолютно отличается" от inFamous 2 Sucker Punch, который выходит на этой неделе.
"Первый inFamous был действительно крут и второй, кажется, продвинулся еще дальше, но мы предлагаем что-то абсолютно новое, и я уверен, что на рынке найдется место для обоих игр."
В Prototype 2 изменился главный герой, появились "Lairs" - специальные боевые зоны и хлысты, которые вы можете запустить в любой объект.
"В этой игре есть что-то особенное, и на этот раз мы выпустим это "что-то," расширив все лучшее, что было в оригинале и доработав вещи, которыми мы остались недовольны."