Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.02.2011, 18:59   #41
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Ненавижу DLC.Почему нельзя полную игру выпустить ?
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 09.02.2011, 19:36   #42
Младший сержант

 
Аватар для QuodLokus
 
Регистрация: 21.12.2010
Сообщения: 78
Репутация: (1169)


Xbox Live: Quodlokus


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Megakiller2114 Посмотреть сообщение
Ненавижу DLC.Почему нельзя полную игру выпустить ?
Потому что dlc для разработчиков - это деньги.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.02.2011, 20:43   #43
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Megakiller2114 Посмотреть сообщение
Ненавижу DLC.Почему нельзя полную игру выпустить ?
Ну я бы не стал ругаться на BioWare,это политика ЕА,остались бы у майков делали бы нормальную игру,вот только пожалуй они одни из немногих на ряду с эпиками и Валф,кто делают качественные DLC,которые покапаешь с удовольствием.А вот мап пак из трех карт,как это было с Ричем,это подло,ну да ладно хоть карты лучшие,а бывают,что как с мафией 2 игра сама по себе дерьмо полное,так и DLC такие же.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2011, 14:21   #44
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Saren_Arterius, Эпики мастера длс ну а валф невсегда.Я впервом драгон ейдже непонял эвейкенинг.А мафия просто зазналась вроде 1 часть бомба и 2 тоже будет мега крутая
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2011, 14:50   #45
Младший сержант

 
Аватар для QuodLokus
 
Регистрация: 21.12.2010
Сообщения: 78
Репутация: (1169)


Xbox Live: Quodlokus


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Megakiller2114 Посмотреть сообщение
Эпики мастера длс ну а валф невсегда.Я впервом драгон ейдже непонял эвейкенинг.А мафия просто зазналась вроде 1 часть бомба и 2 тоже будет мега крутая

пиши понятнее.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2011, 15:18   #46
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от QuodLokus Посмотреть сообщение
пиши понятнее.
"сыпь в глаза божья роса",помню такие слова у меня в школе учительница говорила,когда я не учил уроки.Это я к тому,сколько человеку не говори,он все равно мимо ушей пропустит.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2011, 15:27   #47
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Saren_Arterius, Я не пропустил мимо ушей

Saren_Arterius, Незнаешь как репутацию повышать ?
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!


Последний раз редактировалось digital_storm, 10.02.2011 в 16:47.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.02.2011, 19:43   #48
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dragon Age 2 заработала награду "Выбор редакции" от PC Gamer

Nовая RPG от BioWare, Dragon Age 2 заработала от PC Gamer награду "Выбор редакции". Это означает, что игра получила от PC Gamer оценку не меньше 90%.

Вот, что пишут о игре в PC Gamer:

"Потрясающая боевая система и впечатляющая свобода действий помогли Dragon Age 2 получить награду "Выбор редакции", но тем не менее игра преуспела и в других областях".

"Свобода выбора решений, сложный выбор, неимоверно глубокая, масштабная игра и насыщенный игровой мир».

Выход игры Dragon Age 2 состоится 8 марта в США и 11 марта в Европе.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.02.2011, 01:36   #49
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Технология Dragon Age II. Часть 1


Андреас Папатанасис

BioWare

Технология была одной из основных объектов, на которой сфокусировалась команда программистов, при переходе от Origins до Dragon Age II. После того, как команда художников показала нам свои идеи перезагрузки художественного стиля, мы потратили много времени, чтобы определить те технологические улучшения, которые лучше всего смогли бы передать этот стиль.

В этой статье мы рассмотрим некоторые технологические улучшения, сделанные в движке. Этими улучшения будут наслаждаться все, кто играет в игру, независимо от того, будете вы играть на PC с DirectX 9, на Xbox 360 или PlayStation 3. Сейчас мы рассмотрим более продвинутую технологию DirectX 11, которая будет эксклюзивным для мощных PC.

Освещение

Освещение - это важный элемент для визуального вида любой игры. Независимо от того, насколько уникальным будет базовый арт, если будет плохая система освещения, которая не в состояние подчеркнуть эту детали, то игра будет выглядеть хуже. С этой целью мы провели большую часть наших усилий на отыскание новых приемов освещения, и попытаться определить тот, который лучше всего подошел бы к требованиям Dragon Age II.

Система освещения, на которой мы остановили свой выбор, основывается на автономном рендере глобального освещения, который создает карты освещения более качественными, чем раньше. Глобальное освещение учитывает отражение света в сцене при расчете общего освещения. Этот алгоритм имитирует то, как свет ведет себя в реальном мире.



Пещерные уровни отлично подходят для нашей новой системы освещения. Лучи света падающие из разломов в потолке, рассеивают свет по всему уровню для более чистого и реалистичного общего освещения по сравнению с нашей старой технологией освещения.



Освещение - это прекрасный инструмент, с помощью которого можно передать эмоции. Из задымленного переулка Нижнего города до высококонтрастного освещения Темного города и Церкви, – всякий раз, когда я играю в игру, я ставлю ее на паузу, чтобы осмотреться вокруг и посмотреть, как освещение взаимодействует с каждой сценой.



Вне помещений

Интересные разновидности ландшафта, волнующие виды, впечатляющие небо, великое ощущение масштаба - все это очень важные элементы для наших дизайнеров уровней, которыми они пользуются при создании открытых областей игры. Мы поработали над созданием более совершенных возможностей редактирования ландшафтов, что дало дизайнерам больше творческой свободы при создание внешних уровней.



В дополнение к новому ландшафтному движку, наш переработанный инструмент для редактирования неба позволяет художникам легко создавать освещенные, движущиеся слои облаков, которые существенно улучшают визуальное восприятие наружных уровней. Команда так же работала над улучшением технологии воды. Теперь вы можете создать физически освещенную воду и реалистичные точные отражения от всех объектов сцены.



Наконец, наша новая технология тумана теперь поддерживает туман, распределенный по высоте, что добавляет новый уровень детализации многим областям.



Персонажи

Наш автономный рендер глобального освещения великолепно справляется со статичными неподвижными объектами, но одной из наших ключевых целей при доработке движка было стремление сделать так, чтобы персонажи и другие движущиеся объекты сцены обладали таким же высококачественным освещением, как и сами уровни. Здесь мы применили систему, которая оказалась очень удачной – с ней персонажи освещались практически так же, как и статические части геометрии в мире рядом с ними. Благодаря этому существа буквально вливаются в окружение, на них ложатся тени, когда они проходят по затененным областям, они ярко освещаются, когда на них светит солнце, и когда они перемещаются по уровню, на них влияют все световые эффекты, рассчитанные автономным рендером.



Освещений персонаж дополняет нашу усовершенствованную технологию наложений тени, которая теперь поддерживает самозатенение. Помимо обеспечения более реалистичной картинки, самозатенение также является отличным инструментом для создания более впечатляющих кат-сцен, позволяя использовать игру света и тени.

Итог:

В целом, ми считаем, что изменение, сделанные в игровом движке, подстегнули наших дизайнеров на создание чистых, красивых, более логичных, очень часто – визуально ярких областей, которые выглядят и ощущаются просто великолепно на протяжении всей игры.

Во второй части статьи мы рассмотрим более продвинутую технологию DirectX 11, то, как она соотносится с основным движком, и то, как она может улучшить визуальное качество для игроков, обладающих мощными РС.

Благодаря нашему ведущему художнику Бэну МакГрату, за предоставленные скриншоты для этой статьи. Эти скриншоты взяты из PC-версии Dragon Age II с DirectX 9, но внешне картинка на консолях будут почти идентична им.

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.02.2011, 00:57   #50
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Бонусы для поклонников Dragon Age 2 после 1 млн. загрузок демо-версии



Напомним, недавно компании EA и BioWare официально сообщили о том, что демонстрационная версия ролевой игры Dragon Age 2 будет выпущена 22 февраля 2011.

Вчера разработчики сообщили о том, что если демо-версия будет загружена 1 млн. раз (суммарно пользователями РС, PS3 и Xbox 360) до 1 марта, то все поклонники игры получат в подарок дополнительный внутриигровой контент.

Речь идет о книгах The Far Cliffs of Kirkwall и Lothering's Lament, при чтении которых, соответственно, увеличивается количество денег и повышается опыт.

В демо-версии вы сможете пройти вступительную часть игры, пролог, выбрав из трех различных классов персонажей. Вы узнаете больше о главном герое новой игры по имени Hawke. После прохождения пролога вы попадете в новую ключевую локацию Dragon Age - Kirkwall.

После прохождения демо-версии вы также получите возможность использовать в полной версии Dragon Age II древний меч Hayder's Razor, повышающий уровни магии, здоровья и боевых навыков.

Выход Dragon Age II ожидается 8 марта 2011.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.02.2011, 00:42   #51
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Демо-версия Dragon Age II в XBLM



Компания BioWare напомнила поклонникам ролевой игры Dragon Age о том, что сегодня состоится выход демонстрационной версии продолжения этой RPG для всех трех целевых платформ.

В Xbox Live Marketplace демо-версия объемом 1,98 ГБ уже доступна для скачивания владельцем Gold-подписки. В европейском сегменте PSN ее появление ожидается завтра вечером.

В демо-версии вы сможете пройти вступительную часть игры, пролог, выбрав из трех различных классов персонажей. Вы узнаете больше о главном герое новой игры по имени Hawke. После прохождения пролога вы попадете в новую ключевую локацию Dragon Age - Kirkwall.

После прохождения демо-версии вы также получите возможность использовать в полной версии Dragon Age II древний меч Hayder's Razor, повышающий уровни магии, здоровья и боевых навыков.

Напомним, если пользователи РС, PS3 и Xbox 360 загрузят демо-версию суммарно более 1 млн., то все поклонники игры получат в подарок дополнительный внутриигровой контент. Речь идет о книгах The Far Cliffs of Kirkwall и Lothering's Lament, при чтении которых, соответственно, увеличивается количество денег и повышается опыт.

Выход Dragon Age II в США ожидается 8 марта 2011.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.02.2011, 00:53   #52
Прапорщик

 
Аватар для E3Conv
 
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 389
Репутация: (532)


Xbox Live: N1ceMolotok


По умолчанию


по демо пока что вообще не понятно что выйдет.превратить игру в слешер вообще крайне странное решение
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.02.2011, 23:23   #53
Рядовой

 
Аватар для Dagdaran
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщения: 11
Репутация: (0)




По умолчанию


E3Conv, Там есть и стратегический режим же.
В принципе и первая часть(на консолях) и напоминала слешер на легких уровнях сложностях. Тут просто всё быстрее.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.02.2011, 13:28   #54
Старший сержант

 
Аватар для Megakiller2114
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 164
Репутация: (111)


Xbox Live: Megakiller2114


Получено наград:

По умолчанию


Ого халява демку скачал а потом еще и меч и книгу получишь
__________________

В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.02.2011, 20:52   #55
Сержант

 
Аватар для Klemo
 
Регистрация: 05.06.2008
Сообщения: 136
Репутация: (11)


Xbox Live: xxxKLEMOxxx


По умолчанию


В принципе демка понравилась, надеюсь в самой игре графика не подкачает.
А то уж в демо-версии больно не очень она.
__________________
[Спойлер] Сыграем?(список игр):
Forza 3
GoW
Halo 3
GTA IV
Mercenaries 2
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.03.2011, 21:09   #56
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


GDC 2011: Dragon Age II короче, но кинематографичнее оригинала

Менеджер по локализации Иан Митчел во время одной из презентаций Dragon Age II продемонстрировал некоторые статистические данные, связанные с объемом различных элементов оригинальной игры и сиквела.

Dragon Age: Origins

1 000 000 слов

1 000 анимаций

1 000 персонажей

56 000 произнесенных реплик

60 часов геймплея

Dragon Age II

400 000 слов

2 500 анимаций

500 персонажей

38 000 произнесенных реплик

40 часов геймплея

По вышеприведенной статистике вполне можно судить о приоритетах разработчиков при работе над проектом. Довольно страно, что в Dragon Age II будет меньше произнесенных реплик, ведь с полностью озвученным главным героем можно было бы ожидать обратного.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.03.2011, 09:30   #57
Старший сержант

 
Аватар для TAKER
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщения: 206
Репутация: (550)


Xbox Live: TAKER 5555


Получено наград:

По умолчанию


Вот снял видео из первых рук игра Dragon Age 2!

PS. Кто думает что это запись с демо,то посмотрите у меня в карточке игрока (там в подписи) есть значок драгон ейдж 2.
__________________

http://5555taker.blogspot.com/
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.03.2011, 16:22   #58
Прапорщик

 
Аватар для E3Conv
 
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 389
Репутация: (532)


Xbox Live: N1ceMolotok


По умолчанию


снял бы следующие десять минут которых нет в демо))
хоть я уже почти прошел но другим было бы интересно))
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.03.2011, 22:59   #59
Старший сержант

 
Аватар для TAKER
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщения: 206
Репутация: (550)


Xbox Live: TAKER 5555


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от E3Conv Посмотреть сообщение
снял бы следующие десять минут которых нет в демо))
хоть я уже почти прошел но другим было бы интересно))
ок изв. я не проходил демо и не знаб что там!
__________________

http://5555taker.blogspot.com/
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.03.2011, 02:28   #60
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Первые оценки Dragon Age II

ецензии уже обеспечили Dragon Age II прекрасные продажи. В основном это восьмёрки и девятки по десятибальной системе оценивания. Релиз Dragon Age 2 состоялся сегодня в Америке. В Великобритании выход состоится в пятницу на PS3, Xbox360 иPC.
  • Eurogamer - 8
  • RPGSite - 80%
  • Strategy Informer - 8,5
  • MTV Multiplayer - N / A
  • Joystiq - 4 / 5
  • Videogamer - 7
  • Game Informer - 7,75 (PC), 8.25 (Консоли)
  • IGN - 8,5
  • CVG - 9

иже представлены первые оценки новой RPG Dragon Age II.

GameSpy - 4/5

Gamespot - 8/10

SquareGo - 4/5

Everyeye - 8.5/10

GamePro - 4/5

CVG - 90/100

JVN - 7/10

Jeuxvideo - 6/10

XGN - 8/10

Multiplayer - 9.0/10

PC Gamer - 94/100

GamingUnion - 8/10

Eurogamer - 8/10

IncGamers - 7.2/10

Strategy Informer - 8.5/10

1UP - B+/A+

Bit-Tech - 7/10

VideoGamer - 7/10

G4tv - 3/5

RPG Site - 80/100

GameInformer(Console) - 8.25/10

GameInformer(PC) - 7.75/10

Joystiq - 4/5

IGN - 8.5/10
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 23:42 на SaleGame.ru