Ken Adams, ты один из тех немного счастливчиков, которые успели посмотреть видео?
А что, уже потерли?!
Я дня 2 назад еще смотрел.
ЗЫ: В свое время не обратил внимание, но все же стоит отметить еще раз
Цитата:
Сообщение от digital_storm
И еще одна очень хорошая информация для игроков, которые прохладно относятся к многопользовательским баталиям - в игре не будет мультиплеера.
«Кто предпочтет играть в мультиплеере Prey 2, когда на рынке есть множество отличных MP-шутеров, например, Halo: Reach? - заявил продюсер игры. - Лучше мы создадим действительно интересное сюжетное приключение».
+100500! (как бы банально это не выглядело) Вот это я понимаю люди здраво на вещи смотрят! Не то что некоторые
Цитата:
Сообщение от digital_storm
Удивительно, что в Prey 2 нет мультиплеера. "Мы полностью сконцентрированы на сильном синглплеере", сказал Рейнхарт. "И мы связались с Bethesda, которая уже доказала, что они мастера создания потрясающего синглплеера".
Э-э-э... А какие у Беседки потрясающие синглы? Имеются ввиду их РПГ?
Благодарю.
А игра и в самом деле весьма красочная, с неплохим экшеном и фишечками, куда входит небольшой паркур а-ля Мирорс эдж, прилипания к укрытиям (чем-то напомнило Крузес 2) и своевременный slow-motion.
В общем, стоит ждать.
А игра и в самом деле весьма красочная, с неплохим экшеном и фишечками,
Есть еще одно видео, там тот же уровень, но чуть раньше начинается. Показали два способа получения информации о местонахождении цели: можно дать денег информатору, а можно запугать его. Опять-таки пустячок, но радует. Плюс покупка инвентаря у НеПиСей.
Цитата:
Сообщение от o l e g
прилипания к укрытиям (чем-то напомнило Крузес 2)
Скорее Киллзон 2-3. В демонстрации, кстати, так и говорят. И добавляют, что их использование будет простым и логичным. Плюс возможность хватать противников и использовать их в качестве живого щита. Одному такому в ролике красочно отстрелили голову.
Немного напрягает только бестолковое постоянное свечение целей красным или синим. Визуализация от этого мало-мало хромает.
Особо порадовало, что бонус за жертву (как там его, Дра-Гра что ли?) 1 000 кредитов, а он предлагает за осовобождение 1 200. Ну и как я понял, можно еще и распросить с пристрастием на предмет чего-нибудь интересненького
Да я не играл в ПС3 вообще, так что не знал откуда изначально была взята эта фишка.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Немного напрягает только бестолковое постоянное свечение целей красным или синим. Визуализация от этого мало-мало хромает.
Да, тоже немного смутило.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Особо порадовало, что бонус за жертву (как там его, Дра-Гра что ли?) 1 000 кредитов, а он предлагает за осовобождение 1 200. Ну и как я понял, можно еще и распросить с пристрастием на предмет чего-нибудь интересненького
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
Напомним, главным героем шутера от первого лица Prey 2 является федеральный маршал Киллиан Сэмюэлс (Killian Samuels), который попадает на чужую планету и начинает работать охотником за головами.
Несмотря на то, что в сиквеле центральное место занял новый персонаж, разработчики утверждают, что у Томми (Tommy), протагониста оригинальной игры, будет важная роль в Prey 2.
«Он является важным персонажем, с которым вы неоднократно будете сталкиваться во время прохождения, - заявил главный дизайнер игры Крис Райнхарт (Chris Rhinehart) в интервью IGN. - Томми является неотъемлемой частью истории и событий, которые будут происходить на планете Exodus».
По словам Райнхарта, команда разработчиков изначально знала, что Томми будет в сиквеле, но они хотели рассказать другую историю во вселенной Prey, именно по этой причине и было решено взять другого персонажа на главную роль.
«Мы хотели расширить созданную нами вселенную, поэтому придумали другого главного героя и соответствующий сюжет, реализовали новые элементы игрового процесса, изменили внешний вид игры, но Томми продолжает играть очень важную роль в этом мире».
Как сообщает PS Focus, ссылаясь на проинформированный источник, компания Bethesda готовится официально сообщить об отмене фантастического шутера от первого лица Prey 2.
По информации источника, именно отмена новой игры Human Head Studios объясняет отсутствие какой-то новой информации по проекту с момента анонса. Кроме того, якобы за последние несколько месяцев издатель отменил три запланированные пресс-конференции, на которых разработчики должны были поделиться подробностями о Prey 2.
Официальный пресс-релиз, в котором будет озвучена информация об отмене Prey 2, должен быть опубликован на следующей неделе. На соответствующий вопрос представитель Bethesda ответил так: «Спасибо за то, что связались с нами. Мы не комментирует эту информацию».
Bethesda Softworks наконец-то разогнала длинную похоронную процессию. Вчера сотрудники компании официально подтвердили, что разработка Prey 2 (PC, PS3, Xbox 360) не отменена, проект все еще жив. Однако! Его дата выхода была перенесена с этого года на размытое «когда-нибудь», свойственное всем долгостроям вообще и оригинальной Prey в частности, чья разработка стартовала еще в 1995-м году.
Никаких шуток, глашатаи Bethesda Softworks на полном серьезе заявили, что отсрочка связана с проблемами «качественного» характера. Дескать, Prey 2 в ее нынешней форме не отвечает высоким стандартам компании, что само по себе довольно смешно – в 2009-м году Bethesda Softworks не моргнув и глазом выпустила Rogue Warrior (3.0/10 баллов). А тут, понимаете ли, проблемы с «качеством» Prey 2, да такие серьезные, что в следующий раз мы увидим игру в лучшем случае через год. Зато Bethesda Softworks клятвенно заверила публику в том, что она намеревается выпустить истинный ААА-продукт, который и ждут фанаты второй части Prey. Верим-верим.
Забавный факт – в официальном заявлении Bethesda Softworks по поводу судьбы Prey 2 не была упомянута студия Human Head. Когда же журналисты поинтересовались у Bethesda Softworks, кто занимается разработкой Prey 2, сотрудники компании учтиво ответили «без комментариев». Хм, похоже, что у Rune 2 теперь есть неплохие шансы материализоваться.
Слух: Prey 2 был в замороженном состоянии с ноября по март
Напомним, вчера Bethesda Softworks официально сообщила о том, что шутер Prey 2 не отменили, однако релиз проекта был перенесен на следующий год.
На сайте Shack News со ссылкой на проинформированного инсайдера пишут о том, что разработка Prey 2 задержалась в результате разногласий, возникших между Human Head и Zenimax, материнской компанией издательства Bethesda. Разработчики были недовольны условиями контракта, они неоднократно безуспешно пытались перезаключить его. В какой-то момент разработчики просто забастовали, а в ноябре прошлого года какие-либо работы по проекту были прекращены.
По информации источника, некоторые члены команды разработчиков просто ушли в другие студии, намереваясь вернуться в Human Head, если студия сможет заключить более выгодное соглашение. В январе этого года переговоры полностью прекратились и лишь в начале марта Zenimax пошла навстречу Human Head, заключив новый договор, после чего разработка Prey 2 была возобновлена.
gametech