Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > PC (ПК, Персональный Компьютер) > Компьютерные игры и Софт
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.01.2008, 17:59   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista Starcraft 2


StarCraft II


  • Разработчик Blizzard Entertainment
  • Издатель Activision Blizzard
  • Дизайнеры Дастин Броудер,
  • Сэмуайз Дидье,
  • Роб Макнотон
  • Дата выпуска Конец 2009[
  • Платформы Windows XP и Vista,
  • Mac OS X
  • Жанр RTS
  • Режимы игры Синглплеер, мультиплеер

StarCraft II — компьютерная игра, трилогия в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft, анонсированная 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея.[4][5] В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft II будет обладать трёхмерной графикой, а также использовать физический игровой движок Havok.[2]. Поначалу была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft II станет трилогией. Сперва выйдет оригинальная игра (которая называется StarCraft II: Wings of Liberty), а потом ещё два дополнения — Heart of the Swarm и Legacy of the Void.

Хотя дата выпуска не объявлена (Blizzard заявляют, что с одной стороны не хотят себя ограничивать, с другой — разочаровывать поклонников невыполненными сроками), известно, что разработка игры началась в 2003 году, сразу после выхода Warcraft III: The Frozen Throne. Также известно, что на текущем этапе разработки (апрель 2009 года) для полноценного тестирования доступен сетевой режим игры за все три фракции. Тестируется пре-бета версия игры, где оттачивается баланс и геймплей. Как и во всех играх компании Blizzard, будет возможна сетевая игра через сервис Battle.net. По заявлению компании, над игрой занято 40 разработчиков, а производственный бюджет проекта «неограничен»

Описание


Игровой процесс

Как и StarCraft, Starcraft II фокусируется на добыче ресурсов и многочисленных сражениях. Добывая ресурсы, игрок получает средства для строительства зданий, которые могут производить боевые единицы и улучшать их. Главное назначение боевых единиц — добыча ресурсов и атака противника. Цель игрока — уничтожить все боевые единицы противника и структуры.

Разработчики обещают придерживаться принципов оригинала и создать игру с грамотным балансом, где любая боевая единица будет обладать как сильными, так и слабыми сторонами. Как и в первой части, игра основана на добыче минералов и газа Веспен, после переработки которых, игрок получает возможность строить здания. Постройки разных видов предназначены для разных целей — в основном, для создания и улучшения своей армии. Starcraft II будет очень динамичной игрой, в которой сложно будет подолгу планировать и анализировать каждый шаг. Главной целью игры, по-прежнему остается уничтожение противника. Для её достижения, игрок может использовать как наземные, так и воздушные войска. Последних в Starcraft II предостаточно, и каждый их тип по своему уникален. В игру добавлено множество новых юнитов, старые подверглись значительным изменениям, а некоторые были убраны. Разработчики нацелены на геймплей отличный от Warcraft III. По их словам, упор сделан на бои из многочисленных армий, и уменьшен акцент на микро-контроль. Герои же останутся лишь в кампаниях. Изменения в общей механике:
  • Добавлен новый тип месторождений.
  • Убран лимит выделяемых юнитов.
  • Можно выделять несколько зданий.
  • Рабочие автоматически начинают собирать ресурсы.
  • Игра обладает реалистичной физикой.


Сюжет


В течение 4-х лет после событий последней войны не было никакой информации о Зергах. Все разведывательные корабли, отправленные в сектор Корпулу, исчезали так и не доложив о том что видели. Таким образом, Терраны и Протоссы могли лишь предполагать о том, чем занималась Сара Керриган — новая предводительница Зергов — в течение стольких лет. Некоторые считали, что Зерги создают новую силу и выращивают более совершенные организмы, чтобы вновь продолжать наступление. И они были правы. В Starcraft II игроки встретятся со многими старыми знакомыми — маршалом Джимом Рейнором и темным храмовником Зератулом, узнают больше о загадочной расе Xel'Naga и побывают на новых планетах — в том числе Браксис-альфа, Бел'Шир и Чар — столице зергов.


Сетевая игра


По словам разработчиков, игра затачивается под мультиплеер. Учитывая то, что оригинал оказался более чем удачным в киберспортивном плане, создатели решили оставить интерфейс без значительных изменений. То же самое касается и пропорции юнитов. Все для того, чтобы у виртуальных спортсменов был максимально приятный переход на Starcraft II. Полная поддержка сетевой игры в Battle.net позволит сразиться с игроками из любой точки мира, заводить новых друзей и создавать внутренние онлайн-сообщества (кланы).


Редактор Карт

Редактор Starcraft II использует язык скриптов основанный на C++ с некоторыми специфическими условиями игры. Конечно для большинства пользователей будет предоставлен доступ к более дружественному интерфейсу редактора, который позволит новичкам и картостроителям среднего уровня создавать более продвинутые карты без знания каких-то особых деталей языка скриптов. Кроме этого, будет доступно большое количество опций и скриптов, чтобы дать игрокам ещё большую свободу действий, выходящую даже за грань жанра RTS. В Редактор Карт будут включены как некоторые единицы, отсутствующие в режиме многопользовательской игры, так и юниты из оригинальной версии, к примеру Драгун Протоссов. Максимальное количество объектов на карте — предположительно 10000, что гораздо больше чем было в редакторе для оригинальной игры. Любые лимиты, как на локациях, так и на триггерах будут исчисляться тысячами.


Последний раз редактировалось digital_storm, 17.06.2009 в 23:52.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 10.01.2008, 00:34   #2
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


ну для кого то радость будет нереальная. А я лично для Старика2 комп спецом собирался покупать. А он падла только в 2009 году будет.

Мне не очень понравилось играть в Тибериум Ворс на боксе. Ну это как говорится моё имхо.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.01.2008, 09:54   #3
Сержант

 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщения: 110
Репутация: (0)


Xbox Live: Droid Live


По умолчанию


очень сомневаюсь, что она выйдет на 360.
а если и выйдет, то популярной не станет, увы.
Starcraft - хардкорная киберспортивная стратегия. Это все равно, что VF5 выпустили бы на PC. нонсенс.

а вот думаю, что выход Diablo 3 на 360 или какой-нибудь другой консоли - неизбежен.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.04.2009, 21:20   #4
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


пилять... уж нету мочи ждать его...собаку Старика 2го )))

Вчера просмотрел все ролики на Ютубе...зачем смотрел..зачем терзал ))))) писец..
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.04.2009, 22:34   #5
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


Старик точно не для джоя... микроконтроль нужен.
Удел приставок - примитивные РТС.
Кстати щас рублюсь в Battle Forge - супер. Вааще Улееет!!! Ночами блин не сплю сижу играю
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.04.2009, 23:04   #6
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от KDS Посмотреть сообщение
Старик точно не для джоя... микроконтроль нужен.
Удел приставок - примитивные РТС.
Кстати щас рублюсь в Battle Forge - супер. Вааще Улееет!!! Ночами блин не сплю сижу играю
Что правда классная игра?
Хотел купить, не приобрел я значит зря.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.04.2009, 23:14   #7
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ferting Посмотреть сообщение
Что правда классная игра?
Хотел купить, не приобрел я значит зря.
я не помню когда последний раз с таким этузиазмом играл! Игра просто улет. Щас вот сижу картами меняюсь ))) Дособираю себе деку. Стратегия там кругом. В выборе колоды, в расчете ресурсов, контроле карты, микроконтроле юнитов. Даже просто собирать карты и прокачивать их интересно Образовалась досточно большая русская комьюнити в игре, делимся тактиками опытом и т.п. ПвЕ тоже оч. интересное (карты для прохождения до 12 игроков), отнимают много времени и требуют слаженых действий.
ПВП доступно 1на1 и 2на2, в будущем обещают 4на4. Если заинтерисует пиши, с удовольствие раскажу, что знаю и помогу начать играть (хотя и самому мне до ОТЦА еще как до китая, некоторые 2а месяца в бете отиграли)
Посмотри ролики, почитай форумы, авось подтянешься в нашу банду
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.04.2009, 23:19   #8
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Прикольно ))
Оки..если соберусь то напишу

Кстати, Старкрафта 2 темы на ПК нет..создавать не стал..
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.04.2009, 23:26   #9
Старший лейтенант

 
Аватар для KDS
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 880
Репутация: (1790)


Xbox Live: KDS02


Получено наград:

По умолчанию



Посмотреть!
__________________


Последний раз редактировалось KDS, 04.04.2009 в 08:50.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.04.2009, 09:28   #10
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


МодерЫ! Создайте тему плиз Battle Forge! И перенисите туда наши посты .. плииииииз
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.04.2009, 22:13   #11
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Вот думаю, если ГТА4 за первую неделю разошлась тиражом 6 млн штук, Сможет ли Старкрафт перебить рекорд и поставить новый в 10 млн за первую неделю?
Цена (~800 рублей) конечно будет не такая как у ГТА4(2499), но это ничего не меняет.
Все таки, игрулька то по старше Дюка Нюкема Форева
И выходит вот вот.... боюсь этого дня конечно, потому что забуду обо всем на свете ) ...

Интересно просто, насколько много людей фанатеют даже от звука передвижения курсора по кнопкам в Старкрафте? ъ

Песец, как маленькая лялечка, жду игру
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2009, 21:34   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Начало бета тестирования starcraft 2 на этой неделе?

Blizzard начала приготовления к запуску беты игры StarCraft II,
компания сообщила, что разослала авторам игровых издании электронные
письма, в которых просит убедиться в том, что у них есть аккаунт на Battle.Net
Хотя Blizzard пока еще не анонсировала дату начала бета тестирования,
тем не менее, в завершении писем сказано, что информация о логинах
аккаунтов авторов игровых изданий должна быть отправлена в Blizzard
до 19 июня сего года. Кому-то стоит начинать радоваться?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2009, 00:09   #13
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


сволочи! только сейчас начинают бета тестирование... Это значит ближе к осени они выпустят.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2009, 21:52   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Blizzard: "даты проведения бета-теста StarCraft II пока нет"

Blizzard ответил по поводу надвигающейся бета-версии StarCraft II на BattleNet.

"В настоящее время мы не можем назвать дату начала бета-теста игры", сказали, в компании.

Можно с уверенностью предположить, что бета-очень близко. А хорошая новость была в том, что: на бета-версию не наложен DNA. Это означает, что все кто будет участвовать в бета-тесте, сможет свободно сделать видео и скриншоты из игры, а также у него будет возможность рассказать о своих впечатлениях всем желающим.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2009, 23:47   #15
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Leaked Starcraft 2 battle report - June 2009



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2009, 23:41   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Blizzard: бета-версия StarCraft II "очень, очень близко"


Продюсер Chris Sigaty сказал, что бета-версия StarCraft II выйдет уже скоро.

"Что я могу сказать вам: мы прямо сейчас работаем над бетой, и выпустим ее в скором времени," сказал он, говоря в прямом эфире интервью шведскому сайту Press2Play.

"Мы не можем сказать вам прямо сейчас о точной дате. Но это будет очень скоро, очень скоро ".

Разработчик не рассказал ничего нового про дату окончательного релиза RTS.

"Мы говорили, что нацелены выпустить игру в этом году", сказал Sigaty.


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.06.2009, 17:45   #17
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Слух: 40.000 тестеров будут задействованы в бете Starcraft 2?


В недавнем интервью Blizzard одному из фанатских сайтов упомянула интересный факт, касающийся бета-тестирования ожидаемой стратегии - Starcraft 2. В каждом регионе мира будет задействованы около 40,000 тестеров (Северная Америка, Европа, Корея, Китай и другие). Общее число тестеров достигнет около 200,000 человек. Это число близко подобралась к числу бета-тестеров Warcraft 3. К сожалению пока это лишь не подтвержденная информация. Ждем официального заявления от Blizzard.






[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 18:46   #18
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Появился логотип беты StarCraft II на BattleNet



Долгожданная бета StarCraft II практически уже с нами. Blizzard выложила логотип беты StarCraft II на аккаунты в BattleNet.

Итак это событие практически случилось. Ждем, когда Blizzard объявит о начале бета-теста.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.06.2009, 08:40   #19
Старшина

 
Аватар для LoRDHitMan
 
Регистрация: 16.03.2009
Сообщения: 243
Репутация: (253)


Xbox Live: LoRD de HitMan


По умолчанию


чё та мну как то старкрафт не прикалывает.. близард реально(не в обиду) стырила почти всё у Вествудовцев и ихней c&c
__________________

За все выше перичисленные грамотические ошибки виноват финский язык
One vision! One purpose!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.06.2009, 23:02   #20
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


World of Warcraft отсрочил выпуск Starcraft 2 на год

Босс Blizzard, Роб Пардо винит World of Warcraft в том, что разработка Starcraft 2 заняла так много времени. Разработка Starcraft 2 началась в 2004 году, но Blizzard анонсировала игру лишь в 2007. Хотя играбельную версию игры они имели уже в конце 2005. Одна из причин по которой разработка игры потребовала столько времени, это то, что команда дизайнеров была вынуждена уйти работать над World of Warcraft. Вот так вот.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 21:51 на SaleGame.ru