Heavy Rain будет требовать установку на жесткий диск
Стало известно, что всеми ожидаемый проект Quantic Dream потребует 4.2 GB свободного пространства на жестком диске консоли для игры в него. Да, это довольно-таки много места, но и времени потребуется немало. Разработчики подошли к проблеме ожидания установки очень оригинально. Во время инсталирования данных на ЖД будет демонстрироваться гайд о том, как своими руками сделать оригами, а именно лебедя, который можно увидеть на европейском бокс-арте игры. Всего для этого требуется 12 шагов, по истечении которых установка благополучно закончится, а вы уже станете обладателем оригами.
Люси Данкан (Lucy Dunkan), один из представителей Sony, в интервью CVG сказала следующее:
"Heavy Rain выглядит блестяще. Она действительно показывает мощь PS3. Так же, мы рады видеть как тепло приняла игру пресса, поэтому мы с нетерпением ждем когда люди смогут с ней ознакомиться".
Так же она сказала пару слов о том опыте, который они пытаются донести до игроков проектом такого рода как Heavy Rain:
"На рынке существует огромное количество игр с отличным мультиплеером. И мы, с помощью PSN, способствуем этому в полной мере. Тем не менее, мы так же стремимся предложить игроку как можно более широкий выбор игрового опыта в том числе путем возвращения к классическим однопользовательским играм жанра "adventure", с отличным графическим исполнением, потрясающей "нуар-составляющей" и чрезвычайно инновационным управлением. По моему, это именно то что нужно для действительно требовательного игрока".
Heavy Rain выходит 23 февраля в США и 26 в Европе.
Демо версия психологического триллера Heavy Rain должна появиться 11 февраля в PSN. Хотите получить ее прямо сейчас?
Sony запустила web-сайт под названием "Precinct 52", игру "альтернативной реальности". В этой игре нужно представить четыре вещественных доказательства. Не забудьте пройти регистрацию.
В нее можно сыграть и получить код на скачку демо. Но можно этого и не делать.
Четыре доказательства, которые нужно выбрать на сайте, перед вами:
- Short cigarette (117b)
- Origami bird
- Coffee shop C (под названием "diner")
- 117h (tires track) - следы шин.
Будьте внимательны при выборе кофейни, так как их несколько. В случае правильного выбора, вы получите код. Так же внимательно прочитайте надписи на следах шин.
У меня нет слов , я в демку HeavyRain поиграл, такого ещё не было это безусловный хит. Демка кстати на русском языке. Когда улики ищеш у ФБРовца там очки какие-то высокотехнологичные и место нахождения улики показывают и анализ пыли,пятен показывают.
С бандитом дрался два раза ,проиграл,надо бы попробовать выиграть.
Вобщем жаль демка короткая.
Yes забил хулигана лысого.
Мне нравится нелинейность.
Bot@niQ на третьем скрине как раз ФБРовец в супер очках и супер перчатке.
Heavy Rain - оценка Official Playstation Magazine UK
Official Playstation Magazine UK только что отрецензировали Heavy Rain, и они были поражены игрой, оценив ее в 9 / 10 и назвав "одной из самых свежих, захватывающих, и очень важных игр для PS3 из тех что вышли до сих пор", хотя они и признают, в связи с необычным стилем игры, "найдутся те люди, которые будут ненавидеть ее, или просто будут ей озадачены".
Нагота в Heavy Rain показывает 'хрупкость и уязвимость'
Дэвид Кейдж защищает свое решение о создании обнаженной сцены c Мэдисон в душе - утверждая, что она позволяет игрокам получить более глубокое познание о персонаже.
CVG сообщал ранее на этой неделе, что видео с обнаженной Мэдисон из Heavy Rain уже попало в Сеть.
Дэвид Кейдж глава Quantic Dream прокомментировал CVG публикацию Official PlayStation Magazine: "Она хрупкая, уязвимая, она голая. Итак, теперь она совершенно беззащитна".
Он утверждает, что в Heavy Rain нет лишних сцен - и что каждая сцена имеет свои художественные достоинства.
"Игра не шокирует ради шокирования,". "Там никогда не было секса ради секса или бюста ради бюста. Ничто не появилось просто так, мы долго думали, и каждая сцена создана для поддержания повествования и эмоционального погружения игрока".
gamemag
Детали обзора Heavy Rain в PSM3
Журнал PSM3 оценил новое творение Quantic Dream, Heavy Rain, в 88/100.
"Повествование в игре – невероятно, онj полностью переключает на себя внимания игрока. Это поистине 9-часовой фильм, в котором игрок принимает самое непосредственное участие", говорится в журнале.
"Единственное, чем вам может не понравится Heavy Rain, это то, что он не похож на игру в прямом смысле этого слова. По крайней мере, в понимании многих. Единственное, что хоть как-то возвращает вас к мнению о том, что это все-таки игра, так это футуристические очки Jayden’а, которые он использует для того, чтобы искать улики".
"После того, как вы закончите игру, мы абсолютно уверены, что вы начнете ее снова, чтобы лучше исследовать ее, моменты, которые вы пропустили или же «сюжетно ушли в другую сторону».
Игра невероятна, правда, не революция, как многие надеялись, но в нее должен поиграть каждый, так как такого игрового опыта у вас еще никогда не было. Полную статью ревью можно будет прочитать в новом номере PSM3, который выходит в четверг.
Напомню, что Official PlayStation Magazine поставил - 9/10, а ресурс GamesMaster – 91%.
Поиграв в демку наверное имеет смысл мне написать пару строчек о впечатлениях... Первым делом важно понять, что данный проект во многом уникален и является первой игрой подобного жанра на Нынешнем поколении консолей. По сути Heavy Rain это истинный наследник ценностей Фаренгейта в плане построения игровой механики. Правда атмосфера надо сказать теперь немного другая и лично мне напомнила о Макс Пейне, The Darkness и фильме "Город Грехов" (понятия не имею почему ). QTE по мне стал более проработанным и сложным. Временами задействует SIXAXIS, что добавляет эффекта вовлечения в процесс, например в одном моменте чтобы выбить дверь ногой надо резко дёрнуть геймпад. О самом действе творящимся во время QTE сцен можно говорить бесконечно - совершенно беспрецедентный уровень кинематографичности. Вместе с тем общий графический уровень не сказать, что какой-то уж невероятный - прекрасная анимация персонажей есть, но вот окружение (особенно на открытом воздухе) выглядит вполне обыденно.
Добавлю немного дёгтя.
Мне Демо НЕ понравилось.
Поиграл сегодня немного.
Не понравилось управление. Точнее реализация того как ходит персонаж. Конечно можно ко всему привыкнуть, но из демки не понятно зачем так сделано.
Не хватает "свободы". Может это конечно демо версия.. но например в сцене с девушкой очень хотелось забрать деньги, но нет.. нельзя. мы благородны. Но возможно это огрехи Демо-версии. И в полной игре можно будет, например, не показывая удостоверения попытаться пройти дальше.
Не понравилась "скорость" игры. Мне показалось слишком медленно. Из за этого у меня "смылась" вся атмосферность. И вместо интриги и напряжения, получилась скучная картина..
Сюжет может там и "ввау" Но его в демке не понять.
Так что.. Очень жаль )=
Вспоминая Фаренгейт становится грустно за Heavy Rain. Не так я её себе представлял. Слишком близко к кинематографичности, слишком далеко от геймплея. Ведь это прежде всего игра.. И да я знаю что это "новаторство и проч.." Но таково моё мнение.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.