Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.07.2009, 19:57   #181
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Об использовании сохранений Mass Effect в сиквеле


Глава команды разработчиков ролевой игры Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) в интервью PC World рассказал о том, как будут работать сохранения из оригинальной игры в сиквеле.

Оказывается, в сохранениях записывается очень большой объем информации на базе всех принятых вами решений и действий, а не только то, в каком состоянии ваш герой закончил прохождение сюжета Mass Effect. Разработчики хотят, чтобы переход между играми произошел максимально плавно.

«Mass Effect 2 сильно отличается от всего, во что вам приходилось играть до этого, потому как игра учитывает совершенно все, что происходит в этой вселенной. Когда вы играете в первую часть, каждое ваше решение или действие является переменной, и по мере прохождения мы знаем, что, когда и как вы сделали, причем дальнейшем мы можем использовать эту информацию. Так как вся она содержится в сохранениях Mass Effect».

После импорта сохранений в Mass Effect 2 игра просто продолжает собирать информацию о вас, имея в расположении все данные из оригинала. И на основании этих переменных те или иные события в сиквеле для разных игроков (или отношение некоторых персонажей к вам) могут существенно различаться.

Напомним, выход Mass Effect 2 для РС и Xbox 360 ожидается в начале следующего года.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 25.07.2009, 23:16   #182
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


Ну если то что они говорят правда, то тогда это будет тру РПГ, где практически не возможны одинакоые прохождения ))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.07.2009, 20:49   #183
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новая "технология" в Mass Effect 2


Согласно недавнему посту в Twitter-блоге Bioware, команда работает над некой новой технологией, которая будет использоваться в Mass Effect 2:

Truffle, сейчас мы работаем над новой "технлогоией", которую мы используем в Mass Effect 2. Она очень крутая и очень секретная. Никому не говори!

Что же это может быть?!


Источник: http://twitter.com/biofeed/status/2861598509
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.07.2009, 00:59   #184
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Mass Effect 2: Shepard начнет игру с меньшими возможностями


Casey Hudson, из BoWare, рассказал Computer World что командир Shepard не будет сильным персонажем в Mass Effect 2, как это было в конце первой части.

Очевидно, параметры персонажа будут сброшены к базовым, что бы использовать улучшенную систему развития. Почему герой ослаб - узнаем из сюжета игры.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.07.2009, 05:07   #185
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


частичная амнезия после эвакуации с нормандии ?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.07.2009, 18:06   #186
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


В любом случае подобная вещь была необходима. так-как к концу первой части практически любой враг убивался в течении нескольких секунд. Поэтому это вполне логичный шаг со стороны Bioware
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.07.2009, 23:56   #187
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Обложка Mass Effect 2



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.07.2009, 12:10   #188
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


тю... какие то они не интересные.. мне от первой части больше нравится (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.07.2009, 16:06   #189
Капитан


 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 1,109
Репутация: (2154)


Xbox Live: JerryTheLucky


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
так-как к концу первой части практически любой враг убивался в течении нескольких секунд.
А если играть на харде и на доп-х миссиях не прокачиваться?

Кстати,для бокса обложка поживее смотрится,засчёт кислотно зелёного цвета)
__________________
"Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay


Последний раз редактировалось digital_storm, 31.07.2009 в 18:09.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.07.2009, 16:45   #190
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Deltale Посмотреть сообщение
тю... какие то они не интересные.. мне от первой части больше нравится (=
Мне наоборот ко второй части больше нравятся, напоминают постеры к Звёздным Войнам, особенно к классической трилогии
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.07.2009, 18:11   #191
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию




[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.08.2009, 11:14   #192
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


О расе Vorcha в Mass Effect 2


Официальный сайт игры Mass Effect 2 поделился первыми подробностями новой расы Vorcha, которую нам посчастливиться встретить в игре.



Vorcha

  • Характер: агрессивный, конкурентный
  • Средняя продолжительность жизни: 20 лет
  • Мир: маленький, враждебный, переполненный
  • Биология: кожа, лёгкие, мускулы и кости приспосабливаются к новой среде
  • Технология: примитивная, что-то взято у других культур
  • Общение: прежде всего невербальная, ограниченная речь
  • Социология: гнездятся группами, часто в необитаемых зонах действия
  • Разное: часто их похищают, и используют в разных наёмных группировках
  • Оказание сопротивления: чрезвычайно высокое, особенно в стаях

История

Мир Vorcha является относительно маленькой, враждебной и переполненной планетой. Большинство ресурсов планеты были истощены из-за быстрого размножения диких жителей. Когда население растет, Vorcha постоянно борются друг с другом из-за жестокой конкуренции связанной с основными потребностями расы. Из-за нехватки ресурсов vorcha являются чрезвычайно примитивными в развитии.

Vorcha, которым удалось сбежать из их враждебного мира, скрываются, как крысы на судах космических путешественников, которым посчастливилось посетить их планету. Их адаптируемость и стойкость помогает им жить в тёмных и грязных местах.


Общество


Vorcha чрезвычайно агрессивны. Борьба их основная форма общения, в одиночку или целыми стаями.
Они предпочитают жить рядом, но в разделённых местах, чем жить где-то в одиночку или смешаться с чужаками. Они любят жить в загромождённых местах. Многие другие расы считают vorcha опасными паразитами, так как они любят обитать в необитаемых сервисных уровнях космических станция, и могут просто откусить вам лицо, если вы приблизитесь к ним очень близко.

Когда численность vorcha достигают "критической плотности" в доступном месте, то самые молодые представители расы уходят и создают свои группы в другом месте. В то время как кланы обычно избегают контакта друг с другом, когда среда обитания пользуется большим спросом, они всё же настойчиво конкурируют за ресурсы и убежище.



Биология


Vorcha считаются самой недолгоживущей расой из известных. Их средняя продолжительность жизни составляет около 20 лет.

Они обладают уникальными внутренними группами недифференцированных клеток, подобным тем, что у червей-планарий с Земли. Когда vorcha ранены или истощены, эти клетки перемещаются в проблемную область и быстро (~1 неделю) вызревают в специальную форму, которая смягчает проблему.

Органы и части тела vorcha также могут приспосабливаться к окружающей среде. Например, если vorcha попытались сжечь, то он может приспособиться к этому, увеличив толщину кожи. Кроме того, если vorcha подвергается высокой силе тяжести, то он может достаточно быстро развить мускулатуру сердца и ног. Лёгкие vorcha могут приспосабливаться к воздухопроницаемой атмосфере, чтобы лучше вырабатывать газ.

Недифференцированные группы клеток могут восстанавливать себя, но данный процесс проходит очень медленно. Вообще за свою короткую жизнь, vorcha могут приспособиться только к одной окружающей среде. Однако, те клетки, которые были заменены, позволяют им достаточно быстро регенерировать, и даже отращивать потерянные конечности в течение месяцев.

Интересно, что уникальная биология vorcha заставила их прекратить развитие. Их ДНК (или её аналог) не изменялась в течение миллионов лет. И видимо в этом нет необходимости, так как они могут приспосабливаться, как и люди.

Видя потенциал этой индивидуальной адаптируемости, кроганские наёмники Blood Pack отлавливают vorcha и превращают их в солдат. Натренированные vorcha более сильные, более быстрые, более умные и более ловкие, чем другие представители расы. Даже несколько vorcha дают группе наёмников большое преимущество. Каждый дополнительный vorcha уваливает свирепость команды по экспоненте.



gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2009, 17:45   #193
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Mass Effect 2 визуально затмит Mass Effect 1


Bioware сообщили на Twitter-страничке Mass Effect 2, что совсем скоро они покажут новые скриншоты игры.

Также они добавили, что Mass Effect 1 была красивой игрой, но Mass Effect 2 визуально затмит её.

"Люблю реакции, когда я показываю людям наши новые скриншоты. Mass 1 уже была красивой игрой, но ME2 визуально затмит её."
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2009, 21:35   #194
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Надеюсь на gamesCom покажут игру (= или даже потрогать дадут ((=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.08.2009, 13:59   #195
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


Mass Effect 2 визуально затмит Mass Effect 1







__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.08.2009, 18:54   #196
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


БОЖЕ ЭТО просто невероятно красиво Пахнет GOTY RPG 2010!!! Освещение, детализация персонажей....все вместе создает потрясающую картинку!!! У этого инопланетного персонажа видно чутли не все чешуйки на лице. Молодцы конечно Bioware..просто нет слов.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.08.2009, 22:21   #197
Капитан


 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 1,109
Репутация: (2154)


Xbox Live: JerryTheLucky


Получено наград:

По умолчанию


Да,очень хорошая контора. Я всегда очень уважал Valve за качество,теперь и Bioware добавлю в свой список любимчиков)
__________________
"Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.08.2009, 23:20   #198
Младший лейтенант

 
Аватар для TranceAtlantic
 
Регистрация: 24.08.2008
Сообщения: 585
Репутация: (1099)


Xbox Live: TranceAtlantic


Получено наград:

По умолчанию


Идрид твою мать =)
с моим инетом пришлось картинки каждую постепенно загружать, посмотря 3 первые картинки - конечно очень впечатлён графикой, особенно головой, но какого художника вот уже третья картинка и на ней неизвестный персонаж, почему акцент на него делают, и какого чёрта =) на 4ой картинке Нормандия цела и не вредима!, и.... фуууу, успокоился, увидел последние две с Шепардом =)))))
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.08.2009, 08:58   #199
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


ну на этого парня ставиться акцент, т.к. он самый лучший наёмный убийца галактики(как я понял) и нам надобно его завербовать))))) А вот про нармандию, я хз.... может собрали заново
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.08.2009, 10:57   #200
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
БОЖЕ ЭТО просто невероятно красиво Пахнет GOTY RPG 2010!!! Освещение, детализация персонажей....все вместе создает потрясающую картинку!!! У этого инопланетного персонажа видно чутли не все чешуйки на лице. Молодцы конечно Bioware..просто нет слов.
Какбе в РПГ графика по значимости чуть ли не на последнем месте. Непосредственно РПГ часть первого МЕ к примеру ничего особенного из себя не представляла и проигрывала тому же KOTORу.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 22:02 на SaleGame.ru