По роду своей деятельности уже на протяжении 10 лет ношу на себе в определённый промежуток времени от 41-50 кг и не сказал бы что это тяжело, учитывая мой вес 73-75 кг, так что ничего фантастического тут нет(про COD лучше не упоминать).
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Разговор шел про стрельбу из положения стоя и перенос оружия в руках.
Я занимаюсь тяжелой атлетикой и бегом,раньше еще было самбо и рукопашный бой. Мне не привыкать, одних Зарниц штук 6 было. Стрелять тоже не промах,так как есть свои люди в элите наших войск, поэтому стрелял и из иностранных пушек. Но вот сказать, что бы было удобно таскать с собой ОСВ 96,я не могу. Ибо этот тип оружия не имеет центра тяжести,ибо он слишком тяжел, что бы бегать с ним в руках, да еще после этого прицелиться,а в батлфилде 3 будет стрельба с рук и стоя. Да, я эту винтовку только потаскал, стрельнуть из нее не дали.
HotShot,
Да еще наверное в форме от Юдашкина? В которой летом жарко,зимой холодно.
Я занимаюсь тяжелой атлетикой и бегом,раньше еще было самбо и рукопашный бой. Мне не привыкать, одних Зарниц штук 6 было. Стрелять тоже не промах,так как есть свои люди в элите наших войск, поэтому стрелял и из иностранных пушек. Но вот сказать, что бы было удобно таскать с собой ОСВ 96,я не могу. Ибо этот тип оружия не имеет центра тяжести,ибо он слишком тяжел, что бы бегать с ним в руках, да еще после этого прицелиться,а в батлфилде 3 будет стрельба с рук и стоя. Да, я эту винтовку только потаскал, стрельнуть из нее не дали.
HotShot,
Да еще наверное в форме от Юдашкина? В которой летом жарко,зимой холодно.
Нет, я не в ВС служил - внутренние войска СМВЧ. Грубо говоря менты
На официальной twitter-страничке студии DICE была опубликована информация о том, что в Battlefield 3 игроки не смогут создавать под одной учетной записью несколько профилей или солдат, как в предыдущих частях серии.
Игроки должны будут привязать своего созданного бойца к учетной записи в сервисе Origin, который обязательно должны будут установить все РС-игроки, даже если они купят Battlefield 3 на диске или в другом сервисе цифровой дистрибуции. Название вашей учетной записи в Battlefield 3 (имя вашего бойца) будет совпадать с названием аккаунта в Origin.
В сети были опубликованы два необычных видеоролика,
которые посвящёны различным мифам мультиплеера Battlefield 3.
И пусть вас не смущает, что эти мифы основываются на альфа-версии этого проекта,
они определённо будут относиться и к финальной версии игры.
Компании EA Games и DICE на выставке GamesCom показали новый трейлер мультиплеера, шутера от первого лица Battlefield 3, демонстрирующий масштабную мультиплеерную карту Caspian Border. Это масштабная карта, для битв с участием множества видов техники :вертолетов, БМП, танков и наконец-таки самолетов.
А на ПЭВМ играю,нафиг консоли с их 24 людями и пяточковым масштабом.
Кстати пилот вертушки в реальной жизни бы множество медалей бы получил (если бы и там так летал),так низко летать способны единицы.
Кстати кто не знает,предзаказ в сервисе Origin,дает вам право выбрать 1 из 3 игр на выбор. Среди игр: Mass Effect 2, Dead Space 2, Medal of Honor. И да предложение только для PC и только при предзаказе Battlefield 3.
Компании EA Games и DICE на выставке GamesCom показали новый трейлер мультиплеера, шутера от первого лица Battlefield 3, демонстрирующий масштабную мультиплеерную карту Caspian Border. Это масштабная карта, для битв с участием множества видов техники :вертолетов, БМП, танков и наконец-таки самолетов.
А на ПЭВМ играю,нафиг консоли с их 24 людями и пяточковым масштабом.
Кстати пилот вертушки в реальной жизни бы множество медалей бы получил (если бы и там так летал),так низко летать способны единицы.
Кстати кто не знает,предзаказ в сервисе Origin,дает вам право выбрать 1 из 3 игр на выбор. Среди игр: Mass Effect 2, Dead Space 2, Medal of Honor. И да предложение только для PC и только при предзаказе Battlefield 3.
У Луи из DICE взяли интервью, в котором он рассказал о движке Frostbite 2 и о том как он позволяет расширить границы освещения в Battlefield 3, а так же об очень динамичном, разнообразном и разрушаемом окружении. Луи так же обсуждал техническую реализацию в Battlefield 3. Все отдельные компоненты освещения сочетаются друг с другом: отложенного рендеринга, HDR, динамические частицы освещения.
Краткий обзор:
* Мы можем использовать различные контроллеры в РС-версии, даже контроллер для Playstation 3.
* Каждый игрок будет иметь парашют. Минимальная высота для развертывания является эквивалентной в 3 / 4 этажах здания.
* Волна взрыва от M-COM "может" нанести повреждения игроку (не подтверждено)
* Транспорт морской пехоты не является целью DICE.
* Противотанковые мины в Battlefield 3 будут отмечаться, чтобы помочь команде их обнаружить.
* Конечно же после бета-версии, все статистические данные сбросятся.
* Падение с высоты от 3 до 4 метров не является слишком серьезным, но падение с 12 метров приводит к летальному исходу.
* Вы не можете настроить все виды оружия, потому что их так много. Алан Керц лично предпочитает G3 винтовку.
* Battlefield 3 использует ту же схему повреждения снайперской винтовки что и BF2.
* Ракетные двигатели по сравнению с Bad Company 2 были улучшены.
* Клейморы имеют хороший баланс в Battlefield 3.
* Прямой выстрел со снайперской винтовки никогда не убьет игрока (если только здоровье вашего противника очень низкое)
* Обширные настройки оружия в Battlefield 3 (например, тип глушителей) могут выйти в виде DLC или патча, но все это зависит от желания Алана Керца (Alan Kertz).
* В Battlefield 3 можно будет прыгать, но не таким же образом, как и в Battlefield 2 (супер прыжки в сочетании со спринтом).
* Корректировка M1014. Колпачки не были видны, когда дробовик выстрелил.
* С4 не может быть уничтожена пулями (раньше была ловушкой в Bad Company 2)
* Когда вас убивают, в правой части экрана появляется индикатор на котором показывается определенный тип оружия которым вас убили.
* Каждый класс в Battlefield 3 имеет определенное количество оружия
* Karkand принесет с собой ряд классических автомобилей из Battlefield 2.
* Нет настройки оружия, но большое разнообразие оружия делает их более доступными.
* Даже в самых темных местах можно увидеть снайпера через свой прицел.
* A3 винтовка является оружием по умолчанию для морских пехотинцев.
* M416 доступна не во всех классах.
* Пули не имеют отскакивающих эффектов.
Изображение новой карты:
Battlefield 3 Co Operative Gameplay from Gamescom 2011
Студия DICE, во время своей конференции на выставке GamesCom 2011, опубликовала список оружия, которое будет присутствовать в игре Battlefield 3, и, признаться, он довольно обширный.
Если не ошибаюсь, то 50 за убийство. 60 за попадание в голову.
Цитата:
Сообщение от No Remorse
По роду своей деятельности уже на протяжении 10 лет ношу на себе в определённый промежуток времени от 41-50 кг и не сказал бы что это тяжело, учитывая мой вес 73-75 кг, так что ничего фантастического тут нет
Ну если на протяжении 10 лет, то ничего тяжелого и трудного не ощутить тебе, взяв в руки ту самую винтовку.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Я занимаюсь тяжелой атлетикой и бегом,раньше еще было самбо и рукопашный бой. Мне не привыкать, одних Зарниц штук 6 было. Стрелять тоже не промах,так как есть свои люди в элите наших войск, поэтому стрелял и из иностранных пушек. Но вот сказать, что бы было удобно таскать с собой ОСВ 96,я не могу. Ибо этот тип оружия не имеет центра тяжести,ибо он слишком тяжел, что бы бегать с ним в руках, да еще после этого прицелиться,а в батлфилде 3 будет стрельба с рук и стоя. Да, я эту винтовку только потаскал, стрельнуть из нее не дали.
Если занимаешься тяж. атлетикой, то ты должен знать что говоришь, т.к 10 кг ну я не знаю, ну правда не очень тяжело.
ogogo007, допустим. Когда мы отпускаем и поднимаем тяжесть, то у нас задействованы на 80% плечевые мышцы, и на 15 мышцы рук.
Любой занимающийся тяж. атлетикой в первую очередь, больше всего хочет прибавить в плечах, а "качают" плечи только махами в сторону, жимами штанги за голову. Т.е, если даже брать самый маленький вес для нагрузки плеч ( прибл. 10 кг для гантелей, и кг 40-50 для штанги ) то , ( я так думаю ) если человек может заниматься с таким весами, отдача той самой винтовки не будет проблемой для него
И вообще, нельзя забывать, что почти во всех частях BF мы играем за "элиту" войск США А они, я думаю вполне готовы к таким нагрузкам
Cool_T, размышления не верны, даже лень писать почему, слишком много неточностей.
Начиная от процентного задействования мышц при подъеме, заканчивая весами и упражнениями. Ну элита это все же люди, а не бойцы в нанокостюмах
* Противотанковые мины в Battlefield 3 будут отмечаться, чтобы помочь команде их обнаружить.
Ёпт, на сколько я понял, что если какой-нибудь инженер спалит мину, он её отмечает и вся команда её видит? Тогда какой профит от этих мин? Едешь ты такой на танке, увидел отмеченную мину и объехал.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
* Прямой выстрел со снайперской винтовки никогда не убьет игрока (если только здоровье вашего противника очень низкое)
Блджад, да что за бред? В жизни от выстрела крупнокалиберной снайперкой отрывает конечности, а тут с чего бы там по тебе не стреляют и куда, всё равно живёшь.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
* С4 не может быть уничтожена пулями (раньше была ловушкой в Bad Company 2)
Ох щи.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
* Даже в самых темных местах можно увидеть снайпера через свой прицел.
Обычный или коллиматорный/оптический прицел? Если и через обычный, то фейспалм-фейспалмчик.
Реализм в бф3? Не, не слышал.
Цитата:
Сообщение от Cool_T
Помню, читал где-то, что графика в BF3 будет поражать своей фотореалистичностью. Судя по сркиншотам, немного преувеличивали
Да уж, скрины не самые удачные, но не будем торопить события, бро. Кстати, вот этот скрин, если я ничего не путаю, очень напоминает одну из миссий в КоД4, где устраивается засада на заправке и потом гонишься за русским террористом.
В жизни от выстрела крупнокалиберной снайперкой отрывает конечности
Смотря чем защищена рука, бронепластина вполне себе защитит,но пуля пройдет в ~ 89%,но вот то,что ты уже ничего не сможешь этой рукой делать и она будет сплошным синяком с переломами во всех местах,это да.
В тело броник спасет,но в таком бронике бегать очень тяжело,но органы или грудная клетка получат свое от импульса,а это внутреннее кровоизлияние и еще серьезней.
Цитата:
Сообщение от o l e g
Ёпт, на сколько я понял, что если какой-нибудь инженер спалит мину, он её отмечает и вся команда её видит? Тогда какой профит от этих мин? Едешь ты такой на танке, увидел отмеченную мину и объехал.
Смотря чем защищена рука, бронепластина вполне себе защитит,но пуля пройдет в ~ 89%,но вот то,что ты уже ничего не сможешь этой рукой делать и она будет сплошным синяком с переломами во всех местах,это да.
В тело броник спасет,но в таком бронике бегать очень тяжело,но органы или грудная клетка получат свое от импульса,а это внутреннее кровоизлияние и еще серьезней.
Ну я это и имел ввиду, просто не совсем точно выразился.
судари коль вам скрины не по нраву, могу сказать одно зажрались
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
судари коль вам скрины не по нраву, могу сказать одно зажрались
Коли память коротка,напомню о операции по соединению мозга с флеш накопителем.
DICE отчетливо орут о фотореалистичной графике,балансе и реализме,как о главных козырях серии. Первого нет,второго и третьего тоже,в альфу не играл,в бэтку только начну.