Batman: Arkham Asylum: Insane Night Map Pack (Free)
Content: Insane Night Map Pack
Price: Free
Availability: Not available in Japan
Dash Text: [ESRB: T (Teen) ALCOHOL REFERENCE,BLOOD,MILD LANGUAGE,SUGGESTIVE THEMES,TOBACCO REFERENCE,VIOLENCE] Download this Challenge Map Pack and test your combat and Invisible Predator skills in 2 new locations, the Admin Secure Records Facility and the Arkham Prison Watchtowers
Batman: Arkham Asylum: продано 2 500 000 копий игры
2.5 миллиона копий начиная с даты выпуска — 25/28 августа для консольщиков и 15/18 сентября для копьютерщиков.
Об этом сегодня сообщили издатели игры — компании Eidos Interactive Ltd и Warner Bros. Interactive Entertainment.
"Batman: Arkham Asylum — одна из ярчайших игр этого года", — заявил Фил Роджерс (Phil Rogers), генеральный директор Eidos. "Я следил за отзывами на эту игру, в том числе читая блоги игроков, и я очень рад, что геймерам всего мира игра пришлась по душе, и они любят её также, как и мы".
"Потрясающий успех игры, как по полученным отзывам от критиков, так и в коммерческом плане, задаёт новую планку качества, новый стандарт (new benchmark) для игр о супергероях", — сказал Мартин Трэмбли (Martin Tremblay), президент Warner Bros. Interactive Entertainment.
Напомню, что игра попала в Книгу рекордов Гиннесса как самая обласканная критиками игра о супергерое за всю историю видеоигр и представляет собой мрачный beat-em up с элементами стэлс-экшена. На Metacritic игра набрала 92/91/92 баллов из 100 для PC/PS3/Xbox 360 соответственно.
Batman: Arkham Asylum: продано 2 500 000 копий игры
2.5 миллиона копий начиная с даты выпуска — 25/28 августа для консольщиков и 15/18 сентября для копьютерщиков.
Об этом сегодня сообщили издатели игры — компании Eidos Interactive Ltd и Warner Bros. Interactive Entertainment.
"Batman: Arkham Asylum — одна из ярчайших игр этого года", — заявил Фил Роджерс (Phil Rogers), генеральный директор Eidos. "Я следил за отзывами на эту игру, в том числе читая блоги игроков, и я очень рад, что геймерам всего мира игра пришлась по душе, и они любят её также, как и мы".
"Потрясающий успех игры, как по полученным отзывам от критиков, так и в коммерческом плане, задаёт новую планку качества, новый стандарт (new benchmark) для игр о супергероях", — сказал Мартин Трэмбли (Martin Tremblay), президент Warner Bros. Interactive Entertainment.
Напомню, что игра попала в Книгу рекордов Гиннесса как самая обласканная критиками игра о супергерое за всю историю видеоигр и представляет собой мрачный beat-em up с элементами стэлс-экшена. На Metacritic игра набрала 92/91/92 баллов из 100 для PC/PS3/Xbox 360 соответственно.
Gamemag
вот что значит оценили по достоинству,а не тупо проплатили и пропиарили.
прошел нормал,играю хард
Batman: Arkham Asylum: подробности DLC 'Prey in the Darkness'
Prey in the Darkness для Batman: Arkham Asylum появится в Xbox Live и PSN уже завтра. В него, как и в первый DLC, будут входить две дополнительные челлендж-карты.
На первой карте, именованной Heart of Darkness (FreeFlow Combat), игроку предложат сразиться с волнами маниакально-настроенных врагов на насосной станции больницы.
Hothouse Prey (Invisible Predator) предложит игрокам положиться на их "хищнические" инстинкты и бесшумно и эффективно очистить от врагов заброшенную оранжерею.
Влияние PhysX на картинку игры на примере Batman: Arkham Asylum
PhysX — физический движок, работающий в режиме реального времени. Является собственностью nVidia, работает на основных игровых платформах: Windows, Linux, Wii, Playstation 3, Xbox 360 (ознакомиться с играми, поддерживающими PhysX, можно на сайте physxinfo.com).
Ниже вы можете оценить своими глазами что именно даёт этот движок игре.
Демонстрируется игра Batman: Arkham Asylum, в которой чередуются две картинки: с включенным PhysX, и с выключенным. Разница местами поразительная.
Внимание: 1) если вы не играли в игру, но планируете, лучше воздержаться от просмотра — спойлеры. 2) во время просмота рекомендуется нажать на кнопку HD — высокое разрешение.
ребяты, хелп, не могу найти доктора. 20% примерно, хожу туда сюда что делать??? почти все вопросики и камни с пауками нашел, а как сюжет дальше двинуть не пойму.
ребяты, хелп, не могу найти доктора. 20% примерно, хожу туда сюда что делать??? почти все вопросики и камни с пауками нашел, а как сюжет дальше двинуть не пойму.
Открывай карту и смотри куда идти надо!
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
Разработка игр зачастую длится годами. И в это время, студии переживают как взлеты, так и падения. От уморительных игровых багах до нелепых выходок, Game Informer приоткрывает занавес разработки игр. В первом выпуске, Rocksteady Studios расскажет несколько любопытных фактов из истории разработки Batman: Arkham Asylum:
- Для съемки некоторых motion-capture сцен с Харли Квинн, мы на самом деле использовали одного из наших продюсеров-мужчин!
- Некоторые звуковые эффекты решеточного кондиционера были записаны дома у звукорежиссера - с помощью холодильника.
- Были израсходованы три банки взбитых сливок, чтобы создать звук распыления взрывного геля.
- Когда вы в первый раз входите в исправительный дом, и сталкиваетесь со стеной звука из комнаты, полной сумасшедших, эту запись сделала вся команда разработчиков!
- Титан Ядовитого плюща состоит из 44674 полигонов.
- У шести сотрудников Rocksteady родились малыши во время разработки Batman: Arkham Asylum.
- Команда Rocksteady состоит из 14 разных национальностей.
- Девять членов компании поддерживают футбольный клуб "Арсенал", самую поддерживаемую спортивную команду в Rocksteady.
- На Острове Аркхем есть 4556 навигационных точек для ИИ.
- Боевая система прошла через три различные стадии - в первый раз это была абсолютной rhythm action game. Второй прототип был сделан в 2D, который высвечивался на экране всякий раз, как вы попадали в бой. Это и легло, фактически, в основу окончательного вариантаю
- Мы эксперементировали с сотнями систем управления, вплоть до первой демонстрации.
- Люди на фотографиях, которые разбросаны на полу лечебницы это разные члены команды разработчиков, в основном самые жизнерадостные!
- Верхушка башни Особняка Аркхема находится на 145 метров над уровнем моря.
- Карта помещений Интенсивной терапии была волей-неволей проверена 883 раза.
- На Острове Аркхем находиться 314 разбивающихся телевизоров.
- Более 14000 пояснительных заметок было использовано на планировочной доске, чтобы руководить расписанием игры.
- Было зарегистрировано 174405 отдельных артов, кодов, дизайнов, аудио и анимации, чтобы сделать Batman: Arkham Asylum.
Этот приём используется хорошо в психологии, чтобы дать более глубокую оценку какому либо прошедшему действию.
Мол, пока делали игру , родилось 6 детей в семьях сотрудников. Очень круто и похвально.
спасибо за новость.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)
Подскажите, пожалуйста, кто знает, как детектить загадки, единственно помеченные огромным вопросительным знаком на стенах, видимым только в Detective Mode. И всё, более никаких зацепок. Где искать?
__________________ "Кто поставит крест на могилы нам?..
Инок да шаман..."
Игра конечно по праву заслуживает звания" игра года"
играю сейчас в неё и счастлив
Ну, я рад конечно... Но вообще не об этом спрашивал.
Из других форумов понял, что надо вроде как этот вопросительный знак целиком взять "в кадр" и потом "сфотать". Странно, вроде бы всё перепробовал, включая это... Но седня еще раз спробую.
P.S.: Гамез прошел. Финал конечно - полное недоумение! После всех мытарств такое... С ядовитой тёткой и то дольше возился. Лучше б они на финал милашку Крока на сцену выпустили порезвиться! Но, я так понял, всё еще будет. Надеюсь, все досмотрели до конца финальные титры?
__________________ "Кто поставит крест на могилы нам?..
Инок да шаман..."