Выбравшись из обломков фабрики корпорации Амбрелла, в финале Resident Evil Code: Veronica, ветеран серии RE Крис Редфилд направляется в Африку сражаться с носителями Плаги. Как член BSAA, (Bioterrorism Security Assessment Alliance), Редфилд и его новая партнерша Шева Аломар (Sheva Alomar) объединяются, чтобы провести расследование новой вспышки вируса, который превращает жертв в безмозглых носителей древнего паразитического организма. Корпорация Амбрелла, скрытный конгломерат биотехнологий, которая исполняла роль кукловода в прошлых частях Resident Evil, больше не имеет власти. Теперь новая фармацевтическая фирма под названием Tricell продолжает исследования запрещенного био-оружия Амбреллы, в результате чего происходит новая вспышка инфекции на территории маленькой деревеньки в восточной Африке. Вам не придется долго ждать, чтобы увидеть доказательства инфецирования. В первые же минуты игры вы будете вынуждены отбиваться от полчищ зомби, которые разберут целый дом по дощечкам, лишь бы добраться до вас.
Социальная Тревога
Преклоняясь перед блокбастерными шутерами вроде Gears of War, Resident Evil 5 позволит вам с напарником пройти режим истории вместе, в онлайне, либо в одной комнате, используя режим разделенного экрана. Перед игрой, оба пользователя заходят в спец-меню, где можно обменяться оружием и боеприпасами, купить новые пушки или заапгрейдить уже имеющиеся, ну и пополнить снаряжение в инвентаре. Если же вы хотите играть в одиночку, нет проблем - компьютер будет управлять Шевой, и делает он это очень умело. Когда ею управляет AI, она сама подбирает припасы и автоматически лечит вас в опасных ситуациях. Если вам нравится более глубокое управление, то можете поменять поведение Шевы между Assault (нападение) и Cover (прикрыть), или же просто приказать ей стоять на месте или идти. К счатью, искусственный интеллект очень умен, поэтому вы не почувствуете себя сиделкой.
Играя с компьютером, или же с живым человеком, прикрытие своего товарища во время битв с инфецированными врагами - является часто повторяющейся ситуацией в Resident Evil 5. Однако, кооперативный режим добавляет не только второй палец для нажатия на курок. Переговариваясь между собой, два игрока легко могут провести мощные комбинированные атаки против особо могучих врагов. Один игрок отвлекает сильного врага, например, в то время как другой стреляет в него сзади. Мы видели несколько изобретательных сценариев, которые глубже раскрыли идею с двумя игроками. Один из таких был глубоко внутри слабо освещенной шахты. Имея в арсенале один небольшой источник света для освещения поглощающей тьмы, один игрок может направлять луч, чтобы осветить приближающихся врагов и позволить другому игроку расстрелять их поодиночке. Такие моменты вызвали у нас улыбку, и подарили запоминающиеся ощущения страха.
Поскольку Resident Evil 5 больше дает уклон в сторону экшна, некоторые преданные поклонники серии непременно буду беспокоиться о том, что якобы игра потеряла былую атмосферу, и стала шутером. Это правда, что Resident Evil 5 принял более светлый визуальный стиль, нежели его предшественник, поменяв жуткие европейские деревушки на тлеющий свет и африканскую жару. И потому что вас всегда преследует Шева, чувство одиночества, которое пугало в Resident Evil 4 исчезло. С другой стороны, мы обнаружили, что кооперативный режим потрепал наши нервишки самыми неожиданными методами. Игра заканчивается, если Крис или Шева умирает, из-за чего начинаешь беспокоиться о безопасности своего партнера, а не только о своей. Видя своего товарища в лапах кровожадного зомби, ощущаешь страх и напряжение. Вы еще испытаете моменты паники, когда пытаешься найти и спасти своего камрада, перед тем как он или она скончается. К счастью, некоторые полезные сообщения, всплывающие на экране, когда партнер в опасности, помогут в этом деле.
Управляя Своим Страхом
Управление инвентарем это одно из главнейших изменений в Resident Evil 5. Перекладывание и вращение разноцветных растений, коробок с патронами, и пушек в вашем инвентаре было переосмотренно в пользу простого лимита предметов, которые можно нести сразу. В бою, управление предметами добавляет чувство паники, поскольку приходится выбирать оружие и лечилки в реальном времени, а не из отдельного меню на паузе, как было раньше. Однако, можно назначить 4 предмета в слоты быстрого доступа на стрелки управления. Это позволит вам ощутить несколько панических моментов, например, когда к вам приблизятся типы с бензопилами во время менеджмента предметов.
Что касается управления, ветераны Resident Evil 4 обнаружат, что оно не сильно изменилось. Resident Evil 5 во многом играется как Resident Evil 4, со знакомым прицеливанием и стрельбой через плечо. Используя стандартную настройку, левый аналоговый стик выполняет почти всю работу, но в Resident Evil 5 есть опциональная раскладка управления, удобная для шутеров. На практике, этот режим добавляет способность стрейфа с помощью левого стика, + изменяет еще кое- что, а прицеливанием управляет тот же стик. Центральная команда разработчиков Resident Evil 5 , которая расположена в Осаке, все еще работает над третьей таинственной раскладкой управления, которую они покажут позднее. Мы надеемся, что они добавят возможность прицеливания оружием, используя правый аналоговый стик!
Мертвый и Любящий Это
Когда игра попала в наши руки, редакторы GamePro пережили первое сумасшествие в Африканской деревне, двинулись на старую свалку, кишащую собаками, и затем, тихо прокрались сквозь шахту, наполненную ловушками. После этого, мы играли в абсолютно новой, невиданной локации, похожей на прогнившую деревню какого-то племени, которая была населена носителями паразитов. Здесь мы впервые увидели гигантских крокодилов и сразились с кровожадными жителями, которые вооружены мощными копьями и акробатическими рукопашными атаками. Внимание к деталям впечатляет: когда мы выстрелили в толпу врагов, некоторые из них упали с причала и стали лакомством плавающих в воде крокодилов. Другая локация была на заводе, где Крис и Шева преследовали загадочную персону по имени Irving. Последним нашим приключением была наполненная адреналином гонка по спиральному горному перевалу, в которой мы отбивались от зараженных жителей.
Если финальная версия игры продолжит доставлять такой массивный экшн, увиденный нами, одновременно сохраняя оригинальный страх, который мы любим в Resident Evil 4, то для фанатов хорроров и шутеров есть повод для празднования в марте 2009.
WP: Каковы главные отличия RE5 от RE4, кроме графики?
MW: Я думаю, что главное, это кооператив. Кооператив это большая часть геймплея, и я думаю возможность получать опыт является большой инновацией для нашей игры.
WP: Вы, как фанат серии, можете что либо сказать об инновациях? Первые игры серии были в стиле survival horror, теперь же, уже вторая игра будет action\horror. Как изменился геймпелей? Каковы были реакции фанатов?
MW: Я думаю, что игра понравится фанатам. Дизайнеры получили больше возможностей, с новым поколением приставок. Графика стала заметно лучше, а с ней и такие элементы, как освещение. Мне кажется они уловили те элементы хоррора, и отлично вписали их в новую часть игры.
WP: Еще вопрос, перед тем как пойти опробывать игру самостоятельно. Когда же US увидят свою демо версию?
MW: Мы даже не анонсировали версию для US, тк попросту не знаем, когда мы ее выпустим. Но в любом случае, это случится скоро.
WP: Игра возвращается во времеа RE1, когда был Крис, как разработчики создавали новых персонажей, или пересоздавали старых? Можете ли вы без спойлеров рассказать об истории?
MW: Грубо говоря, Крис стал агентом BSA, и его послали в Африку, чтобы узнать о вирусе, начатым корпорацией Umbrella. Он встречается с Sheva Alomar, которая является агентом West Africa BSА. Примерно так. Далее спойлеры.
WP: А как насчет DLC для RE5?
MW: Сейчас мы не думали об этом, но ближе к выходу я думаю мы обратим на это внимание.
WP: Значит это не "нет" ?
MW: Да, именно так.
WP: Отлично! Мы провели много времени с игрой, видели два больших уровня в демо, и сегодня вы показываете нам новый уровень, в джунглях. Что вы нам можете рассказать об оружающей среде?
MW: Вы сможете увидеть многое, от деревушек, до темных шахт. Будет очень разнообразная среда обитания.
WP: Что нибудь, о чем мы не говорили, но вы хотели бы упомянуть?
MW: Нет, я думаю мы достаточно раскрыли нашу игру. Команда разработчиков очень хорошо поработала с консолями уже нынешнего поколения, и проработали графику, AI, кооператив, и многое, многое другое.
WP: Ну и на последок фанбойский вопрос: Дома у меня есть и PS3 и 360. Я ищу лучшую версию игры. Каковы различия в версиях между PS3 и 360? Управление SixAxis в версии для PS3? Визуальные изменения? Различные коллекционные версии?
Сайт Resident Evil Horror сообщает, что в сети появились слухи относительно выхода Resident Evil 5 на PC.
Немецкий журнал GameStar (пишет только о PC играх) недавно написали превью Resident Evil 5. Они ожидают, что PC версия игры выйдет где-то летом 2009 года.
Также ещё один источник сообщил сайту Resident Evil Horror, более точную дату выхода - 13 июля 2009 года.
В интервью с Famitsu, Продюсер Resident Evil 5 Джан Такеучи выразил беспокойство из-за того, что западные разработчики медленно занимают японский рынок.
“Я волнуюсь по поводу движений западных разработчиков,” - сказал он. "Теперь Япония их цель! Это последний большой рынок. Правда то, что западные студии делают большие игры, и они собираются продолжить их делать дальше."
“И плохо, то что японские разработчики делают игры, в которые не смогут играть японцы,” - добавил он.
"В этом году, наконец, выходит Resident Evil 5. Мы пока не готовы рассказывать, то, что Capcom готовит ещё в 2009, но я надеюсь, мы вас удивим."
Capcom выпустил новый трейлер Resident Evil 5, который назвали "Theatrical Trailer", т.е. "Театральный трейлер". В трейлере показывается нарезка из всех трейлеров игры в кинематографичном стиле.
Незнаю на что он может быть похож, так как играл только (помоему) еще в 1 часть на первой соньке, там где все действие начинается в фае большого дома и невзлюбил игру как раз за мрачность и одиночество.
5 часть очень жду, так как вроде получается полная противополжность - светло и напарничек!
Кооператив -это вещь!За ним будущее!
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как мало людей способны сомневаться в собственной правоте. Единицы. Большинство убеждены, что у них есть монополия на истину, всех видят насквозь. (c)
Незнаю на что он может быть похож, так как играл только (помоему) еще в 1 часть на первой соньке, там где все действие начинается в фае большого дома и невзлюбил игру как раз за мрачность и одиночество.
5 часть очень жду, так как вроде получается полная противополжность - светло и напарничек!
Кооператив -это вещь!За ним будущее!
Оффтоп, но сказать хочется. ИМХО конечно, но вот по поводу будущего за кооперативом не уверен. Мне всё таки приятнее было играть в тот же GoW2 или Halo 3 в одиночку. Всё равно во время игры появляются комментарии, шутки, разговоры за жизнь и о погоде. Всё это конечно здорово, но восприятию мешает. Всё таки иногда лучше помолчать и тупо посмотреть ролик А вот за кооператив в повторном прохождении я всеми руками, ибо фан.
Незнаю на что он может быть похож, так как играл только (помоему) еще в 1 часть на первой соньке, там где все действие начинается в фае большого дома и невзлюбил игру как раз за мрачность и одиночество.
5 часть очень жду, так как вроде получается полная противополжность - светло и напарничек!
Кооператив -это вещь!За ним будущее!
Ну вобще-то светлые локации и напарница...как раз таки разрушают хоррорную часть, превращая игру в типичный массовый продукт потребления.
Это тоже самое как и с принцем персии..где убрали(кастрировали), одну из самых главных частей игры- боевую систему.
РЕЗ5 - теперь скорей всего будет типичный ТПС. Чего тут хорошего то?
Ну вобще-то светлые локации и напарница...как раз таки разрушают хоррорную часть, превращая игру в типичный массовый продукт потребления.
Это тоже самое как и с принцем персии..где убрали(кастрировали), одну из самых главных частей игры- боевую систему.
РЕЗ5 - теперь скорей всего будет типичный ТПС. Чего тут хорошего то?
я не имел ввиду пользу для всеобщего геймерского сообщества. я имел ввиду свою скромную персону, не любящую хорроры в их лучших проявлениях. Просто эти нововведения лично для меня повод вернутся к резиденту.
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как мало людей способны сомневаться в собственной правоте. Единицы. Большинство убеждены, что у них есть монополия на истину, всех видят насквозь. (c)
Я тоже не люблю хорроры в стиле Siren, но РЕЗ был изначально хоррором или Survival-horrorом наверное точней, и я уверен что фанаты этой серии не в восторге от подобных новвоведений. Что может быть хуже того чем, уничтожение идеи серии?, хотя не будет загадывать, может мне и днем там будет страшно.
я уверен что фанаты этой серии не в восторге от подобных новвоведений.
Я Фанат, и я уже не могу дождатся пятой части Я был безума от RE4 и все его нововведения принесли мне только позитивные впечатления, я нечуточки не жалел что они изменили геймплей. А Re5 должно быть чтото с чемто, даже тяжело представить . Вот уже немогу дождатся когда будет демка
__________________
Последний раз редактировалось nofearmen, 13.01.2009 в 08:25.
Эксклюзивная премьера демо версии Resident Evil 5 на Xbox360
Выпуск Resident Evil 5 намечен на пятницу - 13 марта, однако у владельцев Xbox 360 появится возможность поиграть в демо-версию 26 Января. Capcom также подтвердила что демо версия будет содержать 3 уровня кооп-игры: сингл с поддержкой AI, сплит-скрин на 2 игроков и кооп на двоих через Xbox LIVE.
Конечно много геймеров купят 5ю часть и я в том числе,но имхо не давалибы они ей серийную цифру 5,а лучше выпустилибы отдельной игрой.не тот это резидент.