Первые две части лично мне понравились. Наверное лучшее отображении второй мировой в шутерах после Brothers in Arms. А вот потом пошёл фаст-фуд конвеер...
Rastupuska, слушай я тут понял что, про серия код ты от и до прав. действительно, игра потеряла свою изюминку после 2 части. но тем немение иногда можно расслабиться и помочить малоинтелектуальных ботов в блек опс)
Основная Целевая Аудитория франшизы Call Of Duty(конечно не все поголовно),подростки с зашкаливающей гормональной активностью,которые не способны выделяться:учебой, физической составляющей, да хоть даже любовной.Для них нет ничего важнее чем набить фрагов (особенно с читами)похвастаться перед друзьями и сказать,вот я какой.
Да конечно всех тянет побеждать и выигрывать,но одно дело когда успехи и неудачи в жизни, важнее успехов в игре,а другое дело,когда человек уже настолько повернут,что игра это для него реальность.
Ах да не забудь Быдло фактор,которым традиционно богата наша страна,быдло хавает пошлый юмор Комеди клаб и считает его идеальным (КВН видать не видали),быдло хавает все то что на рекламе поднимается,ну и конечно вот такие вот игры,где разум является последней составляющей.Ужос.
Счас поиграл в лайфе с русскими,ой ужас,когда они победили и когда проиграли,стоял сплошняком мат.Что можно говорить о культуре с подавляющим кол-во вот таких индивидуумов в стране?
Да конечно я понимаю,что возможно обидел некоторых,но я считаю,что вы обижаете себе сами, попадая под эти рамки.
Синглы последних KoD настолько плохи, что играть в них могут только совсем не искушённые геймеры, которые шутер чуть ли не в первый раз видят. Мало мальски уважающий себя игрок даже не притронется в подобному убожеству. Мне кажется подавляющее количество людей покупающих KoD-ы покупают их ради мультиплеера- а мультиплеер это бич наркотик нашего времени. Именно мультиплееру обязаны синглы шутеров своим диким застоем. И вообще лично я считаю что шутеры в чистом виде должны умереть(что по сути и произошло, кто будет покупать KoD-у без мультиплеера) пусть выпускают свои мультиплееры и более не чего. Сейчас время для смешения жанров, только это может спасти шутеры от полного забвения.
Синглы последних KoD настолько плохи, что играть в них могут только совсем не искушённые геймеры, которые шутер чуть ли не в первый раз видят. Мало мальски уважающий себя игрок даже не притронется в подобному убожеству. Мне кажется подавляющее количество людей покупающих KoD-ы покупают их ради мультиплеера- а мультиплеер это бич наркотик нашего времени. Именно мультиплееру обязаны синглы шутеров своим диким застоем. И вообще лично я считаю что шутеры в чистом виде должны умереть(что по сути и произошло, кто будет покупать KoD-у без мультиплеера) пусть выпускают свои мультиплееры и более не чего. Сейчас время для смешения жанров, только это может спасти шутеры от полного забвения.
Нет отчасти я с тобой не согласен,сингл во многих играх очень интересен,мне вот например очень понравились последние Halo:ODST и REACH,конечно сингл второй гирсы решает мультиплеер этой самой гирсы.Ну еще Халфа.Но в основном ты прав.И конечно ты сам знаешь,кто так уже давно делает Valve уже второй шутер выпустили,который ориентирован на мультиплеер.А так да мультиплеер во многом приятней чем сингл.
Основная Целевая Аудитория франшизы Call Of Duty(конечно не все поголовно),подростки с зашкаливающей гормональной активностью,которые не способны выделяться:учебой, физической составляющей, да хоть даже любовной.Для них нет ничего важнее чем набить фрагов (особенно с читами)похвастаться перед друзьями и сказать,вот я какой.
Да конечно всех тянет побеждать и выигрывать,но одно дело когда успехи и неудачи в жизни, важнее успехов в игре,а другое дело,когда человек уже настолько повернут,что игра это для него реальность.
Ах да не забудь Быдло фактор,которым традиционно богата наша страна,быдло хавает пошлый юмор Комеди клаб и считает его идеальным (КВН видать не видали),быдло хавает все то что на рекламе поднимается,ну и конечно вот такие вот игры,где разум является последней составляющей.Ужос.
[Спойлер] Совсем не ожидал увидеть вот ЭТО::
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Счас поиграл в лайфе с русскими,
А Чувак получает 100% согласия !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Та вы гоните, сейчас очень мало хороших шутеров, Call of Duty беспорно один из лучших на сегодняшний день. Неужели плохо когда красивый фасфуд завернут в красивую упаковку, да это должно радовать графика великолепна, стрелять прикольно, тупой сюжет но он всеже есть, дерзкий и безбашенный. Незнаю конечно много людей много мнений, но Игра бомба Насчет быдла вы правы, казалось бы со своими согражданами должно играться намного веселей и приятней, а нет все какраз наобород, играя с немцами все смеются все друг друга подбадривают, играя с русскими ... ну одни супер мены, любимая фраза команда нубов , сам давно уже убит но он будет всех крыть матом рассказывать что кому делать, и так почти все. Раньше покупая приставку я знал что с русскими играть не буду, чем был очень растроин, но слава богу судьба мне подарила такой подарок. Конечно я не говорю про всех русских, очень много ребят я знал с этого форума, С ними очень весело было играть, видимо хорошие люди в жизни. А насчет Call of Duty я разочарован что у людей сложилось такое мнение об игре, да в чемто вы правы, Но ...
__________________
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себялюбивые и тираны из злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы. Ибо именно он и есть тот, кто воистину печётся о ближнем своём и возвращает детей заблудших. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными, над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим. И узнаешь ты, что имя моё Господь, когда мщение моё падёт на тебя.
Бобби Котик: Treyarch внёс значительный вклад в мультиплеер Call of Duty, а вы не даёте им шанса
По мере продолжения судебных тяжб между Activision, Infinity Ward, и бывшими сотрудниками фирмы, ни одна из сторон не может говорить в подробностях о драме, которая произошла в начале этого года.Однако, общественности очень интересно, сможет ли Activision оправиться от потери талантов. По словам генерального директора фирмы Бобби Котик, люди требовали заполнения вакантных должностей.
"Мы работаем в видеоигровой среде", сказал он Joystiq. "Если мы не можем заменить двадцать пять человек, которые высказали очень разочарующее в нас, как компании, мнение, то у нас нет недостатка в талантливых людях, которые хотели бы работать над серией Call Of Duty ". На вопрос, почему компании просто бы не взять и не заполнить вакантные должности сотрудниками Treyarch и Sledgehammer, Котик заявил, что такое решение пагубно бы сказалось на обоих командах."Ну у нас есть по крайней мере 60 или 70 супер-талантливых и удивительно способных людей, которые работают там", сказал он. "Они не должны страдать из-за плохих совершений нескольких парней. Они имеют большую творческую культуру, они действительно хорошие независимые мыслители; у них невероятная технологическая база. Они могут получить поддержку, как они сделали из Treyarch, в Demonware и в других местах".
Всё это было сообщено фирмой, которая уже собрала более 5000 резюме в поддержку Infinity Ward, как главной ответственной студии за Call of Duty. Treyarch же многие называют фирмой второго плана в этом отношении, и по мнению Бобби Котика это неправильная оценка."Это несправедливое видение Treyarch," сказал Котик. "Это совсем не объективно. Treyarch внес значительный вклад в многопользовательские технологии Call of Duty, даже в Modern Warfare 2, а вы им не даёте шанса ни на что."
Call of Duty: Black Ops стал "самым большим запуском развлекательной культуры в истории", продался более 1,4 миллионом копий в свой первый день продаж в Великобритании и 4,2 миллионами в США, похоже на то, что Treyarch оправдали возложенные на них ожидания.
Та вы гоните, сейчас очень мало хороших шутеров, Call of Duty беспорно один из лучших на сегодняшний день. Неужели плохо когда красивый фасфуд завернут в красивую упаковку, да это должно радовать графика великолепна, стрелять прикольно, тупой сюжет но он всеже есть, дерзкий и безбашенный.
Она не развивается,самое большое развитие получают шутерные флагманы эксклюзивные для PS3 и Xbox 360, Killzone меняется, Halo так же менялся и будет менятся,Гирсы,плохой ли хороший резистанс,все они что-то новое от серии к серии предлагают,тогда как единственный шутер для мультиплатформы,изменяющийся глобально,это Crysis,все остальное братство топчется за Калл Оф дюди и людям нравится однообразный тир,а разработчики смотря на огромные продажи каждой части,конечно создают свою калду.
Ай да забыл батлу.А так да без башенный шутер,если не самом высоком уровне сложности проходить (я мучаюсь с каждой частью калды,так как задолбали противники со 100% точностью и орлиным зрением,ах да гранаты они так элегантно закидывают под ноги со 100 метров,что не хочется верить,что японцы в большинстве свое хилее американцев.Ой а уж как надоели тупые союзники).
Бред бред бред,геймплей однообразный от серии к серии,а графика там не самая хорошая,а на мультиплеерной карте в Кубе я вообще отказываюсь играть,ибо дерьмо,как в прямом так и в переносном смысле грязь.А если вы товарищ слишком впечатлительный,пейте успокоительное.Единственное что понравилось,это подача того,как главный герой видит Резнова,ну и конечно сама история Резнова и Петренко была интересна,а так весь сюжет же опять банален,но уже немного лучше вместо 2,поставлю 3 с минусом,все же у трейарч,наблюдаются проблемы с геймдизайном,это как я уже говорил,бесконечный спавм врагом их орлиное зрение и 100% точность при стрельбе хотя сидя,хоть лежа,хоть на бегу,когда эти три проблемы уберут,тогда калда станет играться по новой,а так пока только IW их снизили,но не убрали.А враги,как были валенками,так и остались,зато у трейарч,враги поумнели и показывают достаточно неплохую тактику,но опять же 3 проблемы все портят.Ей богу счас буду отдыхать,что бы открыть все ачивки,так как самый высокий уровень сложности в калде портит нервы по хлеще АРМЫ 2,только там все было интересно,а здесь просто бесит,не напрягает,не давит своей сложностью,а именно бесит,когда ты успеваешь заскочить за шкаф уже трупом,так как какая-то мразь стреляет наугад с точностью лучших снайперов.Я могу сказать лишь одно,калл оф дюди,как увлекательная геймдизайнерская и геймплейная игра умерла со второй части, и лучше всех,пока удается поддерживать жизнь именно Трейарч,с их интересными нововведениями (пусть и не большими) .А так пока 7.5-8 баллов,просто из-за того,что все так же много взрывов и интересно стрелять,ну и конечно же за мультиплеер,который немного отвлечет до выхода Noble Map Pack,ну и за Резнова.
Последний раз редактировалось Saren_Arterius, 16.11.2010 в 19:21.
Бред бред бред,геймплей однообразный от серии к серии,а графика там не самая хорошая,а на мультиплеерной карте в Кубе я вообще отказываюсь играть,ибо дерьмо,как в прямом так и в переносном смысле грязь.А если вы товарищ слишком впечатлительный,пейте успокоительное.Единственное что понравилось,это подача того,как главный герой видит Резнова,ну и конечно сама история Резнова и Петренко была интересна,а так весь сюжет же опять банален,но уже немного лучше вместо 2,поставлю 3 с минусом,все же у трейарч,наблюдаются проблемы с геймдизайном,это как я уже говорил,бесконечный спавм врагом их орлиное зрение и 100% точность при стрельбе хотя сидя,хоть лежа,хоть на бегу,когда эти три проблемы уберут,тогда калда станет играться по новой,а так пока только IW их снизили,но не убрали.А враги,как были валенками,так и остались,зато у трейарч,враги поумнели и показывают достаточно неплохую тактику,но опять же 3 проблемы все портят.Ей богу счас буду отдыхать,что бы открыть все ачивки,так как самый высокий уровень сложности в калде портит нервы по хлеще АРМЫ 2,только там все было интересно,а здесь просто бесит,не напрягает,не давит своей сложностью,а именно бесит,когда ты успеваешь заскочить за шкаф уже трупом,так как какая-то мразь стреляет наугад с точностью лучших снайперов.Я могу сказать лишь одно,калл оф дюди,как увлекательная геймдизайнерская и геймплейная игра умерла со второй части, и лучше всех,пока удается поддерживать жизнь именно Трейарч,с их интересными нововведениями (пусть и не большими) .А так пока 7.5-8 баллов,просто из-за того,что все так же много взрывов и интересно стрелять,ну и конечно же за мультиплеер,который немного отвлечет до выхода Noble Map Pack,ну и за Резнова.