BioShock в продаже на территории России. Пока только для Xbox 360
Локализованная версия игры для РС, которую должна выпустить в нашей стране компания «1С», пока не поступила в продажу, а вот владельцы Xbox 360 получили возможность легально приобрести BioShock в России. Правда, речь идет об оригинальной английской версии, изданной Soft Club.
Может ли один человек победить систему? Никогда! Но он в силах от нее убежать. Непризнанный гений Эндрю Райан соорудил на дне океана целый город, где собралась элита общества, не согласная с государственной властью. Лучшие ученые, художники, актеры — все они стремились к изоляции и… вечной жизни. Обнаруженное под толщами воды вещество, получившее название «Адам», оказалось легендарным эликсиром молодости… правда, с одним подвохом.
В подводные чертоги вы попадаете спустя много лет после основания города. Однако вместо здоровых и вечно юных граждан загадочный мегаполис встречает гостя разрухой и жуткими обитателями. Обезображенные до неузнаваемости люди свирепо бросаются друг на друга, маленькие девочки бродят по коридорам в поисках трупов, странные существа патрулируют улицы. Что произошло в рукотворном и, казалось бы, идеальном социуме? Как выбраться из зловещей и непонятной ловушки? Ответ за вами.
Знатно оконфузилась на днях игродельческая шарага 2K Games.
На официальных форумах Bioshock появился вопрос одного из пользователей - братец этого товарища решил запустить установленную игрушку из-под другой учетной записи на том же компьютере и получил запрос на ввод серийного номера. И товарищ поинтересовался у службы поддержки, считается ли повторный ввод "серийника" за одну из пяти доступных активаций.
Мальцу тут же отписался сотрудних 2K по кличке JT:
— Игру купил один пользователь - вы. А не вся семья сразу. И с какой такой радости ваш брат должен играть нахаляву?
Умник, считающий, что делиться - это нехорошо, очевидно, забыл, что борьба за "право поиграть" может привести к братоубийству. А вот руководство 2K, слава богу, не забыло. Оперативно вмешавшееся начальство публично извинилось и пообещала наказать нерадивого JT, который, к тому же, является "внештатником". Гип-гип, ура.
Далее. Вот здесь один гражданин утверждает, что раскопал в коде "Биошока" упоминание о нескольких плазмидах и тониках, не вошедших (или вошедших, но "залоченных") в финальный билд. Среди первых значатся "AirBlastTwo", "EVE Saver", "Vending Expert", "Machine Bully", "Revival", "Life Drain" и "ElectricBoltZero". А среди вторых - "Machine Buster", "Sonic Boom" и все те же "Vending Expert" и "EVE Saver".
Более того. Глубоко в недрах запрятана целая секция, посвященная отдельному классу тоников "Ecology". И даже больше - там же обнаружились милые фразы "Downloadable content announcement" и "PlasmidPack1".
Сложить два плюс два не составляет труда - все смахивает на то, что 2K заготовила для нас мелкие порции допконтента, которые, как и в случае с Oblivion, скорее всего будут продаваться через Сеть (и Xbox Live Marketplace) за пару-тройку баксов.
ну эти серийники свели с ума не одну сотню ПК-пользователей да и вообще это не верный ход 2к,
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Индустриальный портал gamespot.com провел небольшое исследование под названием "Лучшая платформа для игры в Bioshock". Сперва факты:
BioShock на X360:
Гут:
+ приставки у всех одинаковые, что гарантирует игре высокую производительность
+ нам дают возможность заработать кучу achievement points
+ раз у вас бокс, то скорее всего, у вас в зале есть приличный домашний кинотеатр,
а значит вы полнее ощутите, насколько крут звук в игре
Нихт гут:
- в рознице версия для бокса стоит на 10 баков больше, чем ПК-шная
- бокс - не бокс, а глюки всё равно в игре есть
BioShock на ПК:
Гут:
+ дешевле
+ играй хоть на геймпаде, хоть на клавемыши
+ с поддержкой DirectX 10 на high-end компах игра реально смотрится лучше,
чем на боксе (хотя и ненамного)
Нихт гут:
- Не все компы поддерживают даже минимальные системные требования
- Чтобы выкрутить всё на максимум, понадобится Windows Vista и десятый DirectX
- геймеры докладывают о наличии звуковых и графических глюков (а куда ж без них?)
2K не комментирует слухи о загружаемом контенте для BioShock
Представители 2K Games отказываются комментировать слухи, кружащие вокруг гипотетического загружаемого контента для «генетически-модифицированного» шутера BioShock.
Эти слухи поползли после того, как некоторые игроки обнаружили в исходниках информацию о новых генных тониках и плазмидах, которые не присутствуют в финальной версии BioShock. Многие поклонники игры решили, что выход загружаемого дополнения PlasmidPack1 не за горами.
Среди новых плазмидов выделяются Sonic Boom, при помощи которого вы можете с огромной силой откинуть нападающего противника, Electric Bold Zero, Life Drain, Telekinesis Two и Revival. Более того, упоминаются такие тоники, как Eve Saver, Vending Expert, Machine Bully.
Небольшие скандалы и маленькие конфузы решили сопровождать игру Bioshock на всем протяжении ее существования, дабы работники 2K Games не вздумали почивать на листьях деревьев. Как ни старались программисты, но небольшие ошибки в игре все-таки были найдены, и компания решила их устранить.
Патч, выложенный вчера в сети Xbox Live, должен был "улучшить стабильность при автосохранениях, исправить ошибку, при которой AI не мог пользоваться станциями лечения, исправить ошибку, связанную с музыкой в меню". Возможно, что с этим патч и справился, зато после его установки многие пользователи обнаружили, что игра стала периодически подвисать и притормаживать. Правда, разработчики выходят из положения заявлением о том, что это особенность игры. По их словам, пользователям необходимо отчистить кэш, что можно проделать, зажимая определенные кнопки на контроллере во время загрузки.
Уверен, каждому игравшему в Bioshock, запомнилась концепция Rapture - города для избранных, где "сильных не будут подавлять слабые", где каждый сможет добиться собственных вершин и бесполезно надеяться на благотворительность. Иначе вас немедленно назовут паразитом и вздернут на площади Аполлона.
И все это придумали отнюдь не в Irrational Games. Bioshock не просто так получает высшие оценки у западных изданий. Игра ложится на известный рецензентам IGN, Gamespy, Gamespot, прочим культурный паттерн, который, жаль, не слишком распространен у нас. Этот паттерн - труды известной писательницы и философа Айн Рэнд.
Она была девочкой из Санкт-Петербурга, урожденной Алисой Зиновьевной Розенбаум. В возрасте 20 лет, натерпевшись от большевиков, Айн Рэнд эмигрировала в Нью-Йорк, где долгое время работала в Голливуде. Рэнд прославилась книгами, в которых пропагандировала жесткий, но предельно обоснованный взгляд на положение вещей. Девочка была эгоистом - Рэнд утверждала и постоянно подчеркивала, что личность - центр, а самопожертвование - зло.
Каждая этическая система, проповедующая жертвен*ность, вырастала в мировую и властвовала над миллионами людей. Конечно, следует подобрать соответствующую при*праву. Надо говорить людям, что они достигнут высшего счастья, отказываясь от всего, что приносит радость. Нестоит выражаться ясно и определенно. Надо использовать слова с нечетким значением: всеобщая гармония, вечный дух, боже*ственное предназначение, нирвана, рай, расовое превосход*ство, диктатура пролетариата. Разлагай изнутри, Питер. Это самый старый метод. Этот фарс продолжается столетиями, а люди все еще попадаются на удочку.
Даже имена героев Bioshock черпают из Айн Рэнд. Ее главные романы Источник (Fountainhead) и Атлант расправил плечи (Atlas Shrugged) - последняя считается второй по влиянию книгой Америки, сразу после Библии - указывают на известных Атласа и Фонтайна. А сам Эндрю Райян, создатель Rapture - воплощенный герой Айн Рэнд. И, может быть, воплощенное разочарование в ее идеалах.
За несколько первых недель BioShock, согласно представителю Take-Two, была продана в объеме 1,5 миллиона копий. Столь бурный интерес к игре может быть связан с тем, что она удачно вышла во время игрового затишья. Нас ждет бурная геймерская осень, хиты просто повалятся один за другим подобно тому, как листва начнет падать с деревьев. За счет переноса GTA4 и Manhunt 2 продажи других игр могут подскочить выше, чем их планировали продать.
Полуторамиллионный успех BioShock, достигнутый за три недели, очень неплохой результат, особенно для стороннего разработчика, который лицензировал чужой движок и не создавал его собственноручно. На игровой рынок не перестают пробиваться новые талантливые студии со своими оригинальными хитами, главное чтобы они не сдулись и продолжали нас радовать играми высочайшего класса. Также появилась информация о продолжении BioShock в виде ежегодных сиквелов. Интересно будет посмотреть на новые части, будут ли они такими же успешными.
Когда твоя игра за несколько недель расходится тиражом в 1.500.000 копий и становится платиновой, мозговые паразиты позволяют думать только в одном направлении: "еще, еще, черт побери, еще!!!11!"
У боссов из Take-Two случай откровенно клинический - ознакомившись с чартовыми сводками любимца критики, шутера "Биошок", товарищи позабыли даже об отложении GTA IV, благодаря которому их выручка за 2007 финансовый сильно сократилась. После чего немедленно созвали инвесторов и объявили: "хотим превратить Bioshock в полновесный франчайз".
А именно - поднять тайтл до уровня Grand Theft Auto (в плане маркетинговой важности), не скупиться на бюджет и каждые два года радовать публику сиквелами, триквелами и прочими -лами, вне зависимости от ее (публики) желания.
Вся эта затея, признаться, сильно попахивает. Мы, конечно, представляем, по каким понятиям работает наша с вами индустрия, но экшен подвида "open world" - это одно, а камерный, сюжетно-стилистический уникум - совсем, совсем другое. Остается уповать лишь на то, что девелоперы из бывш. Irrational Games смогут насиловать свою креативную жилку до тех пор, пока Take-Two не накушается денег. То есть, до бесконечности. То есть, вы поняли.
УРА УРА УРА УРА...я самый счатсливый владелец xbox360
Take-Two, сияя от радости, сообщает, что ее детище настолько полюбилось критике, что порвало все и вся в рейтинге Metacritic. Сей ресурс, если кто не в курсе, коллекционирует рецензии более-менее крупных журналов и сетевых изданий, после чего проставляет игрушкам средний балл на основе этих оценок.
Так вот, Bioshock в данный момент занимает трон самой "рейтинговой" игры 2007 года, а в загончике X360-тайтлов он и вовсе поставил абсолютный рекорд, став самой любимой рецензентами забавой эвер (с итоговым баллом 96%).
Более того - шутер установил не менее абсолютный рекорд и в Xbox Live. Там его демо-версия была скачана свыше миллиона раз в предельно сжатые сроки.
Стабильно высокие продажи – это для любой игры сродни манны небесной. BioShock, получивший прописку в английском чарте, кажется, собирается поселиться надолго и в австралийской десятке лучших. На протяжении трех недель чарующий городок Рапчур обволакивает умы жителей вечнозеленого континента. Правда, только в версии для Xbox 360. PC-варианту пришлось распрощаться с теплым и уютным чартом и кануть в небытие. Другое не менее значимое событие – неожиданно ворвавшаяся в десятку RPG Two Worlds, которая до этого никак не могла отметиться высокими продажами. А тут – сразу 7-е место.
1. BioShock (360)
2. The Sims 2: Bon Voyage
3. SingStar '90s
4. Mario Party 8
5. Pokemon Diamond
6. New Super Mario Bros
7. Two Worlds
8. Pokemon Pearl
9. Ratatouille (PS2)
10. Boogie
Может быть...может быть завтра я окунусь в Rapture...молитесь за меня......игра уже у нас в стране..осталось оформить все документы и она поступит в магазан..после чего ко мне в руки