Да пошли они в пи*ду с компанией в кооперативе! Если так будет, я все-равно буду играть один...
Хотя так врядли сделают. Как это будет? 4 Шепарда бегают? Ок, пусть даже Шепард, Лиара и Гаррус, а 4 нету...
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
самое главное,что бы на это ачивментов небыло.
Кампания с кооперативом - 100% будет пара ачивментов на это
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
Эй.. парни! (=
Нас уже трое ((=
В плане Я, Сарен и Гранд.. осталось найти четвёртого, и мы порвём Риперов как тузик грелку.
Единственно.. мне не нравится что раньше они вроде как говорили, что МР не будет в игре совсем.. ну... посмотрим. надо ждать информацию.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Если будут зарисовки уровня Файерфайта,то в принципе нормально.
5 волн каждая начинается с Хасков,заканчивающаяся Роботами Имир и Праймами Гетов.А после пяти таких волн по пять раундов можно и Рипера загнать.
Если все это скажем в декорациях Москвы,то я за,вот только опять Селезнев против.
Если будут зарисовки уровня Файерфайта,то в принципе нормально.
5 волн каждая начинается с Хасков,заканчивающаяся Роботами Имир и Праймами Гетов.А после пяти таких волн по пять раундов можно и Рипера загнать.
Если все это скажем в декорациях Москвы,то я за,вот только опять Селезнев против.
Я за такое даже больше "За", чем "против"
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
Grand_TII, Saren_Arterius, и все вдруг стали за (=
Мне больше представляется мультиплеер как в Dead Space 2. (да и издатель один, так что вполне логично). и кстати сказать там ко-оп мне понравился.. только поиграть было не с кем.. и помоему там даже ачивок нет. я не нашёл (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Grand_TII, Saren_Arterius, и все вдруг стали за (=
Мне сама идея мультиплеера не нравится,так же как и идея мульта скажем в Биошоке,ну не те это игры,для которых мультиплеер как кислород нужен.
Дед Спейс 2 и Ассассин Крид последний я вообще брать не хочу на консоли из-за их мультика.
Ну а уж если делать,то файерфайт во вселенной ME. Так как я не хочу захватов флагов,командных боев и так далее. Ну и совершенно стандартной для современности прокачки,которая может длится от 7 до 20,а то и больше дней.
Saren_Arterius, а почему не хочешь брать?.. Они там "не мешают" (=
ДедСпейс так вообще.. как будто другая игра.. прям как MGS:Online - вроде и рядом.. а вроде и нет.
да и в коопе - отличная тема (= с удовольствием бы поиграл (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Deltale, Gears Of War 3,Battlefield 3,Modern Warfare 3,да и даже uncharted 3
Все эти игры (с цифрой 3,вспоминается видео с Мега 64 о сиквелах) имеют великолепный мультиплеер,тогда как их выходит целая туча,пройти их я не успею,а мультиплееры останутся еще до лета следующего года,так что я не хочу мультик в МЭ,тоже 3.
И если выкатят Old Republic.
Последний раз редактировалось Saren_Arterius, 19.06.2011 в 16:17.
Разработчики Mass Effect вдохновлялись Final Fantasy
По словам художественного директора Mass Effect 3, Дэррека Уотса (Derek Watts) они черпали вдохновение из фильма Final Fantasy.
"Да, мы несколько раз пересматривали CG-фильм Final Fantasy: The Spirits Within. Мы думали о фильме, когда работали над созданием графического пользовательского интерфейса GUI, а так же над дизайном кораблей. Одна из первых версий корабля Normandy была похожа на корабель из фильма по вселенной Final Fantasy". Когда я увидел эту версию корабля то я позвал своих ребят и сказал им: "Идите сюда и взгляните на это. Этот корабль должен выглядеть именно так " - сказал Дэррек Уотс.
Релиз Mass Effect 3 намечан на 1 квартал 2012 года на PC, PS3 и Xbox 360.
BioWare думают над дальнейшим развитием Mass Effect
ioWare все еще обсуждают будущее своей вселенной Mass Effect, а трилогия тем временем прближается к концу.
"Сейчас мы сосредоточены только на Mass Effect 3, но знаете, наши возможности в будещем довольно широки."
"Мы хотим убедиться, что это действительно увлекательная игра. Сейчас Mass Effect 3 занимает для нас первое место."
"У нас действительно есть желание продолжить развивать серию Mass Effect, и мы работаем над деталями, выясняя, чего от нас хотят поклонники. Выясняя правильный путь."
Игроки действительно заинтересованы во вселенной Mass Effect, посылая письма с тем, что они хотели бы увидеть.
"Одно из частых требований к игре - импорт старых данных. Если игроку важно то, чего он достиг раньше, значит это для него что-то значит."
"Это может быть злой персоаж, которому вы хотите сохранить репутацию, это могут быть прокаченные способности. Это может быть все что угодно."
"Люди заботятся о том, чтобы история была полноценно и мы стараемся этого достичь."
"Это действительно волнует нас. Мы хотим, чтобы наша аудитория на долгие часы погрузилась в нашу вселенную."
Mass Effect 3 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в марте следующего года.
Mass Effect 3: "Уникальный опыт" на разных платформах
B довольно занимательном интервью, директор по маркетингу BioWare, Дэвид Сильверман, заявил, что Mass Effect 3 будет использовать преимущества каждой из платформ, таким образом, игра сможет подарить потрясающий и уникальный опыт всем и каждому.
"Мы разрабатываем Mass Effect 3 одновременно для всех трех платформ, так что, очевидно, мы будем использовать их определенные преимущества, к примеру, версия для PC обладает более высоким разрешением, но принципиально, на каждой из платформ вы получите свой уникальный опыт"
Mass Effect 3 должна появиться на полках магазинов 6 марта 2012 года.
Кейси Хадсон о спорах в студии относительно будущего Тали
Чем ближе релиз Mass Effect 3, тем больше возникает вопросов. На чьей стороне Иллюзив Мэн ? Увидим ли мы Королеву Рахни снова ? В дополнение к этим, безусловно важным вопросами, прибавляется и другой вопрос - что скрывается за маской у Тали ?
Этот вопрос волнует и BioWare.
В интервью CVG, исполнительный продюсер серии, Кейси Хадсон объяснил позицию разработчиков:
"Многие хотят увидеть истинное лицо Тали, но в любом случае кто-то будет недоволен. 'Я думал она будет выглядеть лучше' или 'Я думал она будет самой таинственной на свете'. У нас много споров относительно внешности Тали, часто споры заканчиваются фразой - "Давайте поговорим о другом, но когда-нибудь нам придется принять решение."
ереу Уоттс рассказал, что BioWare в оригинальной игре проделала хорошую работу, если считать, что это была первая игра студии на том поколении оборудования.
"Все стало сложнее, когда мы привыкли к технологии", - сказал он. "Мы хотели создавать масштабные пространства, парящие кривые, шикарные перспективы, но это было достаточно сложно реализовать на том движке".
Некоторые аспекты разработки дизайна Mass Effect было очень сложно реализовать, особенно сглаживая картинку, создавая вид космической эры.
"Видеоигры стали выглядеть намного лучше. Обычно они выглядят более реалистично. Но сделать это сложно, создать чистые, блестящие поверхности, белые коридоры с отражением этажей, которые можно увидеть в некоторых фильмах", - сказал арт директор.
"... это было трудно для нас. Вам приходится опираться на освещение и материалы, но можно ли достичь реалистичного отражения поверхностей? Можно ли сделать это в реальном времени, или всё это подделка? Можете ли вы перевернуть уровень вверх дном и сделать его прозрачным?Приходится отказаться от создания фальшивок и делать уровни так хорошо, как умеешь".
Выход Mass Effect 3 состоится в марте следующего года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.