Самому лень писать, поэтому просто перекопирую с официального источника:
Цитата:
Компания «1С-СофтКлаб» с радостью сообщает, что Max Payne 3, долгожданный боевик от Rockstar Games, в нашей стране выйдет с русскими субтитрами в оригинальном озвучении на всех платформах – PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Напоминаем, что релиз Max Payne 3 на PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 18 мая, а владельцам РС придется подождать до 1 июня 2012 года. До 10 мая вы можете оформить на нашем сайте предварительный заказ на любую версию игры и получить дополнительную карту для мультиплеера.
Управляющий директор Remedy Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne) в интервью GamesIndustry не стал скрывать своего восхищения, говоря о проделанной создателями Max Payne 3 из Rockstar Vancouver работе.
«Max Payne 3 просто чертовски хороша, - заявил он. - Она уже сейчас бесподобна, у меня была возможность насладиться ею».
«Rockstar обращалась к нам по различным вопросам, у нас осталось множество людей, которые работали над первыми двумя играми, мы помогали Rockstar в ходе разработке, это было очень здорово».
«Эти парни просто не делают плохих игр. Для нас ситуация оказалась просто беспроигрышная. Представьте, кто-то делает шикарную игру, а вы помогаете им в этом, даете советы».
В ходе интервью Миллирин заявил, что он был поражен внимание разработчиков к деталям, их страстью и преданностью делу.
Компания Rockstar официально подтвердила информацию о том, что версия шутера от третьего лица Max Payne 3 для консоли Xbox 360 будет выпущена на двух дисках.
Изначально на сайте американского сервиса по прокату фильмов на DVD и Blu-ray, а также видеоигр Redbox появилась информация о том, что клиентам будет доступен только первый из двух дисков, причем на нем будет представлена исключительно сюжетная кампания игры без мультиплеера.
Rockstar уточнила информацию, сообщив на своей официальной twitter-страничке следующее:
«Redbox указала недостоверную информацию. Redbox всегда дает в прокат только первый диск - неважно, на скольких дисках выходит игра. Max Payne 3 для Xbox 360 будет выпущена на двух DVD, Redbox будет давать в прокат первый диск, на котором представлена половина одиночной кампании и вся мультиплеерная часть игры».
Напомним, выход Max Payne 3 для консолей состоится 15 мая, а РС-версия, системные требования которой были опубликованы вчера, поступит в продажу спустя две недели после этого.
gametech
Первые детали о Max Payne 3 DLC и Rockstar DLC Pass
Компания Rockstar сообщила первые детали о грядущих порциях дополнительного контента для мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Max Payne 3, а также о новом Rockstar DLC Pass.
После релиза Max Payne 3 поклонникам будут предлагать новые мультиплеерные карты, режимы, персонажей, испытания и прочий контент. Первый DLC под названием Local Justice выйдет в июне, в его состав войдет новая карта Police Precinct, которая будет доступна в MP-режимах Gang Wars, Deathmatch, Team Deathmatch и Payne Killer. Кроме того, этот DLC добавит две дополнительные карты для каждого режима, а также принесет новые MP-испытания.
Rockstar DLC Pass обеспечит доступ ко всему запланированному дополнительному контенту для Max Payne 3 по цене 2400 MSP или $29,99 (скидка более 35%). Rockstar DLC Pass можно будет купить и скачать все DLC до конца текущего календарного года. Далее представлен примерный график выхода DLC.
Июнь:
Local Justice Map Pack
Лето 2012:
Disorganized Crime Map Pack
Deathmatch Made In Heaven Mode Pack
Hostage Negotiation Map Pack
New York Minute Co-Op Pack
Осень 2012:
Painful Memories Map Pack
Trickle Down Economics Map Pack
Компания Rockstar сообщила о том, что официальный саундтрек шутера от третьего лица поступит в продажу в цифровом виде 23 мая этого года. Саундтрек для игры написал рок-коллектив HEALTH.
Первая песня из соответствующего альбома, TEARS, будет выпущена в iTunes 15 мая, одновременно с поступлением в продажу консольных версий Max Payne 3.
«Обратившись с предложением написать музыку для игры не к композитору, а к рок-группе, мы получили совершенно уникальный саундтрек, - заявил супервайзер по звуковой части из Rockstar Иван Павлович (Ivan Pavlovich). - HEALTH создали сотни часов удивительной музыки, а затем извлекли из этого контента самое лучшее для игрового саундтрека».
Напомним, впервые композицию TEARS вы могли услышать пару недель назад в рекламном ролике Max Payne 3. Кроме того, в игровом саундтреке присутствует эксклюзивный трек от бразильского исполнителя Emicida, а также диджейский микс от коллектива Trouble & Bass - последний позволят скачать бесплатно после релиза игры.
Студия Rockstar сообщила о наличии режима Arcade в боевике Max Payne 3. Это режим для прохождения одиночной кампании. За убийства начисляются очки, которые затем попадают в таблицу лидеров и заставляют улучшать результат, придумывая еще более стильные и быстрые методы уничтожения бандитов.
Режим Arcade становится доступен после того, как вы заканчиваете главу кампании. Доступно два варианта этого развлечения. Score Attack начисляет очки за убийства и их исполнение. Чем лучше вы стреляете, тем выше счет. Например, попадание в торс дает 10 очков, в лицо - все 100, а если разорвать врага на куски, то 200. И так далее.
Режим New York Minute, с другой стороны, заставляет действовать быстро. Плевать на стиль, чем скорее вы доберетесь до конца уровня, тем выше результат. За убийства начисляют дополнительные секунды, поэтому надо постоянно находится в движении.
Макс Пейн. Как много значит это имя для игровой индустрии и целой армии поклонников. Вторая часть серии была практически эталонным образцом экшена, покрытого толстым слоем нуара. Знаменитый Bullet-time нынче уже в числе самых надоевших штампов. Над новым проектом Max Payne 3 работали несколько команд Rockstar. Увидев несколько измененный образ героя, некоторые стали нелестно отзываться о создателях, говоря о потере фирменной атмосферы серии. Опасения оказались напрасными. Эти люди знают свое дело.
Со времен событий второго Max Payne прошло немало времени. Он уже не полицейский, все круто поменялось. Все такой же одинокий, постаревший и гораздо более циничный, чем раньше. Теперь Макс сотрудник охранного агентства, живет в Бразилии и по ощущениям, устал от жизни еще больше. Развитие событий будет связано именно с той семьей, которую должен охранять наш персонаж. Мафиозный мир Сан-Паулу еще не знает, с кем придется столкнуться в ближайшее время.
Своим новым внешним видом Макс Пейн больше напоминает Крепкого орешка в исполнении Брюса Уиллиса. При этом неуязвим словно Рэмбо и хладнокровен как Сорок Седьмой. Но лишь только ему одному известно, какой ценой все это дается. Постоянные мысли о потерянной семье жестоко терзают нашего героя. Лечит он это так, как умеет – выпивкой и куревом. Простые человеческие эмоции не чужды Максу, и пустить слезу в такой ситуации совсем не зазорно. Так что неудивительно, что он набрал в весе, осунулся и стал похож на старого алкоголика. С таким-то образом жизни.
Начальная сцена повергает в легкий шок видом лысого Пейна и какого-то страшно изуродованного человека, на последнем издыхании уползающего в сторонку. Создатели по ходу игры все время подчеркивают, насколько жесток мир. Нам показывают контраст между богатыми и нищими, чередуя уровни в роскошном особняке и на улицах бедных районов Сан-Пауло. Дизайн практически безупречен. Проработка деталей просто поражает. Каждый камешек, каждая травинка расположена словно на своем истинном месте. К тому же для PC-версии обещают поддержку прелестей DirectX 11, хотя и без него даже на консолях Max Payne 3 выглядит великолепно.
Технология Euphoria поистине творит чудеса. Противники умирают настолько красиво и реалистично, что хоть фильмы снимай. Следы от пуль на поверхностях выглядят по-разному, разрушенные объекты создают новые укрытия. Трудно описать словами то, что творится на экране во время перестрелок. Это даже не игра, скорее интерактивный фильм в стиле Джона Ву, в котором актером можно управлять собственноручно.
Сам игровой процесс представляет собой некую золотую середину между стилем прошлых частей и современными тенденциями. Замедленный режим решили оставить – это было бы просто кощунством по отношению к такой игровой серии. Его лишь немного доработали, сделав более зрелищным. Убийства заполняют шкалу, позволяя выполнить знакомые медленные прыжки. Система укрытий и сюда добралась, куда ж без нее.
Однако о привычном восстановлении жизненной силы можете забыть. Разработчики ввели интересную особенность: когда Максу становится совсем плохо, экран обесцвечивается (кроме врага, который нанес последнее повреждение), и у вас есть шанс убить того гада, восстановив здоровье (тратится одно болеутоляющее). Идея не нова, поклонникам Call of Duty этот прием знаком как Last Man Standing. Но сам факт отсутствия регенерации уже говорит о смелости создателей, отдающих дань старым традициям.
Кроме того, нам дают на выбор целых пять уровней сложности, так что поклонникам хардкора можно не опасаться – и про них не забыли. Управление тоже можно выбрать на свой вкус: «жесткая» фиксация на целях, «мягкая» и свободное прицеливание. Это уже как кому нравится, лично я люблю контролировать прицел, а то уж слишком по-детски, когда компьютер сам наводит пистолет.
И эта игра по-настоящему сложна. Интеллект врагов в Max Payne 3 крайне силен, они работают в группе, не стесняются обходить с фланга и расстреливать в упор. Из-за системы чекпоинтов, которые местами расставлены очень неудачно, приходится раз за разом переигрывать немалые отрезки пути. Мысль «О нет, опять проходить все это заново?! Rockstar, гореть вам в аду!» все чаще мелькает в голове. Особенно в самом конце, когда замедлением времени особенно пользоваться негде, приходится чаще отсиживаться в укрытиях.
Аркадный режим все так же хорош, как в былые времена. У вас есть минута времени, и каждое убийство добавляет ценные секунды. Еще один повод пройти все лишний раз, насладившись процессом. Ну и, конечно, добавление мультиплеера пришлось как нельзя кстати. Большая карта и множество возможностей посеять хаос в режиме Deathmatch прилагаются.
Цитата:
Да, это настоящий Макс Пейн. Изрядно постаревший, побитый жизнью, но все тот же. Rockstar удалось сделать почти невозможное – сохранить те самые ощущения, вернуться к истокам, при этом создав современный продукт. Даже Slow-mo здесь не кажется чужеродным и не вызывает раздражения. Сюжет абсолютно линеен, но развилки повествования были бы совершенно не к месту. Очень редкий случай, когда в восторге будут и старые фанаты, и совсем «зеленые» новички. С возвращением, Макс. Мы так долго этого ждали.
Плюсы:
- Потрясающе проработанная игровая механика;
- Отличная графика и дизайн;
- Постановка выполнена на высочайшем уровне;
- Отсутствие нудных подзагрузок в процессе прохождения;
- Физический движок Euphoria создает удивительно живую анимацию.
Минусы:
- Чекпоинты местами расставлены крайне неудобно.