Remedy: Анонс Alan Wake, как open-world, был ошибкой
Оскари Хаккинен из Remedy рассказал, что анонс Alan Wake в качестве игры с открытым миром на Е3 2005 "был ошибкой".
В интервью Joystiq Хаккинен сказал: "Когда мы анонсировали Alan Wake, мы говорили что игра будет с открытым миром, и это было ошибкой."
"И нам даже не стыдно сказать это. Remedy - не застенчивая группа людей, и мы скажем, что это было ошибкой. Это было обязательным пунктом в то время, трендом. "Открытый мир", "свобода исследования" и "песочница" были обязательными."
Далее он добавил: "Мы пробовали его около полугода, пытаясь вплести суть триллера в сеттинг открытый мир. Когда у вас есть игрок, начинающий любовную сцену в здоровом грузовике, хотя он должен быть в Кадиллаке, вы понимаете, что что-то не так. Что что-то не работает."
На прошлой неделе Remedy заявила, что Alan Wake ушел на золото и выпустила новый трейлер. Так же Microsoft заявила, что релиз в Европе сдвинут с 21 Мая на 14 Мая.
ну то, что это будет не "песочница" не новость... но молодцы что умеют вот так открыто заявить о том, что у них что-то не получилось хотя лично я не считаю это ошибкой, возможно игра в этом жанре должна быть линейной..
а вот некоторые товарищи, замутив очередной трэшак с пеной у рта пытаются всем доказать, что все круто и лучше и быть не могло, типа все изменения к лучшему, спросили бы лучше у поклонников игры все ли устраивает.. (кивает на conviction)
В сети появились первые 10 минут из Alan Wake. Осторожно спойлеры!!!
Игра разрабатывается студией Remedy Entertainment (Max Payne) эксклюзивно для Xbox 360 и запланирована к релизу на 14 мая 2010 года в Европе и 18 мая в США.
/ЕСТЬ/И ИМЯ ЕМУ/"ВЕЛИКОМУ"И УЖАСНОМУ==DEADLY PREMONITION!!![=^___^=]//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
/ЕСТЬ/И ИМЯ ЕМУ/"ВЕЛИКОМУ"И УЖАСНОМУ==DEADLY PREMONITION!!![=^___^=]//
+стопицот !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
посмотрел первые десять минут
графика кул
все остальное
[Спойлер] !:
чушь
тоже, считаю что ничего сверхестественного в игре нет...... просто игра.
все ролики, кот. видел, в том числе и тот, что выше, показывают игру Сайлент Хилл и иже с ними(если не знать что это АВ)и не цепляют т особо.
но куплю. надеюсь, что чем нить да зацепит.
ну наверное разочарованием не будет. просто она может стать одной из игр в ПЫЛЬНОЙ стопке. щас оч. трудно удивить геймеров.
ЗЫ: все же очень верю в Качество АВ.
Да не кто не гонится за новизной. Главное что бы у игры была атмосфера, и происходящее вызывало бы чувства- как хороший фильм или книга. Вообще создать интересную атмосферу в игре это самое сложное на мой взгляд.