2004, 2010 Lost Seth Norris (Pilot) TV series
2005 Condemned: Criminal Origins Ethan Thomas video/computer game
2006 Mission: Impossible III Kevin film
2006 House Ronald Neuberger TV series
2006–present Heroes Matt Parkman TV series
2007 TimeShift Commander Mason Cooke video/computer game
2009 Star Trek James T. Kirk's stepfather Voice only
Aisha Tyler - снимается в ТВ сериалах (на пример CSI) и кино
что говорила Аиша Тайлер по поводу своего участия:
Цитата:
“Off to voice a character in Halo: Reach tomorrow. Dreams really do come true! Mean girls from high school: feel free, at any time, to suck it. At any time. Really."
__________________
Последний раз редактировалось digital_storm, 27.02.2010 в 14:46.
В сети появился дебютный мультиплеер трейлер Halo: Reach. Напомню, что публичная бета Halo: Reach начнётся 3 мая для всех владельцев Halo 3: ODST. Релиз игры запланирован на осень, эксклюзивно для Xbox 360. Смотрим:
Новые детали из мультиплеерного трейлера Halo : Reach
Bungie представила публике мультиплеерный трейлер Halo: Reach этим утром. В нём есть много подсказок о том, какие особенности будут в новой части Halo.
Мы опубликовали несколько интересных деталей, которые заметили в этом трейлере.
Тихие убийства (стелс)
Сверхсилы могут со временем закончиться, пока не восстановятся
В игре будут присутствовать джетпаки
Невидимость выключается автоматически, если вы выстрелите из оружия
Новые оружия: винтовка, стреляющая иглами; Ковенантская версия Спартанского лазера; гранатомёт
Режимы: вторжение, Спартанцы против элиты, охота за головами и что-то, названное ареной
Активные списки, это означает, что вы можете присоединиться к матчу, который уже начат
Карты в трейлере: Spillway, Yard, Rock Garden, Atrium, CIC, Smelter, Powerhouse level 2, Barren Field
Фанаты Halo 2 получат доступ к бета-тесту Halo: Reach и различные перки
Не все поклонники Xbox пересели на Xbox 360 сразу после релиза новой консоли, да и сегодня многие продолжают играть в популярные проекты, например, в Halo 2 через Xbox Live.
Однако, уже 15 апреля 2010 поддержка сервиса Xbox Live во всех играх с оригинальной консоли Xbox будет полностью прекращена. Что же делать настоящим фанатам Halo 2, которые провели месяцы и даже годы в мультиплеере этой игры.
Первая доза - бесплатно! Microsoft предлагает самым преданным фанатам Halo 2, которые до сих пор проводят время в мультиплеере этого шутера, свободный доступ к бета-тесту Halo: Reach, а также какие-то бонусные перки. Да, им даже не нужно покупать Halo: ODST. Каким образом среди фанатов будут выделять самых преданных, пока не совсем понятно.
Старт бета-теста Halo: Reach ожидается 3 мая 2010.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
In honor of Marcus’ birthday (today), we present to you a special creative-director themed ring tone in mp3 and m4r flavors. Keep those neurons firing!
Microsoft выпустит Halo: Reach 14 сентября во всем мире, если верить источникам CVG, которые "обитают" в розничных сетях Великобритании. Пока Bungie говорила о том, что игра выйдет осенью, предыдущие игры компании Halo 3 (дата выхода: 25.09.07) и Halo 3: ODST (22.09.09) вышли тоже осенью.
Пока Microsoft объявила лишь о мультиплейерной бете для владельцев ODST и хардкорных игроков Halo 2. Бета выйдет 3 мая. vg247 решили узнать, правда ли это или нет, и отправили e-mail с запросом.
Список активности - Это возврат к Halo 2. Когда вы запустите Halo: Reach, справа от главного меню или лобби, вы увидите список своих друзей в Xbox Live, и что в данный момент они делают в Halo: Reach: с кем играют, в каком режиме, сможете узнать счет и оставшееся время и многое другое.
Очередное соединение - В Halo 3 нельзя было присоединиться к друзьям, которые уже начали матч. Нужно было ждать пока они закончат. Если же вы начали матч, то уже им придется ждать вас. Вместо ходьбы взад и вперед, Halo: Reach будет поддерживать очередное соединение. В Halo: Reach ваши друзья будут автоматически присоединяться, когда у них появится возможность.
Улучшенная система голосования - Halo: Reach будет использовать новую систему голосования, которую Bungie описывает, как "Вето 2.0". Каждый плейлист будет предоставлять четырьмя вариантами, сочетания карты и режима игры.
Плейлист Арена - Возможно самое большое нововведение это Арена. Это набор режимов Slayer и Team Slayer для хадкорных игроков. Игроки будут оцениваться и делиться по рангу в каждом сезоне, длящемся один месяц.
Рейтинговая система достаточно умна, чтобы понимать, что количество убийств не единственный фактор влияющий на ранг (skill). Это особенно верно для командных игр, где помощь играет большую роль. Так же, игроки, которые убивают больше, чем умирают, будут иметь больший ранг, чем игроки, которые убивают и умирают в равном соотношении.
Деление в каждом сезоне будет на Оникс, Золото, Серебро, Бронза и Сталь. Можно перемещаться вверх и вниз в течение сезона. Чтобы получить право на ранг, игроки должны сыграть несколько матчей в течение суток, чтобы получить "Ежедневный Ранг", который является средним результатом лучших игр игрока в этот день. Чтобы участвовать в сезоне необходимо набрать определенное количество ежедневных рангов.
Легкие режимы такие, как Rocket Race или Fiesta, не появятся в плейлисте Арены.
Несмотря на то, что Арена в первую очередь предназначена для самых опытных игроков, она поможет менее опытным игрокам, избежать матча с людьми, против которых у них просто нет шанса выиграть.
Объединение Ranked и Social - Поскольку хадкор будет в Арене, Bungie не хочет еще больше разъединять сообщество. В Halo 3 Ranked и Social плейлисты служили для разных целей. Ранговые, как правило, для хадкорных игроков, в то время как социальные для более казуальных.
В Halo: Reach плейлист будет достаточно умным, чтобы устроить матч основанный на том сколько у вас игроков. Скажем, вы ищете игру 4 на 4. Если вас будет четверо, то вам подыщут команду из четырех человек со схожим уровнем мастерства. Если вы возьмете более четырех человек, то команду разделят и заполнят дополнительными игроками.
Модернизированное присоединение к команде - После матча в Halo 3, игрокам предлагалась опция "Party Up", затем все, согласившиеся играть дальше вместе, переходили в лобби, где они объединялись в один список. В Halo: Reach это автоматизированная система. Система будет достаточно гибкой, чтобы позволить для каждого плейлиста определять сохранить команду и найти новых оппонентов или сохранить всех игроков и перейти к следующей карте.
Опции соединения matchmaking - Опции для нахождения игр станут более открытыми для игрока, если он этого пожелает. Можно установить, что вы хотите всегда играть в игры только с хорошим соединением. Можно установить, что вы хотите играть всегда против игроков с похожим рангом. То же можно установить для поиска игроков, которые говорят на том же языке.
Социальные параметры - В добавок к опциям соединения, игроки могут оценить себя по четырем критериям. Игроки будут определять свой стиль игры по четырем критериям:
Банжи рассказала немного об Armor Abilities. Как известно, это устройства многоразового использования. Оборудование не лежит по на поле боя.
Так же подтверждено, что Джет-пак является этим самым Armor Abiliti
Арена - играйте каждый день что бы получить Ежедневный рейтинг. Заработайте достаточно рейтинга за сезон, и вы попадете в группу равных вам по силе.
В конце каждого сезона, каждый, кто подходит для Сезонного Рейтинга, получит свое место в дивизионе, и по его способностям место в каждом плейлисте Арены