Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.09.2009, 12:46   #241
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


ну что же... прощайте самые красивые и веселые аркадные гонки!
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.09.2009, 00:38   #242
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Еще не сделали предзаказ?

Тогда заставляем просмотреть еще одно видео )

__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2009, 00:41   #243
Младший сержант

 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщения: 53
Репутация: (121)




По умолчанию


Самое что я не люблю, это когда руль дёргается и машины раскрашанны спонсорами.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2009, 09:54   #244
Старший сержант

 
Аватар для Death_Metal
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщения: 173
Репутация: (392)




По умолчанию


начиная с Pro...... серия явно пошла другим маршрутом.. теперь это больше GTR-2 тот же х..н тока вид сбоку... вместо веселой и увлекательной аркады с погонями, мы получаем занудное катание по замкнутым трассам (в большинстве своем) крутую физическую модель, которая нужна разве только заядлым хардкорщикам, которые жить не могут без сцепления, коробки, кучи различных настроек, на которых можно потратить все игровое время... одно радует будет ДРИФТ, хоть какая то ложка меда.. в бочке с ...............!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2009, 19:22   #245
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Системные требования Need for Speed: Shift



Electronic Arts опубликовала список рекомендуемых «железок» для комфортной игры в Need for Speed: Shift. Четырех ядер не нужно, десяти гигабайт тоже – требования щадящие, что называется. С NVIDIA GeForce 7800 GT так и вообще - уже давно можно сдувать пыль.

Рекомендуемые системные требования:
  • OC: Windows XP (Service Pack 3) / Windows Vista (Service Pack 1) / Windows 7;
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 1.6 GHz или что-то лучше;
  • Оперативная память: 1 GB (XP) / 1.5 GB (Vista/Windows 7);
  • Видеокарта: ATI Radeon X1800 XT c 512 MB памяти / NVIDIA GeForce 7800 GT с 256 MB памяти или что-то лучше них;
  • 6 GB свободного места не жестком диске;
  • Наличие интернет-соединения.

Выход игры состоится 15-го сентября в США и 17-го сентября в Европе.

playground
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.09.2009, 20:15   #246
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


посмотрим посмотрим ))) какие там рекомендованые требования )
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2009, 03:24   #247
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Эксклюзивное видео



Мдя, нет такого восторга от видео ...

бум ждать ...
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2009, 13:30   #248
Старший сержант

 
Аватар для Death_Metal
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщения: 173
Репутация: (392)




По умолчанию


Очень интересно, как это им удалось такую скажем не слабую графику
оптимизировать под 7800 GT и 1г оперативы.. ну прям волшебники
типа игра будет запускаться даже на тех древних компах, где тетрис тормозит
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2009, 14:19   #249
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Death_Metal Посмотреть сообщение
Очень интересно, как это им удалось такую скажем не слабую графику
оптимизировать под 7800 GT и 1г оперативы.. ну прям волшебники
типа игра будет запускаться даже на тех древних компах, где тетрис тормозит
Да гонят )) я думаю будет идти на минималках и всё... А для комфортной игры понадобится 9800гт не меньше..
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2009, 01:03   #250
Сержант

 
Аватар для Hypocris
 
Регистрация: 27.01.2009
Сообщения: 121
Репутация: (130)


Xbox Live: Vitaliy Fisher


По умолчанию


ух ты... Laguna Seca в NFS... неплохо...
присмотритесь внимательно, во втором ролике, в самом начале, девушка с флагом "пронзает" автомобиль... или он её :-D её голова торчит из крыши
__________________
my console is BANED =(
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2009, 09:59   #251
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Hypocris Посмотреть сообщение
ух ты... Laguna Seca в NFS... неплохо...
присмотритесь внимательно, во втором ролике, в самом начале, девушка с флагом "пронзает" автомобиль... или он её :-D её голова торчит из крыши
Да...баги уже перед выходом игры ))) Я сначала думал, что она через люк вылезла )) а потом подумал, какой нафиг люк.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2009, 14:39   #252
Сержант

 
Аватар для Hypocris
 
Регистрация: 27.01.2009
Сообщения: 121
Репутация: (130)


Xbox Live: Vitaliy Fisher


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ferting Посмотреть сообщение
Да...баги уже перед выходом игры ))) Я сначала думал, что она через люк вылезла )) а потом подумал, какой нафиг люк.
ага. в люк вылезла и на протяжении всего заезда там торчит, а зонт это аварийный тормоз, в случае если тормоза откажут - зонт в асфальт и тормозить...
__________________
my console is BANED =(
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2009, 20:32   #253
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию




Что- то как то ... не блестит игра... Будем надееться на лучшее )
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2009, 22:03   #254
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


С тех пор как был создан автомобиль, люди спорили какой из них лучше. В Need for Speed SHIFT Вы получите ответ на этот вопрос в уникальном режиме Car Battle.

В данном режиме Вам представиться возможность "выяснить отношения" между автомобилями разных (или одного и того же) производителей, но относящихся к одному классу, например между Porsche 911 GT3 RS и Chevrolet Corvette Z06 или Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-edition и Mitsubishi Lancer Evolution X.



nfsworld.ru
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.09.2009, 01:58   #255
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


SHIFT изначально планировался как ProStreet 2


Знаете ли вы, что Need For Speed: SHIFT не всегда назывался так? Нет? Ну, так знайте. Первоначально Еlectronic Аrts планировали афишировать его как продолжение Need For Speed: ProStreet.

Ведущий дизайнер SHIFT рассказал нам, что игра изначально была прямым продолжением ProStreet и что EA хотели копов.

Отвечая на вопрос GamerZines, ведущий дизайнер SHIFT, Энди Тюдор (Andy Tudor) объясняет:
Да. Он (SHIFT), действительно, запускался как ProStreet 2.

Вы увидите очевидные отсылки: например, у нас есть трек в Токио, хотя и немного более продуманный, здесь нет воздушных шаров или чего-то подобного.
Штука с ProStreet в том, что они не могли сразу перейти от уличных гонок к соревнованиям на треке, это бы многих раздосадовало. Таким образом, ProStreet был неким первым этапом смешивания направлений - уличной гоночной культуры, и тем, к чему они (ЕА) всегда хотели придти.

У нас было несколько споров, ну, Вы знаете - "добавьте полицию, добавьте нитро". На что мы просто сказали: "Да, ладно! Мы сделаем все как следует, не так ли?" И мы сделали. SHIFT - игра, которую мы всегда хотели создать, просто все это началось под другим именем.

Хотя SHIFT - дебют для Slightly Mad Studios, большинство ее команды уже работало над серией автосимуляторов для ПК, что привело к спекуляциям на тему, что SHIFT готовился как продолжение этих самых симуляторов, но никак не продолжение серии Need For Speed.

В отличие от своих аркадных предшественников, Need For Speed: SHIFT фокусируется на симрейсинге, показывает чрезвычайно внушительную физику и многоуровневую модель управления, что делает игру доступной как для хардкорных, так и обычных геймеров.

Напомним, что европейские продажи Need For Speed: SHIFT для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК стартуют 17 сентября.

Источник: gamerzines.com

McWay
7-Сен-2009
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.09.2009, 02:07   #256
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
SHIFT изначально планировался как ProStreet 2
Боже ну ничего себе развязочка!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.09.2009, 05:12   #257
Старший сержант

 
Аватар для Death_Metal
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщения: 173
Репутация: (392)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ferting Посмотреть сообщение
SHIFT изначально планировался как ProStreet 2


Знаете ли вы, что Need For Speed: SHIFT не всегда назывался так? Нет? Ну, так знайте. Первоначально Еlectronic Аrts планировали афишировать его как продолжение Need For Speed: ProStreet.

Ведущий дизайнер SHIFT рассказал нам, что игра изначально была прямым продолжением ProStreet и что EA хотели копов.

Отвечая на вопрос GamerZines, ведущий дизайнер SHIFT, Энди Тюдор (Andy Tudor) объясняет:
Да. Он (SHIFT), действительно, запускался как ProStreet 2.

Вы увидите очевидные отсылки: например, у нас есть трек в Токио, хотя и немного более продуманный, здесь нет воздушных шаров или чего-то подобного.
Штука с ProStreet в том, что они не могли сразу перейти от уличных гонок к соревнованиям на треке, это бы многих раздосадовало. Таким образом, ProStreet был неким первым этапом смешивания направлений - уличной гоночной культуры, и тем, к чему они (ЕА) всегда хотели придти.

У нас было несколько споров, ну, Вы знаете - "добавьте полицию, добавьте нитро". На что мы просто сказали: "Да, ладно! Мы сделаем все как следует, не так ли?" И мы сделали. SHIFT - игра, которую мы всегда хотели создать, просто все это началось под другим именем.

Хотя SHIFT - дебют для Slightly Mad Studios, большинство ее команды уже работало над серией автосимуляторов для ПК, что привело к спекуляциям на тему, что SHIFT готовился как продолжение этих самых симуляторов, но никак не продолжение серии Need For Speed.

В отличие от своих аркадных предшественников, Need For Speed: SHIFT фокусируется на симрейсинге, показывает чрезвычайно внушительную физику и многоуровневую модель управления, что делает игру доступной как для хардкорных, так и обычных геймеров.

Напомним, что европейские продажи Need For Speed: SHIFT для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК стартуют 17 сентября.

Источник: gamerzines.com

McWay
7-Сен-2009
вот вот... меня еще тогда сомнения одолевали, когда я только первый самый скрин увидил, понял что будет продолжение того г... что нам тогда подсунули или сим типа GTR 2
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.09.2009, 13:19   #258
Старшина

 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщения: 265
Репутация: (53)


Xbox Live: DK9410


По умолчанию


на вкус и цвет товарищей нет......
Мне прострит больше всех гонок нравится(не считая грида(в нём тюнинга нет)а так грид самый самый)
если они сделают всё по нормальному то тогда прощай грид
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.09.2009, 00:47   #259
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Slightly Mad Studios: наши повреждения круче ваших


Разработчики гоночного симулятора Need for Speed: Shift из Slightly Mad Studios не только уверены в том, что их игра получилась очень хорошей - они заявляют, что если говорить о системе повреждений, то в Gran Turismo 5 она не такая реалистичная, как в Need for Speed: Shift.

«Когда мы впервые увидели видеоролик Gran Turismo 5 на GamesCom с машиной, у которой отлетали двери, то подумали - wtf? Как они сделали это?».

«А замет мы пересмотрели ролик снова и поняли, что они установили внутри автомобилей трубчатый каркас безопасности. А в этом случае модель повреждений уже не такая реалистичная».

Need for Speed: Shift поступит в продажу 18 сентября.

Gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.09.2009, 01:43   #260
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Need For Speed Shift- Думай резче, гоняй быстрее и не проморгай

Очень оригинальный ролик, открыто намекающий на Пред заказ )))

__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 21:52 на SaleGame.ru