Таки прошел, Best game ever. В этом поколении всего 3 игры есть,которые меня заставили пожалеть о том,что я их прошел. Halo Reach, Gears Of War 2 и таки Deus Ex Human Revolution. И я рад за разработчика,у которого родились 3 ребенка (еще более рад если сразу тройня) за время создание проекта,есть куда деньги потратить. На выходных буду 2 раз проходить, прям так обидно в самом начале тревог на поднимал и все не видать ачивки aka MGS.
Я не стал все 4 за раз открывать. Но таки да, все гениально и просто,одна концовочка напомнила по видеоряду эпизод из 5 элемента.
Будешь сборник MGS брать?
Похоже, что компания Square Enix оказалась довольна результатами, которая демонстрирует новая игра студии Eidos Montreal, по сути перезапустившая популярнейший в прошлом франчайз Deus Ex.
Сегодня пресс-служба издательства опубликовала небольшой пресс-релиз, в котором говорится о том, что за первые две недели с моменте релиза Deus Ex: Human Revolution суммарные поставки игры превысили 2 млн. копий.
Deus Ex: Human Revolution очень хорошо встретили поклонники серии, да и критики не обделили ее высокими оценками, хотя выше 9/10 итоговый балл у всех трех версий игры так и не поднялся.
В следующем месяце ожидается релиз первого сюжетного дополнения The Missing Link для этого проекта.
Трейлер The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution
Компании Square Enix и Eidos Montreal опубликовали трейлер недавно анонсированного сюжетного дополнения для киберпанковой экшен/RPG Deus Ex: Human Revolution, которое получило название The Missing Link.
Напомним, в этом дополнении главному герою игры Адаму Дженсену (Adam Jensen), схваченному агентами Belltower и помещенному на корабль, следующий в неизвестном направлении, придется сделать все для того, чтобы выбраться из места своего заключения.
Задача осложняется тем, что все его аугментации будут отключены, полагаться необходимо будет исключительно на человеческие органы чувств и способности обычного человека. В ходе прохождения Адам встретит новых таинственных союзников, столкнется с безжалостными врагами и раскроет очередной заговор, о котором он и не подозревал.
Выход The Missing Link DLC для Deus Ex: Human Revolution состоится в октябре этого года.
Все прошел я с ачивками на скрытность и пацифизм. Кстати спас Малик, почти все улучшения сделал осталось 2 (на радар и на слежение за противником) и собрал еще 28000 лишних. Теперь буду в стиле, "Хочу что б, прям как в Калл Офь Дюти." Ибо осталась ачивка только по книжкам.
в коробке с игрой лежит код для регистрации этой самой игры на сайте сквары. кроме как регистрацию игры он, что ни будь дает?
печенку к примеру, к примеру к чаю.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
Просто в SE будут теперь знать, что у тебя есть игра.
и начнут кидать пошлые объявления о знакомствах в твой ящик
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
Абсолютно ничего. Просто в SE будут теперь знать, что у тебя есть игра.
неинтересно. у финалки 13 дали костюм для аватара.
начал играть потихоньку. прошел пока первое задание, на заводе. игра интересная, но желтоватая))
интересны попытки сквары добавить элементы рпг типа масс эффект.единственное пока не особо удобно играть на дуалшоке.
есть пара вопросов по игре.
кроме апгрейда оружия на что тратить местную валюту. тех же самых батончиков энергетических купить можно?
и прокачка гг быстро идет? к концу игры все умения прокачать получится. за первое задание дали 3 попсинки для прокачки. это приемлемо?
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
Последний раз редактировалось Dorian Dragoff, 19.09.2011 в 23:58.
В неудачных босс-файтах Deus Ex: Human Revolution виноваты аутсорсеры
Sказать, что никто не полюбил битвы с боссами в Deus Ex: Human Revolution, значит не сказать ничего. Из-за их ужасной постановки вам приходилось изменять своему стилю игры и прибегать к грубому спаму гранат и пуль, что, особенно в случаем с финальным боссом, вообще не имело никакой логики и здравого смысла.
Масла в огонь подливает и практически полное отсутствие их проработки как личностей. Особенно это бросается в глаза, если сравнивать их с другими персонажами по ходу игры, которые отлично проработаны. Даже любой NPC на улицах Нижнего Хэнша имеет больше персональности, чем все плохие парни, которых нам демонстрируют в пре-рендеренных роликах на протяжении игры.
И это не удивительно, оказывается все босс-файты были разработаны не самими Eidos Montreal, а отданы на аутсорсинг в небольшую студию под названием G.R.I.P. Entertainment.
В этом видео о создании игры, Dr. Paul A. Kruszewski из G.R.I.P. Entertainment объясняет их подход к созданию босс-файтов, причём таким образом, будто это имеет какую-либо смысловую нагрузку. Это может даже показаться немного оскорбительным, учитывая что получилось в итоге:
Dorian Dragoff,
начнем с того,что праксисы покупаются в клиниках limb,стоят бешеных денег 5000,за штуку.так вот,каждый раз по прибытию в Детройт и Хеншу, их можно взять там.2 раза по 2 в обоих локациях. сюрпраиз в том,что советую приобрести перк позволяющий крущить стены , так в обоих городах,если полазить по канализации,найдешь еще по одному.
прокачаться полностью возможно, ибо уже в Панхеи,имел не прокаченных лишь 4 умения.
Дэвид Бедар из маркетингового отдела EIDOS Montreal предоставил немного новой информации о предстоящем DLC для Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link. По словам Дэвида, размер дополнения будет примерно 1.5 гб и продолжительность около 5 часов.
Дополнение будет запускаться из главного меню, но оно не будет включено в повествование основной игры. Это означает, что оно никак не будет "вмешиваться" в ход игры, и у вас не будет дополнительной возможности сбросить свои аугментации. Поэтому мы немного разочарованы, что EIDOS Montreal решили сбросить аугментации и это никак не повлияет на основную игру.
"The Missing Link не будет включен в ход основной игры и ваши аугментации, заработанные в дополнении, не перенесутся в игру после завершения. Хотя геймплейно дополнение не будет связано с основной игрой, оно прольёт свет на некоторые... тёмные области мира Human Revolution." - сказал Дэвид.
В заключение, Мари ДеМарле, ведущий дизайнер по повествованию (lead narrative designer) в Deus Ex: Human Revolution, является главным сценаристом The Missing Link. DLC будет доступно на всех языках, на которые локализировали DX:HR.