С 1 ноября в Xbox Live можно будет купить за 560 Microsoft Points первый из шести заявленных DLC в этом сезоне.
Заявлены:
- 2011 #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI
- 2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia
- 2012 Lamborghini Aventador LP700-4
- 2012 Aston Martin Virage
- 1992 GMC Typhoon
- 2012 Dodge Charger SRT8
- 2011 Volkswagen Scirocco R
- 2011 Audi RS3 Sportback
- 2013 Ford Focus ST
и шикарнейше, потрясно, очаровательно, изыскано, красивый - Chevrolet Bel Air 1957 года!
В новом наборе автомобилей для Forza Motorsport 4, доступном для загрузки через онлайн-магазин Xbox LIVE с 1 ноября 2011 года, будут представлены лучшие автомобили со всего мира.
Дополнение, которое можно будет приобрести за 560 Microsoft Points, предложит игрокам как самые горячие новинки, так и классические автомобили от лидирующих производителей. Вы сможете проехать по трассам Forza Motorsport 4 на культовой 1957 Chevrolet Bel Air или 2012 Lamborghini Aventador LP700-4, настолько же стильной, насколько и быстрой.
Всего в набор November Speed Pack войдут 10 новых автомобилей:
2012 Lamborghini Aventador LP700-4: В конюшне Lamborghini пополнение: фанаты могут проехать на этой машине в Forza Motorsport 4 и узнать, что значит проноситься мимо соперников на скорости 320 километров в час.
2012 Aston Martin Virage: Новейшее купе Aston Martin может похвастаться рычащим двигателем V12, отличающимся идеальным соотношением лошадиных сил к крутящему моменту, благодаря чему Virage буквально летит по дороге.
2011 #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI: Финальная версия Audi R15, R15 «Плюс Плюс», провела последнюю гонку для моделей R15 на автомарафоне «12 часов Себринга».
2011 Audi RS3 Sportback: Новейший автомобиль в линейке Audi RennSport может похвастаться таким же 2,5-литровым пятицилиндровым двигателем с непосредственным впрыском топлива и турбонаддувом, который стоит в TT-RS. Он способен разогнать машину от 0 до 100 километров вчас всего за 4,6 секунды.
1957 Chevrolet Bel Air: Настоящая автомобильная икона, «57 Шеви» прославилась как машина с форсированным двигателем. Это один из наиболее узнаваемых американских автомобилей всех времен.
2012 Dodge Charger SRT8: Автомобиль 2012 Dodge Charger SRT8 оснащен 6,4-литровым двигателем Hemi V-8 мощностью 470 лошадиных сил, который моментально реагирует на нажатие педали газа.
2011 Ferrari #62 Risi Competizione F458 Italia: Сравнимая только с легендарным наследием Ferrari, команда Risi Competizione выиграла два марафона серии Ле-Ман и 29 раз финишировала на подиуме.
2013 Ford Focus ST: Оснащенный 2,0-литровым двигателем EcoBoost мощностью 250 лошадиных сил с турбонаддувом, который используется в гораздо более крупном Ford Explorer SUV, новый Ford Focus ST является достойным соперником.
1992 GMC Typhoon: 280 лошадей под капотом автомобиля GMC Typhoon позволяют ему выполнять то, что ранее было немыслимо для SUV.
2011 Volkswagen Scirocco R: Scirocco R служит платформой для гоночных машин серии Scirocco R-Cup, в которой каждый год самые знаменитые в мире гонщики соревнуются на трассе в Хоккенхайме.
С помощью абонемента Forza Motorsport 4 Season Pass за 2400 Microsoft Points вы получите доступ к шести наборам загружаемого контента, заплатив за них на 30% меньше, чем если бы вы покупали весь контент по отдельности. Игроки, которые купят абонемент позже, все равно получат весь запланированный дополнительный контент.
Кто нибудь знает, можно ли продавать авто с купленными группами винилов? У меня субарь раскрашенный в стиле Кена Блока, собрался продавать на аукционе, говорят нельзя.
даёшь пак с русскими заряженными авто!!! Lada Kalina Sport, Белый, пасажыный приора тонированный по кругу, занижыный, прямоток уася ))))
Тонированную шестёрку с сабвуфером, антикрылом и брызговиками Sparco.
А по существу - чиркнул бы кто мини рецензию на f4. Что изменилось, в сравнении с третьей. Вроде ждали игру, вышла, а обсуждений практически нет. Помнится тема с 3-ей форзой была самой обсуждаемой в разделе. Иль всё так плохо?
Купил ящик ради этой игрушки, поиграл недельку, видел достаточно, могу поделиться. Forza Motorsport 4 на мой взгляд, является самым удачным автосимом на сегодняшний день. И я объективен. Даже если сравнивать с распиаренной Gran Turismo 5. (которую я очень ждал) Разработчики убили "миллиард" лет на разработку этой игры, и каким то образом умудрились сделать ее хуже чем Forza 3. Первая приятность которая вас ждет в новой части - это вид из кабины. Он стал на много удобнее. Теперь вы можете разглядеть шикарный салон Ferrari, Lamborghini или Koenigsegg, водитель больше не сидит уткнувшись носом в руль, который в свою очередь стал крутиться заметно резвее. Если вы помните, в третьей части, руль крутился так, словно весит больше автомобиля. Теперь все иначе. Автопарк стал еще шире! Одних БМВ и Мерседесов хватит на пару месяцев "плотной" игры! Учитывая что каждый автомобиль вы можете "оттюнить" как следует. Начиная от замены воздушного фильтра, и заканчивая покупкой в сети оригинального дизайна. Треки: их теперь не на много, но больше. И выглядят они еще лучше. Треков для Драга, так же стало больше. Что касается детализации авто, то она заметно выросла. И вполне может конкурировать с GT5. Учитывая что автомобилей в Forza 4 почти в два раза больше чем в последней. (разноцветные кубики с именами машин не в счет) И каждый из них вы можете лицезреть из салона, обвешивать бамперами, менять "тапки" и рисовать на кузове различные "каракули". Что касается управления в Forza 4, кто то скажет что оно стало белее аркадным, а я скажу что оно стало более живым! Повороты проходятся легче, благодаря тому, что автомобиль стал лучше реагировать на команды. Дрифт стал более динамичным. Сохранилась возможность тонкой настройки, и проку от нее теперь больше. У различных авто, при наборе скорости, выезжают спойлеры, на моей любимой Lambo Murcielago наконец открываются закрылки). В общем, Forza с новой частью, стала еще лучше! Найдутся конечно скептики, но мое мнение от этого не изменится. Разумеется минусы в новой игре - есть. И самый большой на мой взгляд, это оформление интерфейса. В третьей части он выглядел очень изящно, а тут отдает каким то детством. Но игра в целом от этого не пострадала. В общем, тем кому понравилась предыдущая часть, четвертая, должна подарить долгие часы радости и удовольствия.
Что касается управления в Forza 4, кто то скажет что оно стало белее аркадным, а я скажу что оно стало более живым! Повороты проходятся легче, благодаря тому, что автомобиль стал лучше реагировать на команды
+
Как бы, давно хотел это написать - многие пишут про то, что управление должно быть архисложным, иначе это не симулятор. Только, такое ощущение, что многие из них настоящий руль в руках не держали. "Сложно" и "правильно/правдоподобно" - это две большие разницы. Я ездил на разных машинах(не на гоночных конечно, так что их не рассматриваю), и ни на одной из них мне не было сложно, кроме как на русской классике в гололёд на трассе
Сложно мне было ездить в НФС(например), потому как поведение машины там, даже отдалённо не похоже на реальное
Пара вопросов:
1. Режим детального просмотра автомобиля работает не для всех авто?
2. На скринах иногда видна студия ТОП ГИР. Есть ли она, действительно, в игре? И как это реализовано, и для чего?
3. Трек топ гира включён в игру, или это какой-то допконтент?
4. Настройка ботов и ИИ в целом. Также тупо едут, идеально по нарисованной траектории, не обращая внимания на игрока(макс. сложность)?
5. Что будет перенесено из третьей части, при импортировании сэйва? Дизайны знаю, а с авто как? Как с настройками и модернизациями? У меня около сотни в гараже, любимые настраивались/красились неделями
Пока хватит . Дальше по ходу.
P.S.
Цитата:
И самый большой на мой взгляд, это оформление интерфейса. В третьей части он выглядел очень изящно
Ага, стильно ничего лишнего, качественная музыка. Всё предельно понятно. А самое главное никакой лишней информации, типа сюжета, квестов, героев, рассказов, звона медалей и падежей всяких нашивок
Режим детального просмотра автомобиля работает не для всех авто?
если ты про автовисту, то нет. да и там особо детально не рассмотришь.
Цитата:
Сообщение от Alex80
На скринах иногда видна студия ТОП ГИР. Есть ли она, действительно, в игре? И как это реализовано, и для чего?
да есть. что бы машинки на ее фоне фоткать.
Цитата:
Сообщение от Alex80
Трек топ гира включён в игру, или это какой-то допконтент?
она есть и в обычной версии, но в лимитке добавлен трек для игры в футбол.
Цитата:
Сообщение от Alex80
Настройка ботов и ИИ в целом. Также тупо едут, идеально по нарисованной траектории, не обращая внимания на игрока(макс. сложность)?
все равно едут, но на этот раз более жестче. и обгонять будут и бортануть могут и в поворот не впустить.
Цитата:
Сообщение от Alex80
Что будет перенесено из третьей части, при импортировании сэйва? Дизайны знаю, а с авто как? Как с настройками и модернизациями? У меня около сотни в гараже, любимые настраивались/красились неделями
дизайны для авто нельзя. можно только группы винилов. настройки тоже нет.
при импорте сейва как такого ничего не переносится. просто сравнивают статистику и дают определенное количество денег и машин в зависимости от прокачки твоего профиля. + так же дают так называемых авто единорогов.
винилы переносятся через витрину уже после того как создашь профиль в ф4.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
Настройка ботов и ИИ в целом. Также тупо едут, идеально по нарисованной траектории, не обращая внимания на игрока(макс. сложность)?
я заметил, что ИИ стали вылетать с трассы, не вписываться в поворот, но в целом, к сожалению, координальных изменений нет...
Так же не заметил дыма от выхлопа, да и в целом, во время гонки не так много изменений в плане графики... Но зато в меню детализация автомобилей просто сводит с ума... Когда первый раз запустил игру - обалдел от качества... Иногда даже кажется, что реальные авто выглядят не так красиво, как в игре :-) Играем дальше... изучаем игру... Кстати, уже смог "зарядить" одно авто и эталонный тест показал 451 км\ч или около того.. на трассе Ле-Ман, удалось разогнаться до 420, дальше поворот... к чему я это пишу, что в третьей части таких скоростей у обычных автомобилей (не суперкаров), даже "заряженых" я не наблюдал
Играем дальше... изучаем игру... Кстати, уже смог "зарядить" одно авто и эталонный тест показал 451 км\ч или около того.. на трассе Ле-Ман, удалось разогнаться до 420, дальше поворот... к чему я это пишу, что в третьей части таких скоростей у обычных автомобилей (не суперкаров), даже "заряженых" я не наблюдал
это кто, бугатти сс???
я тоже занимаюсь раскачкой под максималку.
в прошлой, до 430 где то у меня бугатти 16.4 ехала.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
вот давно хотел спросить, что за "единороги" такие?
и еще один момент. я заметил идентичные винилы у разных пользователей. как такое возможно? ведь при покупке дизайна - он заблокирован, и распространению не подлежит? как так может быть, что в сети продаются абсолютно одинаковые дизайны, у разных пользователей? ЗАХАДКА! Может есть какой то секрет, о котором не все знают?
многие пишут про то, что управление должно быть архисложным, иначе это не симулятор. Только, такое ощущение, что многие из них настоящий руль в руках не держали. "Сложно" и "правильно/правдоподобно" - это две большие разницы.
Согласен! В суперкрутомсимуляторевсехвременинародов Gran Turismo 5, авто управляются очень легко и приятно. Ну в зависимости от того, какое авто ты ведешь. В третьей Forza этого не хватало. Управление было очень тугим. Но к счастью этот момент в четвертой доработали. А тех кто воротит носом, всегда будет достаточно. Этим людям не угодить.
все равно едут, но на этот раз более жестче. и обгонять будут и бортануть могут и в поворот не впустить.
Цитата:
Сообщение от Hypocris
я заметил, что ИИ стали вылетать с трассы, не вписываться в поворот
И то хорошо. В 3-ей части было так - время бота(соперника) зависело от выбранной игроком машины, т.е. игра как бы поддавалась, если машина игрока с малым индексом(и наоборот, если машина игрока с максимальным индексом), что ужасно бесило. В четвёртой так же?
Цитата:
Сообщение от Dorian Dragoff
я тоже занимаюсь раскачкой под максималку.
Мне до вас далеко, максимальная скорость у меня в статистике - 414км/ч. Это походу на SSC. Никогда не стремился . Разве что, только в низких классах получать запредельные хар-ки
это кто, бугатти сс???
я тоже занимаюсь раскачкой под максималку.
в прошлой, до 430 где то у меня бугатти 16.4 ехала.
нет, это не бугатти :-) сейчас глянул, я ошибся... там не 451, а 431,5 км\ч максималка... это ни бугатти, ни феррари, ни макларен, даже не мерседес... )))
игра как бы поддавалась, если машина игрока с малым индексом(и наоборот, если машина игрока с максимальным индексом), что ужасно бесило. В четвёртой так же?
Машины вылетают, такое бывает. Но не следил за тем при каких условиях это случается. Могу сказать лишь что теперь у ИИ, авто бывают модернизированы. Допустим если в гонке все авто класса "S", то почти все авто оппонентов имеют индекс близкий к максимуму данного класса, либо 698 либо 697 или даже все 700. Если вам хочется более жесткого сопротивления. вы просто оставляете стоковый индекс своего авто. К примеру Mercedes SLS тоже в S классе, но индекс всего 607, это позволяет увеличить накал страстей на трассе.
Если признаться откровенно, то индекс в игре на мой взгляд, не совсем адекватен. Теперь Enzo так же в S классе, вместе с Lambo Gallardo. По моему эти два авто, совсем не конкуренты. Еще расстроило то, что новая Murcielago SV аж в R3 классе!!! При этом индекс составляет всего 706. Печально, хотя мелочь.
колись это, что то ожидаемое типа SSC или твр, мослер или сален с7. ну на кенинг могу еще поставить агеру или ламбу авентодор.
Цитата:
Сообщение от doanborz
и еще один момент. я заметил идентичные винилы у разных пользователей. как такое возможно?
рисуют так. ты и я можем нарисовать совершенно одинаковый дизайн авто. за этим админы не следят.
Цитата:
Сообщение от doanborz
вот давно хотел спросить, что за "единороги" такие?
да ничего особенного,чисто понт. если у тебя был вип статус в ф3 и так же он есть в ф4. то ты можешь перенести определенные авто из 3 части в 4. причем в форзе 4 этих авто официально нет и не будет ( ну вроде как не будет)
и продать подарить их можно только опять же випам.
вот список их:
2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A
2007 Lamborghini Gallardo Superleggera
2007 Ferrari F430 Scuderia
2002 BMW M3-GTR "Street Version"
1969 Chevrolet Camaro SS Coupe
2003 Ferrari Challenge Stradale
2007 Shelby GT500
2004 Mugen Civic Type-R
2002 Mugen Integra Type-R
2005 Honda NSX-R GT
2007 Lamborghini Murciйlago LP640
2006 HKS Time Attack Evolution CT230R
1993 MINE'S R32 Skyline GT-R
2002 MINE'S R34 Skyline GT-R
2004 Top Secret Silvia D1-Spec S15
2006 Subaru Impreza S204
2002 Top Secret 0-300 Supra
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"