Не нравится мне, куда все целятся. В смысле это логично и, с какой-то точки зрения, правильно, но мне все равно не нравится. Я просто хочу получить надежную стационарную консоль, с развитой системой сетевых сервисов и железом с большим заделом на будущее. Но я вполне доволен нынешныим поколением за мелкими недочетами
На сайте VG247 опубликовали очередную порцию слухов о новой домашней консоли от Microsoft, которая придет на смену Xbox 360. Ресурс пишет о том, что в ней будет использоваться Blu-ray привод, а ее запуск ожидается в период рождественских праздников в следующем году.
По информации VG247, различные источники сегодня утром подтвердили, что в Xbox 720 (условное название) будут установлены два графических процессора. Один из информаторов добавил: «Это как два РС, соединенных между собой».
Графический процессор по характеристикам будет являться представителем семейства 7-тысячной серии GPU от AMD, но речь не идет о CrossFire или SLI. Особенность Xbox 720 будет заключаться в том, что два графических процессора смогут работать независимо друг от друга, прорисовывая различные элементы сцены параллельно.
В центральном процессоре Xbox 720 будет от четырех до шести ядер, одно из которых будет зарезервировано для нужд операционной системы, а второе - для Kinect. В Xbox 720 будет использована новая антипиратская технология, кроме того, пользователи обязательно должны будут позаботиться о постоянном интернет-соединении.
Также источники говорят о встроенном в консоль следующем поколении Kinect - это будет не опция, а стандарт для всех моделей.
Уоррен Спектор: "Консоли нового поколения - не ответ на проблемы индустрии"
Создатель Deus Ex и Epic Mickey считает, что какими бы не были консоли нового поколения, они не в силах в одочасье решить многие основные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики игр.
Уоррен Спектор объяснил в интервью EDGE, что большинство таких проблем таятся именно на стороне креативности. Или, иными словами, просто не хватает людям творческого запала.
"Ну, новые консоли и что? Приходит время, они выходят; ну пришли и пришли".
"Я не фанатик технологий. Мне нравится работать с дизайном, сюжетом и максимальной проработкой персонажа. Большинство проблем в индустрии связаны с творчеством, а не техническими аспектами".
"Играми заниматься буду до тех пор, пока мне это нравится. На том железе, которое будет доступно. Это не проблема".
В настоящее время Спектор создает Epic Mickey 2 для Xbox 360, PS3, Wii и PC.
Sогласно последнему номеру издания Xbox World Magazine, девкиты нового Xbox уже готовы и былы отправлены разработчикам в марте. Первая демонстрация нового девкита состоялась на конференции в Лондоне 28 Февраля 2012 года.
Целью мероприятия было знакомство европейских представителей индустрии с новым оборудованием Microsoft, кодовое название которого - Durango. Следом консоль была показана для американских разработчиков на конференции в Сан-Франциско.
Сразу стоит сказать, что данный девкит является не окончательным вариантом. Но уже показывает возможности будущей консоли. Источники, близкие к Xbox World Magazine говорят, что девкит является просто "монстром": 16-ядерный процессор IBM PowerPC; GPU, сравнимая с серией карт AMDRadeon HD 7000, а также привод Blu-Ray.
"Даже если у вас есть 16-ядерный игровой PC, в настоящие время не существует такой игры, которая бы использовала все 16-ядер. Однако будущие игры для нового Xbox смогут использовать все 16-ядер и уровень производительности будет гораздо выше, чем у нынешних PС. Но если вам кажется , что это слишком много для игры, то вы должны понять, что "Kinect 2" может сжевать целых четыре ядра за отслеживанием нескольких игроков, вплоть до кончиков их пальцев, так что понадобится очень много сил. "
Источников на GDC подтвердили, что некоторые разработчики ожидают, что новая консоль от Sony - Playstation 4, будет более мощной, чем новый Xbox и что различные студии готовы представить свое программное обеспечение для новых консолей уже на E3 2013, независимо от того "Готовы ли Microsoft и Sony".
"Независимо от того появиться ли новый Xbox на этой E3, Microsoft в очередной раз представила разработчикам свой новый девкит раньше, чем Sony. Sony продолжает отрицать любые возможности заявления PS4 в этом году, но если они опять протормозят, новая приставка от Microsoft снова перетянет все одеяло на себя. На первом показе UE4, Epic Games говорили только об одной системе - Durango, Xbox 720, или, называйте как угодно, но правда такова, что с опережением конкурента, Microsoft снова может стать лидером с огромной поддержкой".
Скорее слухи...Мол, он будет супер точный и "мощный", способный хорошо сканировать мимику лица, движения пальцев и все в таком духе. (В общем все то, что обещали при анонсировании первого kinect)
В свежем выпуске печатного издания Xbox World содержится информация о девкитах новой домашней консоли семейства Xbox, которые были направлены разработчикам в марте этого года.
28 февраля была проведена закрытая пресс-конференция для разработчиков, в ходе которой Microsoft представила новую консоль под кодовым названием Durango. Данная информация была подтверждена художником из Crytek, который написал на своей twitter-страничке, что ему очень понравился Durango-саммит для разработчиков, прошедший в Лондоне. Затем аналогичные конференции были проведены в начале марта в рамках Game Developers' Conference.
Источник пишет, что характеристики девкита не будут на 100% отражать спецификации конечного продукта, но примерная комплектация уже утверждена. Якобы в девкитах установлены очень мощные 16-ядерные IBM PowerPC CPU, графические чипы, аналогичные 7-тысячной серии GPU от AMD, а также оптический привод Blu-ray.
«Даже если в вашем РС будет 16-ядерный процессор, то игр, использующих его, пока просто нет. Но когда-нибудь на новом Xbox появятся игры, которые смогут задействовать все 16 ядер. Для игровой консоли это огромная вычислительная мощность - возможно, чересчур большая. Но не стоит забывать о том, что Kinect 2 вполне может задействовать до 4 ядер, с точностью отслеживая движения нескольких игроков, вплоть до движений пальцев, а для этого нужно много вычислительной мощности».
Различные источники также сообщили Xbox World, что, по ожиданиям разработчиков, PS4 (Orbis) будет мощнее нового Xbox, кроме того, некоторые студии планируют представить свои некоторые next-gen проекты на Е3 в июне, независимо от того, анонсируют Sony и Microsoft новые консоли или нет.
Microsoft Durango: Неужели следующий Xbox будет мощнее, чем мы предполагали?
Не так давно журналисты издания Xbox World распространили новые слухи относительно начинки приемника Xbox и то, что основная партия девкитов данной консоли поступила в распоряжение всех основных игровых студий в марте этого года.
Эти же журналисты заявляют, что по их данным самые первые девкиты были распространены Microsoft еще раньше: сразу же после окончания секретной конференции разработчиков, прошедшей в Лондоне 28 февраля этого года. Как вы помните, тогда старший технический специалист Crytek, Шон Трейси первым случайно проговорился о существовании новой консоли на своей Twitter-страничке: "Присоединился к саммиту разработчиков Durango в Лондоне. Куча идей и интересных разговоров". Похоже, через час Трейси все-таки вспомнил о секретности данной конференции Microsoft и удалил тот пост со своей страницы. Но было уже слишком поздно и в интернет просочилось и кодовое название следующего Xbox - Durango, и то, что представители разных студий со всей Европы собрались обсудить новую консоль в Великобритании.
На той же неделе, похожие встречи были проведены американскими разработчиками на Game Developers Conference. На этот раз все прошло гладко и без каких-либо утечек информации в связи с тем, что на мероприятие был приглашен определенный круг лиц. Именно после этого события, разработчикам начали поступать первые девкиты Durango.
Многие команды разработчиков уже давно работают над играми следующего поколения, при этом используя обычное железо PC. Девкиты Durango позволили им перенести свои эксперименты и наработки с PC непосредственно на аппаратную начинку следующего Xbox. Конечно же, комплекты Durango не окончательный вариант того железа, которое мы увидим с вами при официальном анонсе приставки, однако, если вспомнить, то оригинальные девкиты Xbox 360 на самом деле были мощными PC в стандартных корпусах. И, похоже, будущий наследник появится не раньше конца 2013 года и будет настоящим монстром.
Источники XBW утверждают о том, что девкит Durango оснащен современным 16-ядерным процессором IBM PowerPC и видеокартой, стоящей на одном уровне с серией карт от AMD - Radeon HD 7000. Напомним вам, что у Xbox 360 трехядерный процессор от IBM с тактовой частотой 3,2 ГГц. По нынешним стандартам топовых PC, это уже устаревшее барахло, но вот, 16-ядерный процессор – это еще только будущее для мощных домашних PC. Компания AMD была первой в мире, кто выпустил 16-ядерные процессоры для бизнес-рынка в ноябре прошлого года.
Даже если у вас сейчас есть встроенный 16-ядерный процессор в вашем игровом PC, нету в мире пока таких игр, которые бы использовали всю его мощь. А вот, игры для следующего Xbox смогут заставить данный процессор работать на полную катушку и тем самым, уровень производительности данного железа значительно превысит уровень любого нынешнего игрового компьютера. Конечно же, этой мощи хватит любой игре с лихвой. Но помните, по последним слухам, Kinect 2 может воспользоваться целыми четырьмя ядрами только для отслеживания движений нескольких игроков, вплоть до сканирования их кончиков пальцев. Как вы понимаете, для этого консоли понадобится очень много энергии. По нашему мнению, шестнадцать ядер, итак будут выделять слишком много вычислительной мощи, которую новый Xbox вряд ли будет использовать полностью, даже учитывая прожорливость Kinect 2.
То, что Durango использует графическую карту от AMD GPU – отличная новость и это не было ни для кого секретом, благодаря утечке информации с китайских заводов. AMD запустила в продажу новую 7000-серию графических процессоров еще в январе этого года, и как известно, более дорогие модели могут запускать Battlefield 3 в полноценном 1080p с графическими настройками на уровне «Ультра» и при этом игра будет выдавать больше, чем 60 кадров в секунду. Как вы знаете, Xbox 360 укомплектован специально созданной видеокартой от AMD, которая ближе всего подходит по параметрам к 1800-серии видеокарт от той же фирмы. При этом Battlefield 3 еле показывает 30 кадров в секунду и графические настройки у такой версии равны «Низким» показателям по всем пунктам, да еще и идущей в недо-720p.
Конкуренция
Разработчики игр считают, что в Sony PS4 будет более мощное железо, чем в следующем Xbox и наши источники на GDC подтверждают данную информацию. Но, как не странно, это не пугает парней из Microsoft. PS3 тоже значительно мощнее Xbox 360: на борту у нее, специально разработанный в недрах IBM - 8-ядерный процессор Cell. При этом одно ядро у PS3 изначально заблокировано для того, чтобы в нужный момент включаться в общий процесс и заниматься улучшением производительности консоли, а второе предназначено для операционной системы,. Из-за этого PS3 остается только на бумаге более мощной консолью, чем Xbox 360.
Так почему же мультиплатформа на PS3 постоянно выглядит хуже, чем на Xbox 360? Все просто: процессору Cell трудно обрабатывать большое количество процессов, а вкупе, с небольшим количеством оперативной памяти, разработчиков постоянно откидывает назад в плане графической составляющей проектов. Эти проблемы возникли из-за сложной архитектуры PS3, а не из-за нехватки мощности железа. Следующее поколение консолей вернется к истокам.
Старое мышление Sony умерло вместе с уходом Кеном Кутараги с поста главы SCE, и в конце 2006 года на его место пришел Каз Хираи. Как вы помните, Кутараги всегда гордился дорогим решением от Sony и уважал Microsoft за их решение взять за основу Xenon CPU, так как это было «выгодным шагом в общей сложности». Шесть лет Microsoft занимала доминирующее положение на рынке видеоигр и похоже Sony на этот раз разрабатывают PS4 по спецификации PC. Даже если у Durango будет похожая спецификация, PS4 несомненно, будет намного мощнее ее, до тех пор, пока Microsoft, связывает свою приставку с Kinect. Судя по всему, Microsoft рассчитывает на свои патенты и уникальные технологии нового мощного процессора. Они попытаются сделать все, что в их силах для того, чтобы анонсировать свою консоль раньше Sony, даже если они не смогут сделать это на E3.
Следующая волна
Вскоре после окончания GDC, Microsoft в своих заявлениях, смеялась от идеи, что они официально анонсируют новое поколение Xbox на ежегодной выставке E3, проходящей в июне. "Для нас, 2012 – год, посвященный только Xbox 360, и он будет лучшим для Xbox 360. Мы понимаем, что всем вам интересно наши долгосрочные планы, но мы можем официально подтвердить, что не будет каких-либо разговоров о новом поколении Xbox на выставке E3 или в ближайшее время". Наши же источники заявляют совсем об обратном, и утверждают, что многие разработчики уже давно кропотливо работают над дебютным появлением следующего поколения консолей на E3, хотят того Microsoft или Sony.
Независимо от того, появится ли новый Xbox на этой E3, девкиты Durango уже дошли до своих получателей и это был первый выстрел следующего поколения консолей. И тем самым, Microsoft еще раз выбила Sony из клеи, отдав свое оборудование первыми. Sony тоже вовсю отрицает любую возможность анонса PS4 на выставке E3 2012, но даже если это и так, им нужно поторопиться, так как Microsoft может захватить инициативу на главной выставке видеоигр в Лос-Анджелесе и показать огромное количество эксклюзивов от третьих разработчиков.
Когда студия Epic впервые покажет общественности всю мощь своей демо-версии Unreal 4, то у них будет только одна платформа для этого - Durango, или Xbox 720, если хотите. Но, если Microsoft сильно поторопиться, то возможно, это будет единственной игрой нового поколения, показанной общественности.
Поддержка разработчиками
Следующие поколение консолей станет последним поколением консолей?
В первую неделю марта этого года разработчики из мира консолей, PC и мобильных игр собрались все вместе на Games Developers' Conference (проходит в Сан-Франциско), чтобы обсудить насущные проблемы и многое другое. Если вы прислушаетесь к их разговорам, то через несколько минут поймете, что большинство из них ставит под сомнение, будущее консолей.
Бывший генеральный директор DICE Бен Коузинс заявил следующее: "Я говорю, что консоли занимают значительно меньшую часть доли общего рынка видеоигр, и у них нет каких-либо признаков для того, чтобы вернуться туда", сказал он. "Мобильные устройства с передовыми технологиями, в итоге срежут огромный кусок западного консольного рынка".
Но как известно, каждый независимый разработчик игр, готовый работать с традиционными домашними консолями и будущим поколением – никогда не сможет перенести свои полноценные проекты на мобильные платформы. По состоянию на март 2012 года: Starbreeze, Splash Damage, Crytek, Epic, Ready At Dawn, Bethesda, Lionhead, Rockstar, Infinity Ward, Remedy, Respawn, Blue Castle и Visceral официально подтвердили, что работают со следующим поколением консолей и постоянно набирают новых сотрудников для этого дела.
Прежде чем, быстро удалить все комментарии на своей Twitter-страничке, технический специалист Crytek Шон Трейси отписался, что он "видел несколько видео-демонстрации игр нового поколения, основанных на движке CryENGINE 3".
Между тем, недавно вице-президент Epic Games Марк Рейн хвастался, что "людям просто сносило башню от увиденной за закрытыми дверями демо-версии Unreal 4". Сам же, Рейн показывая прошлогоднюю демо-версию "Unreal 3,99" – Samaritan, признался, что для нее понадобилось железо в 10 раз мощнее той начинки, которая есть у Xbox 360. Он также пообещал, что студия Epic будет всячески давить на производителей консолей для того, чтобы последние предоставили им настоящее железо нового поколения.
"Мы, правда, любим игровой опыт, как на домашних консолях, так и IPad", сказал Рейн в интервью CVG. "Мы просто обожаем, когда от игр остаются хорошие впечатления, и мы не считаем, что потребители не хотят, чтобы консоли уходили в прошлое. Приставки по-настоящему уйдут в прошлое, только тогда, когда они перестанут быть самими собой. Если вы не напряжетесь на достаточно долгий период времени, то не сможете заставить людей совершить прыжок вместе с вами... и вот, тогда все рухнет. Но я не думаю, что это когда-нибудь произойдёт – консольные парни еще надерут нам всем задницы".
Bethesda о следующем поколении консолей, DX11, Xbox 720 и PS4
Bethesda преподносит все больше доказательств того, что следующее поколение Xbox и PlayStation будет больше походить на РС, чем когда-либо.
Разработчики Skyrim, Bethesda все еще ищут персонал для работы над "следующим поколением консолей". В объявлении на новую работу, они так же намекнули на то, что Xbox и PlayStation, скорее всего, будут иметь архитектуру, построенную по последнему DirectX 11 API.
"Bethesda Game Studios ищет опытных программистов для работы над передовыми технологиями консолей следующего поколения", - говорится в листинге* на Gamasutra.
Среди перечисленных требований так же указывается: "по крайней мере 5 лет опыта разработки игр" и "большой опыт программирования и оптимизации игр для Xbox 360 и PS3", а опыт работы с DirectX 11 считается за "плюс".
DirectX 11 откроет следующее поколение визуальных технологий в совместимых видеокартах, и быстро утвердит себя в качестве стандартной технологии на РС с поддержкой многочисленных проектов и предстоящих игр, например таких как Crysis 3, Max Payne 3 и Call of Duty: Black Ops 2.
В многочисленных недавних слухах про Orbis / PlayStation 4 и Durango / Xbox 720 утверждалось, что, Sony и Microsoft разрабатывают новые консоли схожей с РС архитектурой.
*Листинг — текст компьютерной программы или её части, записанный на каком-либо языке программирования, обычно — на бумаге.
Слух: Microsoft приступила к производству нового Xbox
Как утверждает IGN, ссылаясь на анонимного информатора, компания Microsoft уже перешла к стадии производства нового Xbox. Процесс осуществляется на заводе Flextronics в Техасе, который также собирал оригинальные Xbox и Xbox 360.
Однако VG247, так же, как и IGN, считает, что речь идет не о финальных версиях консоли, которые поступят в магазины, что вполне очевидно, если думать о запуске консоли в конце 2013 года. Скорее всего, Flextronics производит debug-модели для разработчиков игр.
На соответствующий запрос представители Flextronics ответили молчанием, а Microsoft сделала следующее заявление: «Xbox 360 нашел новые пути продления своего жизненного цикла, получив Kinect, новый dashboard, новых партнеров, предоставляющих развлекательный контент. Мы всегда думаем о том, каким будет наш следующий шаг, но какие-либо слухи мы комментировать не собираемся».
Microsoft уже заявила о том, что она не собирается анонсировать новую консоль на Е3 2012.
EA инвестирует $80 млн. в разработку игр для консолей следующего поколения
Согласно последнему финансовому отчету EA, компания инвестирует $80 млн. в разработку игр для консолей следующего поколения в 2013 финансовом году. Это косвенно подтверждает многочисленные слухи о том, что Microsoft и (или) Sony представят новые консоли в следующем году, но не в этом.
Также в рамках прошедшего мероприятия было объявлено о том, что в 2013 финансовом году состоится выход новых игр из сериалов Dead Space и Need For Speed. Никакой конкретной информации о них не поступило. Придется ждать официального анонса.
gametech
Слух: Microsoft добавит Internet Explorer 9 в Xbox 360
По данным источника сайта The Verge, в данный момент компания Microsoft активно тестирует модифицированную версию Internet Explorer 9 для своей консоли Xbox 360.
Новый Internet Explorer расширит функциональность поисковика Bing и предоставит владельцам консоли полноценный браузер. По данным этого же источника, в новый браузер, возможно, добавят поддержку сенсора Kinect.
Источник ничего не сказал о дате выхода данного обновления для консоли, но скоро выставка E3, на которой мы и узнаем новые подробности от Microsoft.
Полноценный это не значит что он будет многозадачным, вполне возможно что его можно будет использовать только как отдельное приложение совместно с плеером (музон, ага) для просмотра страниц.
B сети появился новый слух о грядущей консоли следующего поколения от Microsoft. В последнее время преемник Xbox 360 известен в игровом интернете под кодовым обозначением "Durango", но это лишь кодовое название, а вот официальным может стать "Xbox 8".
"8" приложена сюда не случайно. Во-первых цифра говорит о принадлежности приставки к следующему поколению - сейчас заканчивается седьмое и за ним наступает восьмое. Кроме того, "8" относится к активной работе системы в связке с Windows 8 и Windows Phone 8.
А еще данный слух является своеобразным продолжением информационного потока о "новом Xbox с подзаголовком "Loop" или "Infinite". Если вы помните, они стали использоваться еще до Durango и нынешняя восьмерка прямо относится к ним. Если ее перевернуть, то получится знак бесконечности, то есть "Infinite", или же эдакая петля или спираль, то есть "Loop".
Сообщается, что Microsoft в строгой секретности показывала новую консоль избранным за закрытыми дверями на CES 2012 и на ней был запущен Battlefield 3 с уникальными графическими наворотами, похожими на те, что можно получить на ультра-мощных компьютерах.
К слову, недавно президент Epic Games подтвердил информацию о том, что Unreal Engine 4, тот самый "мега-футуристичный", будет работать на консолях, "о которых ничего еще говорить нельзя".
Microsoft проведет свою E3-презентацию 4 июня, но продолжает уверять, что преемника Xbox 360 там заявлено не будет.
Как утверждает Superannuation, студия Lionhead в данный момент набирает людей, которые примут участие в создании новой MMO-игры для следующей домашней консоли от Microsoft.
В сообщении о поиске специалистов говорится о том, что речь идет о проекте на базе новой интеллектуальной собственности, который создается для следующего поколения консолей с радикально новым подходом к тому, как кооператив и мультиплеер интегрированы в игровой опыт, а также со смешением онлайновой составляющей и синглплеера. Также игра предложит сложную систему развития персонажей, огромное количество путей прохождения и похожий на MMO игровой опыт.
Если говорить точнее, то Lionhead в объявлении не упоминается - вместе этого там говорится об очень известной британской студии, которая выпустила множество успешных игр.
На Linhead также указывает то, что еще в конце прошлого года студия искала специалиста с опытом работы над многопользовательскими онлайновыми играми и желательным знанием Unreal Engine и архитектуры Xbox 360.
Согласно информации, которая проскочила в сообщении о поиске специалиста, опубликованном недавно компанией Microsoft, в следующей домашней консоли семейства Xbox будет реализована функциональность сервиса Skype.
Как пишет The Verge, разработчики из Microsoft сосредоточены на создании «новых видов развлечений, связанных с голосовым и видеобщением между пользователями нового поколения Xbox».
Напомним, в мае прошлого года редмондская компания сообщила о приобретении Skype, а совсем недавно сервис стал доступен для пользователей портативной консоли PlayStation Vita - Microsoft сразу же заявила, что не будет препятствовать появлению Skype на других платформах.
Е3 стартует через неделю, но Microsoft уже несколько раз заявила о том, что в этом году она не будет говорить о своем next-gen'е.