Девид Кейдж из Quantic Dream сообщил, почему PlayStation 3 "лучшая платформа" для Heavy Rain.
Он рассказал во время своего выступления на Eurogamer Expo в Лондоне в субботу, что PS3 была выбрана по двум причинам: железо и архитектура.
"Независимо от того, что я отвечу, мой ответ расценят с недоверием..., я думаю, что игра должна выйти на PS3 по двум главным причинам: железо и архитектура PS3 весьма сильны в плане построения. Если вы делаете реальный движок для PS3, то вам откроются фантастические возможности. Если вы делаете порт с другой платформы, то это становится трудностью."
"Это консоль, которую все мы любим в студии. Я играю на PSOne, PS2, это действительно часть моей культуры. Контроллер - это часть моего дома..., и это действительно, действительно сильная консоль."
"Я не столько о графике, если честно. Я не думаю, что ультра реалистичная графика необходима, чтобы получить эмоции, их можно получить и с низкой графикой. Но мы желали получить эмоции из правдоподобных персонажей, такова была идея. С таким подходом, PS3 безусловно лучшая платформа."
Глава студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что во время работы над новым шутером Brink он переживает лишь о PS3, потому как они впервые работают с этой консолью, и сразу разобраться во всем оказалось не так уж и просто.
«Я бы сказал, что это самое сложно испытание для нас при переходе от создания исключительно компьютерных игр к мультплатформе, - заявил он в интервью Eurogamer. - Технология PS3 и принцип работы с ней для меня, как для руководителя команды разработчиков, являются чем-то, что не так просто укладывается в голове».
«Впрочем, заниматься освоением принципов работы с PS3 - не моя работа. Для этого мы просто нанимаем талантливых людей с соответствующим опытом работы, - добавил Ведгвуд. - Кстати, главным программистом Brink является Дин Калвер (Dean Calver), который занимал тот же пост при разработке известного PS3-эксклюзива Heavenly Sword».
сами в это верите? и ещё толком не ясно такой ли этот процессор, как о нём говорит сони
З.Ы. для размышления - вы бы стали играть в масштабные и технологичные игры если бы они имели графику 95 года?
вот ты говоришь,что не ясно,что правда ли процессор сони такой мощный.а стоит ли тогда майкам верить,ведь они также могут на*издить...или на это у тебя тоже что-то найдёться?
__________________
just FOOTBALL.MetallheaD & GunneR.
LOKO FAN/
Потенциала на будещее нету ибо анчартед2 уже использовал пс3 на полную.
А если ты имел ввиду потенциал самой консоли то да...
Там всякие ай тои и камеры и палочки продлят жизнь консоли.
И xbox360 с ее Natal это тоже продлит жизнь.
Я не говорил что процесоры одинаковые я имел ввиду что по мощности!
И имел ввиду что графически игры не особо разлчаются , просто на xbox360 когда мультиплатформа на 1-5% лучше выглядит .
1:а из бокса максимум выжал GoW 2,который ух как хуже по тех составляющей,чем анчартед 2.
2:когда вышел MGS 4, Кодзима сказал,что на всю использовал мощности пс3,только вот графа килзона 2 была лучше мгс...все разрабы эксов так говорят,чтобы показать ,что они крутые,что они могут сделать хорошую игру,ну и чтобы их игра покупалась
__________________
just FOOTBALL.MetallheaD & GunneR.
LOKO FAN/
1:а из бокса максимум выжал GoW 2,который ух как хуже по тех составляющей,чем анчартед 2.
GOW 2 сделан по тихнологии ....онриал.... и грофа там так сибе и мощь бокса задействована там на все 50%и ни больше , а у ончартед2 своя тихнология
и еслиб они делали на томже движке на каком сделан GOW2 то тагдаб ваш анчартед2 былбы в полной опе...........
в том то и дело,что бокс максимум выжал.в форзе 3 бокс тоже выложился по максимуму,а если взглянуть на gt5,то всё станет на свои места...в 2007-08 годах было ещё ничего не понятно о соньке,но 2009 уже начинает потихоньку раскрывать её.с пс2 было тоже самое.поначалу на неё игры нормальные не выходили практически,потому что разрабы ленивые также ныли по поводу сложности пс2,но потом всё попёрло...
__________________
just FOOTBALL.MetallheaD & GunneR.
LOKO FAN/
Анчартед 2 безусловно очень красив, но воображение не поражает. А если отрешится от дизайнерского восприятия и сосредоточится исключительно на тех. составляющей то разницы по сравнению с Киллзон2 особенной не видно.
Короче чего я хочу сказать, до Крайзиса 2007 года консольным играм ещё далеко
то разницы по сравнению с Киллзон2 особенной не видно.
Антон я надеюсь ты в очках играешь ... Как бы сравнивать Анчартед с этим замазанным-перемазанным хаосом где при резком повороте виден шлейф от оружия... это как ты любишь говорить - Финиш
Антон я надеюсь ты в очках играешь ... Как бы сравнивать Анчартед с этим замазанным-перемазанным хаосом где при резком повороте виден шлейф от оружия... это как ты любишь говорить - Финиш
Я с иронией конечно писал, когда игровая индустрия находится в полном творческом упадке(прибыли растут конечно) разговоры о скрытой мощи PS3 выглядят жалкими
P.S. Моя PS3 может скоро коньки откинет, время от времени пропадает звук и изображение. Вот тебе и "скрытая мощь"
Скоро выйдет Halo Rech на xbox360 и Alan Wake посмотрим как анчартед2 будет в сторонке курить
Ах да ещё Масс Эфект2,СплинтерСелл конвиктион.
Лично у меня все приставки но я за xbox360,особенно сейчас.
По той причине что все ключивые проекты пс3 уже вышли!
Киллзон2 и Анчартед2,Инфамус,ЛиттлБиг планет все основные хиты уже вышли.
Мне кажется что после God of War3 век пс3 уже пройдёт.
А у бокса ещё впереди на январь МассЭфект на февраль Сплинтер Сел.
Осенью AlanWake и Halo Reach.
И на последок в конце 2010 Fable3.
Думаю после Фейбл3 век xbox360 закончится.
А у пс3 уже этой весной.
Так как Хеви Рейн выходит в феврале и год оф вар3 на пару с гта5 весной .
Насколь мне известно больше ничего ничего стоящего на пс3 не будет.
Ну а на боксе ещё останится Фейбл3 серамно не плохо
А Halo Rech обищает быть прорывом в графике.
Ну поглядим,увидим.
Сплинтер наверняка портируют через определённое время и на PS3, возможно что и Масс Эффект 2 тоже. У Alan Wake самые большие шансы остаться эксклюзивом в наше кризисное время
В этом году ПС3 легонько уделала бокс по эксам.Если и дальше Sony будет идти такими темпами,то никакие новые Хало ,Сплинтер Селы,и Алан Вэйки не спасут МС
В этом году ПС3 легонько уделала бокс по эксам.Если и дальше Sony будет идти такими темпами,то никакие новые Хало ,Сплинтер Селы,и Алан Вэйки не спасут
Не согалушусь с тобой. А почему эти игры должны что-то спасать? =) Каждый играет в то, что ему нравится. Если на пс3 выйдет 40 эксклюзивных JRPG - это лично для меня не будет повод для покупки пс3 - мне хватит и 2-3 эксклюзивных шутер или экшенов на 360. Тут все относительно и довольно индивидуально.
Кол-во эксклюзивных игр - не определяет успех консоли.