Dэн Бантинг, из Treyarch Studios, на шоу Major Nelson анонсировал первый DLC для Black Ops. Также он объявил, что данное DLC будет доступно, ограниченное время, эксклюзивно для Xbox 360. DLC включает в себя четыре новых мультиплеерных карты и новую карту для зомби-режима.Стоимость DLC составляет 1200 MSP ($ 15). Выход DLC запланирован на 1 февраля.
Недавно на нескольких сайтах появились данные скриншоты карт, но являются ли они реальными?
20 миллионов геймеров провели 600 миллионов часов в мультиплеер Black Ops
all of Duty: Black Ops становит новый рекорд ! Как сообщает Activision, 20 миллионов игроков провели в мультиплеере Call of Duty: Black Ops более 600 миллионов часов.
С момент выхода проекта, 9 ноября 2010, прошло 8 недель. Это означает, что в среднем игроки проводили в игре по 10 миллионов часов в день. Это примерно по полчаса на каждого игрока. Но это грубая статистика.
Eric Hirschberg считает, что Call of Duty стал подобием социальной сетью.
Количество игроков в мультиплеере Modern Warfare 2 в марте 2010 превысили 25 миллионов, это произошло примерно через 4 месяца после релиза.
Разработчики Call of Duty: Black Ops опубликовали две картинки, первая из которых демонстрирует колоссальные объем времени, проведенных пользователями за игрой, а вторая сравнивает Wii-версию игры с самыми популярными релизами для этой консоли.
Интересно, что на первой картинке указана статистика лишь за 24 часа, в течение которых игроки убили больше врагов, чем все население США, сделали более 28 млн. хэдшотов и потратили более 16 млрд. евро на оружие и апгрейды.
Первый геймплей Call of Duty: Black Ops: First Strike
Первый геймплейный трейлер Call of Duty: Black Ops: First Strike,смотрим:
Напомню, Call of Duty: Black Ops стала самой быстро продаваемой Call of Duty в истории, побив много рекордов Modern Warfare 2. Релиз DLC запланирован на 1 февраля для Xbox 360.
вот все пишут что мультиплеер гавно по сравнению с мв2,а что именно вам не понравилось в мультиплеере блэк опс?
Ну попробуй по играй в игру с графикой уровня Shellshock 2: Blood Trails,когда вся палитра цветов просто грязь.Во вторых я уже говорил,очень сложно понять,сколько тебе повреждений нанесли,в третьих дофига дисбланасирующего оружия,даже чит под названием прямые руки не спасет.
вся механика загублена идиотскими картами в которых окопавшийся враг может раз за разом пендаля всей команде дать.Это не мультиплеер,это полный кал.
Цитата:
Сообщение от IloveSOCHI
кампания уж очень порадорала, а вот мультиплеер-г*вно (ИМХО) после МВ2 очень разочаровала последняя часть, в общем- я ждал большего)
Почитайте обзор в журнале Страна игр.
Ой боже какое поколение растет,историю ни фига не знает,с какого перепуга ракета,которая не появилась еще на свет,стартует с Байконура уже второй улучшенной моделью.
С какого перепуга в 68 году винтовки G11 и WA 2000,а так же фамас в модификации Фелин (начало 2000) и АК74у (название которого как бэ намекает).Ой куда катится эта страна.
Учи материал,а то смешно до боли.
Ах да и физику за одно,так как солдаты патрулирующие здание на котором установлена РЛС,должны через пару минут копыта двинуть,так как такую дозу облучения получат,что за 30 км их стороной будут обходить.
Ой боже какое поколение растет,историю ни фига не знает,с какого перепуга ракета,которая не появилась еще на свет,стартует с Байконура уже второй улучшенной моделью.
С какого перепуга в 68 году винтовки G11 и WA 2000,а так же фамас в модификации Фелин (начало 2000) и АК74у (название которого как бэ намекает).Ой куда катится эта страна.
Учи материал,а то смешно до боли.
Ах да и физику за одно,так как солдаты патрулирующие здание на котором установлена РЛС,должны через пару минут копыта двинуть,так как такую дозу облучения получат,что за 30 км их стороной будут обходить.
как бы без претензий, но на коробке с игрой есть надпись, что почти все увиденное в игре это чисто фантазия разрабов. и они просят особо на это не обижаться. по крайне мере на русс изданиях это было в таком ключе изложено.
по поводу мультиплеера лучший по моему был в первой современной войны. а тут жуткий дисбаланс в плане оружия. и если ты купил игру не сразу в первые дни ее выхода, и не прокачался основательно разобравшись со всеми новшествами и изучив карты. то потом тебе и шанса не дадут в мультиплеере.
по мне так единственное нововведение в этой части так это режим с ботами.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
как бы без претензий, но на коробке с игрой есть надпись, что почти все увиденное в игре это чисто фантазия разрабов. и они просят особо на это не обижаться. по крайне мере на русс изданиях это было в таком ключе изложено.
Ну во первых на коробке написано,только о событиях,а вот о том,что там физика вообще не почете,это стало известно,только сейчас.Я сказал про РЛС,а можно вспомнить прыжок с парашютом,под лавиной,удивительно,почему они после этого живы остались.Вот что меня бесит,а не то,что бравые американцы сто тысяч пятисотый раз захватили в плен усаму бин ладена,это уже не действует на нервы.Можно конечно понять,что Калл Оф дюди,серия тиров со стрельбой от бедра,но IW себе такого не позволяли,помнится главной претензией к MW2,почему плексигласовый щит спасает от пуль?Здесь же,что не оружие,то вопрос,что не действие,снова вопрос, о ужас.
Saren_Arterius, Call of Duty класса MW всегда был развлекательным летним блокбастером типа попкорн-муви уровня "Трансформеров": ноль смысла - максимум драйва. Поэтому обращать внимания на всякие допущения и игнорирования законов физики, химии, анатомии, ПДД и прочая, прочая по меньшей мере странно. Все равно, что критиковать голливудские блокбастеры за неправдоподобность. У них другие целеполагания.
Saren_Arterius, Call of Duty класса MW всегда был развлекательным летним блокбастером типа попкорн-муви уровня "Трансформеров": ноль смысла - максимум драйва. Поэтому обращать внимания на всякие допущения и игнорирования законов физики, химии, анатомии, ПДД и прочая, прочая по меньшей мере странно. Все равно, что критиковать голливудские блокбастеры за неправдоподобность. У них другие целеполагания.
Если от MW, за версту несет классическим боевиком,то от игр студии Трейарч за версту несет трешаком,уровня фильмов Уве Болла.
Следующий Call of Duty: Black Ops “Zombie” DLC будет включать в себя Danny Trejo, Robert Englund, Sarah Michelle Gellar и Michael Rooker
Дэнни Трехо только что сбросил бомбу в своём фейсбук аккаунте. Он работает с Treyarch над над предстоящим DLC - зомби карте (или втором наборе карт).
Новыми персонажами будут Дэнни Трехо (Danny Trejo), Сара Мишель Геллар (Sarah Michelle Gellar), Майкл Рукер (Michael Rooker) и Роберт Энглунд (Robert Englund).
Мачете и Фредди сотрудничают чтобы бороться с зомби?
Денни был в Доме Движений (House of Moves - студия по захвату движений) записывая движения для предстоящей карты.
вот все пишут что мультиплеер гавно по сравнению с мв2,а что именно вам не понравилось в мультиплеере блэк опс?
одноцветные карты,дисбаланс оружия,убитый Quickscope(ну не идиоты?делать в КОДе реалистичную стрельбу из снайперских винтовок,но при этом все остальное оружие оставлять таким же "без отдачи")раскиданные перки,и некоторую их странность, идиотская система прокачки тех же самых перков,только две карты в которых есть баланс, в остальных враг может легко добежать до точки закладки бомбы быстрее чем защищающая сторона