На вопрос: сколь же займет прохождение GTA IV? Главный разработчик Rockstar Джеронимо Баррера ответил, что тестерам, которые играли по 4 часа, «потребовалось добрых 2 недели, что бы пройти одиночную кампанию». Две недели по четыре часа – получается примерно 56 часов. Ранее Rockstar заявляли о 100 часах. Правда, Баррера не уточняет, проходили тестеры только основную сюжетную кампанию, или все побочные миссии тоже. Но в любом случае, короткой GTA IV не назовешь.
Пришло время прогнозов, уважаемые читатели. На этот раз мы будем говорить о серьезных вещах и больших деньгах. Пожалуй, самый известный аналитик в нашей с вами индустрии, Майкл Пактер, из агентства Wedbush Morgan Securites, предвещает, что Take-Two удастся продать шесть миллионов копий Grand Theft Auto IV в первую неделю, и более 9 миллионов к концу финансового года компании (31 октября). Читаем продолжение под катом.
«Мы думаем, что GTA IV заработает около 460 миллионов долларов для компании. Всего ожидается выручка в один миллиард долларов, в то же время GTA IV принесет 135 миллионов чистой прибили для Take-Two. К концу года оперативная прибыль Take-Two достигнет 130 миллионов долларов, а это значит, что дола GTA IV в ней составит 103%» -говорит Пактер. Но это вопрос чисто денежный. Гораздо интересней становится, когда дело доходит до вопросов идеологических.
«Мы считаем, что Take-Two нужно будет достичь около 2 миллионов скачиваний на Xbox 360 (учитывая среднюю цену в 15 долларов за дополнительный контент), прежде чем они начнут получать прибыль. Мы ожидаем, что на Xbox 360 будет продано около 6 миллионов копий GTA IV, и если учитывать, что примерно 65% владельцев Xbox 360 посещают Xbox Live, так что у компании скачиваемого контента будет примерно 50% всей базы купивших игру для Xbox 360. Это возможно».
То есть, аналитики предрекают, что Xbox 360 версия продастся ровно в два раза лучше версии для Playstation 3. Если учесть общее количество в 9 миллионов копий, то именно такая арифметика и выходит. Посмотрим, оправдает ли себя этот прогноз.
Мне, кстати, последний трейлер наоборот понравился. Ощущение такое, что GTA идет к серьезности, и это радует. Пора уже перестать Rockstar делать развращающие молодежь аркадки, ИМХО.
Ну блин Саня......ГТА всегда изначально задумывалась как бегалка стрелька(в первые части играли ведь? -значит помним корни гта)...причем стрелялка аркадная....где не надо ни прятатся за укрытиями ни особо думать. Потом мы научилсь плавать... летатать на вертолтетах.... боингах ....стрелять их танков.....и так далее - вобщем напихали все что надо и не надо....
Ну а теперь посмотри на 4 часть. Да юмор есть.....но у нас Система стрельбы аля гов уже......в машинах уже надо взламывать двери(ну это так для примера). Боинги и танки вроде как убрали. Игра перешла на более серьезный уровень в палне реалистичности. И все больше напоминает мафию в современном варианте.
Кроме этого, судя по роликам, будет немалое количество машинимы и сюжетных поворотов. Снова, как в Mafia.
Цитата:
там палитра более серая чтоли
По-моему, действительно более серая. Т.е отказ от солнечной безалаберности Vice City и San Andreas, и возвращение к GTA 3. GTA 3 лично я считаю наиболее удачной из "трехмерных" GTA.
Мне например Мафия с её "более серьёзностью"не когда не нравилась, а нравился имено бесбашенный геймплей серий GTA начиная с GTA3. Мафия под вывеской GTA мне за даром не нужна
А что боинги и танки это фантастические существа из иных миров, которые мешают реалистичности?
Да и вобще я не слишком понимаю это стремление к реалистичности ... Игры не обязаны копировать или симулировать реальность...
Нет ну понятно.....что игры это игры. Если все было по реалу..то код4 заканчивался бы после первого попадания по тебе. Просто многие вещи такие как танки..ну ладно еще танки ...но Боинги. Ну блин........как то уже перебор. Безусловно должно быть интересно, просто важно тогда чтобы все это правильно реализовывали. Я думаю что создатели гта просто поняли что уже перебор.....и свернули на несколько иную тропу. + Я думаю что - реалистичьность - гта не испортит.
. Безусловно должно быть интересно, просто важно тогда чтобы все это правильно реализовывали
В ГТА Сан Андреас все реализовано на 5 с плюсом, у каждого самолета свои характеристики управления и т.д.,
В ГТА 4 не добавили боинги лишь потому, что там нету обширной сельской местности (над городом особо то не интересно летать)