Новые скриншоты и геймлей Splinter Cell: Conviction
Если кто проспал или пропустил – на неделе появился первый трейлер из Splinter Cell: Conviction, где вовсю демонстрируется хваленный «кооператив».
Всего в онлайновой части намечается пять режимов. Причем наш профессиональный боец Сэм Фишер не будет в них фигурировать – главными героями кооперативного выполнения сверхсекретных миссий станут два оперативника, один из которых работает на национальное агентство безопасности, а другой на российскую контрразведку. Куча разнообразных гаджетов, приемы рукопашного боя, цирковая акробатика – всем этим они наделены, и комплексовать при виде Сэма точно не будут. Им доверено прохождение так называемого «Пролога» (Prologue). Этот режим освещает события, предшествовавшие тому, что будет твориться с Фишером уже в основной сюжетной ветке Conviction. Операций намечается много, и в общей сложности «Пролог» должен съесть шесть часов вашего времени.
В оставшихся четырех режимах имеем: Hunter – одному-двум игрокам надо скрытно убивать все, что движется; Infiltration - одному-двум игрокам надо проникнуть незамеченными на сверхсекретный объект (если кто-нибудь заметит хоть одного из агентов – все, начинайте карту сначала); Last Stand – тут сладкой парочке предстоит защищать украденную боеголовку от поползновения вооруженных сил, управляемых искусственным интеллектом; Face Off – а вот в этом режиме игроки уже будут работать против друг друга, пытаясь опередить соперника и не умереть раньше времени (по уровню будут бродить враждебно настроенные спецназовцы).
Третий Эшелон докладывает - Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) поступит в продажу 23-го февраля следующего года.
Splinter Cell: Conviction Co-Op Story Mode Walk-Through(gameplay)
Splinter Cell: Conviction для PC без выделенных серверов
Представители французского издательства Ubisoft официально сообщили о том, что в компьютерной версии шпионского боевика Splinter Cell: Conviction с кооперативной составляющей не будет поддержки выделенных серверов.
Данная информация всплыла в официальном списке самых распространенных вопросов и ответов по мультиплеерной составляющей Splinter Cell: Conviction.
Вопрос: «Будет ли в Splinter Cell: Conviction поддержка выделенных серверов?»
Ответ: «Поддержки выделенных серверов не будет».
Выход игры ожидается 23 февраля 2010.
gametech
Последний раз редактировалось digital_storm, 19.12.2009 в 17:58.
Журналисты TVG пообщались с представителями Ubisoft насчет кооперативной составляющей Splinter Cell: Conviction, а также задали вопрос главе команды разработчиков Патрику Реддингу (Patrick Redding) о том, что он думает о возможности использования Natal.
"Безусловно, мы с вами можем провести пару часов, говоря о том, как можно использовать Natal в играх серии Splinter Cell, - заявил он. - Безусловно, мы все в Ubisoft сильно заинтересованы в Natal, нам также интересны Wii и DS и другие нововведения в системах управления".
"Уверен, что каждый дизайнер может составить длинный список, в котором он опишет самые разнообразные способы задействовать Natal в stealth-играх, в частности, в Splinter Cell. - добавил Реддинг. - Однако пока что никто [вероятно, речь идет о руководстве Ubisift] не интересовался моими мыслями на эту тему".
Ну так как? Вы готовы прятаться за креслом, притворяясь Сэмом Фишером в продолжении Splinter Cell?
нее, тут дело не в прятках за креслом.. натал отлично бы подошел для использования шпионских штучек - вскрывания замков, манипуляции с разл приборами и т.д.
Мы уже писали, что грядущий приключенческий боевик Splinter Cell: Conviction будет поддерживать сервис Uplay, который позволит игрокам создавать уникальный контент, делиться им со своими друзьями, а также получать всю оперативную информацию по любой игре и призы за их прохождение.
Во время прохождения Splinter Cell: Conviction вы будете получать специальные очки (Uplay units), на которые сможете приобрести 4 порции дополнительного внутриигрового контента. Теперь же мы точно знаем, о каком конкретно контенте идет речь, и что необходимо сделать для того, чтобы получить все Uplay units.
Действия:
Merchant Market (10 units) - пройдите миссию Merchant's Street Market на любом уровне сложности
Weapon Upgrade (20 units) - приобретите все три апгрейда для любого вида оружия
Ready for Anything (30 units) - приобретите все 9 аксессуаров для всех видов униформы
In the End (40 units) - пройдите последнюю миссию на любом уровне сложности
Бонусы, которые можно купить за заработанные очки:
Эксклюзивная тема для Xbox 360 - 10 units
Винтовка SCAR-H - 20 units
Скин для мультиплеера - 30 units
Новый режим для мультиплеера - 40 units
gametech
В Splinter Cell: Conviction будет сплит-скрин
По сообщению сайта Xbox Evolved, Ubisoft сообщили, что в Splinter Cell: Conviction будет сплит-скрин режим.
Режим будет присутствовать только в X360-версии игры, а пользователям PC придётся довольствоваться совместной игрой только в онлайне.
"Будет поддержка сплит-скрина в X360-версии SCC, но не в PC-версии."
Последний раз редактировалось digital_storm, 24.12.2009 в 18:57.
UbiSoft перенесла ожидаемый проект Splinter Cell: Conviction на апрель этого года. Точная дата будет объявлена позднее. Первоначально же, игра должна была выйти в феврале этого года. Напомню, Splinter Cell: Conviction выйдет на Xbox 360 и PC.
Ubisoft: продолжительность Splinter Cell: Conviction 12-16 часов
Ubisoft сегодня заявила, что общая продолжительность ожидаемой игры Splinter Cell Conviction будет равна 12-16 часам. Здесь учитывается и кооперативный пролог игры и сам сингл-плеер.
"Длина истории(сингл и кооп вместе) должна быть равна 12-16 часам" - заявил Patrick Redding, игровой директор Ubisoft.
"С режимом Deniable Ops будет интересно посмотреть, как много реиграбельности получат игроки!"
Так же Patrick Redding еще раз подтвердил, что игра переносится со следующего месяца на апрель.
"Мы хотим еще больше времени на полировку и доделку проекта. Это так! Как сказал мастер: 'Перенесенная игра в итоге может быть хорошей, но плохая игра всегда будет плохой...'