Ресурс MMOMFG, ссылаясь на анонимных информаторов, опубликовал первую неофициальную информацию о том, какими играми совместно с THQ занимается голливудский сценарист, режиссер и продюсер Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro).
По информации источника, стороны уже подписали многолетний договор о сотрудничестве, по условиям которого Дель Торо возглавит разработку, как минимум, трех игр. Речь идет о масштабной научно-фантастической RPG-трилогии, причем источник говорит о некоем сходстве с серией Mass Effect.
Кроме того, в серии будет множество отсылок к произведениям Говарда Лавкрафта, а игроки смогут путешествовать между различными измерениями при помощи системы порталов.
Напомним, анонс первой игры должен состояться в следующем месяца во время церемонии вручения наград в игровой индустрии VGA 2010. А выйдет она не раньше 2013 года.
gametech
Molyneux: "Если бы я создал, что-то похожее на ICO, то был бы рад и умереть"
Peter Molyneux настолько любит ICO, что, если бы в его портфолио оказалась подобная игра, он решил бы, что ему больше нечего делать в этом мире.
"Если вы снова взглянете на эту игру, вы не увидите никаких иконок на экране, история рассказывается в такой удивительной манере, для этого не нужны разговоры, а окружение до сих пор остаётся одним из самых мистических, загадочных окружений, которые были когда-либо созданы, а её геймплей был гениален", - говорит он.
"Она рушит все игровые правила, когда вы думаете, что в игре нет реальных врагов, но они появляются на более поздних этапах. Загадочность является частью игровой механики, в игре нет реальных power-up’ов или чего-то подобного. Игра была гениальной на момент выхода и до сих пор такой остаётся."
"Если бы я создал, что-то похожее на ICO, то был бы счастлив умереть".
Этот комментарий был дан в интервью Eurogamer сегодня, как ответ на вопрос о том, что определяет его как разработчика.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Гейб Ньювелл попал в Forbes: "Имена, которые вы обязаны знать в 2011"
Босс Valve Гейб Ньювелл сегодня был озвучен Forbes в списке "имён, которые вы обязаны знать в 2011".
По данным Forbes, за последние пять лет прибыль его компании исчисляется сотней миллионов. При этом, по словам самого Ньювелла, значительную денежную долю его компании сегодня составляет Steam, например, за последние 12 месяцев прибыль выросла в более чем на 200%.
Сегодня Steam в рынке сетевых сервисов составляет 70% от всеобщей доли. Он содержит более чем 1200 игр для PC и Mac, а также 30 миллионов пользователей, которые имеют возможность создавать и рекламировать свои моды. Напоминаем, ранее Гейб также работал в Microsoft, но в 1996 ушёл оттуда и основал свою собственную студию-издателя Valve вместе с Марком Харрингтоном, также сотрудников Microsoft.
gamemag
Naughty Dog: ICO вдохновляет при работе с Uncharted 3
Разработчики Uncharted, компания Naughty Dog, сказала, что японская культовая игра ICO оказывает огромное влияние на их нынешнюю работу, включая проект, который находится "прямо сейчас" в разработке. Ну, вы знаете тот, который начинается на "Uncharted" и заканчивается на "3".
В разговоре после выхода Uncharted 2: Among Thieves, касательно голосования на лучшую игру всех времён для PlayStation среди читателей журнала OPM, босс Naughty Dog, Evan Wells, сказал, что не его собственная игра займёт первое место в его личном списке.
Вместо этого лучшими, по его мнению, являются ICO и GTA III.
"Это довольно разные игры, но они оказали одинаково большое влияние на игровую индустрия, в целом", - сказал Wells.
Похоже, что и сейчас Naughty Dog, очень мотивированы в создании игры подобной ICO, так как Wells добавил:
"ICO - это такой тип игр, который предоставляет игроку линейный и направленный геймплейный опыт, именно то, на чём мы сейчас сосредоточены.
Она повлияла на всех, кто работает у нас в офисе, это грандиозная игра."
Похоже, что это действительно выдающаяся игра, так как это не первый раз, когда её нахваливают сторонние разработчики. Недавно так же восхищённо о ней отзывался Питер Молинье.
А Sony тем временем готовит двойной римейк в высоком разрешении игр ICO и Shadow Of The Colossus, выход которого намечен в следующем году для PS3. Также нам обещают кроме HD добавить поддержку 3D.
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
В Британском музее отпразднуют 25-ую годовщину Super Mario
В честь празднования 25-летия Super Mario Bros субботу 27 ноября 2010 года, в Суидонском музей Техники (Великобритания) будет проходить специальное мероприятие.В течение дня, участники смогут принять участие в ряде мероприятий, включая мультиплеерный турнир по Super Mario Bros. и Mario Kart DS
Все участники будут разделены на две категории, 5 - 16 и старше 16. Игроки будут соревноваться в трех играх Super Mario, начиная с классики 1985. Победитель будет увенчан короной Мастера Super Mario Bros! Посетители также смогут поиграть в игры о Марио на оригинальных консолях Nintendo от NES до Wii.
Те, кто хочет поучаствовать в турнире по Mario Kart DS должны просят приносить свои собственные Nintendo DS. Участникам предлагается зарегистрироваться на 11:45 утра.
Саймон Вебб, куратор музея, сказал: "Это будет фантастический семейный день, где никто не заскучает, у нас будут конкурсы, возможность сфотографироваться в одежде Марио. Любой, кто является фанатом Марио должен быть там ".
В компьютерном клубе некоторые дети попытаются написать свою собственную игру, их работы будут доступны в Интернете.
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
На Morgan Stanley TMT Conference исполнительный директор компании Vivendi, которой принадлежит наибольшее количество акций Activision Blizzard, Жан-Бернар Леви (Jean-Bernard Levy) заявил, что процесс реструктуризации Infinity Ward полностью завершен.
«Мы восстановили Infinity Ward, - заявил он, - и мы очень рады тому, как нам удалось реструктурировать студию».
«Студии Treyarch, которая создала Call of Duty: Black Ops, удалось добиться большего, чем разработчикам из Infinity Ward год назад», - добавил Леви.
«Также у нас есть третья студия, Sledgehammer, которая была образована примерно полтора года назад. Она тоже занимается серией Call of Duty».
Напомним, по последним слухам, события новой части Call of Duty, над которой трудится Sledgehammer Games, развернутся в будущем, а бойцы, наконец, отправятся в космос.
Как вы могли заметить, рынок компьютерных игр остается в стагнации, в связи с плохими продажами игр на физических носителях, однако с другой стороны цифровая дистрибуция поднялась на вершину. Есть способ увеличить продажи на физически носителях - это коллекционные издания. Однако и он не помогает.
Удивляет то, что цифровые версии продаются за полную цену, например, $ 49,99, $ 59,99, хотя они гораздо дешевле для распространения из-за отсутствия затрат на материалы и логистику.
Недавно исполнительный директор THQ Брайан Фаррелл (Brian Farrell) предложил новую ценовую политику. По словам Фаррела сегодняшняя цена на игры ($ 59.99) слишком завышенная, и на самом деле такая цена отпугивает потенциальных покупателей.
Чтобы доказать это, Фарррелл привел пример игры MX vs ATV, которая получила оценку около 75%, однако не продавалась слишком хорошо. После того, как цена на игру была снижена до 40$, продажи игры значительно увеличились. Издатель и разработчик получат больше дохода при снижении цен на игру. Не говоря уже о выпуске DLC.
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью CVG заявил, что серия Shift станет прямым конкурентом Gran Turismo, причем она превзойдет творение Polyphony Digital в плане реалистичности вождения.
«Сейчас на рынке представлены Hot Pursuit и Gran Turismo, которые являются очень разными продуктами. При этом есть большая аудитория людей, которая купит Hot Pursuit и не купит Gran Turismo - и наоборот».
«Но если взять Shift, то речь идет о прямом конкуренте Gran Turismo. Хотел бы я конкурировать с Gran Turismo в масштабах, количестве машин и так далее? Вероятно, нет».
«Gran Turismo - очень стерильный продукт, своеобразный набор машин, и я думаю, что мы можем предложить кое-что другое. Мы хотим позволить игрокам ощутить, каково это - находится внутри настоящего гоночного автомобиля. Мы хотим предложить им максимально реалистичные ощущения».
Напомним, на прошлой неделе Electronic Arts официально анонсировала Shift 2: Unleashed, которая выйдет следующей весной в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью CVG заявил, что серия Shift станет прямым конкурентом Gran Turismo
Убило это высказывание! Пусть сначала хотя бы GRID догонят.
__________________
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
Купил PlayStation 3 26.07.10
---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++|---|+++
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
первый ваще !!! нос чуть-чуть по-длинее и Тенгу готов !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Pachter: Sony и Microsoft врут насчет дефицита Move и Kinect
Аналитик Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) в интервью IncGamers заявил, что все истории о том, что Sony и Microsoft не могут поставить на рынок достаточное количество новых контроллеров Move и Kinect, являются выдуманными - таким образом платформодержатели просто хотят повысить спрос.
«Я уверен, что обе компании очень заинтересованы в том, чтобы пользователи поверили в то, что их новые контроллеры очень тяжело найти и купить. Это помогает повысить спрос и, как следствие, продажи».
По его мнению, Sony и Microsoft в целом пытаются действовать по одному принципу - они поставляют на рынок внушительное количество различных бандлов, при этом ограничивают поставки отдельных контроллеров - это помогает улучшить статистику и активно продавать не только контроллеры, но и консоли, и игры.
gametech
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Фрэнк Гибо, заявил, что создание игр по фильмам, таких как James Bond и Lord of the Rings, не являются привлекательными.
"Если вы хотите сделать БУМ, то вам надо много времени, что бы сделать это качественно. Игры по фильмам с оценкой в 7.5 балла вымирают, как динозавры."
"Ребята работавшие над серией James Bond, теперь работают над Dead Space. Во что бы вы сыграли - В James Bond 007: Blood Stone или Dead Space 2?", - закончил Гибо.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Goldeneye 007 тоже игра по фильму, но при этом один из лучших шутеров ever made. Но это исключение из правил конечно же. Блад Стоуны и прочий попкорновский трешак может гореть в аду.
Во что бы вы сыграли - В James Bond 007: Blood Stone или Dead Space 2?
/НИ ВО ЧТО//
Цитата:
Сообщение от Viktor-kun
батюшки !!! ну наконец-то до них это дошло !!!
/ЭТО ОНИ УМНИЧАЮТ ПРОСТО/ДО ТАКИХ КАК EA==НЕ ДОЙДЁТ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//