Если вам интересно мое мнение таково.
После 3 беток в прошлом году,Бед Компани 2.МоХ и конечно Хало.Это не бета,не демо а пре-альфа версия.
Сначала Плюсы
Довольно интуитивное управление с возможностями не трогать регулятор режимов каждые 3 секунды,как это было в крайсиз варс,бег,прыжки джампы на голову с последующем ее откручиванием довольно интересны,хотя ассасинс килы в хало все же круче и выглядят эффектнее,да еще вроде как Киллзон 3 с приемом "бдышь в глаз пальцем".
Во вторых даже один уровень,более интересный нежели большинство карт калды,если уж и делаешь мультиплеер с возрождением за спиной,то делай его динамичным,по сравнению с калдой в крайсизе такой есть.
Очень хорошо можно прочувствовать сам темп игры.Первые 4 матча слил в минус,потом отыгрался в четырех матчах до 2 кратного превосходства киллов над смертями получил.
А теперь о минусах,самый главный и самый очевидный,с какого Джевата,костюм в режиме максимум брони потребляет энергию постоянно,это ж как меняет геймплей с командой противников засевших в здание,значит после молниеносного броска под плотным огнем у тебя энергии 0,а ты интуитивно знаешь,что за углом враг с дробовиком,это у тебя энергия уже при прочесывании 2,3,5 и.т.д угла энергия заканчивается и за последним сидит гад с полной обоймой энергии и расстреливает тебя как в тире.
Опять из воспоминаний,играя с друзьями,каждый раунд,самый плохой игрок предыдущего,брал в руки автомат и GPS пеленгатор,который отражал врагов на карте,благодаря этому я со своей командой снимал всех.За это мне нравился мульт крайсиза.Здесь уже такого не будет.эээ калл оф дюди?
Вторая ошибка мультиплеера,опять же с костюмом,только в сторону упрощения,вот блин что это за такое, сверх быстрое восстановление полоски из 0.Это теперь любой новичок при определенной доли вероятности сможет зарубить любого,энергия решает.
Еще более важная проблема,это оружие,нет здесь нету дисбаланса вроде калл оф дюди с его вундерваффлями: ACRками и G11.В бетке лучшее оружие это пулемет.Но он и правда не решает всех проблем,но жизнь облегчает.
Маленькая проблема,почему киллстрики не засчитываются сразу,а если я врага убил с краю укрытия,а его жетон лежит в простреливаемом секторе.Фи.
Ах да многие из вас сталкивались с врагами носящимися по карте и раздающими удары,при этом их добрая очередь снести не может,а они тебя с расстояния в теплицы сносят ударом.
Короче осталось им на исправление всего 3-5 недель,я не знаю что они там наделали в сингле,но мультик точно не выполняет свою задачу.Поэтому скорее всего продолжу играть в РИЧ,благо мультик лучший и посмотрю Killzone 3,чего и всем вам советую,так как все это исправить за несколько недель в совокупностью с лагами и падением ФПС,а так же плохим Matchmaking-ом не реально и игру,как любой проект затачивающийся по Писюк,надо покупать минимум через месяцок,вот там возможно я и увижу крайсиз 2,таким,каким он должен быть именно в мультиплере,а сингл пройду в день релиза,но коробочку отложу,все же верю в хороший мульт после довольно удачного Крайсиз Варс.А так свежо воспоминание об ARMA 2,которому верил и в который смог поиграть только спустя 2.5 месяца.
Вот сыграл только что с CRYcrytekmike. Сначало 30 мин пытался подключится.
Потом хбокс завис (где то три раза во время загрузки). Потом сервер был полон.
Потом я сам пригласил его в команду xbox live и наконец сыграл. Правдо лагало немного... Кто еще сыграл?
# Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 2GHz
# Nvidia 8800 GT
# 2 GB RAM
# Windows XP/Vista/7
# 9 GB free Hard Disk Space
# Internet Connection
По все параметрам превосходит,но кажется будет идти на 15 FPS при средних настройках.Я покупаю комп не для бенчмарков.Ибо написана карта,которая на момент выхода первой части ели ели тянула у меня HIGH настройки в разрешении 1280 на 1024.
очень новый тип,когда костюм в режим максимальной защиты потребляет энергию,без каких либо воздействий над ним,тогда как в первой части,потреблялась энергия,когда производились действия,я понимаю,что это что-то новое,но энергетическое поле это физическое явление,а не геймплейное.
Для разработчиков из Crytek неделя закончилась, прямо скажем, паршивенько - вчера в Сеть утек довольно свежий билд шутера от первого лица Crysis 2, в котором представлена вся сюжетная кампания, ролики, мультиплеер и DRM-файлы.
В связи с этим издательство ЕА официально заявило, что компания крайне огорчена случившимся. ЕА просит поклонников дождаться релиза игры и добавляет, что этот незаконченный и сырой билд не отражает качество финального продукта. Остается добавить, что в Сеть утекла только РС-версия игры.
Поступление в продажу Crysis 2 ожидается 22 марта 2011.
Если вы ещё не знаете, то на днях в сеть попала незавершённая версия игры Crysis 2, именно из неё и взяты эти скриншоты
Crytek подтвердила, что Crysis 2 будет поддерживать выделенные серверы в мультиплеере.
Однако, это не значит, что любой покупатель Crysis 2 сможет запустить свой сервер. Crytek договорилась с некоторыми провайдерами, которые предоставят площадки для виртуальных сражений.
Crysis 2 поступит в продажу 22 марта этого года.
Below you will find our server provider partners who, between them, will be offering global hosting:
4Players
Binarics
BSNGaming
Clanhost/Bluejay
Clan-Server.at
Dovermed
Eliott Ness
ForTeam.ru
Fragnetics
Game Hosting
Gamehotel
Gameservers
Hosters.at
Hypegamez
Hypernia
I3D
Iberbit
iGame / iBurst
INEA
Internode
KillerCreation Networks
Leetservers
Mammoth
Multigamer.no
Multiplay
MyInternetServices
New Light Systems
Nuclear Fallout
ON3
Playzone
Primary Target
Rackage
SC Computer Games Online
Telcom South Africa
Wolf / Art of War
DLC для Crysis 2 уже запланированы?
Утечка нового шутера Crysis 2 в сеть является одной из самых крупнейших утечек в новейшей истории.
В утекшем билде игры обнаружилась интересная папка DLC. На картинке, расположенной ниже, приведен список всех карт одиночной кампании, а также папка под названием "DLC".
Это у меня что-то с глазами или на скриншотах и правда нет ничего выдающегося?
На скриншотах отличная графика! Просто если сравнить с большей часть УГ, которого в наше время выпускают, можно сразу заметить проект, над которым действительно старались!!!
+ Пора уже понять что начинка бокса не меняется и неимоверные скачки в графике ждать не стоит.
Но графически опять же, это не вынос мозга, но выглядит достойно!
Первый Крузис вызывал совершенно иные эмоции. Про второй обещали вообще отвал башки, круче чем было. Не вижу. Только и всего. Никто и не говорит, что графика проходняк. В теме про DNF уже писал об этом