а чё, сайлент килл(удар ножом) это тот же удар прикладом только вместо приклада будет нож777 (на видео видно что удар начинается как удар прикладом, а потом следует анимация сайлент килл`а)
ЗЫ: кто знает англ. скажите переведите хотя б пару слов.
и сколько будет мах игроков7
посмотрел наконец то видок, охренительно, нового конечно ничего не рассказали, если вы следили за новостями
рассказывали в основном о своих ощущениях от от игры, от режимов, от старого и нового оружия
круто конечно, что много анимаций ассассинейшена, освещение мега, карты классно выглядят, водичка крутая, анимации перезарядки что надо, ни и всё-всё-всё круто
Маркетинг Halo Reach будет "Намного Грандиозней", чем был в ODST
Директор по работе с общественностью Bungie, Brian Jarrard, заявил что нам стоит ожидать грандиозной маркетинговой кампании в поддержку Halo: Reach.
"Многие люди, с маркетингового отдела, готовят грандиозные вещи, все будет намного громче чем было с ODST"
Halo 3: ODST вышла осенью прошлого года и разошлась тиражом больше 3 миллионов копий на конец 2009 года.
Маркетинговая кампания Halo 3: ODST включала в себя два телевизионных ролика (2 и 1.5 мин), рекламу в интернете и печатной прессе а так же различные промо бонусы.
Так же Brian Jarrard добавил: "Этой осенью выходит много хороших игр, и из них достаточно много шутеров.И в такой жесткой конкуренции мы определенно выигрываем, благодаря нашему широкому кругу поклонников.Так же у нас есть преимущество в виде того, что Halo это уже не просто игра, это некая Поп-культура, а у других игр такого нет.Да и пользователей хвох 360 со времен Halo 3 прибавилось."
"Мы очень долго работали , и отдали всю нашу силу для того, чтобы Halo: Reach была лучшей игрой Bungie. И Microsoft знают это, поэтому они так же очень сильно рассчитывают на эту игру. Они устроят один из самих грандиозных запусков среди мультимедийных развлечений, и поверьте, это то что у Microsoft получается лучше всех"
Gamemag
Bungie анонсировали Standard, Limited и Legendary издания Halo: Reach
Вслед за вчерашними слухами о появлении Standard, Limited и Legendary изданий Halo Reach Bungie официально подтвердила верность этой информации, а также показала несколько изображений изданий.
Похоже что слухи были правы на счет Limited Edition, которое будет включать особенную упаковку и некую книгу, которая похожа на какой-то дневник - на одном из изображений мы можем видеть арт с Кортаной рядом с текстом. Сопровождается это все нашивкой Noble team и еще двумя документами, о которых ничего не известно.
Legendary Edition будет включать все, что есть в Limited, эксклюзивную внутриигровую броню, а также очень классную диараму с самой Noble team. Будьте уверены, мы будем и дальше следить за информаций об этих изданиях.
Standard Edition:
Limited Edition:
Legendary Edition:
Update: Появились ориентировочные цены на издания. За Standard просят обыденные $59, за Limited уже $79, а за Legendary придется выложить $149.
Gamemag
Halo: Reach не будет поддерживать Natal
Хоть предстоящие ААА проекты от Microsoft, такие как Fable III будут иметь поддержку Natal, Bungie исключили эту возможность в Halo Reach.
"В сущности, Natal еще не существовал два года назад, когда началась разработка игры." - заявил коммьюнити-директор Brian Jarrard Seattle Times.
"Это уже само по себе создает проблемы. Во-вторых, это не тот тип управления, который, по нашему мнению, нужен такого рода игре, нас и Microsoft это устраивает".
Студия надеется, что игра будет выпущена в 4 квартале этого года.
кстати, если все карты в мультиплеер из сингла(а так оно и есть со слов разрабов)
то выходит, что в сюжетке побываем на корабле ковенантов, я давно предполагал, что Нобл Тим тоже будет участвовать в захвате Иерархов, может я ошибаюсь
Я вот что подумал, если обычно ассассинейшен в хало3 - удар прикладом в спину, или под невидимостью, противник гарантирована умирал, ибо типо не заметил.
но это нечестно, ибо в активном бою таких ударов нужно уже два
вот по этому, видимо, они и сделали ассассийнейшен в мультиплеера рича тоже через анимацию - куда справедливее, что нужно дольше возиться, но получить гарантированный результат
да, это убивает некоторую состязательность, но более справедливо и лояльно к игрокам, кого настигли внезапно!
судя по видео, для ассассинации либо надо зажать удар прикладом(что врядли), либо именно незаметно подобраться
П.С. а еще в видео видно, как клёво вращается труп при падании с высоты, ну и бесподобная физика воды
Цитата:
вот по этому, видимо, они и сделали ассассийнейшен в мультиплеера рича тоже через анимацию - куда справедливее, что нужно дольше возиться, но получить гарантированный результат
по этому с невидимостью больше не побегаешь ассассином, за зря будет тратиться способность, с другой стороны, тут невидимость уже не надо подбирать на карте
что еще хорошо от 3х секундной анимации - теперь в пылу боя очередной мимо пробегающий хрен не сделает смертельный удар по затылку
В одном из интервью разрабы говорили что убийство это может предотвратить если кто-то из членов твоей команды успеет за эти 2 секунды снять с тебя врага. Еще более интересно становится.
150 Долларов,вау а у нас тысяч 8-9 будет стоить,ну как же, надо же свою любимую по больше деньгами накачать.Если не будет озвучки,закажу через западный интернет магазин,будет дешевле раза в 2.
детализация рук от первого лица потрясная, оружие выглядит отлично, спартанцы выглядят отлично(нравится что ноги в грязи), блюр крутой, текстуры отличные, HDR крутой - и это мультиплеер
по хд скриншотам видно что это чистые 720р, вроде без сглаживания, но тут это не заметно почти, особенно в динамике
детализация рук от первого лица потрясная, оружие выглядит отлично, спартанцы выглядят отлично(нравится что ноги в грязи), блюр крутой, текстуры отличные, HDR крутой - и это мультиплеер
Я бы не стал, так судить не по скриншотам выдаваемым общественности и скриншотам сделанным на плохую камеру,это очень сильно ощущается на кадрах где происходит,что-то динамическое,на снимках все размыто и это не дает уверенности сказать,насколько хороша графика.Просто потому,что камера не первоклассная.Но вот что можно сказать,какого черта такая графа не была в Halo 3,ведь движок то один и тот же. Tremere, это твои скриншоты,сделанные тобой,если да то на какую камеру?
движок не один и тот же
графика в хало3 была классная...просто были и уродливые уровни
Да ладно,говорили же что движок Рича, это генно-модифицированный с помощью ГМО движок с Halo 3.Если найду,где это было выложу,но могу и ошибаться,не отрицаю.
Цитата:
Сообщение от Tremere
это не с камеры, а скриншоты с 720р видео
Но все равно,такое ощущение,что сделаны они с камеры Canon за 2499 рублей,а не профессиональным оборудованием,которым делают скриношоты для других игр.
Цитата:
Сообщение от Tremere
размыто на некоторых кадрах - ибо моушен блюр
Ну навряд ли присутствует размытость на 5 кадре,там достаточно мало динамичное событие,что бы текстуры так были размыты.
Да ладно,говорили же что движок Рича, это генно-модифицированный с помощью ГМО движок с Halo 3.Если найду,где это было выложу,но могу и ошибаться,не отрицаю.
у рича полностью переработанный движок хало3, то есть не одно и тоже
Цитата:
Но все равно,такое ощущение,что сделаны они с камеры Canon за 2499 рублей,а не профессиональным оборудованием,которым делают скриношоты для других игр.
какое видео, такие и скрины
Цитата:
Ну навряд ли присутствует размытость на 5 кадре,там достаточно мало динамичное событие,что бы текстуры так были размыты.
давай будешь судить о плохих текстурах после бетки))) где на скринах стены и руки крупным планом, там текстуры ок, да и общий план нормально выглядит