Очень короткая и легкая.
Я ранг FOX за один день набрал.
Самый(единственный) сложный момент это перед битвой с осьминогом, как мне пришлось изворачиваться, чтобы не активировать тревогу, при этом никого за всю игру не убив...
В акте Shadow Moses на локации Heliport под грузовиком лежит SOCOM Mk.23 , пистолет, использованный еще во время первой части, и к тому же на этом уровне не одно, а 10 с лишним аудиовоспоминаний.
В пятницу стали доступны два новых камуфляжа для Metal Gear Solid 4. Их можно найти, выбрав Extras в главном меню игры. Называются они "Laughing Camo" и "Raging Camo", и как можно догадаться по названию, первый вызывает у врагов приступы безудержного смеха, а второй заставляет их забыть обо всем и выть. Этот дополнительный контент доступен бесплатно.
Сегодня обновились сервера Metal Gear Online и теперь игрокам стал доступен новый командный режим "Team Sneaking", а также новый игровой режим "Headshots Only".
Team Sneaking - это аналог уже существующего "Sneaking Mode", но для командной игры. Если хотя бы одного игрока команды засекают, то вся команда становится видимой на пять секунд. В остальное времяатакующая команда невидима.
Headshots Only - как понятно из названия, в расчет берутся только попадания в голову. Убийства без хедшотов наказываюся.
17 июля Metal Gear Online выходит в Японии в качестве отдельной игры, и появился слух, что к этой дате на серверах произойдет очередное обновление:
- модели Johnny и Meryl
- возможность создавать женских персонажей
- три новые карты - Shadow Moses, Mei Ling's Ship, и Heliport
- Survival Mode
Кстати, по сообщению Famitsu, максимальное число одновременно подключившихся к серверам игроков в Японии составляет 12 000 человек, а если брать мировую статистику, то максимум в онлайне было одновременно почти 100 000 игроков.
Да, действительно, Солид Снек стал легендарным героем, который останется с нами на все времена. Но что бы вы сказали, если бы увидели Стаорого Снейка на улице? Наверняка, это был бы шок. А, между прочим, у некоторых геймеров им может оказаться родственник.
Алистер Ричардсон – один из читателей австралийского журнала Official Australian PlayStation, геймер с десятилетним стажем, недавно женился. И на его свадьбе он увидел своего дядю, которого не видел 10 лет. Что мог подумать геймер, если только недавно он прошел Metal Gear Solid 4? На самом деле мы редко видим, чтобы было такое точное совпадение. Потрясающе!
Konami продолжает радовать покупателей Metal Gear Solid 4 небольшими сюрпризами. Ранее были добавлены два новых камуфляжа, теперь же доступна для закачки новая музыка для внутриигрового iPod. Музыкальная тема называется Battle of Highland и она записана для сопровождения сражений в Южной Америке. Скачать ее можно, как обычно через раздел Extras в главном меню игры
Все очень просто.Сначала стреляй в него,пока он не станет падать.Потом,когда он только встанет сделай ему захват и выбери в итемах фигню,которую тебе дала наоми во втором акте.Когда его захватишь нажми треугольник.Вот и все.
Все очень просто.Сначала стреляй в него,пока он не станет падать.Потом,когда он только встанет сделай ему захват и выбери в итемах фигню,которую тебе дала наоми во втором акте.Когда его захватишь нажми треугольник.Вот и все.
Сначало вколи себе ту фигню,которую ты вкалол в Вампа(сорри,просто название забыл...).Потом стреляй в одну из кукол.Потом,когда кукла упадет на землю подними ее и используй против босса.Вот и все)
Кстати во время этой битвы очень много приколов.Если ты играл в 1ю часть,то тебе они доставят массу удовольствия)
Кодзима: Sony оказала нам неоценимую поддержку при создании MGS4
В последнем интервью BBC создатель вселенной Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал о том, как начинался процесс разработки MGS4, и какую роль в нем сыграла компания Sony.
«Мы начали работу над Metal Gear Solid 4 четыре года назад, практически сразу после завершения третей части сериала, - начал интервью Кодзима. - В то время мы действительно не имели ни малейшего представления о том, какой же в итоге получится PS3. Поэтому фактически два первых года разработки мы просто экспериментировали, пробовали различные варианты и совершали множество ошибок».
«Два года назад мы уже примерно представляли себе, что это за зверь такой - PS3, у нас были спецификации, которыми мы могли успешно пользоваться. Уже тогда мы поняли, что эта консоль - настоящий монстр. Кстати, именно поэтому на создание Metal Gear Solid ушло так много времени».
«Так как мы разрабатывали игру эксклюзивно для PS3, Sony очень серьезно помогала нам еще до выхода консоли на рынок. Мы часто встречались с их специалистами, обсуждали различные технические вопросы. То есть мы анализировали это блестящую черную коробку еще тогда, когда многие только высказывали теории насчет того, что же окажется внутри нее. Одновременно с этим, мы стали первой студией, от которой Sony стала получать различные пожелания, советы и рекомендации в отношении PS3».
Так что, MGS4 для PS3 вполне можно сравнить с Gears of War для Xbox 360. Если вы помните, именно Epic Games настояла на том, чтобы в Xbox 360 было не 256 МБ оперативной памяти, как хотели разработчики консоли, а 512 МБ. Данное решение обошлось Microsoft примерно в 1 млрд. долларов.
Народ, сорри за тпой вопрос. Я просто раньше не играл в эту игрушку. Не могу понять как использовать гранаты, си-4 и т.д. Вот я купил, пару гранат у нигера в магазине, а как их заюзать не знаю. То же самое с плейбоем. А так же вопрос... то оружие , которое я нахожу в процессе игры, оно не берется автоматически? Напимер гранатомет или фаус-патрон, ну или снайперка?
Спасип.
Народ, сорри за тпой вопрос. Я просто раньше не играл в эту игрушку. Не могу понять как использовать гранаты, си-4 и т.д. Вот я купил, пару гранат у нигера в магазине, а как их заюзать не знаю. То же самое с плейбоем. А так же вопрос... то оружие , которое я нахожу в процессе игры, оно не берется автоматически? Напимер гранатомет или фаус-патрон, ну или снайперка?
Спасип.
Нажимаешь Старт, входишь в раздел Weapons, находишь справа гранату и переставляешь её в левый список. Выходишь обратно в игру и выбираешь в интвентаре (R2) гранату. Чтобы кинуть целься (L1) и кидай (R1). Всё оружие,которое ты подбираешь появляется в разделе Weapons, чтобы его использовать добавь его в свой инвентарь (левый список). Оружие может быть ID защищённое, если оно такое, то ты не сможешь стрелять пока не снимешь защиту!