Infinity Ward: больше никакого контента для Call of Duty 4
В интервью Xbox.com менеджер по связям с общественностью в Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling) заявил, что его компания не планирует дальнейший выпуск каких-либо форм загружаемого контента для шутера Call of Duty 4: Modern Warfare.
Преданные поклонники могут расстроиться, однако этому есть одно логическое объяснение - дело в том, что вся команда Infinity Ward сильно занята созданием полноценного продолжения серии.
«Вы должны понять, что люди, работающие над новыми картами для Call of Duty 4: Modern Warfare, не могут принимать участие в создании продолжения серии, - объяснил он. - Поэтому, вместо того, чтобы расходовать ресурсы на создание карт для старой игры, мы активно занимаемся новым проектом».
В блоге одного из разработчиков Infinity Ward появилась интересная статистика по Call of Duty 4: Modern Warfare. Так на третье января этого года только на Xbox 360 было зафиксировано 10,006,606 пользователей зашедших в Xbox Live и хотя бы один раз сыгравших в CoD 4.
71.1% или 7,111,508 - завершили обучающую миссию. Это больше чем население Гонконга
68.8% или 6,886,509 - прошли первую миссию игры (Cargo Ship). Примерно столько же людей страдают ожирением в Америке
46.5% или 5,654,643 - прошли игру полностью на любом уровне сложности. Это больше, чем население Финляндии
2.8% или 283,632 - прошли финальную миссию (Airplane) на максимальном уровне сложности.
Call of Duty 4 ожидает очередная неделя с удвоенным получением ХР
Сотрудник Infinity Ward, Роб Боулинг (Rob Bowling), подтвердил, что Вас ожидает еще одна неделя с удвоенным получением опыта на просторах онлайна Call of Duty 4, которая начнется с 27 февраля.
Глава PR подразделения так же сообщил, что с 24 февраля, цена на Variety Map Pack будет снижена на 50%.
В августе прошлого года Роб Боулинг (Rob Bowling) из Infinity Ward сообщил о том, что с момента выхода шутера Call of Duty 4 в ноябре 2007-го в онлайне игру опробовали более 10 млн. владельцев PlayStation 3 и Xbox 360.
А на днях стало известно, что количество уникальных игроков превысило 15 млн. человек, причем чаша весов сильно смещена в сторону Xbox 360. По сообщению Боулинга, 11 млн. из этих игроков являются пользователями Xbox Live и всего 4 млн. - подписчиками PSN.
Можно вспомнить, что прошлым летом суммарный тираж Call of Duty 4: Modern Warfarе составлял 10 млн. копий. Также можно упомянуть, что число подписчиков World of Warcraft составляет «всего» 11 млн. человек, но это именно активные игроки. А каким алгоритмом пользовалась Infinity Ward для получения 15 млн. человек, абсолютно непонятно.
То есть, не стоит забывать, что существует рынок вторичных игр, кроме того, на одной консоли, под разными аккаунтами играют разные игроки и т.д. Но цифра все равно красивая.
30% поклонников Call of Duty 4 не играли в одиночную кампанию
Как сообщили представители Infinity Ward, около 30 процентов поклонников Call of Duty 4, проводящих время за сетевыми сражениями, ни разу не запускали одиночную кампанию.
Эти данные были представлены в уже упомянутой нами сегодня статье на тему использования achievements разработчиками игр. Желающие могут ознакомиться с оригиналом на сайте Gamasutra.
Так как в данной статье упоминаются только пользователи, подключенные к Xbox Live, то информацию про 30% игроков в CoD4 нельзя назвать абсолютно точной. Корректней сказать так - 30% владельцев Xbox 360, подключенных к Xbox Live и купивших Call of Duty 4, не играли в сингл. Однако такой заголовок получился бы слишком длинным
Infinity Ward также сообщила, что всего 2,8% игроков прошли Call of Duty 4 на уровне сложности veteran.
COD4 моя первая игра на боксе была, как бандл, когда я её запустил я бы оч. сильно удивлён её FPS (какой же я был наивный считая что все остальные игры будут аналогично ей)
второе чем я был удивлён - это - чтож за такие сумашедшие люди которые играют в такие игры на геймпаде, т.к. на меня жалко смотреть было, как я передвигался, а именно, если я стою то всё нормально но стоит мне идти, я как будто взлетаю камерой кверху, как я там пад держал - непонятно (да как урод в общем какой то играл )
а третье, это когда вечером зарегался в лайве, запустил её по сетки, так поржать, со своим 64кбит инетом, я запустил любую первую игру, сервак, и всё, у меня отпала челюсть, в голове всё перевернулось, я не верил глазам, что игра так отлично работает с таким Интернетом, с 16ю человеками на серваки и при этом они ещё всё базарят, всё персонажи носились плавно практически без лагов, все движения, повороты, падения мягкие, плавные и идеальные
а третье, это когда вечером зарегался в лайве, запустил её по сетки, так поржать, со своим 64кбит инетом, я запустил любую первую игру, сервак, и всё, у меня отпала челюсть, в голове всё перевернулось, я не верил глазам, что игра так отлично работает с таким Интернетом, с 16ю человеками на серваки и при этом они ещё всё базарят, всё персонажи носились плавно практически без лагов, все движения, повороты, падения мягкие, плавные и идеальные
открою страшный при страшный секрет.
Activision как и Blizzard имеют руки, и они у них растут именно от плечей, а не из ЖОПЫ как у большинства разработчиков ))) НУ и про между прочим рад что они объединились ))
А игра супер. У меня примерно аналогичные ощущения были )))
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)
хз, как тоже вот проходил Medal Of Honor Airborne, там есть ачивмент в определённые места приземлиться, и есть одно место, там я раз 50 провобовал, ни в какую ни засчитывается, я попой вниз, и задом, и головой вперед нырял, и ногами дёргал при приземлении а она как горох об стену
p.s. вчера не выдержал, поставил на комп демку COD4, и уже с момента установки начались недовольства, отвык уже =)
1) почему я должен ждать когда она установиться
2) почему я должен обновить дрова
3) чем тебе мой директ икс не нравиться
4) какого ты сделала средние и низкие настройки графики
5) почему я должен подгонять эти настройки под мою машину
6) почему моя мышь и клава не вибрируют при выстрелах и взрывах
7) в конце концов какого ты тормозишь!?