..ну тут такая скорость как то неуместна - быстрые движения означают лишний шум, со всем барахлом которое таскает фишер по настоящему так резко все делать не получится (другое дело Фэйт - она на легке), да и смотрится как-то неочень когда фишер прям таки скользит по трубе вниз головой - все это не вяжется с жанром СТЭЛС, т.о. новая часть действительно больше экшн чем стэлс...
Плохие новости для фан-клуба имени Сэм Фишера! Ищейки с Digital Foundary провели исследование демо-версии Splinter Cell: Conviction и выяснили, что игра не поддерживает HD-разрешение – она работает при старых 576p и 2xMSAA. На шикарной графике можно смело ставить крест. И не только для Xbox 360, но и для PC. Трудно представить, чтобы Ubisoft убивалась и тратила время, выжимая максимум из движка Splinter Cell: Conviction на компьютерах.
Тем временем, все больше и больше 360-проектов снабжаются разрешением 576p – на прошлой неделе появилась Final Fantasy XIII. В апреле ее место займет Splinter Cell: Conviction. Деградация.
Вопрос повис в воздухе – почему MS не снабжает свои «главные» 360-игры стандартным HD-разрешением и плюет на технологии? Кто знает, может так дешевле, а может компания постепенно готовит своих игроков к тотальному «переходу» на вещание в формате 576p. Все-таки скоро выходит Project Natal, который будет съедать примерно 10-15 процентов мощности Xbox 360. А откуда взять эту самую мощность? Просто – пожертвовать каноническими 720p.
а) в игре, со слов разработчиков, полное динамическое освещение,по этому и пришлось убить разрешение
б) это может быть старый билд
в) шикарная графика зависит не от разрешения изображения
MazingerDUDE, известный по своей работе на "цифровых цехах", завершает свой анализ демо Splinter Cell Ubisoft's: Conviction на Xbox 360. (576p, 2xMSAA)
Клевые ролики, теперь хоть до всех дойдет что играть можно по разному и стелс никуда не делся, надо только мозгами шевелить.
А то что 576п да и фиг бы с ним (хотя как факт интересно), не в разрешении дело, если Perfect Dark перевыпустили в HD это не значит что там графика лучше чем в Конвикшн.
Посмотрев демо-ролики, мне показалось, что очень много подсказок. Иди туда, иди сюда, сделай то, сделай это... Должны же мы хоть чуть-чуть думать ёпт) Или может в настройках игры будет функция, что бы их отключать или регулировать (много или мало))
Прошел Демо раз 18..каждый раз по разному, облазил всю территорию, нашел разные альтернативные подходы к врагу, разбил и сломал все что бьется и ломается. В самом начале когда Сэм допрашивает в туалете здоровяка, его можно избивать различными способами, чтобы тот нам все рассказал..можно приложить его фейсом об зеркало (где останется его кровь, после чего стукнуть лицом о раковину, которая честно сломается (причем каждый раз по разному)), можно просто вывести на середину комнаты и парами ударов забить его, уронив его на пол)...пробовал тактику СТЕЛС: (повисал на трубах и стрелял с одной руки, вырубал по тихому с зади, выкидывал в окно) и тактику КОМАНДОС: (шел в открытую с автоматом и мочил все что движется, походу меняя позиции и вводя противника в заблуждение)...игра не отпускает,, хочется по новой проходить и проходить.
Графика претензий не вызвала..играю на 24 д. мониторе через HDMA, картинка очень сочная, четкая...при приближении камеры к Сэму..картинка немного размывается и становится еще приятней..особенно четко это видно когда он ползет по подвалу вдоль труб..камера очень близко расположена. Места где разбиты все осветительные приборы становятся на время как бы черно белыми пока игрок не выйдет из них..В общем Демо оставило массу положительных эмоций..жду однозначно!!!
его можно избивать различными способами, чтобы тот нам все рассказал..можно приложить его фейсом об зеркало (где останется его кровь, после чего стукнуть лицом о раковину, которая честно сломается (причем каждый раз по разному)), можно просто вывести на середину комнаты и парами ударов забить его, уронив его на пол)...
Но это слишком громко сказано, разными способами. Есть три варианта, и игрок может выбрать только их последовательность, тут тот случай когда от перемены мест слагаемых сумма не меняется. Мне демо не очень понравилась, это уже не тот старый добрый Splinter Cell который я любил
это уже не тот старый добрый Splinter Cell который я любил
возможно это и не тот старый добрый Splinter Cell, который я любил (а SC однозначно одна из любимых серий), но нравится мне он от этого не меньше.
Может и ИИ слабый, и разрешение низкое, и стэлс рудиментарный, и в конце концов, мотивации к нему никакой. Тем не менее в Conviction есть то, чего я уже давно ждал в играх. Ну и мотивировать себя, по крайней мере фанатам серии, очень легко.
Однозначно, стоит дождаться полной, но пока скажу только, что ожидания полностью оправдываются. Conviction продолжает быть моей самой ожидаемой игрой этого года.
Судя по видео большинство врагов абсолютно глухие и имеют явный дефект зрения,а Фишер целится лучше терминатора и руки у него из титанового сплава
это не удевительно. Сэма всю жизнь учили убивать, что он отлично делал. Это профессианализм )))))))) а на счёт того что все противники слепые:"я тоже в детстве в прятки играл, профессионально, но что бы так посреди комнаты спрятаться?"
, и стэлс рудиментарный, и в конце концов, мотивации к нему никакой. Тем не менее в Conviction есть то, чего я уже давно ждал в играх. Ну и мотивировать себя, по крайней мере фанатам серии, очень легко.
у меня и в прошлых частях небыло никакой мотивации проходить стелсом, горы трупов, это все так было
сейчас решил сдуть пыль со старого диска, и поиграть в Дабл Агент на харде, ну вот честно, не тянет меня быть невидимкой, хочу всем встречным бошки сворачивать и вешать хедшоты, иначе как то по черепашьи
решил сдуть пыль со старого диска, и поиграть в Дабл Агент на харде, ну вот честно, не тянет меня быть невидимкой, хочу всем встречным бошки сворачивать и вешать хедшоты, иначе как то по черепашьи
Учитывая то, что Double Agent самая экшеноориентированная игра серии xD Ну, теперь уже после Конвикшена.