сначала покупаешь просто WoW, потом первое дополнение (BC), и наконец WotLK.. но играть можно и с купленным первым клиентом, только тогда ты сможешь прокачать не больше 60 lvl, с первым дополнением 70, со вторым 80.. я делал так:
1. взял бесплатную бету на сайте (10 дней вроде)
2. купил первую часть (с первой частью дают тоже около двух недель игры)
3. взял бесплатно 10 дней теста BC
4. купил BC (без бонусных дней)
5. взял бесплатно 10 дней теста WotLK
6. купил WotLK
7. теперь оплачиваю акк и играю..
старики уходят, а молодежи больше нравится на халяву материться и ничего не делать в Л2, вместо того, чтобы нормально общаться и думать в WoW..
Линейка вообще идиотская ММО,поиграл минут 20 и всё,ничего особенного.
А ПвП там вообще отстой,единственный плюс это то,что можно клан против клана играть.
__________________
"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"-DeNi777
вов жил, жив и будет жить !!!!!!!!!!! Cooliq
Насчёт втоей системы которую ты описал. Думаю не логично играть триал версию ВС, лучше сначала на оригинале до 60 докачаться, а потом уже триал брать.))))))) ну это так к слову для тех кто в танке )))))))))
Компания Blizzard еще не сообщала, когда она планирует выпустить очередное дополнение для своей многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft, которое получило название Cataclysm.
Как сообщает Kotaku, дополнение может поступить в продажу в январе следующего года. Источником послужил онлайновый магазин Amazon, который разослал своим клиентам, оформившим предварительный заказ на World of Warcraft: Cataclysm Collector's Edition, информационное письмо, сообщив о том, что релиз дополнения состоится в промежуток времени с 4 по 18 января 2011.
BlizzCon пройдет 22-23 октября, на этом мероприятии Blizzard и сообщит все подробности.
gametech
__________________
"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"-DeNi777
В феврале этого года один из основателей компании Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) заявил, что пользовательская база этой многопользовательской онлайновой игры составляет около 11,5 млн. подписчиков - столько же, сколько было в конце 2008 года.
Почти два года пользовательская база проекта не увеличивалась, однако сегодня Морхайм заявил, что в мире World of Warcraft уже зарегистрировано более 12 млн. подписчиков.
Напомним, World of Warcraft стартовала в 2004 году, с момента запуска было выпущено два крупных дополнения : The Burning Crusade (2007) и Wrath of the Lich King (2008).
На днях было объявлено о том, что третье дополнение, Cataclysm, поступит в продажу 7 декабря 2010. Похоже, поклонники уже начали готовиться к этому событию.
gametech
__________________
"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"-DeNi777
Стратегия в реальном времени Warcraft III: Reign of Chaos была выпущена еще в 2002 году, игра была очень позитивно встречена критиками, получив годом позже дополнение Warcraft III: The Frozen Throne.
Несмотря на успех игры, Blizzard не стала делать продолжение, полностью сосредоточившись на MMOG World of Warcraft, которая стартовала в 2004-м. Как сообщает VGtribune, ссылаясь на "очень надежный источник", Blizzard все же занимается разработкой Warcraft IV.
Основные моменты, опубликованные источником, перечислены ниже:
Разработчики подумывают над эпизодической кампанией (как в случае со Starcraft II)
Жанр игры - стратегия в реальном времени
Движок - от Starcraft II
Лидер орков Thrall может появиться в Warcraft IV
Игра создается для различных платформ, включая Xbox 360 и PS3, но все началось с портативной версии для DS
После выхода Starcraft II в составе Blizzard была создана команда, которая занимается только Warcraft IV
Концепт-арты выглядят потрясающе, однако разработка Warcraft IV находится на очень ранней стадии
Ориентировочная дата релиза - последний квартал 2012
Возможно, игру анонсируют на грядущей выставке BlizzCon, с другой стороны, Blizzard может захотеть представить проект, когда он будет находится в более завершенном состоянии.
На близконе заявили, что возможно они займутся созданием варик только после того как в всет выйдет последняя часть старкрафта и дьябы....... так что ждать нам как минимум до 2013-2014г.....
World of Warcraft: Cataclysm - подробности российского релиза
Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что одновременно с началом официальных продаж в магазины поступят коллекционные издания игры World of Warcraft: Cataclysm (европейская и русская версии).
Помимо самой игры, в комплект коллекционного издания входят:
альбом Art of the Cataclysm (176 стр.);
специальный внутриигровой питомец-спутник;
DVD с интервью и комментариями разработчиков (продолжительностью более 1 часа), а также специальная ретроспектива Warcraft;
саундтрек Cataclysm;
коллекционный коврик для мыши с изображением Смертокрыла;
коллекционные карты World of Warcraft.
Оба издания — российское и европейское — будут выпущены ограниченным тиражом и поступят в продажу по цене 2450 рублей.
Также в течение ограниченного времени действует специальное предложение: игрокам предоставляется возможность оформить заказ на европейскую версию коллекционного издания World of Warcraft: The Burning Crusade по суперцене 999 рублей.
Чтобы у всех желающих был равный шанс приобрести коллекционное издание, с 11 ноября 2010 года стартует прием предварительных заказов в Личном кабинете сайтаwww.softclub.ru. С 11 ноября и до 23:59 22 ноября в разделе «WoW-предзаказ» Личного кабинета вы сможете выбрать одно или несколько изданий (по одному экземпляру на человека), а также страну, город и магазин, в котором вам будет удобно выкупить игру. Если вашего города нет в списке, у вас есть возможность указать один из предложенных интернет-магазинов.
Все об этой игре
Официальная украинская премьера World of Warcraft: Cataclysm
Пресс-служба «1С-СофтКлаб» сообщает о том, что официальная украинская премьера третьего дополнения к популярнейшей онлайновой ролевой игре World of Warcraft: Cataclysm состоится в Киеве 6 декабря 2010 года в 20:00 в магазине «Зона 51», расположенном по адресу: ул. В. Гетьмана, д. 13 (м. «Шулявская»).
В этот день все желающие смогут не только приобрести заветную копию игры, но и насладиться развлекательной программой, пообщаться с единомышленниками, поучаствовать в розыгрыше призов.
Развлекательная часть мероприятия начнется в 20:00, а торжественный старт продаж World of Warcraft: Cataclysm состоится в 22:00. Все посетители, оформившие предварительный заказ на сайте www.softclub.ru, смогут выкупить коллекционное издание игры.
Кроме того, на премьеру в Киев прилетят разработчики World of Warcraft: Cataclysm. 7 декабря в 20:00 посетителей будут приветствовать те, кто создавал знаменитую игру: старший дизайнер Джо Шели (Joe Shely), директор по звуковому оформлению Расселл Брауер (Russell Brower) и cтарший разработчик приложений Монте Крол (Monte Krol).
Игрок набрал 85-й уровень в WoW: Cataclysm за 5 часов
Напомним, дополнение Cataclysm для многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft принесло с собой множество изменений, а также повысило максимальный уровень развития персонажа до 85-го.
Как сообщает eCanadaNow, европейскому игроку под ником Forscience потребовалось всего 5 часов, чтобы прокачаться до максимального уровня. Источник не уточняет, однако логично предположить, что у игрока уже был 80-й уровень, возможность прокачаться до которого появилась в игре после выхода предыдущего дополнения Wrath of the Lich King пару лет назад.
Forscience играет за Paladin'a, а достижение было зафиксирована на европейском сервере Neptulon. Сам Fourscience отметил, что это не только его заслуга, пообещав в скором времени опубликовать видеоролик, в котором он расскажет о том, каким образом можно набрать высокий уровень за короткий промежуток времени - главное, никакого читерства.
World of Warcraft: Cataclysm - самая быстро распродаваемая РС-игра всех времен
Компания Blizzard официально сообщила о том, что продажи дополнения Cataclysm для многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft за первые 24 часа после релиза превысили 3,3 млн. копий.
А это привело к тому, что теперь титул самой быстро распродаваемой компьютерной игры всех времени принадлежит World of Warcraft: Cataclysm. Ранее это звание удерживало предыдущее дополнение для World of Warcraft - Wrath of the Lich King, продажи которого в ноябре 2008 года за первые сутки превысили 2,8 млн. копий.
Для сравнения: продажи StarCraft II: Wings of Liberty - самой успешной РС-игры в этом году до выхода Cataclysm и самой успешной стратегии всех времен - за первые двое суток составили 1,5 млн. копий, а за месяц - 3 млн. копий.
В настоящий момент пользовательская база World of Warcraft составляет около 12 млн. человек.
Raptr Blog опубликовал новую статистику по активности игроков в World of Warcraft после выхода дополнения Cataclysm, продажи которого за первые сутки, напомним, превысили 3,3 млн. копий.
На долю 11% наиболее активных игроков сегодня приходится более половины всего игрового времени. А игрок, который находится на первом месте, провел в World of Warcraft: Cataclysm 149 часов за одну неделю - это 6 суток и еще 5 часов.
Среднестатистическое суммарное время игры за первые сутки после релиза Cataclysm составило 6,23 часа, среднестатистическая игровая сессия - 2,1 часа. По сравнению с летом этого года, время, которое игроки проводят в World of Warcraft, выросло примерно в 5 раз. В неделю среднестатистический пользователь проводит за игрой около 20 часов.
получил сегодня 85 уровень
Бдизарды молодцы окончательно угробили ПвП,сейчас в ВОВ вообще нет баланса между классами,ГОРИТЕ В АДУ вместе с катаклизмом!!!!
__________________
"покупать лиц. не буду т.к финансовый кризис в стране"-DeNi777
World of Warcraft: Cataclysm преодолел 4.7 млн. копий за первый месяц продаж
Blizzard Entertainment заявили, что за первый месяц продаж World of Warcraft: Cataclysm было продано более 4.7 млн. копий игры.
Напомню, в первые 24 часа продаж было продано 3.3 млн. копий. Игра стала самой продаваемой игрой на РС за все время существование платформы.
Так же WoW стал самой продаваемой игрой РС игрой в Великобритании в 2010 году по версии UKIE.
"Мы создали много новых квестов, создали новые территории для исследования, и полностью обновили мир World of Warcraft с помощью аддон Cataclysm - самого крупного и амбициозного дополнения для WoW. Мы были удивлены количеством писем,и мы хотим поблагодорить фанатов за то что они сделали для вселенной", - сказал директор Blizzard, Майк Морхайм.
Играл в WoW с момента релиза, с выходом Катаклизма играть перестал, переделали систему талантов и перекроили множество абилок
позже перешел на пиратский сервер с первым патчем и играл еще месяца 3 запойно, забил, имхо, MMORPG вызывают фрустрацию
в данный момент задумываюсь о покупке консоли,
изредка играю в Team fortress 2