Красиво... ничего не скажешь.. только что то .. мне кажется всё слишком однообразным и скучным...
Вот поэтому самый прогрессивный и перспективный жанр сочетание Экшен-РПГ. А так если рассуждать то все экшены-шутеры однообразны. Главное чтобы у игры была атмосфера, это всё искупит.
хальф лайф...2 разообразен! хало! разообразны... есть десяточек шутеров.. хороших.. разнообразных... качественных... но щя не вспомню..=)
Бесполезно спорить, я к примеру не какого разнообразия не в Half-Life 2 и уж тем более в Halo не нашел, всё это уже было и притом много раз. И всё равно жанр шутер-экшен мой любимый жанр. А разнообразить его может только РПГ составляющая, а не какое то там новое оружие или новый способ отправить противника на тот свет. Кстати именно поэтому так и популярны шутеры по сети, самый простой способ внести разнообразие, хотя и посредственным образом. В шутере главная изюминка это атмосфера, если её нет то при всём "разнообразии" всё сводится к одному-убей их всех. В BioShock-е она похоже будет.
Халф лайф - я бы не сказл что уже игра...для меня лично это уже как фильм с сюжетом....если знать все о мире халфы...то игра покажется невероятной....сюжетная линия там играет очень большую роль а про атмосферу я вобще молучу- игра шедевр
но вернемся к биошоку - Мне кажется игра получится удачной не от сюжета - там я так понимаю его будет миниммум - а от атмосферы....нет аналога биошоку ....нет еще одного подводного мира....нет игры которая так хорошо передала бы нам те 50сятые или какие там....
Безусловно убийства там занимают огронмю роль - но поиграть в нее стоит..так как убийства атм уж больно зрелищные
но вернемся к биошоку - Мне кажется игра получится удачной не от сюжета - там я так понимаю его будет миниммум - а от атмосферы....нет аналога биошоку ....нет еще одного подводного мира....нет игры которая так хорошо передала бы нам те 50сятые или какие там....
Безусловно убийства там занимают огронмю роль - но поиграть в нее стоит..так как убийства атм уж больно зрелищные
Да нет, кто ж спорит, биошок имеет все шансы стать самой интересной игрой 2007 года, "переплюнув" тот же Halo 3 по поводу которого я не испытываю каких то больших надежд.
Старый слух вновь пылает ярким огнем благодаря усилиям Official PlayStation Magazine UK, который утверждает, что “Bioshock” выйдет с полугодовалым опозданием на Sony PlayStation 3, так как версия для Xbox 360 всего лишь временный эксклюзив. От 2K Games мы другого подхода и не ожидаем.
Студия 2K Games поделилась с нами официальной обложкой своего горячо ожидаемого проекта BioShock, готовящегося для XBox360. Как мы и ожидали, на неё попал главный харизматичный персонаж игры - Big Daddy. Напомним, что дата выхода тайтла назначена на 24 Августа.
Студия 2K Games поделилась с нами свежими видео своего готовящегося для XBox360-проекта - BioShock, каждое из которых выполнено в виде небольшой "инструкции по применению" и снабжено отличным ретро-встпулением. Смотрим видео под катом и не забываем, что дата выхода игры назначена на 24 Августа.
Главный менеджер и креативный директор студии Irrational Games, ведущей работу над проектом BioShock, готовящимся к своему выходу на XBox360 24 Августа, Кен Левин официально заявил, что игра не будет обладать мультиплеерным режимом и, соответственно, не будет поддерживать игру по онлайн-сервису XBox Live. "Мультиплеер? Не в этой игре - комментирует Левин - огромное количество людей спрашивают нас об этом. Если бы мы включили в BioShock мультиплеерный режим, то он бы не был той игрой, которой является. Во всех играх, которые обладали потрясающим геймплеем, например GTA, или даже Half-Life мультиплеер не мог быть ничем кроме шутки. Никто не играл в deathmatch Half-Life, по крайней мере пока не появился Counter Strike, но это уже другое. Это очень трудно - сделать отличную игру и отличный мультиплеер в ней одновременно. Нашей главной целью было сделать принципиально новую игру, и если у нас это не получится, то я не хочу пользоваться отговорками вроде "Кстати, там есть ещё и мультиплеер". Мы не будем включать его в игру". Что ж, кто-то осудит данное решение, но общий итог можно будет подводить только после выхода игры.
хальф лайф...2 разообразен! хало! разообразны... есть десяточек шутеров.. хороших.. разнообразных... качественных... но щя не вспомню..=)
Вот у серии Halo разнообразия как раз и не особо наблюдается, в плане геймплея это вполне стандартный шутер без каких либо изысков. Halo замечательна своей атмосферой и сюжетом, что что, но вот они-то как раз там выше всяческих похвал. А вот BioShock в плане геймплея обещает быть очень вкусным (фишка с плазмидами, разные способы "приготовления" противников и т.д.)
Вот у серии Halo разнообразия как раз и не особо наблюдается, в плане геймплея это вполне стандартный шутер без каких либо изысков. Halo замечательна своей атмосферой и сюжетом, что что, но вот они-то как раз там выше всяческих похвал. А вот BioShock в плане геймплея обещает быть очень вкусным (фишка с плазмидами, разные способы "приготовления" противников и т.д.)
Ну атмосфера в BioShock-е должна судя по всему присутствовать, одна работа дизайнеров и общий стиль чего стоят! А вот с сюжетом и запоминающимися харизматическими персонажами возможно напряг. Во всяком случаи пока не проглядывается. О каком то умопомрачительном сюжете в видео играх говорить на мог взгляд глупо, сюжеты и коллизии это у Достоевского, Чехова, Толстого и т.д. Человек утверждающий что в какой то там игре глубокий сюжет является ограниченным и посредственным человек, подростки и дети лет 10-15 конечно не в счёт (впрочем не когда не поздно развиться.................хотя нет вру, бывает что уже и поздно). С игры достаточно если она обладает вразумительным, хотя бы чуть чуть оригинальным сюжетом, короче не бессмысленным идиотским бредом. Это в свою очередь позволит населить игру яркими интересными героями, ибо с бессмысленным и идиотским сюжетом это практически не возможно. Вот Маркус в GoW безусловно очень харизматический персонаж, ну и толку, на фоне мега посредственного сюжета герой лишается всякой глубины и в культовые персонажи не войдёт. Становится только слегка интересней уничтожать инопланетных оккупантов.
__________________
С лапшой на ушах- жизнь хороша
Последний раз редактировалось trayt, 24.06.2007 в 16:35.
Перед вами видео из горячо ожидаемой на Xbox 360 и PC игре "BioShock", в которой наглядно показывается нелинейность продвижения по уровню в духе старых игр Looking Glass Studios и Ion Storm. Наслаждайтесь.
Irrational Games не раз заявляла, что не планирует выпускать демо-версию долгожданного проекта Bioshock. Однако разработчики, похоже, в последний момент решили поменять мнение. Немецкий аналог ESRB, рейтинговое агентство USK, распустил слухи о том, что уже совсем скоро мы получим демонстрационную версию игры.
Правда, речь пока идет лишь о демо-версии Bioshock для консоли Xbox 360. Кроме того, разработчики официально не подтвердили эту информацию.
ОН-лайе в таких играх редко бывает. Разработчики сказали что он-лайна не будет(тему читать внимательно надо)...так как они хотят полностью сосредоточиться на single mode.
Скорей бы вышел. Как никак от создателей System Shock.
Да вообще если верить игромании, то игра должна была называться System Shock 3, но все права на этот бренд у ослов
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Напомню, что игра является неофициальным своеобразным продолжением дилогий System Shock и Deus Ex, создаными этими же разработчиками, но под другой вывеской(Looking Glass/Ion Storm). Права на торговые марки System Shock и Deus Ex остались у EA Games и Eidos. Со стороны EA нет никаких действий по возрождению System Shock, а Eidos занимается сейчас Deus Ex 3, который выйдет предположительно в конце 2008 года.