Вслед за публикацией зрелищного CG-трейлера нового приключенческого зомби-экшена с видом от первого лица Dead Island компания Deep Silver официально сообщила о том, что она планирует издать игру в этом году.
Разработчики из Techland обещают мрачную историю, на создание которой их вдохновили классические фильмы про зомби. В игровом процессе акценты будут смещены в сторону ближнего боя с использованием разнообразного оружия и широкими возможностями по настройке их характеристик.
Кроме того, Dead Island будет включать элементы ролевых игр, в частности, развитие персонажа. Вы сможете прокачивать персонажей по различным направлениям, открывая новые способности и используя свежие тактические решение в ходе этого смертельного приключения на тропическом острове.
Пройти сюжетную кампанию можно будет в кооперативном режиме вчетвером, причем присоединяться и выходить друзья смогут в любой момент прохождения.
Игра создается на базе Chrome Engine 5 в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.
Кому-то удалось взломать официальный сайт и узнать новую информацию о Dead Island.Согласно данной информации скоро появится второй трейлер игры, а затем разработчики выпустят 4 геймплейных видео.
Также на сайте была найдена информация, что пройти сюжетную кампанию,в кооперативном режиме, вчетвером можно не только за людей, но и за зомби.
Dead Island: Представление первого персонажа
Через официальный сайт, Techland обьявили о первом герое из Dead Island.
Xian Mei (Сиань Мэй), персонаж, за которого можно будет сыграть.
Сама девушка сотрудник Royal Palm Resort и родом из Китая. Она покинула свою страну, чтобы познакомиться с различными народами и новыми для нее культурами, как раз для этого она прилетает на злосчастный остров. Xian Mei (Сиань Мэй) способна быстро развиваться, имеет спортивное телосложение и интеллектуальные навыки.
Напомню, что игра выходит в этом году на всех основных платформах.
IGN: Dead Island - совсем не то, на что давал намёки трейлер
Сегодня мне довелось увидеть около 15 минут геймплея Dead Island. Какими словами я бы его описал?
Глупый. Странный. Бездумный.
И весёлый.
Dead Island - hack and slash игра от первого лица, действие которой происходит посреди зомби-нашествия в тропическом раю. И это скорее Dead Rising, нежели Resident Evil, с акцентом, сделанным больше на экшен, чем на саспенс. Сами разработчики говорят, что стараются сделать игру в стиле "зомби зомби зомби зомби!". Изобилие самодельных предметов обороны, разбросанных вокруг, таких так биты, вёсла и гаечные ключи, которые можно улучшать и комбинировать, только усиливает сходство с Dead Rising.
А ещё в этой игре есть кооператив на четырёх человек, что придаёт ей нотки Left 4 Dead. В начале игры вы выбираете персонажа (представляющего определённый класс) и играете за него на протяжении всего приключения. Вне зависимости от того, кого вы выберете, вы окажетесь особенным среди выживших - единственным человеком с иммунитетом к зомби-заразе, что позволит практически врукопашную драться с мертвецами без риска быть заражённым.
У игры совершенно другой тон, отличный от мрачного трейлера. Она быстрая и скорее похожа на аркаду. Печальное фортепиано и струнные в игре заменены тяжёлым металом. Вас могут покускать и исцарапать зомби, но уже через некоторое время вы снова будете в прекрасном состоянии здоровья. Инструменты и экипировка могут быть соединены в самые невероятные сочетания, такие как, например, электрический мачете. Крут ли электрический мачете? Разумеется! Но жутковатые смешки, изданные мной при виде этого оружия в действии, довольно сильно отличаются от непростого чувства, оставленного трейлером.
Когда разработчики из Techland играли сегодня при мне в Dead Island, они выбрали стереотипичного "чёрного парня из видеоигры" в качестве персонажа. Пока он бегал по локациям, разрезая зомби и разбивая им головы, он постоянно выдавал фразы вроде "Чёрт, эта сучка была конкретно большой!" и "Ты теперь мёртвая сучка". Представьте, каково слышать такие комментарии после увиденного трейлера, запечатлевшего трагическую смерть маленькой девочки.
Суть игр заключается в геймплее, а не в CGI роликах. Трейлер, не показывающий геймплей, может быть и занятен, но он совершенно бесполезен в деле суждения о качестве самой игры. Это может показаться очевидным выводом, но представьте, как много игровых трейлеров, мало связанных с реальным геймплеем, мы сегодня видим. Можно создать великолепный трейлер, привлекающий внимание к игре (на ум приходит DC Universe), но этот трейлер может в итоге оказаться интереснее самой игры (на ум приходит DC Universe)
Что если Angry Birds на самом деле оказалась бы рекламой для привлечения внимания к ремейку "Птиц" Альфреда Хичхока? Она осталась бы потрясной игрой. Правда, никак не связанной с самим фильмом. Разве в этом есть смысл? Это, конечно, утрированный пример, но что-то подобное происходит сейчас с Dead Island.
Итог всему вышесказанному: Dead Island выглядит как хорошее веселье, даже если дебютный трейлер был не совсем правдивым. Как убийство нацистов или взрыв роботов, бойня с зомби никогда не надоедает, и Dead Island, похоже, предоставляет несколько другой взгляд на привычное проведение времени. Уровень, который я сегодня видел, был абсолютно линеен и состоял из движения от точки А к точке Б и затем к точке В с попутным истреблением попавшихся на пути зомби. Но в один момент я заметил идущий на посадку самолёт. Я задался вопросом: знает ли остальной мир об эпидемии? Прислал ли кто-то помощь? А может, самолётом управляет зомби? Лично мне будет интересно это узнать.
Следующим шагом для нас будет непосредственно игра в Dead Island, и этот случай предоставится до E3.
Techland опубликовали несколько новых артом и скриншотов из Dead Island
Так же стал известен ещё один персонаж, Сэм B, некогда знаменитая рэп звезда, которая потеряла славу и теперь он хочет вернуть себе свою репутацию, во время выступления в Royal Palms Resort Hotel
"..Не когда сильный, уверенный в себе и гордый, Сэм B, потерял все из-за злоупотребления наркотиками и алкоголем.."
"...В попытке взять себя в руки и заработать немного наличных, он вдруг обнаруживает себя вокруг множество различных проблем ..."из биографии Сэма.
Mы разговаривали с Sebastian Reichert из Techland по-поводу того, что же всё-таки различает Dead Island от серии Left 4 Dead от Valve.
При разговоре с NowGamer на выставке E3, Sebastian Reichert сказал, что следит как их игру сравнивают с другими. Но в этом нет никакого смысла, так как наша игра не похожа на остальные.
"Left 4 Dead - "аркадная" игра, а наша игра развивается в этом жанре".
Techland engine сделал ошеломляющий тропический остров, который мы сможем посетить и истреблять мёртвых.
Dead Island выглядит действительно хорошо, но как это будет выглядить в действительности? Игра очень медлительна и не чувствуется страха, и из-за этого игра кажется немного скучной.
Игра появится в сентябре этого года для PC, PS3 и Xbox 360.
Средняя графика, реализация требует улучшений, плюс от первого лица. Да это ж Dead Rising 3! Конечно выглядит лучше версии 2006 года, но всё равно далёко игра не ушла. Может быть она будет на ровне с Dead Rising 2, а может и хуже. Только тропические острова, а тем более Лас Вегас, и всё красочное не подходит под Зомби тематику. Нужно более мрачнее всё делать. Лучший представитель данного жанра все так и остаётся RDR Undead Nightmare, но конечно после Резидента Эвила 1-4.
RDR UN, ты шутишь ? Это дополнение совершенно не вписывается в рамки игры, оно вообще похоже на какой - то стеб, и воспринимать это как серьезный зомби - хоррор, по крайней мере, глупо, и уж тем более сравнивать с RE и Dead Island.
П.С. Блин, я что - то не подумал, зря я с тобой не согласился, ты же потом весь форум своим яростным говном заметаешь.