Главный дизайнер нового фантастического экшена Alien: Isolation Гарри Наппер (Gary Napper) в интервью OPM UK рассказал о системе крафтинга в игре, которая позволит игрокам собирать и создавать различные уникальные приспособления, чтобы защитить себя от чужого.
Тем не менее, главный антагонист сможет подстраиваться под ваш стиль игры, поэтому ловушки и другие предметы для собственной защиты с каждым разом будут менее эффективными. Наппер подтвердил, что игрокам придется каждый раз менять тактику и вооружение, чтобы быть на шаг впереди чужого.
"С помощью различных предметов игроки смогут собрать оружие или какие-то защитные предметы, однако не рассчитывайте, что мы дадим вам плазменные винтовки, пусковые установки и электрические пушки. Нужно опять-таки сохранить чувство реалистичности", добавил Наппер.
Gamemag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Alien: Isolation работает на движке собственной разработки, будет поддерживать многоядерные процессоры, возможна поддержка Mantle
Ресурс PCGamesHardware взял интервью у Creative Assembly, в ходе которого стали известны некоторые новые детали о предстоящем проекте во франшизе Alien. По словам Creative Assembly, команда рассматривает возможность поддержки нового API от AMD под названием Mantle, поскольку благодаря ему игра выглядит очень интересно. Игра не будет поддерживать PhysX от Nvidia.
Кроме того, Creative Assembly рассказали, что Alien: Isolation будет работать на движке собственной разработки.
"Мы создали наш собственный движок для Alien: Isolation. Это позволило нам сосредоточиться на разработке самой игры, поскольку на тот момент не было никакой информации относительно консолей нового поколения. Мы имели представление о 'планке качества', которой хотели достичь, геймплейных особенностях и визуальной достоверности. Следовательно, мы создали движок, который в данных аспектах может показать себя в лучшем свете."
Данный движок внутренней разработки также будет поддерживать многоядерные процессоры. Как пояснила команда разработчиков, игра будет использовать возможности многоядерных процессоров, что в итоге отразится на общей производительности игры, при условии, что вашу конфигурацию не ограничивает видеокарта.
Релиз Alien: Isolation запланирован на 7 октября этого года для всех анонсированных платформ.
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Рипли и вся команда оригинального "Чужого" в DLC к Alien: Isolation
За предзаказ Nostromo Edition, вы получите контент Crew Expendable, в котором вам придется заманить Чужого в шлюзовую камеру корабля.
За предварительный заказ игры у "различных ритейлеров", вы также получите миссию "Last Survivor", в которой вы будете должны помочь Рипли сбежать с корабля Ностромо (Nostromo)
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз