О скандале, развернувшемся вокруг присутствия Манчестверского собора в качестве "декорации" одного из уровней PlayStation 3-хита Resistance: Fall of Man, наши читатели знают практически всё. Напомним, что на данный момент движение остановилось на точке призыва к переговорам, которые состоятся между представителями Sony и Англиканской церкви. Сегодня к нам попали копии официальных писем двух сторон - "извинительного" письма Sony и ответа церкви, которыми мы и спешим с вами поделиться, дабы сформировать у наших читателей лучшее понимание конфликта.
Письмо Sony
Дорогой Дэн Говендер (настоятель Манчестверского собора - прим.ред.)
Благодарим вас за ваш e-mail, полученый нами 11 Июня 2007 года
Пожалуйста, поймите, что Resistance: Fall of Man это "произведение" в жанре научной фантастики.
Это фантастическая игра, основаная на событиях, происходящих в альтернативной реальности 1950-х годов на территории Великобриатнии. История была переписана таким образом, что Вторая Мировая Война не случилась, однако вместо этого Землю атаковала раса инопланетных созданий, что побудило людей объединиться, чтобы защитить себя от инопланетных вторженцев.
Чуть ранее по сюжету игры Манчестерский собор был военным госпиталем, принимавшим всех пострадавших в войне. Когда сюжет достигает восьмой главы собор уже пуст и более не используется в прежнем качестве. Действия, которые происходят внутри собора направленын на защиту здания от пришельцев.
Мы не признаём какой либо связи между реальным Манчестерским собором, находящимся здесь в 21 веке и созданем научной фантастики, располагающемся в альтернативной реальности 1950 годов в Великобритании и атакуемым пришельцами.
Мы полагаем, что всесторонее рассмотрение игры позволит лучше понять её суть и контекст.
Соответственно всему выше сказаному, мы будем рады продемонстрировать это вам во взаимно удобное для нас время.
Мы не намеревались причинить кому-то обиду, успользуя Манчестерский собор в 8 главе игры. Если мы сделали это, то мы приносим свои искренние извинения.
В заключении обращаем ваше внимание на то, что вам необходимо проконсультироваться с юристами. Мы подтверждаем, что нашей политикой является исполнять все правовые обязательства, касающиеся наших прродуктов и услуг, и мы верим, что здесь мы соблюли все необходимые обязательства.
Искренне ваш
Дэвид А Ривз
Президент
Sony Computer Entertainment Europe
Письмо Англиканской церкви:
Сегодня в 16.30 Манчестерский собор получил письмо от Sony Computer Entertainment Europe. В ответ на письмо Дин Говендер заявил следующее
Мы признаём заявление Sony о том, что зданием в игре действительно является Манчестерский собор. Мы благодарим Sony за извенения, которые они сделали.
Однако мы не отменяем нашей позиции, заключающейся в противостоянии насилию и особенно насилию с применением огнестрельного оруджия, увиденого нами в данном Соборе.
Мы рады, что Sony изъявила желание встретиться с нами в Манчестерском соборе, после того как сегодня мы послали им такое приглашение.
На встрече с Sony мы обсудим наши неснимаемые требования, а также то - как была создана игра и откуда в ней появились изображения собора.
Филл Харрисон, президент Sony Worldwide Studios принял решение открыто признать ошибки компании и заявил, что PR-департамент Sony сработал очень плохо в прошлом 2006 году. "Мы работали очень плохо между выставкой Е3 2006 и медиа событием, состоявшемся в Октябре. Есть кое- что, что я бы хотел, чтобы мы сделали в прошлом. Например мне бы хотелось, чтобы мы показали людям видео, иллюстрирующее функции Xross Media Barr PlayStation 3 сразу после Е3 2006 для того чтобы дать им повод для обсуждения. Кроме этого мы не должны были показывать не существующие в реальности игры, а сконцентрироваться на настоящих особенностях косноли, как это сделала Microsoft". Что ж, главное, что компания осознаёт ошибки, сделаные в прошлом, что позволит ей не повторить их в будущем.
Сегодня не обычный день - сегодня в игровой индустрии завершается целая эра. Начиная с сегодняшнего дня Кен Кутараги, известный многим геймерам как "отец PlayStation" официально (физически и юридически) покинул свой пост руководителя Sony Computer Entertainment, уступив его бывшему президенту Sony Computer Entertainment of America - Казу Хираю.
Напомним, что подобное решение было принято компанией ещё в середине Апреля, и только сейчас Кутараги смог покинуть свой пост. Именно Кутараги в середине 90-х годов после неудачного опыта сотрудничества Sony и Nintendo для производства NES, читающей новый по тем временам формат - CD, продвинул в компании позицию о выпуске собственной игровой консоли. Выход PSOne в 1994 году, появление PS2 в 2000 и PSP в 2004 - во всё это Кутараги вложил душу и силы.
Однако главным камнем, о который споткнулся создатель одной из популярнейших игровых сконсолей, стала разработка PlayStation 3. Проблемы в разработке, спровоцировавшие перенос выхода консоли на Ноябрь 2006 в Японии и Март 2007 в Европе, не самые лучшие по сравнению с конкурентами продажи (месяц назад Wii продавалась в 4 раза больше нежели PlayStation 3), а также нерасторопность самого Кутараги в переговорах с разработчиками, из-за которой такие проекты как GTA IV и Assassins Creed стали разрабатываться и для XBox360 - вот те факторы, которые в итоге привели к отставке Кутараги.
Однако, несмотря на все трудности, стоит признать, что этот человек сделал для игровой индустрии и геймеров неоценимо большой вклад. И мы от лица всей нашей редакции благодарим Кена за это и желаем ему не оставлять игровую индустрию и продолжать дальше применять свои инновации, возможно, уже в другой компании. Ниже вы можете увидеть видео, создание игровым порталом gamespot.com и посвящённое ретроспективе многолетней работы Кена Кутараги, к которому мы и присоединяемся.
Вобще ужасно.....создателя сони Увольняют...хоть бы как то сам ушел на пенси.....а так - я бы даже сказл как с позором...нельзя было так делать...такие люди должны уходить по другому
Sony установила правильную цену на PlayStation 3
Главный финансовый управляющий студии Ubisoft - Ив Жильмо уверен в том, что Sony установила на PlayStation 3 правильную цену. Но правильную только на время запуска. Если компания хочет привлечь новых покупателей, то, мо мнению Жильмо, снижения цены не избежать. "Каждый должен помнить, что объёмы продаж зависят от цены. И я знаю, что производители консолей все до единого знают это, поэтому нам теперь остаётся только ждать нужных нам цифр. Sony продала консоль, которая очень дорога в производстве, по правильной цене. Просто дело в том, что если вы хотите привлечь больше покупателей, то вы должны установить ту цену, которая сподвигнет людей приобрести продукт". Словом, главный аргумент Жильмо заключается в том, что при снижении цены количество проданых консолей резко пойдёт вверх. Что ж, будем надеяться, что Sony прислушается к этому далеко не последнему в игровой индустрии человеку.
Казуо Хирай, новый президент и главный финансовый управляющий Sony Computer Entertainment, сменивший на этом посту покинувшего его несколько дней назад "отца PlayStation" Кена Кутараги, пообещал всем геймерам, что к Марту 2008 года количество проектов для PlayStation 3 достигнет отметки в 380 штук. Из них 200 будут полноценными играми, издаваемыми на Blu-Ray, а 180 - играми, загружаемыми из онлайн-сервиса консоли - PlayStation Network. Согласно данному обещанию с сегодняшнего дня Sony должна выпускать в среднем по 7 игр в неделю, что, естественно, является затруднительным. Стоит заметить, что на данный момент игровая библиотека PlayStation 3 насчитывает 60 проектов, доступных на Blu-Ray, а также 50 игр, загружаемых из PlayStation Network (данные включают в себя проекты для всех регионов). В заключении Хирай отметил, что компания намеревается вести более тесную работу с игровыми издателями для того, чтобы обеспечивать лучший промоушн и продвижение новых тайтлов.
Скандал вокруг Resistance: Fall of Man поднял продажи
Сражение Sony с Manchester Cathedral закончилось победой для PlayStation 3. Главный хит новой платформы и виновник перепалки "Resistance Fall of Man" резко подскочил в продажах даже больше, чем книга Пэрис Хилтон после ее путешествия в тюрьму.
Вчера мы сообщали вам о том, что президент Sony Computer Entertainment Казуо Хирай заявил, что до Марта 2008 года PlayStation 3 обзаведётся 380 новыми проектами, 200 из которых будут изданы на Blu-Ray, а 180 - в онлайн-сервисе PlayStation Network. Рассчитав, что такими темпами Sony предстоит выпускать по 7 игр в неделю, многие геймеры с подозрением восприняли данное заявление. Однако сегодня официальный представитель Sony Computer Entertainment of America внёс ясность в ситуацию, прокомментировав, что 380 проектов являются цифрой, актуальной для всех регионов распространения консоли вместе взятых. В частности же для американского рынка компания планирует издать 145 тайтлов до оговореной даты: 105 на Blu-Ray и 40 - в PlayStation Network. Из них 15 игр станут собственными разработками Sony. Стоит заметить два интересных момента - во-перых, то, что до 145 игр заявлены к выходу не означает их стопроцентное появление, а во-вторых, учитывая то, что Sony никак не переориентируется с американского сектора на европейский, для европы эта цифра может стать ещё меньше.
После победы над проблемой голубых лазеров японский гигант объявил о том, что производство Playstation 3 идет полным ходом и в отдаленном будущем приставка сможет перешагнуть барьер в 115 миллионов экземпляров. Планы на этот финансовый год составляют 11 миллионов проданных приставок.
По заявлению официального представителя Sony в Австралии, продажи PS3 в этом регионе побили продажи Wii и X-box 360, причём на верхушке чартов next-gen консоль от Sony находится с самого начала её продаж.
Ни для кого не секрет, что на данный момент лидером продаж мирового консольного рынка является Nintendo Wii, следом за ней располагается XBox360, а замыкает большую тройку PlayStation 3. Однако по мнению управляющего директора Sony Computer Entertainment Australia - Майкла Эпрейма, на территории Австралии ситуация приняла координально иную форму, выдвинув консоль Sony на первое место продаж с момента её запуска. Согласно данным исследовательской компании GfK Australia, приводимых в пример Эпреймом, PlayStation 3 разошлась в количестве 50000 штук с момента своего запуска 23 Марта этого года. Для сравнения, Nintendo Wii обрела дом в семьях 100000 австралийских геймеров с момента собственного запуска 7 Декабря 2006 года. Однако как могут 50000 быть больше 100000? "Согласно данным GfK Australia, PlayStation 3 стала самой продаваемой консолью с момента своего запуска, продаваясь в количестве большем, нежели Wii и XBox360 каждую неделю, за исключением текущей" - комментирует Эпрейм. Фактически, PlayStation 3 опередила своих конкурентов не по количеству уже проданых консолей, а по популярности и скорости продаж, что является весьма знаковым показателем.
Sony выходит на полную мощность производства PlayStation 3
Sony официально заявила о том, что окончательно уладила все проблемы, имевшие место при производстве Blu-Ray-лазеров, и теперь готова запустить производство PlayStation 3 на полную мощность, согласно изначальному плану производства. Напомним, что в планы компании входит выпуск 11 миллионов консолей до Апреля 2008 года. "Проблемы на производстве были устранены и мы запустили производство на полную мощность, поддерживаемую устойчивыми цепочками поставок на территории США. Европы и Японии" - комментирует официальный представитель Sony. Теперь, производя около 1,7 миллионов голубых лазеров в месяц Sony планирует направлять большинство из них в новые PlayStation 3 и лишь небольшую часть - в серийные Blu-Ray-плееры. Главное в этой ситуации - чтобы все выпущеные консоли нашли своего хозяина.
Комент не мой
печально что сони продвигает свою пс3 ни как игровую систему, а какой прекрасный аналог обычного блюрей-плеера...
мы всё таки ждём на ней игры, а не возможность смотреть фильмы в высоком разрешении...