Студия Free Radical поделилась с нами финальной обложкой своего готовящегося для PlayStation 3 и XBox360 проекта Haze, в её европейской версии. При этом нас нисколько не удивило, что её главным героем стал солдат корпорации Mantel, вокруг попыток которой создать частную армию и развивается сюжет игры. Напоминаем, что ощутить в руках коробку выглядящую также, как и фото, расположившееся под катом, вы сможете уже с 30 Сентября этого года.
Слух: Haze останется эксклюзивом для Playstation 3
Германский сайт http://www.exp.de утверждает, что HAZE так и останется консольным экслюзивом для Playstation 3. Для PC игра выйдет, как и намечалось, в 2008 году.
Сонибойский ли этот Германский ресурс и верить ли в этот слух - решать вам.
Разработчики игры не спешили явиться на презентацию Haze. Оно и неудивительно: видно, им самим не очень интересно рассказывать о своем проекте, который выглядит крайне неубедительно на фоне современных ААА-шутеров. Просто еще одна футуристическая FPS про солдат будущего. Но есть у нее одна особенность: служивые принимают наркотик «Нектар», который улучшает их навыки на несколько секунд. Если с дозой переборщить, боец теряет над собой контроль и бросается на первого встречного. Управлять им становится неудобно, поскольку изображение замыливается. Но это удобно использовать против врагов: если прострелить их баллоны с «Нектаром» — победа в кармане.
Выглядит игра достойно, но не более того. Ей не светят лавры Crysis. Джунгли симпатичные, это правда, но интерактивности нет. Даже пальму поломать не дают. Поездками на машинах тоже в наши дни никого не удивишь. Итог понятен: вряд ли кто захочет поставить Haze на обложку глянцевого журнала, несмотря на интересные находки, вроде возможности притвориться мертвым в мультиплеере.
Представители Ubisoft официально подтвердили, что Haze будет выпущен только на PS3. Официальные сайты Ubisoft, Free Radical и Haze, уже удалили PC и X360 из списка платформ для игры.
Западный игровой сайт GameSpot.com сообщает, что ожидаемый шутер от первого лица Haze, разрабатываемый студией Free Radical Design, уже не собирается выходить на персональных компьютерах и Xbox 360, а желает быть эксклюзивом для PS3. Вообще же обычно последовательные и рассудительные французы из Ubisoft конкретно в этом случае продемонстрировали небывалую переменчивость взглядов.
Напоминаем хронологию событий. В мае прошлого года компания анонсировала игру как мультиплатформенную и вообще не знающую такого слова как «эксклюзивность». Ровно через год выяснилось, что издатель выбрал «главной платформой» именно консоль Sony. Разница заключалась в дате выхода – обладатели двух менее «престижных» по версии французов систем должны были получить игру неделей позже. Сегодня же Ubisoft решила огорошить всех интересующихся судьбой проекта известием о том, что в разработке находится только версия для PS3, и хотя выход Haze на PC и Xbox 360 не исключается в будущем, в данный момент официальным ответом является «нет».
Конечно, все мы очень хотели бы, чтобы эта новость оказалась «уткой», но официальный сайт проекта и страничка разработчиков разбивают эти робкие надежды отсутствием логотипов PC и Xbox 360. Так что либо приобретайте «хлебницу», либо забудьте, по крайней мере на ближайшее время, о виртуальном путешествии в Южную Америку.
Продукт надо продавать, это всем очевидно. Вновьобретенные функции вибрации в котроллере DualShock 3 для Playstation, соответственно тоже 3, нужно продавать с утроенной силой, поскольку убеждения маркетингового отдела Sony в том, что пользователям эта функция, как собаке пятая нога, на многих подействовали. Продавать будут в том числе и с помощью нового эксклюзивного для PS3 шутера Haze (фантастика, пальба, отличная графика, вообщем, очень многообещающе). Ниже мы предлагаем вам ролик, демонстрирующий функцию, причем, неплохо сдобренный юмором.
Haze – наверное, единственный с боем отвоеванный PS3-эксклюзив – медленно, но верно приближается к релизу. А это значит, что пора раскрывать козырные тузы проекта. Одним из этих самых «тузов» выступит оригинальный сингл для Haze, который специально написали для игры музыканты из известной группы Korn. Как заявляет вокалист Korn Джонатан Дэвис (Jonathan Davis): «Игры для меня практически религия, а Haze – просто офигенная вещь. Делая сингл, мы попытались передать тот драйв, который испытываешь, играя в Haze. Знаете, я думаю, у нас получилось чертовски хорошо».
Ну а самое главное – одновременно с выходом игры сингл станет доступен для скачивания на онлайновых ресурсах, посвященных музыке. То есть, если вы фанат Korn, покупать Haze совершенно необязательно – дешевле будет просто-напросто скачать заветную композицию.
Haze обещал довольно занятный геймплей, но после того, как в предрелизный билд игры поиграли сотрудники IGN возникает вопрос, сможет ли игра показать себя во всей красе, если у нее постоянно подает фреймрейт, а текстуры низкого разрешения.
«В первую очередь графика страдает от текстур в низком разрешении, что делает стены и объекты нереалистичными. Дальше-больше, некоторые зоны очень плохо освещены и нам приходилось продвигаться буквально на ощупь.
Частота кадров в секунду тоже выглядела очень непостоянной, особенно во время боев. Однако, это могло быть вызвано тем фактом, что мы играли в режиме разделенного экрана (split-screen), тем самым удваивая работу для могучей Playstation 3. Конечно же мы не испытывали подобных проблем в одиночном режиме, так что будем наедятся, что все нормализуется к релизу».
Также, журналисты отметили, что игре все еще не хватает полировки, но в то же время игра все равно впечатляет и является крепким шутером. Хорошо, что Ubisoft и Free Radical еще успеют до релиза (23 ноября в Европе) исправить эти недочеты, чтобы игроки смогли в полной мере насладится инъекцией «Нектара».
Частота кадров в секунду тоже выглядела очень непостоянной, особенно во время боев. Однако, это могло быть вызвано тем фактом, что мы играли в режиме разделенного экрана (split-screen)
А одному не дано было поиграть? Додумались тестить игру в (split-screen).
Haze отложен, ненадолго
Если вы следите за лентой событий на нашем сайте, то наверняка знаете, что журналисты известнейшего игрового сайта IGN уже попробовали на вкус шутер от первого лица Haze в версии для Playstation 3. И надо сказать, что на их взгляд блюдо было недожаренным. Проблема заключается в том, что игре не хватает полировки. Заметны некоторые графические ошибки, невысокое разрешение текстур, а самой главной проблемой является низкое количество кадров в секунду. То же самое могли наблюдать наши читатели, которые были на выставке Игромир 2007. Игра демонстрировалась там, и количество кадров в секунду оставляло желать лучшего.
В связи с этими проблемами появились слухи о том, что релиз игры будет перенесен на следующий год. Хотя изначальной датой релиза значилось 23 ноября. Однако сейчас появились известия от близких к издателю игры Ubisoft источнику, что игра все-таки выйдет в этом году, но чуть позже, 11 декабря.
Что ж, хоть это радует, мы и так уже раздосадованы переносом Metal Gear Solid 4, не хотелось бы потерять в этом году достаточно перспективный проект.
Ubisoft наконец определились с тем, когда же выпускать свой неординарный и ожидаемый многими обладателями Playstation 3 проект от студии Free Radical. Игра все-таки выходит в этом году на предстоящее Рождество. В Европе пользователи черной консоли от Sony получат игру 14 декабря.
И эти новости действительно являются музыкой для всех обладателей Playstation 3, поскольку недавно активно всплывали слухи о том, что релиз проекта может соскользнуть на 2008 год. Эта информация стала появляться из-за того, что в игре, не смотря на общий высокий уровень графического исполнения, наблюдались значительные проседания в частоте кадров. Да и уровень полировки проекта был далеко не на финальной стадии.
Но, похоже, разработчикам из Free Radical удалось все-таки устранить все эти досадные недочеты, и теперь игра стремительно приближается к своему релизу. Однако ей еще предстоит побороться за первенство, не смотря на все те достоинства и оригинальные идеи, что присутствуют в проекте. Очень уж насыщенным на отличные игры выдался этот праздничный сезон.