Клон Крекдауна с Асасином.. графика совсем не впечатлила ((( как то все криво и нет гладкости происходящего! Чувствую на основе Крида много похожих игр выйдет..
Prototype - первая игра с поддержкой Neural-THX Surround 7.1
В Prototype вы окажитесь в роли Алекса Мерсера, который в результате научного эксперимента получает сверхчеловеческие способности и проводить все свое свободное время, убивая людей. Логично было бы предположить, что убивать нам придется плохих парней, каким-то образом причастных к тому самому опыту, который провели над протагонистом.
Однако сейчас не об этом. На проходящей в эти дни выставке CES 2008 стало известно, что Prototype станет первой игрой, которая будет полностью поддерживать все преимущества акустических систем 7.1, конкретно речь идет о поддержке технологии Neural-THX Surround. Итак, колонки располагаются не только спереди и сбоку от вас, но и сзади. Разработчики утверждают, что впечатления от игры в Prototype значительно возрастают при использовании соответствующей акустики, которую, к слову, могут опробовать все посетители CES 2008.
Всё я первый кто мысленно уже сделал предзаказ а эту игру!!!
Вот таких бы игр побольше!!!!!))))Мне очень и очень нравится эта задумка да и сам стил всей игра!!!!!Короче ЖДУСЯ НЕ ...ТОЧНЕЕ ДОЖДУСЯ))))))))
Спасибо за наводку блогу Gameplay, нам на глаза попался замечательный длинный сюжет с геймерского канала G4TV посвященный как раз тайтлу Prototype. Разработкой игры занимается контора Radical Entertainment, которая может быть известна вам по игре Scarface: The world is yours по мотивам фильма «Лицо со шрамом» (Scarface), а также по игре Simpsons: Hit and Run. Prototype – это первый самостоятельный проект ребят, и судя по всему, выходит у них очень неплохо.
Это очередной тайтл с идеологией free-roaming, то есть с открытым для исследования миром. В данном случае разработчики очень точно воссоздали Нью-Йорк. Для этого им даже пришлось сделать более 20 тысяч фотоснимков. Если вы просмотрите ролик, то заметите, что игра во многом напоминает прошлогодний проект CrackDown. С той лишь разницей, что Prototype использует более реалистичный сеттинг и графический стиль. Главный герой сможет поглощать ДНК своих врагов и становится от этого сильнее. Более того, он сможет менять даже форму своего тела, становясь, например, тяжелым бронированным монстром. Выглядит все это очень весело, особенно прыжки на вертолет и по едущему транспорту. Проще говоря, мы рекомендуем посмотреть ролик, а также напоминаем, что релиз игры должен случится в третьем квартале этого года.
Гы...что будет если скрестить Крэкдаун с Асасин кридом? .. вроде выглядит эффектно, да боевая система лольная.. и перс как будто в режиме "бога" бегает... сколько пуль в него не выпускай.. все не дохнет.
А в конце вобще кошмар графический... деревья и прочие обьекты неожиданно материализуются прямо перед носом игрока...буеее
Последний раз редактировалось Rastupuska, 23.02.2008 в 02:01.
1-Прорисовка очень плохая(хорошо видно когда он летит на вертолёте)
2-Как уже было сказано...Убер-прыжки очень карявые!
3-Графика не очень если честно.
4-Очень меня растроило, когда по машине(по целой) папали снарядом она просто резко превратилась в горелую и это так заметно...тоесть не проработано!
Продюсер игры Tim Bennison раскрыл в своём интервью с TeamXbox.com, что многопользовательский режим был вырезан из игры Prototype для Xbox 360, Playstation 3 и PC. «Мы решили убрать мультиплеер из игры, потому что поняли, что не сможем довести его до уровня и отточенности одиночной игры.» Так что кооперативного прохождения от Prototype нам теперь ждать не придётся.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
В интервью с videogaming247 на Sierra Spring Break 08 в Mallorca на прошлой неделе, директор по маркетингу компании Radical Entertainment Chris Hansell сказал, что возможность появления скачиваемого контента для грядущего экшн проекта Prototype в данный момент серьёзно рассматривается, но скорее всего за него им придётся брать деньги.
Если вам когда-нибудь предложат переехать на ПМЖ в Австралию или Германию – раз в жизни, но откажитесь. Ибо жители именно этих стран постоянно страдают от запредельного количества цензоров на сантиметр квадратный. Запрещают там буквально все - от демонстрации щиколоток во всю ширь биллбордов вплоть до пропаганды насилия в играх. Последнее – как никогда актуально в настоящее время.
Новой жертвой всепоглощающей цензуры в этих странах стал экшен Prototype от студии Radical Entertainment. Как сообщают девелоперы, сейчас они вовсю корпят над тем, чтобы игра все-таки была допущена до официального релиза в Австралии и Германии. Запросы тамошних политкорректных органов весьма велики – ведь попасть в рамки тщедушных максимальных рейтингов «15+» такому проекту как Prototype чертовски сложно. Даже невозможно. «Мы работаем напрямую с немецкой организацией USK, и у нас уже было несколько встреч с ее руководством. Нам потребовалось немало усилий, чтобы протолкнуть свою игру на немецкий рынок» - пожаловался на жизнь директор по маркетингу Radical Entertainment Крис Хэнсел (Chris Hansell).
Однако раскрыть все пункты лишений Крис отказался, заявив что «это очень длинный список». Хотя уже сейчас известно, что никакой ragdoll-физики и мертвых тел в отредактированной версии не будет. Сочувствием немцам и австралийцам. Ну и радуемся, что нас это не коснется.
Релиз Prototype (PS3, PC, Xbox 360) намечен на лето этого года.