Решил разобраться в данном вопросе ибо твое объяснение,Saren, абсолютно верно. Чив был один.
Пошел искать оригинальную статью Джойстика, на которую ссылаются. И вот ее кусок. Details on multiplayer are supposedly still being worked out, but we understand the remake will likely feature online co-op (the original game supported two-player split-screen co-op).
И вот собственно идет упоминание, что в Halo: CE был сплит скрин ко-оп на двоих.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
Решил разобраться в данном вопросе ибо твое объяснение,Saren, абсолютно верно. Чив был один.
Нет на Хало он был не один,просто Линда,из-за ожогов лежала в криокамере. Вылезти смогла только после уничтожения кольца.И то только потому,что мастер чиф сел в сейбр где и была эта капсула.Зачем искать,на игровых сайтах если есть специализированный. http://www.halopedian.com/
nikslg, Ну ты понимаешь,что это противоречит истории.У мастера чифа клонов не было (ой были, но не те).
Ну я то понимаю. Оригинальный Мастер Чиф тока 1. Но всёже если ты видео посмотриш убедишся что эти двое идентичны.
+ко всему история основываеться на одиночном режиме =)
Нет на Хало он был не один,просто Линда,из-за ожогов лежала в криокамере.
Один в плане того, что кольцо уничтожал в одиночку. а не в плане их там количественного присутствия.
Цитата:
Сообщение от nikslg
Там 2 мастер чифа...
а по другому бы ни как не получилось добавить 2 бойца. Ибо если бы это был даже боец ODST, то все равно был бы разительная разница в гемплее. и тому кто играл бы за Чифа пришлось бы прикрывать все время того кто бы играл за десантника.
2 Чива как раз создают баланс в игре но вносят конечно же дикий дисбаланс в сюжет. Единственное на, что можно сделать скидку на данное решение. Что вселенная Хало была еще не известна и банджи не несли такую ответственность перед фанатами как если бы такой ляп был бы к примеру в 3 части.
Главное, что бы при трактовке ко-опа в ремейке не пошли бы путем полного переосмысления вселенной Нало. И не дошли до того, что все таки был где то заныкан еще один спартанец.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
2 Чива как раз создают баланс в игре но вносят конечно же дикий дисбаланс в сюжет. Единственное на, что можно сделать скидку на данное решение. Что вселенная Хало была еще не известна и банджи не несли такую ответственность перед фанатами как если бы такой ляп был бы к примеру в 3 части.
Так же не понятно от куда в Риче,опять же четверка спартанцев,хотя по истории,он там всего один был. Noble Six aka B320.
Оригинальная Halo сейчас перерабатывается с новыми визуальными возможностями (3D, 1080p и другие).
Joystiq сообщает, что слухи о ремейке Halo: Combat Evolved оказались правдой. Согласно полученной информации, игра будет использовать многие особенности Xbox 360, которые изменились относительно оригинального Xbox.
Перед вами эксклюзивное видео, в котором 343 Industries рассказывает об осеннем эксклюзиве Xbox 360 - ремейке самой первой части культовой горячо любимой миллионами серии Halo. Смотрим!
343 Industries заявила, что в Halo: Anniversary игроки смогут найти специальные информационные терминалы как в Halo 3, которые прольют свет не некоторые детали сюжета Halo 4.
Продюсер студии сказал следующее: "Вы даже сможете узнать немного деталей истории из другого Halo, который мы разрабатываем в данный момент."
Он также добавил, что трудностей в поисках таких терминалов возникнуть не должно, что не скажешь о Halo 3. Информация в терминалах будет не в текстовом формате, а в виде небольших видеороликов.
Напомним, что Halo: Anniversary и Halo 4 анонсировали на пресс-конференции Microsoft, в начале недели.
Halo: Anniversary - это переиздание оригинального Halo, в котором будет кооперативный режим, а также полностью обновленная графическая составляющая и оригинальные мультиплеерные карты. Вместе с обновленной версией, на диске будет присутствовать и оригинал. Релиз - 15 ноября.
Halo 4 - это начало новой трилогии о похождениях Мастера Чифа и его спутницы Кортаны. Релиз - 2012 год.
Spenser подтвердил поддержку Kinect для Halo: Combat Evolved Anniversary
Phil Spencer, босс студии Microsoft, подтвердил в интервью GameSpot, что игра Halo: Combat Evolved Anniversary будет иметь поддержку Kinect.
Он сказал, что это одна из первых игр студии, показанных на прошедшей E3, которая будет поддерживать функцию Kinect.
"Основное внимание в этом году мы сосредоточим на поддержке Kinect" - сказал он в интервью в Лос-Анджелесе.
"Мы полагаем, что Kinect будет важен для всех типов жанра. Будет ли это гоночная игра Forza 4, Ryse, основанная на ближних боях или даже Halo: Combat Evolved Anniversary."
Несмотря на то, что Phil Spencer говорит о поддержке Kinect в Halo: Combat Evolved Anniversary, это может означать, что Halo 4 также будет поддерживать эту функцию.
Halo: Combat Evolved Anniversary выйдет 15 ноября эксклюзивно для Xbox 360.
343 Industries рассказали о том, как начиналась разработка Halo Anniversary Edition - ремейка самого первого Halo.
Dan Ayoub заявил, что в студии возникали разногласия по поводу того, стоит ли дорабатывать геймплей, помимо визуальной части.
"Ссоры всегда возникают, поскольку постоянно есть соблазн что-то исправить или изменить."
Но все поклонники могут расслабиться, так как никаких радикальных изменений не будет. Dan обещает все тот же старый Halo, просто с обновленным визуальным стилем.
"Мы хотели убедиться, что игроки смогут играть в новую версию также, как играли в оригинал десять лет назад."
Культовый саундтрек Halo: Combat Evolved был полностью перезаписан для юбилейного издания.
343 Industries позвала Pyramid Studios для повторной записи саунтрека игры. Симфонический оркестр Skywalker и вокальный ансамбль Chanticleer были привезены на место, и сразу же заиграл знакомый оркестр и высокие хоровые голоса.
"Транскрипция, организация и воссоздавание каждой ноты из файлов оригинального саундтрека Halo было для нас огромным достижением", - сказал аудио-режиссёр Pyramid Studios Пол Липсон.
"Наша команда подошла к каждому аспекту музыки с огромным количеством навыка и заботы, сохранив основной звук Halo, и обновляя его до современных стандартов."
Pyramid Studios записывала музыку для Infamous 2, Halo, BioShock 2, God of War и God of War II.
Оригинальный саундтрек был записан Мартином О'Доннеллом и Майклом Сальватори. Мартин О'Доннелл сказал, что очень сожалеет от том, что он бросил саундтрек, который прославил его труд в течение многих лет.
Выход Halo: Combat Evolved Anniversary ожидается в середине ноября эксклюзивно для Xbox 360.
Бонусы при оформлении предзаказа на Halo: Combat Evolved Anniversary Edition
Microsoft официально сообщила о том, что игроки, который оформят предварительный заказ на Halo: Combat Evolved Anniversary, получат внутриигровой бонус и броню Мастера Чифа для Аватара.
Под внутриигровым бонусом подразумевается, известный всем фанатам серии, череп, который изменяет геймплей игры. Череп называется Giant Funeral Skull и при включении? создает феерическое шоу с участием Грантов (Grunts), которое как подсказывает опыт использования Grunts Birthday делает геймплей веселей.