---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
В Сети появились некоторые подробности об анонсированном около месяца назад эксклюзиве PS3 The Last of Us, которые были опубликованы в свежем превью игры в печатном издании Official PlayStation Magazine.
Разработчики из Naughty Dog признались, что на начальной стадии разработки The Last of Us очень сильно напоминала Uncharted, поэтому команда решила выбросить большую часть наработок и начать все с чистого листа.
С другой стороны, Naughty Dog не хотела, чтобы игра была заполнена «постапокалиптическими клише» - именно по этой причине было решено реализовать в игре цветущее зеленое окружение. При создании The Last of Us разработчики используют новые технологии ренедиринга и модель освещения, кроме того, они изменили внутриигровую камеру - происходящее на экране зачастую выглядит так, как будто это фильм, снятый на любительскую видеокамеру.
Формально, The Last of Us - это не игра про нашествие зомби, хотя это лишь формально и некоторые раскритиковали разработчиков за выбор тематики. Но Naughty Dog это не смущает, так как, по мнению разработчиков, еще никто не смог создать правильную игру про зомби. Naughty Dog сравнивает все зомби-игры на рынке с дешевыми фильмами категории B с очень поверхностным сюжетом.
В The Last of Us очень большое внимание будет отводиться отношениям между главными действующими лицами. Official PlayStation Magazine сравнил игру с Heavy Rain, но Naughty Dog совершенно не согласна с этим сравнением, заявляя, что Дэвид Кейдж (David Cage) все говорил правильно об эмоциях и чувствах, но за своими рассказами он забыл про геймплей, сведя все к набору QTE.
The Last of Us - игра с сильной сюжетной частью, поэтому в основном она будет довольно линейной, хотя разработчики предусмотрели локации, которые можно пройти по-разному.
И вновь Game Informer становится журналом, в котором содержится превью очередного долгожданного проекта. В этот раз речь идет о приключенческом экшене The Last Of Us , которому посвящена вся обложка мартовского выпуска Game Informer.
Журналисты побывали на студии Naughty Dog, увидели в живую геймплей The Last Of Us и пообщались с разработчиками, поэтому в превью будет содержаться тонна новых деталей, которых вы больше нигде не найдете.
Также журнал пообещал сегодня опубликовать три новых in-game скриншота игры.
На сайте Game Informer опубликовали обложку свежего выпуска одноименного печатного издания, в котором содержится новое превью приключенческого экшена с элементами симулятора выживания The Last of Us.
Кроме того, ресурс опубликовал первые внутриигровые скриншоты новой игры, которая создается уже более двух лет второй командой, образованной в составе студии Naughty Dog.
Naughty Dog: скриншоты The Last of Us взяты полностью из игры
Вчера в сеть просочились скриншоты из The Last of Us - нового проекта, разрабатываемого студией Naughty Dog эксклюзивно для PlayStation 3. Сегодня студия спешит прокомментировать изображения:
Скриншоты сняты ПРЯМО из игры, из отрезка, который мы демонстрировали журналистам из Game Informer, так что да - это не рендеры в высоком разрешении и не орывки из трейлера.
Честно говоря, сглаживание не полностью отображает реальную картинку, но разве нельзя представить себе действие сглаживания? Да вы можете добавить его даже в MS Paint ;p
Цвета, текстуры, модельки, освещение, тени - все это полностью из игры.
Мы не пытались сделать рендеры в разрешении 234098 на 123098 пикселей чтобы отослать их в журнал, и не пытались нащипать кадров из ролика. Обычно все разработчики представляют отрисованные снимки в высоком разрешении. Как будто это как то повлияет на продажи. Но в чем тут прикол?
Вероятно, вы думаете что мы как и все будем демонстрировать исключительно CG-графику в качестве геймплейных снимков, что будет разительно отличаться от финального продукта. Примерно так и поступают, когда рекламируют какую-нибудь футбольную игру, или раллийные гонки.
Мы даже как-нибудь сделаем сравнение скриншотов, когда игра войдет в финальную стадию разработки.
На сайте GameInformer опубликовали некоторые подробности о приключенческом экшене The Last of Us, который создается силами студии Naughty Dog в эксклюзивной версии для PS3.
Напомним, The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями являются Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым приходится заниматься «рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.
Главные герои вынуждены постоянно искать припасы и оружие, перемещаясь между различными городами. Оружие, в том числе огнестрельное, вполне может выйти из строя в самый неподходящий момент.
Источник окончательно развеял слухи о возможной кооперативной составляющей The Last of Us, сообщив, что игрокам придется управлять Джоэлом, а Элли будет контролироваться системой искусственного интеллекта. Как пишет GameInformer, Элли действительно будет помогать вам и не станет обузой в этом путешествии.
Что касается первых игровых скриншотов, которые мы публиковали вчера, то менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) подтвердил их аутентичность.
«Скриншоты были получены напрямую из играбельной демо-версии, которую мы предоставили GameInformer. Поэтому, да, это игровые скриншоты, а не кадры из трейлера или статические рендеры».
Выход The Last of Us состоится в конце этого или в начале следующего года.
Из содержания статьи о TLoU, опубликованной в Game Informer, следует, что главным и единственным протагонистом игры является Джоэл. Элли неиграбельный персонаж под управлением AI, и никакого кооперативного прохождения в игре не предусмотрено.
В Сети появились свежие подробности о приключенческом экшене The Last of Us, который создается силами студии Naughty Dog в эксклюзивной версии для PS3. В частности, разработчики подтвердили факт присутствия в игре какой-то онлайновой составляющей.
За 20 лет до начала игровых событий в мире The Last of Us происходит вспышка эпидемии, в ходе которой люди заражаются какой-то формой грибка, поражающего мозг и превращающего их в плотоядных убийц.
Главный герой Джоэл (Joel) занимается контрабандой оружия и медикаментов из карантинных зон, а девушка Элли (Ellie) проживает на территории военной карантинной зоны, с интересом изучая книги, компакт-диски и другие вещи, созданные людьми еще до ее рождения и до начала эпидемии. Если на территории карантинных зон оказывается кто угодно с любыми признаками заражения, то их уничтожают без каких-либо вопросов.
Джоэл дает обещание своему умирающему другу и забирает Элли с территории базы, собираясь доставить ее в безопасное место. Формируя отношения главных героев, разработчики думают о таких фильмах, как «Железная Хватка» (True Grit) и «Проклятый Путь» (Road to Perdition), хотя изначально они думали реализовать связь, подобную партнерским отношениям Дрэйка (Drake) и Тензена (Tenzen).
В демо-версии, которую предоставили Game Informer, события разворачиваются на территории Питсбурга (Pittsburgh), одной из нескольких локаций The Last of Us. В демо-версии акцент сделан в основном на незараженных врагах, инфицированные появляются в конце демо-версии, выступая своеобразным тизером - как будут реализованы сражения с ними, журналисты пока лишь догадываются.
Теперь, что касается онлайновой составляющей - да, Naughty Dog подтвердила, что таковая будет реализована в игре, но не уточнила, в какой именно форме. Якобы они и сами до конца не решили. Но, как мы уже писали, речь идет не об онлайновом кооперативе - Элли будет управляться системой искусственного интеллекта.
Нил Дракман (Neil Druckmann), который является творческим директором проекта, заверил поклонников, что в The Last of Us их ждет завершенная история, разработчики не собираются подвешивать концовку в воздухе, оставляя игроков с массой вопросов.
В журнале говорится о том, что выход игры состоится в конце этого календарного года.
gametech
По ролику сложилось несколько иное представление о содержании проекта. В частности, думал эпидемия будет носить глобальный характер. А тут вон оно: карантинные зоны, военные. Оказывается, цивилизация-то еще цветет и пахнет
Напомним, главных героев приключенческого survival-экшена The Last Of Us играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker), которые в свежем интервью Official PlayStation Magazine UK говорили о своих героях.
«Джоэл (Joel) - один из выживших, он не герой, но и не отрицательный персонаж, - рассказывает Бэйкер. - Он парень, которому приходится учиться пользоваться оружием, просто потому что он вынужден делать это».
«Ему приходится сражаться каждый день, потому как другого выбора у него нет. Но у него нет конкретного плана и он не является типичным героем, к образу которого все привыкли. Думаю, этот персонаж серьезно изменит распространенное представление о героях».
Эшли Джонсон совершенно непохожа на Элли (Ellie), которую она играет, однако это не мешает ей ассоциировать себя с этой героиней.
«Когда я пришла на собеседование и увидела, как выглядит Элли - это может показаться странным - я не почувствовала, что этот персонаж так уж сильно отличается от меня, - говорит Эшли. - Это мой первый опыт озвучки видеоигр, но я об этом давно мечтала. Я просто в восторге от того, что мне выпала честь играть героиню, которая сильнее, моложе и крепче - личность, а не просто си%?ки и з@дница».