Супер-супер и еще раз супер! Еще бы МГС 4 па 360...
Да уж, сюда как бонус надо бы еще добавить возможность за Сефирота поиграть! Или сделать как в Соул Калибур: для 360 Клауда, а для пс3 - Сефи. И в онлайн!
__________________
Я есть единство противоположностей... (Harmony of Dissonance)
Последний раз редактировалось digital_storm, 22.07.2008 в 00:25.
Известнейший японский разработчик консольных видеоигр компания Square Enix на прошедшей выставке Е3 2008 официально сообщила о том, что стала использовать специальный РС-инструментарий Crystal Tools.
При помощи Crystal Tools создаются все новые игры Square Enix, включая Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII Versus, а также пока неанонсированную MMOG. Разработчики утверждают, что Crystal Tools - идеальное решение для создания мультиплатформенных игр.
Дальше интересней: Square Enix сообщила, что у разработчиков уже есть рабочая компьютерная версия Final Fantasy XIII, потому как на РС создавать игры, оказывается, проще и быстрее. А теперь они занимаются непосредственно переносом РС-версии на Xbox 360 и PS3, причем приоритет отдается последней, так что сами разработчики пока затрудняются сказать, когда выйдет издание для Xbox 360 (впрочем, дата релиза PS3-версии также не называется).
Несмотря на столь радостные для РС-геймеров новости, официального анонса Final Fantasy XIII для РС пока не было. С другой стороны, душу греет мысль о том, что Square Enix вряд ли откажется от идеи выпуска РС-версии, которая, похоже, доберется до предрелизного состояния гораздо быстрее своих консольных собратьев
Действие игры разворачивается в мире под названием Pulse – футуристического снаружи, но очень темного, зловещего и населенного монстрами внутри. Собственно, для защиты от агрессивных нападок внешнего мира, таинственной расой fal'Cie был создан плавучий город Cocoon. Увы, защита в итоге обернулась изоляцией города – жители Cocoon бояться людей, обитающих в мире Pulse. Тех же несознательных граждан, которых заметили в связях с внешним миром, изгоняют из Cocoon. О сюжете или персонажах разработчики ничего конкретного пока не говорили. Но можно предположить, что изгнанником окажется именно главный герой. Любовная история с каким-нибудь повстанцем женского пола прилагается. Ergo Proxy чистой воды!
Боевая система игры будет представлять собой смесь из традиционных пошаговых схваток из Final Fantasy VII вперемешку с боями в реальном времени из Final Fantasy XII. Приблизительно это выглядит так: игрок сначала выбирает команды, каждая из которых стоит определенное количество очков. Когда же мы вступаем в бой, персонаж начинает в заданной последовательности выполнять выбранные команды, которые также можно объединять в специальные комбо. Все это, ясное дело, происходит в реальном времени. Самое интересное, что окружающая обстановка будет напрямую влиять на бой. В дополнение к этому в FF XIII можно будет вызывать различных существ.
По поводу онлайновой составляющей сотрудники Square Enix заявляют, что FF XIII будет сугубо оффлайновой RPG.
За графику будущей игры беспокоиться не стоит. Движок Crystal Tools будет отвечать за визуальное пиршество в FF XIII. Сомневаться в полноценной некст-ген картинке не приходится – разрабатывая изначально проект для PS3, девелоперы делали ставку в первую очередь на уничтожающую детализацию персонажей и окружения.
Yoichi Wada: Мы нейтральны по отношению ко всем платформам
Для многих анонс Final Fantasy XIII для игровой консоли Xbox 360 на прошедшей E3 стал настоящим шоком. Конечно, много недовольных голосов было обращено к Yoichi Wada, президенту Square-Enix. Вот, как он прокомментировал в интервью GamesIndustry.biz сложившуюся ситуацию с Final Fantasy XIII:
"Мы всегда внимательно рассматриваем территорию и платформы для выпуска наших продуктов. Будьте уверены, я абсолютно нейтрален по отношению к нашим партнерам и сотрудничеству с ними. Как Вы знаете, xbox360 ещё пока не очень силен в Японии, но наша компания очень спокойна и нейтральна по отношению к вопросам партнерства, и мы не сотрудничаем эксклюзивно с какой либо компанией"
Yoichi Wada добавил, что они и далее будут следвать по пути поддержки всех форматов и платформ. Так же он сказал, что xbox360 предлагает очень широкие и великолепные возможности по завоеванию американского рынка.
"В Северной Америке Microsoft очень продвинулась в продвижении своей консоли, поэтому она очень важный партнер для нас."
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Несмотря на волну слухов о том, что Final Fantasy XIII дважды изменит PS3, выйдя не только на Xbox 360, но и на РС, это были всего лишь фантазии РС-геймеров. Сегодня представители Square Enix официально заявили, что это полная ерунда, и ничего подобного разработчики даже не планировали.
Пресс-атташе компании высказался коротко и ясно: «У нас нет никаких планов насчет выпуска компьютерной версии ролевой игры Final Fantasy XIII. Игра выйдет только на консолях PS3 и Xbox 360».
Напомним, причиной для появления слухов стало заявление самой Square Enix о том, что благодаря использованию нового РС-инструментария для создания игр, процесс разработки пошел гораздо быстрее и так далее.
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Последний раз редактировалось digital_storm, 30.07.2008 в 15:26.
Square Enix «нейтрально» относится ко всем платформам
Владельцы PlayStation 3, поднимите свои челюсти с пола! Final Fantasy XIII появится на Xbox 360. Да, это так. Но удивляться тут абсолютно нечему. Оказывается, Square Enix «нейтральна» в плане платформ и расстановки приоритетов между ними. «Свобода, равенство, мультиплатформенный Final Fantasy» - новый лозунг японской компании.
На днях президент Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) в интервью порталу GamesIndustry.biz заявил, что девелоперы не отдают никаких предпочтений платформам или издательским домам. «Мы всегда тщательно изучали территорию и платформы для наших игр, и я хочу заверить всех, что мы нейтральны в плане отношения с разными компаниями» - вероятно, нейтрально объяснял ситуацию президент Square Enix. «Мы знаем, что в Японии Xbox 360 довольно слабо себя показал. Но это не означает, что мы эксклюзивно сотрудничаем с отдельными компаниями».
Понять, с какой целью Square Enix цепляется за Microsoft, не сложно. Страну восходящего солнца уже давно поработил «портативный» дьявол – игры для Nintendo DS и PSP продаются заметно лучше, чем для «домашних» консолей. Изменчивый рынок диктует новые правила.
По далеко не топовыми продажам Metal Gears Solid 4: Guns of the Partiots (PS3) в Японии, родине этого франчайза, можно увидеть, что плавать только в японском лягушатнике признанным RPG-мастерам бессмысленно. Особенно когда начало продаж визуальной новеллы To Heart 2: Another Days (PC) вызывает гораздо больший ажиотаж, чем релиз MGS 4.
«В Северной Америке платформа Microsoft чувствует себя очень хорошо. Из-за чего редмондцы – очень важный партнер для нас» - продолжал Йоичи. «Мы живем во времена мультиплатформенных проектов».
Экспансия на западный рынок и завоевание там места под солнцем – вот главные катализаторы появления Final Fantasy XIII на Xbox 360.
Никогда не играл в фф но в эту мне кажется стоит поиграть,правда ждать ой как долго я уж наверное забуду про неё!!!
Ещё MGS на 360-ый я бы вообще наверное родил от радости но ни чё я не расстраиваюсь может все таки его анонсируют на хбокс,буду надеяться
Мотому Торияма: "Разработка FFXIII для X360 еще не начата."
Директор игры Мотому Торияма заявил, что разработка Xbox 360-версии Final Fantasy XIII еще даже не началась, так как необходимый инструментарий от Microsoft попросту не был получен. На данный момент, Square Enix полностью заняты PS3-версией игры
Мы все помним громкий анонс на E3 о появлении игры Final Fantasy XIII на Xbox360 - но только в Америке и Европе. Версия для Японии не намечалась.
На игровой выставке Microsoft в Тайбэе коммерческий директор игрового подразделения на Тайване Грейс Чоу анонсировал, что версия FFXIII для Xbox 360 поступит в продажу на территории Тайваня. Но ещё до конца не решено какая из локализованных версий будет доступна для Азии.
Можно предположить, что версия будет импортирована и в Японию, но это невозможно из-за разного кода региона. Предположительно это может быть как версия с японской озвучкой и китайскими/корейскими/английскими субтитрами, так и с английской озвучкой в комплекте с китайскими субтитрами. Данный момент не обговорён.
Маркетинговый босс Xbox Альберт Пенелло сегодня уверил геймеров, сообщив что Final Fantasy XIII был анонсирован на Xbox 360 безо всякого финансового влияния Microsoft.
Слишком много слухов ходило о том, что Microsoft просто напросто "купила" игру на свою консоль, не смотря на все заверения об эксклюзивности проекта для Sony. Пенелло заверяет что это совсем не так.
"Когда люди не знают всей правды - всё что им остаётся это делать догадки и распускать слухи. Но в реальности всё иначе. Есть вещи которые Square просто не может игнорировать: огромный растущий инсталл бейс, большое число активных геймеров и много другое."
Всегда был поклонником Final Fantasy, но после X-2 и XII части серия разонравилась совсем. Поэтому на cверхкрасивые скрины XIII смотрю уже с недоверием. Честно говоря, больше жду новый Star Ocean...
Пенелло... кажется примерно так звали девчушку-вора в FF-XII.... А точно на 360 не из-за денег? )))
Розница Японии рекламирует Final Fantasy XIII для Xbox 360
Да, мы знаем, что Square Enix анонсировали, что Final Fantasy XIII будет эксклюзивом Playstation 3 в Японии и мультиплатформой в США и Европе. Но это не смогло остановить японский магазин от рекламы Final Fantasy XIII на Xbox 360.
Мотому Торияма, руководитель проекта Final Fantasy XIII, рассказал о “новом стиле” подачи сюжета, где в Final Fantasy XIII фактически не будет главного героя. Вместо этого, игроки будут впитывать историю с точек зрения разных персонажей. В демоверсии мы как раз сможем оценить такой подход к подаче сюжета. Демка будет представлять из себя своеобразный пролог игры. В ней нам дадут поиграть не только за Лайтинг, но и за Mr 33cm. Вот так вот.