Два новых геймплейных видео Motorstorm: Parcific Rift
Портал Jeux-France выложил 2 новых геймплейных видео Motorstorm: Parcific Rift - эксклюзивной гоночной игры для PlayStation 3. К сожалению, видео невозможно вставить в новость, смотрим их здесь
Гонки готовятся стать еще более экстремальными с MotorStorm Pacific Rift – и сайт eu.playstation.com попросил руководителя игровых проектов Evolution Studios Нигеля Кершоу вкратце рассказать об основных нововведениях игры.
Как описать новый островной ландшафт в MotorStorm Pacific Rift?
Эта игровая зона является, в общем-то, вершиной всего того, чего мы хотели добиться в MotorStorm Pacific Rift. Пустыня великолепно подходила для MotorStorm, она была прекрасной, с нее можно было писать картину... с одной лишь только поправкой: там было очень сухо... и невероятно грязно. Для MotorStorm Pacific Rift мы очень хотели найти такую локацию, которая позволила бы нам создать большее количество гоночных маршрутов и при этом выглядела бы достоверно. Основываясь на нашем опыте создания гоночных игр, можно понять, что мы так и не стали поклонниками каменных ацтекских голов, плюющихся огнем по бокам трассы, и прочих подобных вещей – мы хотели сделать гонку разнообразной, но на реалистичной местности.
Также мы прикидывали, что можно сделать с игровым ландшафтом. Нам очень нравится идея о том, что все элементы игрового мира должны быть в той или иной степени интерактивными. Нарисовать красивую картинку – это замечательно, однако сделать ее интерактивной уже намного сложнее – ведь в итоге должна получиться не просто красивая и разнообразная местность, но и множество таких вещей, как растения, вода, лава и прочие подобные штуки, которые по-разному реагировали бы на действия игроков и обеспечивали настоящее развлечение.
Какие объекты игрового мира можно разрушить?
В этом плане мы старались использовать максимум возможностей игры. Вы не сможете уничтожить все, однако того, что мы приготовили, вам наверняка хватит.
Вы можете поподробнее рассказать о новых машинах?
Гигантский внедорожник – это как раз одна из тех вещей, к которым мы относимся с повышенным вниманием в плане общего баланса игры MotorStorm. Нам пришлось провести немало исследований, прежде чем мы убедились, что с балансом все в порядке. Но мы всегда хотели добавить в игру гигантский внедорожник, он просто создан для нее, он большой, он быстрый, и с ним вы можете делать массу глупостей. Мы потратили немало времени на создание его прототипа, а также на понимание того, где именно в игре он должен появиться и что он должен делать. Таким образом мы поняли, что в MotorStorm у нас не было того, что должно находиться на вершине пищевой цепочки.
Гигантский внедорожник не предназначен для того, чтобы мчаться на большой скорости и выполнять невероятные маневры, обгоняя своих соперников – зато он идеально подходит для уничтожения всего живого на трассе. Мы создали его таким, что вы сможете легко переезжать через другие машины, давить их и сталкивать со своего пути. Гонка принимает совсем другой оборот - когда вы управляете это машиной, вам остается только охотиться за мелкими слабаками на скоростных штуковинах и следить за тем, чтобы они досрочно выбывали из соревнований.
Что именно вы хотели изменить в оригинальной игре MotorStorm?
С учетом времени, которое было отведено на разработку первой игры, мы сделали все, что смогли. Однако мы хотели добиться совершенства в каждой детали и развивать этот проект дальше. Это фактически новый подход к гоночным играм в плане многомашинного баланса и прочих подобных вещей, однако мы хотели испытать игру в новых областях и придумать для нее что-то еще. Разделенный экран – это точно неплохо. Эта была одна из тех вещей, который мы просто физически не могли сделать с технологией того времени, так что мы вернулись к черновикам со всей нашей системой рендеринга и сделали все возможное, чтобы разделенный экран занял подобающее ему место в игре. Коллективная игра в Интернете по-прежнему ждет крутых игроков и тех, кто хочет быть лучше всех, однако если вы просто хотите поиграть со своими друзьями, нет ничего лучше, чем разделенный экран.
Коллективная игра в Интернете является простой и доступной, у нас есть система организации матчей, игроки могут сразу, без долгого ожидания присоединяться к гонке. С самого начала у нас был режим Time Attack, и мы полностью переписали значительную часть кода, чтобы он работал еще быстрее, чтобы в Интернете было больше машин, чтобы больше машин было на одной трассе... В любом случае, теперь это куда более приятное и удобное развлечение.
playstation.com
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
Новые скриншоты MotorStorm Pacific Rift появились на сайте Eurogamer. Любителей гонок по бездорожью ждет не только тропический остров, но и сплит-скрин на четверых, поддержка трофеев, фото-режим и пользовательские саундреки.
Motorstorm PR выдаёт 30fps в сплит-скрине при больших прыжках
Paul Hollywood исполнительный продюсер Evolution Studios поведал нам, что Motorstorm Pacific Rift будет выдавать 30 fps при игре в сплит-скрине на 4-х человек. Также он рассказал о прыжках.
"Мне нравились некоторые места в оригинальной игре, с которых можно было долго лететь. Во второй части будет трасса на горе бога Дождя, которая располагается на высоте 4000 футов, также мы создали трассу под названием Rain God Spire, проходящей по спирали на высоте 8000 футов."
Новый трейлер MotorStorm Pacific Rift Сайт Gametrailers.com опубликовал новый трейлер MotorStorm Pacific Rift с выставки Game Convention 2008 в Лейпциге. Смотрим: http://www.gametrailers.com/player/38840.html
Sony анонсировали, что демо Motorstorm будет частью их онлайнового журнала QORE для Playstation Network. Те, кто скачают четвёртый выпуск QORE, смогут опробовать Motorstorm на месяц раньше всех остальных. Напомню, что QORE выходит в первый четверг месяца. Вот так вот.
Демо Motorstorm 2 для избранных на следующей неделе Three Speech на своем официальном блоге сообщили, что в следующий четверг несколько «счастливчиков» получат шанс опробовать демо-версию MotorStorm Pacific Rift. «Счастливчики» будут выбраны случайным образом. На e-mail избранного должен прийти специальный код, необходимы для загрузки демо-версии. Three Speech обещает больше деталей на следующей неделе.
Демоверсия MotorStorm Pacific Rift для всех выйдет в следующем месяце.
В четверг американские подписчики электронного журнала Qore, а также выбранные случайным образом европейские геймеры, получат доступ к демо-версии Motorstorm 2: Pacific Rift.
Согласно информации от Sony, в демо-версии игрокам будет доступна трасса Rain God Spires, проходящая по гористой прибрежной полосе с огромным количеством спусков и подъемов. Выбор трассы не случаен, по словам разработчиков Rain God Spires в полной мере демонстрирует возможности нового графического движка игры.
Увы, онлайн-гонки в демо-версии не доступны, но вы всегда сможете пригласить друзей, чтобы полюбоваться красотами трассы в режиме Split-Screen.
Мировой релиз полной версии этой зубодробительной гонки по бездорожью запланирован на 7 октября этого года. Так что если вам не пришло письмо с приглашением в демо-версию, то ждать осталось совсем не долго.
Не нравится Motorstorm 2 Demo? Небойтесь, это старый билд
По сообщению сайта Maxconsole, демоверсия Motorstorm Pacific Rift, выложенная в Qore, является старым билдом. У журналистов IGN.com сейчас новая версия демоверсии игры и выглядит она графически намного лучше. Вот несколько изображений для сравнения: