Хм не ожидал Что Ведьмак Выйдет на консолях Сама Игра Оч Красиво Зделана Особенно Режим Боя Ну конешно ей не сравниться с Готикой но всё же
Игра Оч Хорошая
Хм не ожидал Что Ведьмак Выйдет на консолях Сама Игра Оч Красиво Зделана Особенно Режим Боя Ну конешно ей не сравниться с Готикой но всё же
Игра Оч Хорошая
Нельзя сравнивать готику и ведьмака,разные вещи вообще,у них лишь общий жанр-рпг
На четвертый квартал этого года планировался релиз The Witcher: Rise of the White Wolf – специальной версии ролевой игры "Ведьмак" для Xbox 360 и PS3. Однако владельцам консолей, похоже, в ближайшее время не суждено познакомиться с харизматичным охотником на нежить.
Компания CD Projekt Red, по данным сайта GameBanshee, приняла решение о закрытии проекта и о сокращении штата сотрудников. Оставшийся персонал сконцентрирует свои усилия на разработке второй части "Ведьмака", которая изначально создается для PC и консолей. Причиной столь непопулярных мер, как нетрудно догадаться, стал мировой экономический кризис.
Хмм. либо игромания как всегда приувеличила либо Плейграунд что то приврал вот ещё новость
Поляки из CD Projekt Red утвердительно кивнули головой - разработка The Witcher: Rise of the White Wolf приостановлена. Всему виной пустые карманы компании, которой просто нечем платить студии Widescreen Games за создание консольной версии «Ведьмака». На этой почве они даже слегка поссорились – деньги от CD Projekt Red в последние месяцы добирались до Widescreen Games с большим опозданием. Ну, так утверждает сама Widescreen Games. Позиция CD Projekt Red, естественно, отличается – денсредства приходили вовремя и виновата в задержках исключительно Widescreen Games, не уложившаяся в несколько дедлайнов.
Кто прав, кто виноват – судить не будем. Подведем итог: создание The Witcher: Rise of the White Wolf приостановлено и игра уже очевидно не успеет выйти в ранее запланированные сроки. Нынешняя судьба проекта скрыта за густой дымкой тумана – сейчас CD Projekt Red будет искать обходные пути, на которых валяются мешки с деньгами, чтобы решить эту щекотливую ситуацию. Так что заказывать похоронный марш для The Witcher: Rise of the White Wolf преждевременно. Впрочем, поляки не планируют на коленке доделать консольную версию и выбрасывать ее на рынок в сыром виде. Пусть это и будет стоить дороже.
«В общем, независимо от окончательного решения и выхода из сложившейся ситуации, будьте уверены, что это все идет во благо качеству игры и «удовольствию» игроков, что для нас превыше всего!» - отчитался глава CD Projekt Group Михал Кичински.
__________________
За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы. ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
Как сообщил продюсер CD Projekt Томас Гоп в интервью сайту Eurogamer, создание The Witcher: Rise of the White Wolf приостановлено на неопределенный срок, но проект не закрыт. При этом он подчеркнул, что Rise of the White Wolf и анонсированный недавно сиквел The Witcher 2: Assassins of Kings являются отдельными проектами и их разработка практически не связана.
Ролевой экшен Rise of the White Wolf, создававшийся для Xbox 360 и PS3, был заморожен в апреле этого года из-за финансовых трудностей Atari и разногласий с подрядчиками из Widescreen Games. CD Projekt пообещала окончательно решить судьбу этого консольного спинофа в обозримом будущем.
Также собеседник Eurogamer заявил, что компания больше не намерена обсуждать технологический ролик The Witcher 2, просочившийся в интернет в сентябре, отметив однако, что разработчики польщены интересом поклонников к будущей игре.
По словам Томаса, в создании консольных версий нового "Ведьмака" CD Projekt помогают "многоопытные" сотрудники студии Metropolis Software, которую компания приобрела в прошлом году. О каком "опыте" идет речь - Гоп не уточнил: первая и единственная мультиплатформенная игра Metropolis - шутер They - до сих пор находится в разработке с прочерком в графе "дата выхода".