Во время недавнего интервью продюсер Konami, Дэйв Кокс, заявил, что РС-версия Castlevania: Lords Of Shadow 2 выглядит гораздо лучше, чем его консольные альтернативы. На самом деле, Castlevania: Lords Of Shadow 2 на PC настолько хороша, что Дэйв Кокс назвал эту версию игрой следующего поколения.
Как заявил Дэйв Кокс:
"PC-версия почти как игра следующего поколения. Ограничения текущих консолей... Мы разработали движок игры также с уклоном на следующее поколение. Мы знали, что это будет последняя игра, которую мы делаем на каррент-гене, поэтому во многом РС-версия - это наше первое знакомство с новым поколением".
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Создатель Lords of Shadow 2 в ярости: "Как можно было поставить игре 4 балла из 10?"
Энрике Альварез, гейм-директор Castlevania: Lords of Shadow 2 обвинил некоторых рецензентов в недостаточной искренности, нехватке профессионализма, а также назвал ревью от журналистов EDGE «слепым» и «глупым».
В то время как большое количество изданий поставило игре незаслуженно низкую оценку, ряд порталов все же объявил LoS2 достойным завершением саги. Общаясь с испанским Eurogamer, Альварез сказал: «производство игр - довольно масштабная и сложная работа, и иногда мне кажется, что игровым журналистам не хватает профессионализма». Рецензенты, по его мнению, зачастую пытаются искать в игре те вещи, которые они хотят в них увидеть с чисто субъективной стороны.
«Я понимаю, что в общем и целом любая рецензия - это высказывание точки зрения. И точку зрения, какой бы она не была, всегда стоит уважать. Но зачастую журналисты начинают выдавать свою точку зрения за объективный анализ. Это то же самое что сказать - я люблю рок и ненавижу оперу - и такой человек берется утверждать, что он объективно анализирует рассматриваемое произведение. Если мне нужно будет проанализировать Дона Джовани, я едва ли справлюсь с задачей, учитывая мое высказывание о вкусах. Вот пресса как раз зачастую пытается делать именно так.
Не поймите меня неправильно, есть очень хорошие люди, которые пишут об играх. Даже среди тех, кто раскритиковал первую часть Lords of Shadow есть хорошие люди и отличные журналисты.»
Помимо этого Альварез отметил негативное отношение к сервису Metacritic.
«Я уже давно заметил, что некоторые издания со временем становятся трендовыми - они первыми выпускают свой материал, а многие другие рецензенты перестают думать самостоятельно и пытаются подражать своим любимым журналам, боясь что их обвинят в дурновкусии. Если опять же обратиться к LOS, то в свое время игра заработала рейтинг 85%, получив плохие оценки от крупных порталов, тем не менее, геймеры напротив очень полюбили наше творение.»
«Журналисты не очень честны. Кое-кто поставил нам 4 балла из десяти, и все перепугались, что у нас вышла трешовая игра - графика якобы плохая, механика не работает, все сделано плохо. Но я вот не сказал бы, что наша игра такая уж ужасная.»
(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Castlevania: Lords of Shadow 2 – Revelations займет 4-5 часов
Компания Konami подтвердила факт подготовки дополнения для Castlevania: Lords of Shadow 2. Набор загружаемых материалов Castlevania: Lords of Shadow 2 – Revelations будет доступен в PlayStation Store и Xbox LIVE Marketplace уже с 25 марта.
Castlevania: Lords of Shadow 2 – Revelations предложит игрокам новую сюжетную линию, главным героем которой выступит сын Габриэля – Алукард, избравший путь охотника на созданий ночи. События Revelations берут начало задолго до основной истории Castlevania: Lords of Shadow 2. Вы увидите, как Алукард готовился к возвращению отца и предстоящей битве с Сатаной. По мере развития сюжета вам откроется вся правда о неразрывной связи между Алукардом и его отцом.
Герой Revelations наделен уникальными способностями: он использует собственное оружие Glaciem (Лед) и Igneas (Пламя), его вампирский арсенал дополняет умение обращаться в волка и стаю летучих мышей, вдобавок он может поворачивать время вспять. И как любой вампир, Алукард не может обойтись без крови.
На прохождение дополнения у вас уйдет 4-5 часов, информацию об этом в своем твиттере озвучил глава студии MercurySteam.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз