Город постепенно становится островом и нашему главному персонажу нужно покинуть город за 3 дня.
значит ли это, что будет присутствовать ограничение по времени как в Deadrising?
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как мало людей способны сомневаться в собственной правоте. Единицы. Большинство убеждены, что у них есть монополия на истину, всех видят насквозь. (c)
Ubisoft недавно сравнила "I Am Alive" с цитатой итальянского автора Игнасио Силоне: "Землетрясения делают то, что обещает закон, но не в силах исполнить - равенство всех людей". Когда вы связываете свою игру с философией итальянского автора времен Второй Мировой Войны, значит ваши ожидания довольно значительны.
"I Am Alive" конечно не основан на творчестве Игнасио Силоне, но цель та же: создать игровую площадку, свободную от правил или законов, которые связывают общество и увидеть то, что кипит на поверхность, то есть истинную сущность людей. Игрокам придется делать выбор. Кого убить, а кого спасти? Искать выживших или еду? Деньги или воду? Помогать или препятствовать спасению? Стандартная, казалось бы, survival игра, в руках Ubisoft превращается в неприятную, сложную попытку заглянуть в вашу душу.
Основные события игры разворачиваются в Чикаго, в середине июня. Мощное землетрясение уничтожает город и тут появляетесь наш главный герой. Зовут его Адам Коллинс (Adam Colins), ему 24 года. Двумя часами ранее, он спокойно попивал дорогой кофе и единственное, про что он думал была его работа. Но все изменилось. Теперь все его мысли заняты поисками своей подруги Элис (Alice), которая потерялась где-то в городе. Землетрясение было настолько разрушительным, что обрушило целые небоскребы, уничтожило мосты и отрезало город от связи с цивилизацией. Оно создало остров, где изречения Силона про равенство, про свободу от правил, стало реальностью. В этом обществе вы не покупаете дорогое кофе, вы просто берете его.
Играя в режиме от первого лица, "I Am Alive" предложить вам сделать главный выбор: спасать, воровать, защищать, нападать или лечить. Путешествие Адама в поисках любимой девушки полно опасностей, и раскопка развалин это не единственное препятствие перед его целью. Беззаконье вырвалось наружу. Улицы стали не только опасным, но и смертельным местом.
Чтобы в конечном счете найти Элис, вам нужно будет получить доступ к скрытым и безопасным областям. Вступите в одну из группировок, которые обосновались в городе и помогайте другим выжившим. Например, доктор Райли (Riley), которая решила остаться в городе и спасти столько людей, столько людей, сколько ей хватит сил. Вероятно, если вы найдете раненых и отнесете их к ней, то она сможет помочь вам. Также, в игре будет пожарник по имени Питер (Peter), который предложит вам приводить выживших в его лагерь для беженцев. Кроме того, вы встретите бывшего военнослужащего Вигила (Vigil), который защищает уцелевших людей; опять-таки, помогите ему - и он поможет вам.
В итоге, мы имеем концепцию FPS с свободой выбора, на манер Bioshock, где ваши решения и заключенные альянсы определяют, куда вы сможете пойти и что в конечном счете произойдет с Элис и Адамом. Игра будет охватывать период в девять дней, что свидетельствует о том, насколько игрок продвинется, сколько сможет открыть областей, настолько он продвинется в сюжете. Есть также слух о таинственном заговоре, что указывает на неприродную сущность землетрясения. Мы не можем дождаться, что бы раскопать руины нового проекта от Ubisoft. Передайте кирку.
Стало известно, что разработчик Darkworks передали разработку в руки студии Ubisoft Shanghai. “С целью уважения к новой дате релиза этого амбициозного тайтла, в то время как у Darkworks свои проблемы, мы решили закончить разработку I am Alive в студии Ubisoft Shanghai” заявила компания Ubisoft. Мы только можем надеятся что игру не станут переделывать с нуля и закончат начатое в срок.
В сети появились новые скриншоты I Am Alive. Напомню, что действие игры разворачивается в практически разрушенном из-за землетрясения Чикаго. Главным персонажем игры станет 27-летний Adam Collins. Город постепенно становится островом и нашему главному персонажу нужно покинуть город за 3 дня.Проблема в том,что при землетрясении Адам потерял свою девушку,и теперь пытается найти ее любым способом. О точной дате релиза проекта пока ничего не известно. Смотрим:
На Е3 2008 компания Ubisoft официально анонсировала игру I Am Alive, которая должна рассказать о выживании в городе Чикаго, практически полностью уничтоженным сильным землетрясением.
Обещали, что I Am Alive поступит в продажу весной 2009 года, однако игра, которая создается для PS3 и Xbox 360, не вышла до сих пор. Спустя два года после анонса Ubisoft показала второй трейлер.
Последний раз редактировалось digital_storm, 16.06.2010 в 01:04.
Спустя два года после анонса Ubisoft показала второй трейлер.
Давно я не видел таких... ээээ... да чего уж там миндальничать - таких говенных трейлеров! Если после первого я заинтересовался игрой, то после этого утратил всякий интерес.
Наверно интересная получится игра.Для меня самое главное чтобы как в Dead Rising не было время за которое надо успеть , а то как-то все в спешке пытаешься пройти
__________________
В Xbox Live Megakiller2114 добавляйтесь в друзья!!!