Rockstar решили порадовать любителей Дикого Запада и суровых ковбоев, обнародовав дату выхода вестерна Red Dead Redemption. Итак, по совершенно официальным данным, игра ляжет на прилавки магазинов в апреле 2010 года. Напоминаем Вам, что вестерн разрабатывается на знакомом движке Rage вкупе с физическим мотором Euphoria, позволяющим добиваться непревзойденных результатов анимации персонажей и их взаимодействия с окружающим миром.
Rockstar представили новый официальный трейлер их вестерна Red Dead Redemption, который запланирован на апрель 2010 года.
Действие Red Dead Redemption разворачивается в начале 20 века, когда большая часть Америки еще была довольно дикой и в ней господствовали бандиты убийцы и жулики. Игроку предстоит стать Джоном Марстоном (John Marston) – суровым ковбоем с весьма темным прошлым. Как и в Red Dead Revolver, нас ждут перестрелки, драки, погони на лошадях и исследование просторов Дикого Запада.
Да, судя по кадрам, Grand Theft Horse будет довльно таки охринительной штукой!
__________________
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Как мало людей способны сомневаться в собственной правоте. Единицы. Большинство убеждены, что у них есть монополия на истину, всех видят насквозь. (c)
Компания "1С-СофтКлаб" выступит официальным российским дистрибьютором нового проекта для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 Red Dead Redemption (разработчик - Rockstar San Diego, зарубежный издатель - Rockstar Games). Релиз игры намечен на весну 2010 года.
"Вестерн о последних "вольных стрелках" Дикого Запада от авторов культовой серии Grand Theft Auto - это грандиозный игровой мир, разветвленный сюжет, открытый геймплей и роскошные перестрелки в духе популярного шутера Red Dead Revolver".
"Начало XX века. На просторы американских прерий приходит индустриализация, а с ней - закон и порядок. Бывший бандит Джон Марстон, оставивший кровавый промысел, ведет размеренную жизнь. Но семейной идиллии угрожают призраки темного прошлого, и Марстон вынужден отправиться на поиски бывших подельников в долгое и опасное путешествие".
"Герою суждено преодолеть огромное расстояние от западных границ США, где царит хаос и властвуют беспринципные уголовники и коррумпированные чиновники, а простые поселенцы ведут бесконечную борьбу за выживание, до цивилизованных городов на севере Америки, и даже добраться до Мексики, пребывающей на грани гражданской войны".
"В Red Dead Redemption будет представлен открытый для исследования мир, живущий по собственным законам. Маленькие приграничные города с архаичным бытом, необъятные прерии, опасные каньоны, ущелья, перевалы и другие особенности дикой природы - все это детально воссоздано с учетом законов физики и исторических реалий с помощью современных технологий. Выполняя сюжетные задания, игроки примут участие в зрелищных перестрелках, рукопашных потасовках и погонях верхом, и станут героями эпической истории о закате Дикого Запада".
Появились новые скриншоты игры Red Dead Redemption. Действие игры происходит в Америка начала XX века. Вы будете играть за Джона Марстона, человека с весьма темным прошлым. Релиза игры намечен на 27 апреля для Xbox 360 и PlayStation3. Приятного просмотра
Rockstar не комментирует слухи о Red Dead Redemption
На этой неделе Joystiq, ссылаясь на своих анонимных информаторов из студии Rockstar San Diego, которая занимается разработкой Red Dead Redemption, сообщил довольно интересную информацию.
Несмотря на то, что в роликах игра выглядит очень и очень неплохо, на самом деле издатель сильно переживает на счет того, окупится ли она. Дело в том, что разработка игры продолжается без малого шесть лет, и за это время на нее потратили столько денег, что они могут не вернуться.
По информации того же источника, Red Dead Redemption необходимо продастся тиражом не менее 5 млн. копий, дабы издатель вернул вложенные в этот проект средства.
Rockstar отказывается комментировать эту информацию, и если все будет идти по запланированному пути, то игра поступит в продажу 27 апреля 2010.
Буча вокруг Rockstar поднялась еще несколько дней назад. В разгневанном письме к общественности жены сотрудников Rockstar San Diego рассказали о нечеловеческих условиях работы, ужасной атмосфере в студии и отсутствии вменяемых управленцев. Вкалывать по семь дней в неделю за гроши – это там норма. Где совесть руководства Rockstar? Она либо спит, либо ее никогда не было – компания разрослась до таких размеров, что ей нет никакого дела до людей.
Уполномоченные «анонимы» тут же нанесли на эту живописную картину еще несколько актуальных мазков. Вестерн Red Dead Redemption, который делает как раз Rockstar San Diego, фактически до середины 2009-го года находился в плачевном состоянии – разработка из-за проблем с менеджментом в компании продвигалась черепашьими шажками. Ходят байки, что работа над Red Dead Redemption началась еще в 2004-ом году. Только недавно ситуация начала меняться и создание игры пошло полным ходом. Но проблем у Red Dead Redemption – еще целые горы! А меж тем она выходит 27-го апреля.
Осведомленные доброжелатели из Rockstar также докладывают, что компания даже не надеется сделать деньги на этой игре. Чтобы покрыть все затраты, Red Dead Redemption должна разойтись в количестве 4 миллионов копий, а этого точно не произойдет. Red Dead Redemption для руководства Rockstar – это скорее такая лакмусовая бумажка, которая покажет, умеет ли Rockstar San Diego делать качественные игры.
Примерно в таком же положении находится и Max Payne 3, которую делает Rockstar Vancouver. Условия труда в Rockstar Vancouver точно такие же, как и в Rockstar San Diego – работать заставляют по 14-16 часов, шесть дней в неделю. Если не семь. При этом управленцы с головой на плечах отсутствуют как класс, и поэтому сюжет игры недавно начали переписывать уже в третий раз за последние два года. Если повезет, то игра выйдет в августе. Но маловероятно, что повезет, ибо команде девелоперов надо сделать весь контент за четыре месяца – до мая этого года. Маловат срок.
Головной же штаб Rockstar Games некоторые из уволенных работяг ласково называют «Оком Саурона» из Властелина Колец. Любой приказ из нью-йоркской штаб-квартиры должен исполняться незамедлительно и независимо от того, что там и кто думает – все сотрудники, которые работают в дочерних студиях, поголовно боятся могущественных богов из Rockstar Games.
Ну что, многие уже перестали думать о работе девелопером как об «идеальной работе»?
Появились новые скриншоты игры Red Dead Redemption. Действие игры происходит в Америка начала XX века. Вы будете играть за Джона Марстона, человека с весьма темным прошлым. Релиза игры намечен на 27 апреля для Xbox 360 и PlayStation3. Приятного просмотра.
Как вы помните, на прошлой неделе всплыла на поверхность рабовладельческая сущность Rockstar. Ее бывшие и нынешние сотрудники наперебой жаловались на невыносимые условия труда и отсутствие вменяемого менеджмента.
Спустя недельку издательство нашло в себе силы ответить на все эти грязные инсинуации. Первое - с Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360) всё в порядке, она выйдет 27-го апреля в США и 30-го апреля в Европе. Никаких изменений. Второе – не стоит верить всему тому, что пишут в интернете.
«К сожалению, многие люди принимают мнение нескольких анонимов за чистую монету. Это именно тот случай. Очень грустно, если некоторые из наших бывших работников не считают проведенное в нашей компании время приятным и достаточно творческим опытом. Мы желаем им удачи в поисках более подходящего для их темперамента и нужд места работы. Наша компания всегда заботилась о своих людях. В ином случае Rockstar бы никогда не смогла продолжать выпуск таких больших и высококачественных проектов. Создание великолепных игр – это всегда очень ответственное и тяжелое испытание. Поэтому в нашей студии работают самые талантливые люди в индустрии» - гласит обращение Rockstar к массам.
Прекрасное, просто волшебное объяснение! А если подумать, то что еще могла ответить Rockstar? «Да, мы в душе рабовладельцы и любим стегать кнутом по голым спинам своих сотрудников?». Даже если это и правда, то Rockstar в жизни не признается!
На до было написать - << Мы?! Рабовладельцы?! Да, мы рабовладельцы>> В ином случае Rockstar бы никогда не смогла продолжать выпуск таких больших и высококачественных проектов.