Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.
В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.
В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.
«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».
«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».
Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.
Франчайзу Dead Space требуется "страший онлайн левел дизайнер"
Dead Space 2 официально анонсировали сегодня, и он без сомнения должен понравиться поклонникам нового франчайза. В то время как основная сюжетная линия в игре будет главной приманкой для покупателей, кажется, что студия Visceral Games хочет дополнить Dead Space онлайном.
Сайт IndustryGamers наткнулись на вакансию в LinkedIn, в которой говорится, что EA ищет "очень целеустремлённого старшего онлайн левел дизайнера для франчайза Dead Space на Xbox 360 и PS3."
К сожалению, в анкете, не сказано будет ли это кооператив или традиционный мультиплеер.
Появился первый арт Dead Space 2, на котором изображены действия из игры. На рисунке мы можем увидеть, что главный герой игры Айзек сменил костюм, и что некроморфы очень живучие существа, и отставать от глав героя они не собираются. Релиз игры запланирован на 2010 год для PS3, XBOX 360 и PC.
Айзек is BACk! Очень жду 2 часть. Первая была довольно увлекательной. Может не совсем иновационной, но по крайней мере было желание доиграть. Просто если сравнивать с тем же монотонным и блевотным res5 - уж лучше играть в dead space.
Прошёл сегодня DS на Insane.. Всю игру кричал "спасём китов! Мазафака!" (цитата из саус парка, если кто не знает)
И знаете.. помоему этот арт вполне олицетворяет эту цитату ((=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Слушайте!.. Вгляделся я в арт.. и по-моему у Айзека на ногах.. ракетные двигатели... О_о.. как у Iron Man'а.. и судя по позе похоже он в невисомости.. Хм..
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Знаете.. а мне кажется что это не плохо.. Как было гдето сказано, второй прогулки по тёмным коридорам не особо хочется. И я пожалуй согласен. но поживём увидим. Вдруг разработчикам и второй раз удастся "приятно удивить" (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Хм.. ну это вполне логичный арт.. если пройти игру. тут даже воображать нечего.. хотя может и есть что.. если это другой обелиск.. а это земля О_о.. понесло меня..
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
RelyOnHorror разместили первую информацию по Dead Space 2 из последнего номера Game Informer. Место действие игры проходит на большой космической станции под названием Sprawl, через три года после окончания первой части игры.
В статье говорится, что в игре увеличится количество хоррор элементов, которые поставят Айзека в безвыходные ситуации. Разработчики улучшают эту составляющую. Временами Айзек будет сильнее врагов. Такие моменты будут в основном из-за нового оружия и ситуаций. Однако будут и ситуации, когда вы будете чувствовать себя как загнанный в угол зверь. Также разработчики обещают больше эпических моментов.
Невесомость тоже претерпит некоторые изменения. Как и раньше можно ходить по стенам и прыгать со стенки на стенку, но если вы улетели далеко, то сможете взять контроль над направлением Айзека и дрейфовать в невесомости. Таким образом, теперь можно не только прыгать со стенки на стенку, но и управлять персонажем в этот момент.
Кроме того они создают новую и разнообразную окружающую среду. Ishimura по сравнению со Sprawl выглядит крошечной. Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и любой город всё это создавалось не одним человеком. Некоторый уровни игры уже созданы, например, корпоративный, правительственный и общественный районы. По словам художественного руководителя проекта, мы пройдём через торговые центры, школы, церкви и многое другое. Так как в игре будет много общественных мест, где жили люди, то теперь не будет связки коридоров с запертыми дверями. Кстати Айзек будет присутствовать с самого начала распространения инфекции, а не прибудет в уже мёртвую зону. Очевидно, что разработчики пытаются показать нам распространение инфекции и постепенные стадии ухудшения ситуации.
Впервые нам представят Айзека. Хотя мы и играли за него в первой части, но мы практически о нём ничего не знаем. И теперь он, наконец, сможет говорить и вести диалоги, и у него будет собственный характер. Он сможет думать сам, а не делать все, что ему велят. Кроме того у Айзека проблемы с психикой будут и в этой части. Его состояние будет ухудшаться. Порой отличить правду от галлюцинаций будет всё тяжелее и тяжелее. Также разработчики хотят расширить возможности улучшения костюма Айзека. Костюмы будут визуально отличаться. Будет намного больше настраиваемых вариантов и различных стилей.
Теперь о важной части любого хоррора - враги. По словам разработчиков в первой части игрок ходил, как к себе домой. Враги всегда прятались в туалете, и это было предсказуемо. На этот раз разработчики хотят, чтобы вы почувствовали, что играете в кошки мышки. EA хотят сделать врагов намного умнее. В новой части мы получим всё тех же основных некроморфов, но более искривлённых и кровавых. Стоит ожидать и новых врагов. Будут мёртвые младенцы без губ со скалящимися зубами, с закрытыми глазами и длинными ногтями. Они атакуют Айзека и пытаются попасть вовнутрь него с помощью ногтей. Другой новый монстр - человеческий скелет. Буквально! Внутренности человека вырываются из кожи и направляются к вам.
В игре есть враги под названием Сталкер, которые охотиться стаями. Они издают свист, и могу незаметно напасть за углом. Пока кто-то из них отвлекает вас, целая группа находится позади и проникает в ваше тело. Они очень быстры, так что стрелять бесполезно. Преследовать их тоже не стоит, так как они обычно приводят вас к группе, которая сразу нападает.
Нас ждёт много нового оружия. Многие игроки жаловались на плазменный резак, который был слишком хорош на протяжении всей игры. На этот раз нас ждёт более удивительное оружие и более сильные враги. Одним из таковых является - Javelin Gun, которое может пригвоздить врага к стене. Например, выстрелив некроморфу в грудь, он отлетит достаточно далеко и пригвоздиться к стене. Кроме того разработчики обещают улучшенный телекинез, который можно будет использовать в бою. Например, Айзек сможет взять с помощью него лезвие и бросить в ближайшего некроморфа.
Управление стало более дружелюбным, и теперь будет легче выполнять спланированную стратегию.
Что насчёт мультиплеера? Да он будет. Вот что говорится в Game Informer: "Всё что я могу сказать - это будет весело, и вы действительно сможете порезать своих друзей на кусочки." Неужели, в мультиплеере мы сможем сыграть за некроморфов?
Какой кошмар О_о
Если это правда.. ужас.. слов нет.
Конечно надо ждать игры.. но пока на словах всё выглядит плохо ИМХО..
Это напоминает суету с Mass Effect 2 ".. 5 персонажей в команде, кооп.. " и проч.. лично я рад что больше половины слухов оказалось не правдой. А сейчас все эти "новые" фишки у меня асоциируются как если бы взять футбольный мяч, прикдеить к нему динамометр, линейку, и насос сразу, и сказать играйте.
Надеюсь я не прав..
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Это напоминает суету с Mass Effect 2 ".. 5 персонажей в команде, кооп.. " и проч.. лично я рад что больше половины слухов оказалось не правдой. А сейчас все эти "новые" фишки у меня асоциируются как если бы взять футбольный мяч, прикдеить к нему динамометр, линейку, и насос сразу, и сказать играйте.
Надеюсь я не прав..
ничем не обоснованная паника имхо все новшества описанные выше только в плюс игре, главное повторюсь - чтобы игра осталась хоррором, а то каким образом нас будут пугать в этот раз пусть будет на совести разработчиков, главное пусть айзек останется человеком (может и с психическими отклонениями ), а не предстанет супергероем в космическом костюме..