Вице-президент Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) заявил, что в StarCraft II не будет мультиплеера по локальной сети (LAN-игры). Единственной доступной возможностью сразиться с живым соперником станет фирменный сервис компании - Battle.net.
«У Blizzard нет никаких планов насчет LAN-игры в StarCraft II, - заявил он. - Мы не собираемся добавлять поддержку мультиплеера по локальной сети».
По словам Пардо, подобное решение было принято из-за необходимой для онлайновой игры технологии, которая будет добавлена в Battle.net на момент релиза StarCraft II. Подробности на этот счет обещают сообщить в ближайшее время.
Кстати, оригинальная игра StarCraft обрела огромную популярность, в немалой степени, именно благодаря простому LAN-режиму. Долгие годы игра была одной из самых популярных во многих частных локальных сетях.
Впрочем, не факт, что LAN-игра не будет добавлена в StarCraft II «народными умельцами», спустя какое-то время после выхода игры.
Blizzard подтвердила, что в StarCraft II не будет игры по локальной сети. Сразиться с живыми соперниками пользователи смогут лишь через её онлайновый сервис Battle.net, новая версия которого была запущена не так давно. Как сообщили разработчики, этот "непростой шаг" направлен на защиту StarCraft II от пиратов и поможет легальным покупателям "получить наилучшее впечатление от совместной игры".
К релизу StarCraft II (первая часть, озаглавленная Wings of Liberty, должна выйти в конце текущего ггода) Battle.net обрастет дополнительными функциями (среди которых называются голосовой чат, "достижения" и учет разнообразной статистики) и станет основной площадкой для мультиплеерных игрищ во всех будущих играх компании.
Ранее на этой неделе Blizzard сообщило об отсутствии в грядущем Stacraft 2: Wings of Liberty возможности игры через LAN. Практически всё старкрафт-коммьюнити сразу затрубило о том, что это неправильный ход, на что Bob Colayco из PR-отдела Blizzard ответил на сайте starcraft-fans.com следующим образом:
"На данный момент мы не планируем поддержку игры по LAN в Starcraft II, поскольку нашей целью является создание идеального сервиса (Battle.net), для многопользовательской игры в Stacraft II и другие будущие игры от Blizzard Entertainment. Несмотря на то, что это было тяжелым решением для нас, мы решили, что отдаление от LAN, и направление игроков на улучшаемый во времени Battle.net было лучшим решением, которое даст нам возможность обеспечить максимально качественный опыт многопользовательской игры в Stacraft II, ровно как и улучшить защиту от пиратства.
Такие функции как голосовая связь, ачивменты, статистика игр и многие другие, требуют от пользователей подключения к сервису, поэтому мы будем активно продвигать использование этого сервиса и в дальнейшем. В скором времени мы обнародуем больше фактов о функциональности сервиса и его взаимосвязи, в частности, с Stacraft II."
Похоже, что Blizzard собирается двигаться в том же направлении, в котором сегодня двигаются многие издатели и разработчики, ставя безопасность собственного продукта пред желаниями пользователей.
Activizion Blizzard в лидерах. Доход компании составил 1,04 миллиарда долларов во втором квартале этого года, хотя предполагали сумму размером 1 миллиард долларов.
ESP(кто переведет мне данную аббривеатуру, буду очень признателен) составил 0,15 доллара.
Доля рынка Activizion Blizzard выросла с 9,9% в прошлом году до 12,7% в этом году для всех платформ.
Prototype, Transformers: Revenge of the Fallen, X-Men Origins: Wolverine, Guitar Hero и Call of Duty, а также такой проект как World of Warcraft, показали лучшие результаты за этот период.
StarCraft II перенесли на 2010 из-за нового Battle.net
Acti Blizz только что подтвердили, что StarCraft II был перенесён на 2010 год.
Об этом они заявили во время оглашения финансового отчёта за второй квартал.
"Поскольку мы готовимся к следующему году, мы перенесли даты выхода двух ожидаемых игр, Singularity и StarCraft II, на 2010 год," - сказал босс компании Бобби Котик.
Update:
Как сообщает vg247, StarCraft II перенесли на 2010 из-за обновлённой версии Battle.net, которой необходимо дополнительное время для разработки.
По словам Activision, сервис не откроется раньше 2010 года, и из-за этого выход StarCraft II был отсрочен.
Кроме того Бобби Котик заявил, что новый Battle.net будет сопоставим онлайн сервису Xbox Live.
Blizzard выпустила первые скриншоты и видео геймплея кампании StarCraft 2. В общем, смотрим и наслаждаемся. Первая часть игры, напомню, должна выйти в 2010 году. Приятного просмотра.
StarCraft II: Wings of Liberty: логотип, подробности об установке, игре, trial-версиях и проч.
Журналистам VG247 удалось взять интервью у представителей Blizzard, в котором они говорили о StarCraft II и не только. Однако в данной заметке речь пойдет исключительно о StarCraft II.
Для начала, Blizzard представила логотип первой из трех частей StarCraft II, который вы видите в шапке данной новости. Wings of Liberty - это одиночная кампания, в которой вы выступаете за терранов. Напомним, за этой кампанией последуют Heart of the Swarm (зерги) и Legacy of the Void (протоссы).
Разработчики подтвердили, что StarCraft II будет требовать прохождения онлайн-активации во время установки, а также наличия учетной записи в Battle.net. Однако играть можно будет и в оффлайне(!).
«Вам необходимо произвести онлайн-активацию один раз, чтобы установить игру, - говорит Дастин Броудер (Dustin Browder), главный дизайнер игры. - После чего вам не обязательно оставаться в сети».
«Впрочем, если вы хотите иметь доступ к своим ачивментам, списку друзей и прочей статистике, то конечно, лучше постоянно быть подключенным к Battle.net. Однако если вас это не беспокоит, вы совершенно спокойно можете играть в оффлайне».
Многие поклонники серии после анонса начали спорить на тему того, будет ли добавлена в StarCraft II кооперативная кампания. Дастин Броудер положил конец всем слухам, заявив, что никакого кооператива разработчики добавлять в игру не планируют.
Он также добавил, что игровой опыт, который предложит вам одиночная составляющая StarCraft II, настолько огромен, что жалеть об отсутствии кооператива вам не придется.
Главный дизайнер игры также впервые сообщил о том, что Blizzard намеревается выпускать trial-версии StarCraft II. То есть перед тем, как купить игру, вы вполне можете скачать trial-версию и опробовать ее, чтобы убедиться в правильности своего решения.
«Вообще-то, мы планируем выпуск нескольких видов изданий, - заявил он. - На данный момент я даже не могу перечислить все, однако мы совершенно точно собираемся предложить игрокам trial-версии StarCraft II».
Он добавил, что trial-версия StarCraft II: Wings of Liberty будет доступна после релиза игры, который запланирован на первую половину следующего года.
Starcraft II: пользователи смогут продавать свои карты
Blizzard подтвердили, что игроки смогут устанавливать цену на созданные и распространяемые ими карты. Естественно, что определенный процент с уплачиваемой суммы будет получать и создатель карты.
Blizzard надеятся на то, что это вдохновит пользователей объединяться в небольшие команды разработчиков, чтобы производить комплексные карты - или даже возможно новые типы игры. Естественно, что если создатели не захотят, то заставлять их устанавливать цену никто не будет.
В ходе презентации StarCraft II, Blizzard продемонстрировали три карты, созданные сотрудниками компании в свободное время. Одна из них была action-RPG от третьего лица, другая олд-скульным спэйс-шутером, а в третьей был представлен самодельный мега-Зерг. В картах использовался переделанный создателями пользовательский интерфейс и прочие подобные штучки.
Почему это важно? Потому что, похоже редактор карт, сопровождающий игру будет довольно обширным и со множеством возможностей, что позволит запросто создавать карты других жанров, создавать врагов на свой вкус и усмотрение, а уровни такими, чтобы подходили под вашу, отдельно взятую игру. А ещё потому, что мега-Зерг использовал волновую атаку, чтобы убивать штук 300 зерглингов за раз. Было круто.
В теории, этот набор позволит создавать карты - или даже полноценные игры - за которые будет не жалко заплатить 4-5 долларов. Как уже говорили, бесплатные карты никто не отменял. Ничего плохого на наш взгляд, больше стимула делать хорошие карты.
Как выяснилось, делать можно даже FPS, абсолютно полностью переделав интерфейс, так, что от StarCraft II там и следа не останется. А ниже вы можете лицезреть снимок ещё одной созданной сотрудником Blizzard карты, главный персонаж которой уж больно сильно кое кого напоминает. Кто знает, может мы таки увидим StarCraft: Ghost, хотя бы как дополнение к StarCraft II.
В интервью порталу Shacknews, один из разработчиков Battle.net - Greg Canessa заявил, что Blizzard скорее всего включат LAN-оподобное решение в StarCraft II и Diablo III.
"Что-то вроде того", - ответил он, когда его спросили о возможности LAN с учётом одновременного подключения к Battle.net. "Связь с Battle.net, не знаю однократная или периодическая, должна будет позволить игрокам играть через прямое соединение с очень низким пингом. Мы еще работаем над этим всем."
Собственно так многие и предполагали, единственное что - удобно это будет не для всех, поскольку необходимо, чтобы у обоих компьютеров был выход в интернет и, при этом, они должны быть объединены между собой. То есть без роутеров, вторых сетевых-карт, вай-фая или других способов одновременного подсоединения к интернету через один источник не обойтись.
StarCraft II: бета-тест в начале 2010, релиз Wings of Liberty - во втором квартале
В мае 2009 один из основателей компании Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) официально сообщил о том, что бета-тестирование стратегии StarCraft II стартует этим летом. Чуть позже разработчики уточнили, что период начала тестирования был перенесен на конец года.
Однако на выставке «Игромир 2009», которая прошла на этих выходных в Москве, продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty) заявил, что обещанное бета-тестирования начнется не раньше следующего года.
Кроме того, он уточнил, что первая часть запланированной трилогии StarCraft II, получившая название Wings of Liberty, должна поступить в продажу во втором квартале следующего года, в промежуток времени с 1 апреля до конца июня 2009.
gametech
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
Еще давно Blizzard анонсировала, что планирует выпустить три Star Craft II игры(Wings of Liberty , Heart of the Swarm и Legacy of the Void). По игре на расу. Так вот кампания Star Craft II: Wings of Liberty будет сосредоточена на расе Terran. Причем цель перед собой ставит Blizzard не сколько показать в ходе кампании как эффективно играть расой Terran, а всё-таки рассказать историю.
На форумах Battle.net представитель компании Blizzard рассказал, что в Wings of Liberty стоит ожидать появление мини кампании за Protoss, но не стоит надеяться, что эта кампания подготовит вас к сетевым битвам.