Хорошие новости для всех поклонников жанра ужасов и адвенчур. Глава отдела по связям с общественностью британского отделения Atari Ли Киртон в своем недавнем интервью сообщил, что вся работа над новыми тайтлами идет по запланированному графику, не смотря на все те финансовые проблемы, что испытывает издательство.
«У нас уже вышло несколько отличных тайтлов - Ace Combat 6: Fires of Liberation имел большой успех. Работа над новыми играми движется по запланированному графику. Плюс к этому скоро будут анонсированы новые тайтлы, и зимой выйдет игра Legendary: The Box для Xbox360».
Alone in the Dark является, пожалуй, наиболее важным тайтлом для компании. Игра уже находится на финальных стадиях разработки и должна поступить в продажу в конце этой зимы.
Мы решили собрать все существующие факты об одной из самых ожидаемых хитов следующего года - Alone in the Dark 5. Это продолжение одной самых известных серий игр и теперь, все факты о нём собраны тут, в одном месте.
Сюжет
- Сюжет игры развивается на протяжении одной ночи.
- Действие игры развивается в наше время.
- Машины будут играть роль в сюжете, с их помощью нужно будет решать паззлы или просто убегать.
- В игре будут классические паззлы.
- Ваш протагонист будет пытаться понять, что за чертовщина происходит в Центральном Парке.
- В игре будут супер-адреналиновые экшен сцены.
- Компания-разработчик хотят сделать самую страшную игру в мире.
Геймплей
- Central Park в игре имеет реальные размеры в 842 акра.
- В игре будет не только парк, но и другие локации вроде Belvedere castle, Arsenal и Central Park Zoo
- В игре будут не только мрачные и страшные локации, будут ещё и мирные, тихие локации.
- Вашими противниками будут не только люди, но и не-люди и совсем не люди.
- Свет в игре очень важен, это почти единственное ваше оружие.
- Вам постоянно придётся носить с собой источник света, так как на улице всегда ночь.
- Тьма - ваш враг. И ваши враги получают преимущество перед вами во тьме, до тех пор, пока у вас нету хотя бы фонарика.
- Вы можете зажечь факел и поджечь всё что захотите, чтобы разогнать тьму.
- Смена основных локаций будет реализована как гонка на автомобиле.
- Можно будет стрелять из оружия при езде.
- В игре не будет "вечно закрытых" дверей, если дверь закрыта и ключа нету - взломайте её или сломайте.
- Ваши враги будут поджидать вас в тенях, в темноте, вместо того, чтобы прыгать на вас с дубиной, подобно Condemned.
- Наш герой встретит множество персонажй по сюжету, некоторые будут с вами, другие будут против.
- Чтобы понять что происходит, вам придётся свободно бродить по парку и находить людей, заводить неприятные знакомства и взламывать автомобили.
- Wii и PS2, PSP версии игры будут отличаться от "Next-Gen" версий игры.
- Игра должна стать реинкарнцаией легендарной серии игр.
- Игра выйдет уже совсем скоро.
Пока это всё. С нетерпением ждём релиза и успешного продолжения легендарной серии игр.
Когда дело доходит до хорроров, от которых можно наложить в штаны – Resident Evil впереди всех. Продолжая изменять жанр, четвёртая часть сериала стала одной из лучших игр для PS2, а может одной из лучших игр вообще.
И всё же…в то время как они продвигают хоррор-гейминг вперёд со своими Немезидами, но они не могут утверждать, что создали жанр Survival Horror.
Эта честь принадлежит игре Alone in the Dark, которая была разработана компанией Inforgames, которые изобрели невероятно страшную игру для PC – позже она вышла на 3DO – в 1992 году, за 4 года до Resident Evil.
Не то, чтобы это много значило, когда вы сравниваете эти 2 серии. Alone in the Dark мог быть первым, но Resi делал это лучше в течении многих лет. Inforgames последовали примеру Resident Evil и выпустили в 2001 году ещё одну часть AitD. К сожалению, это была неудачная попытка клонирования Code Veronica.
Но, Alone in the Dark не просто вернулся из мёртвых, он вернуля больше, лучше и намного опаснее чем раньше. Пятая игра серии, разработанная создателями игры Test Drive Unlimited, должна выйти в Марте это года для всех платформ и, в особенности, на консолях нового поколения, будет иметь огромную амбициозную, мозго-дробильную страшную историю, полу-Resi, полу-Die Hard. Игра будет проходить среди деревьев, резервуаров и пьяниц Нью-Йоркского 842-акрового Центрального Парка.
Как и в прошлых играх серии, вы играете за Эдварда Карнби, паранормального детектива, похожего на Оливера Мартинеза.
Сюжет, написанный писателем Лоренцо Карцетера, был покрыт завесой тайны, поэтому как Карнби (который согласно Eden является тем самым Карнби, который был в первой части игры) закончил тем, что прошёл сквозь время, и почему он носится по Центральному Парку, ещё предстоит узнать. Ясно только то, что у игры достаточно потенциала, чтобы стать одной из лучших игр 2008 года.
Серьёзные претензии, но Eden приложили массу усилий, чтобы отойти от Resident Evil, создав сосредоточенное приключение, которое предложит игрокам огромную свободу.
Будет неправильно назвать игру «open world» - вы можете исследовать мир как хотите, но это не GTA, сюжет будет направлять вас к определённому концу – но в пределах Парка, будет огромная игровая территория, которую можно будет исследовать.
Действие игры будет полностью проходить ночью, поэтому зелёная зона Центрального Парка станет 842-акровым адом, полным врагов похожих на людей, врагов похожих на животных и тех, кто не вписывается ни в одну из категорий
Вы будете блуждать через Зоопарк, также часто, как будете ходить по дорожкам возле озера. Вам нужно будет выполнять множество миссий, разгадывать разнообразные загадки, разговаривать с необычными людьми – и то, что можно назвать самым лучшим игровым сегментом – угонять машины. Да, вы расслышали правильно.
Кража машин
Кроме того, что Карнби является крутым копом, он ещё и неплохо умеет угонять машины. Хорошее умение, если вам нужно быстро пересечь территорию Парка. Надеемся, что в игре будут ещё и Парковые электрокары, мотоциклы и прочие средства передвижения, кроме супер-крутых феррари.
Что касается миссий, Eden всё кроет в секрете, когда речь идёт о деталях, но продюсер Нор Полони уверил нас, что «Центральный Парк это почти город в городе со своей собственной дикой жизнью, полицейскими законами, музеями, озером и замком, поэтому трудно это всё заполнить интересными вещами, но мы стараемся
Но, окружение было мечтой, левел дизайнеров, которое давало им вдохновение и возможности. Поэтому, врядли будет мало вещей, которые мы сможем делать в Парке. И, раз Парк такой большой, действие будет проходить на почти всей территории, поэтому машины тут просто необходимы. В данный момент, мы на том уровне, когда можем видеть, как игра работает, и мы можем быть уверены, что игра не потеряет своей главной цели – впечатлять»
Одна вещь определённо находится на одном из первых мест – огонь. Одна из главных инноваций это система света: факелы, фонарики и фары, всё будет полезно для того, чтобы рассекать тьму, но самое эффективное – особенно когда ваше приключение обрывается при встрече с монстром – это огонь.
«Огонь это самая важная штука в геймплее», говорит Нур, «и он может быть полезным напарником или смертельным противником, в зависимости от ситуации. Иногда он под вашим контролем, а иногда вам нужно будет выкручиваться из ситуации, пока вы полностью не будете поглощены огнём». И это также часть игровых загадок.
«Иногда вы будете попадать в тёмные места, где вам нужно будет осветить себе путь», продолжил Нур. «Можно сломать мебель или оторвать ножку стула и поджечь её, тогда у вас будет самодельный факел». Звучит просто, но весь искусственный свет в игре, вроде светящийся палки или фонариков, будет зависеть от батареек – и батарейки кончаются.
Фантастический свет
Батарейки кончаются для очень хорошей причины: Центральный парк кишит мерзкими, порочными, чудными придурками. И самый сногсшибательный эффект в том, что игра страшная. Да, по-настоящему страшная.
И Нур верит, что это потому что, мир Alone in the Dark такой реальный и впечатляющий, что он вас полностью поглотит «Когда мы полностью привлечём ваше внимание», он говорит, «мы начнём манипулировать вашими эмоциями, и тогда страх приходит в игру
Идея того что может быть за дверью или прятаться в тёмном углу намного сильнее того, чтобы просто показать какого-нить большого уродливого парня, пытающегося снести вам голову». Эта часть игры определённо является более мозговитой, чем её предшественники, что в свою очередь, делает игру ещё более гнетущей и эффектной. Здесь нету особого зрительного ужаса, только гнетущая атмосфера и напряжение.
Саундтрек также поможет вам лучше прочувствовать террор и ужас. «Музыка повторяет динамику геймплея, зависит от того, что происходит и от того, откуда вы пришли, куда зашли и что вы делаете, а не просто включается по триггеру в определённом месте», объясняет Нур.
Смотри и учись
В общем, в игре есть огромная игровая площадь, полная травы, озёр, резервуаров, мостов, зоопарков, замков, полицейских и канализаций. Сюжет повествует о древнем зле которое появилось на площади в двое больше Монако. Здесь есть машины, пушки, огни и прочие вещи.
В игре одна концовка, и вы её можете увидеть или не увидеть в зависимости от того, какие решения вы предпримите. Но, большой вопрос, выглядит ли игра хорошо? Будет ли это той игрой, что взорвёт ваши глаза и из-за неё вы перестанете жалеть тех денег, что потратили на PS3?
По правде говоря, может и нет. «Технические инновации могут иногда затмить самый важный фактор «весело ли играть в эту игру?»» говорит Нур. « Но каждая инновация, которую мы засунули в игру, отвечает этому фактору. В AitD вы будете делать то, что никогда раньше не делали в играх, но это всегда будет весело…»
Релиз игры в Марке пока выглядит амбициозно. Но, если все планы Eden воплотятся в игре, мы получим не только настоящий некст-ген игровой опыт, но и один из поворотных моментов жанра с тех пор, как вышла первая часть игры.
О_о в смысле много буковкофф ??
вобще конечно игра скорее всего выйдет неплохая... тем не менее ничего сверх... в ней нет.
нет всмысле неинтересно читать большие тексты про компьютерные игры )))
мне в аспирантуре еще предстоит много научных статей читать - поберегу мозг )))))))))
Alone In The Dark 5 опять отложен. Сначала игра должна была выйти в 2007, затем ее перенесли на март 2008, и вот теперь ее опять отложили до сентября 2008. С чем это связанно пока не известно. Обидно, если учесть,что об игре известно не так уж много.
В коротком интервью сайту Total Video Games 11 Января, представитель компании Atari UK опроверг слухи, что их игра Alone in the Dark переносили на Сентябрь и сказал, что это всего-лишь слухи. Ждём релиза в Марте